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我的世界在伺服器建造房子

發布時間: 2022-06-24 19:07:40

A. 我的世界如何建造別墅

方法:首先找到一片平坦寬闊、依山傍水的風水寶地。然後再用不同顏色的羊毛,在地上圍出一個8*8的空地。這個羊毛的顏色分布,要選自己喜歡的,因為最後這圈羊毛會是別墅外圈的裝飾。

然後任選選擇一個方向,靠著一邊放上3層階梯,第一層台階先在地上並排挖兩格,然後再用木板填上,第二層當木板,第三層放方塊這樣做出來有層次感,像台階一樣。台階要離羊毛有一個格子的空間。

接著再用白色混泥土方塊沿著台階靠著羊毛邊上放置長五個,頂部在兩格。台階的另一邊放一塊白色混泥土方塊,再用黑色混泥土在羊毛內圈,跟白色混泥土一起圍出一個圈,門口的地方留下一格。然後跟放的一個白色混泥土方塊相接。

然後選擇任意顏色木板把黑色混泥土和白色混泥土圍成的圈內部填充一下,然後就是起起牆壁了,對照地面放置混泥土方塊的顏色,白色的地方向上放三個方塊,黑色的放四個方塊,堆起來做牆壁。

放好後門口黑色混泥土拆一個2*3的空隙,放置玻璃方塊做窗戶,大門出單放白色混泥土的那個方塊處在用玻璃方塊向上放置三格與另一側的白色混泥土方塊相連接,這在做是為了增添現在感,然後放門,緊接著就是做屋頂,白色方塊上用白色台階封頂,黑色方塊用黑色台階封頂,然後再在黑色封頂上面放一層白色混泥土方塊。

正面黑色方塊用白色方塊向外延伸一格,延伸出來角的那個方塊,用白色混泥土方塊向下放。連接地面。側面黑色混泥土方塊的最上面一層黑色方塊破壞掉,然後放置白色台階。

最後在用營火做玄關,然後再把營火熄滅掉。別墅內部裝修就是看自己的喜好來定,放床呀、書架呀等等,內部空間怎麼做,全靠自己的愛好。然後別墅門口,還有一些空餘的位置放置一些草方塊,做為門口的裝飾。

游戲特點:

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。

B. 我的世界mc電腦版命令方塊哪個指令可以幫忙做房子

1、首先在電腦中,打開我的世界游戲。

C. 我的世界電腦版伺服器最好建房建在哪裡

您好,看您個人條件了。
第一步、確定名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界伺服器創建需要注意的是我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
第二步、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
第三步、硬體配置
我的世界伺服器創建首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
第四步、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
第五步、玩家
玩家是我的世界伺服器創建裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
第六步、admin/op
剛剛說到我的世界伺服器創建中玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
第七步、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。
最後一步、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。

D. 我的世界在伺服器里建了個房子 怎麼存到自己電腦里

伺服器里建的房子其存檔是在伺服器里的,因此正常的方法是拿不出來的。

以下幾種方法可以提供參考

  1. 找服主要,這是最直接也是最有效的方法。

  2. pe的話基本就別想了,pc可以使用投影儀mod,進行復制,復制下來後進入單機存檔里,進行投影,然後只要你到處走走,就可以用你手上的方塊自動建築了。(如果找不到這個mod請告訴我你的QQ我發給你)

希望對你有幫助,求採納

E. 我的世界伺服器指令怎麼建房子

建房子是沒有指令的,可以建好了用指令圈地

F. 我的世界快速建房子的指令是什麼

我的世界自動建房子的指令是:

/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。

資深玩家還可以更改這些指令,造出不一樣的房子。



(6)我的世界在伺服器建造房子擴展閱讀:

《我的世界》中建房子的3種選擇:

1、仙人掌上面

這種房子一旦蓋完防禦能力是極強的,因為普通的房子晚上還會受到僵屍的攻擊,但是這種房子僵屍根本上不去,剛到底下就被仙人掌弄傷。

2、空島

在空島上建造自己的房子,然後就是這個空島的統治者,真的是一種享受。

3、山洞

山洞是建造房子非常好的一個資源,在這個山洞裡,有著現成的石頭,只需要上下左右的擴建,然後將周圍的一些石頭加以修飾,就可以很好的當做自己的一個房子。

這種房子可以說是非常簡單建造的,不過在山洞中很有可能出現一些怪物的聲音以及怪物的存在,玩家們一定要做好心理准備。

G. 我的世界伺服器造房子不被挖掉

親愛的網友:
你好!這個需要res插件(圈地)接下來給你介紹圈地指令:
1.首先做好一個木鋤(木斧,線)這些都有可能res插件不一樣 。
2.用圈地工具弄出對角線。
3.圈地插件指令(指令差不多一樣)
總命令
/res ? [頁數] - 顯示幫助,不寫頁數則顯示第一頁.
/resadmin - 在使用管理命令時使用
選擇命令
/res select [x] [y] [z] - 選擇領地的長方體區域,X Y 和Z 都是從你當前位置為中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。
/res select chunk - 選取一整個chunk。
/res select expand [格數] - 向你的前方延伸選區。
/res select size - 顯示已選擇區域的尺寸。
/res select shift [格數] - 向你的前方移動選區。
/res select vert - 把選區延伸到從天頂到地底。
創建命令
/res area [add/remove/replace] <領地名> [區域id] - 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。
/res create [領地名] - 選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res remove [領地名] - 移除一個叫[領地名]的領地
/res removeall - 移除所有領地
/res subzone <領地名> [子區域名] - 在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。
信息命令
/res area list [領地名] - 列出某領地的所有區域
/res area listall [領地名] - 列出某領地的所有區域以及他們的坐標
/res current - 顯示你所在的領地
/res info <領地名> - 得到某領地的信息
/res list - 顯示你擁有的領地
/res listall - 顯示所有領地
/res limits - 顯示重要的許可權
/res sublist - 顯示你所在領地的所有子區域
/res version - 顯示插件版本
許可權命令
/res gset <領地名> [群組名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某群組的許可權
/res lset <領地名> [黑名單/忽略名單] [材質] - 從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質
/res lset <領地名> info - 顯示某領地的黑名單/忽略名單設置
/res pset <領地名> [玩家名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某玩家的許可權
/res set <領地名> [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地的許可權
其他命令
/res default [領地名] - 重置某領地的許可權設置
/res give [領地名] [玩家名] - 將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線
/res lists - 預定領地許可清單的詳細信息
/res message [領地名] [enter/leave] [信息] - 設置進入/退出某領地時候顯示的信息
/res message [領地名] remove [enter/leave] - 移除進入/退出某領地時候的信息
/res mirror [源領地名] [目標領地名] - 復制源領地的許可權設置至目標領地
/res rename - [舊名稱] [新名稱] 重命名領地.對於子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名
/res renamearea [領地名] [舊名稱] [新名稱] - 重命名某領地中某區域的名稱
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
/res tpset - 設置當前領地的傳送點為你站立的地方
/res unstuck - 將你從當前領地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [領地名] - 更新/顯示 更新一個領地的費用(?意義不明)
/res market list - 顯示在售的所有領地
/res market info [領地名] - 顯示在售的某領地的信息
/res market sell [領地名] [價格] - 將某領地出售
/res market unsell [領地名] - 將某領地下架
/res market buy [領地名] 購買某領地
/res market rentable [領地名] [價格] [天數] - 將某領地以[價格]/[天數]出租並設置可否自動續期
/res market rent [領地名] - 設置某領地出租手否可自動續期
/res market release [領地名] - 解除某領地的出租
管理命令
/resadmin lease set [領地名] [#天數/infinite] - 設置領地的時間限制或不限時
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有領地
/resadmin setowner [領地名] [玩家名] - 將某領地以交給某玩家
/resadmin server [領地名] - 將某領地設置為伺服器領地
/resload - 載入領地插件. *注* 在res.yml的任何改變都不會被還原. 你可以再更改過res.yml後想立即將新設置生效的時候使用此命令
/rereload - 重載領地插件. *注* 將會還原res.yml為初始狀態. 如果你在res.yml更改過設置請不要使用此命令
註:以上命令不寫領地名則為當前所在的領地
許可權表:
admin:領地的全權管理許可權,僅能給與某玩家
container:是否能使用箱子,發射器等
bucket:設置是否能使用桶
ignite:點火的許可權
piston:活塞是否能使用
build:建造許可權(包括destroy和place)
destroy:毀壞許可權
place:放置許可權
move:進入許可權
tp:傳送許可權
use:使用許可權(工作台,爐子等)
subzone:是否能設置子空間
tnt:設置tnt是否有效
creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
monsters:設置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新動物
firespread:火是否能蔓延
flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流動
lavaflow:岩漿流動
healing:設置是否能恢復生命
pvp:設置是否能pvp

by:土豆流星娛樂

H. 我的世界伺服器里建房子會被人拆嗎

要看你的伺服器有沒有插件,大多數伺服器在裡面蓋房子要圈地(用木斧頭或線)之後輸指令查看價格,之後購買,之後輸入設置家的指令,比如/home是回家指令,能快速回家,如果不圈地會被熊孩子破壞掉

I. 怎麼用我的世界啟動器直接建房子

這是不可以的
啟動器的主要功能是啟動游戲,直接建造房子是外掛或地圖編輯器的工作
而且,即使外掛有了或編輯器有了,也會讓你設置這個房子的長寬高,用什麼材料,在哪個地圖建造,在什麼地方建造等需要給你調整的參數,不然這些軟體是不知道你要什麼樣的房子
如果是伺服器,除非有人幫你建(卻不是直接的),否則幾乎沒有什麼好方法
如果是不用啟動器(現在幾乎沒有可以做到的),倒是有許多方法
最簡單的還是自己在游戲中用生存或創造模式建造,其次就是通過命令方塊或MOD(應該沒有,也沒人願意開發這一類的),插件(伺服器用的"MOD",同樣只有可以讓你更方便建造的沒有直接幫你建造的)來實現;其次是地圖編輯器,流行的有MCedit;最後的外掛幾乎沒有,幾乎搜不到,因為編寫難度大到要破解java開發商的程序保護系統,相當於破解幾百個技術人員的保護代碼,所以回歸正題,讓啟動器充當外掛幾乎不可能.
最後吐槽:作弊玩游戲並不好,因為直接完成確定的目標時你會不知所措,不知下面該干什麼,且沒了在完成過程中的樂趣