當前位置:首頁 » 服務存儲 » 我的世界怎麼做玩家在伺服器玩的時間
擴展閱讀
eb前端開發職業技能 2022-06-27 19:58:51
螺釘前端加尼龍 2022-06-27 19:57:30
騰訊視頻在國內無法緩存 2022-06-27 19:55:32

我的世界怎麼做玩家在伺服器玩的時間

發布時間: 2022-06-24 14:25:47

A. 我的世界伺服器OP怎麼給玩家一個有時間限制的飛行許可權

大部分都是開vip的吧

B. 我的世界怎麼調時間指令

操作設備:戴爾電腦

操作系統:win10

操作軟體:我的世界v3.1.4

1、首先點擊屏幕上方四個按鍵的從左往右第三個,一個對話框形狀的那個,如下圖所示:

C. 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)

最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的

只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述

clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。

ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你

D. 我的世界怎麼做伺服器

我的世界伺服器建立並不難,只要運行伺服器端軟體就可以,但是如何能讓一台伺服器長期運行下去就是一件很有挑戰性的事情了。這里給大家帶來玩家開服遇到的問題以及經驗與大家分享,希望對新開的伺服器有所幫助。
巴士單機游戲

我的世界伺服器
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。

4、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
5、玩家
玩家是你伺服器裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
6、admin/op
剛剛說到玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
7、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。

8、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。

E. 我的世界伺服器怎麼做玩家才會多

用戶你好,這是我個人觀點。

  1. 增加娛樂、對戰、小游戲功能

  2. 對外宣傳

  3. 多發一些福利

  4. 增加一些「副本」、「神器」等

  5. 可以在某些時間段內設置特殊福利如飛行、無敵等

F. 我的世界手機版 計分版顯示玩家名和玩家在線時間

記分板(Scoreboard)系統是一套通過命令操縱的復雜游戲機制。主要為地圖作者與伺服器運營者准備,記分板可用多種形式追蹤、設置並列出玩家及實體的分數。

命令可以通過scores參數來檢查任何實體的任何記分項,語法為scores={名稱=最小值..最大值}。

比如,在命令方塊中輸入/executeif entity @a[scores={deaths=1..5}]會讓比較器或條件制約的命令方塊在有玩家的死亡次數在1至5之間時提供輸出(假設deaths使用deathCount准則)‌‌[僅Java版]。

介紹

我的世界手機版以2D變為3D,由0.9.0以前版本的小地圖變成了無限地圖,由0.1.1的簡單幾種方塊變成了多種方塊,我的世界手機版每一次的更新,都給人帶來驚喜,方塊的配合所形成的建築與機關,更是讓人驚奇與喜悅。

G. 我的世界玩家們,怎麼開24小時的伺服器啊

  1. 去租一個伺服器(遠端電腦),選的時候不要選太低配置的。

  2. 24小時開著電腦,電腦要內網穿透

註:一般的伺服器都有內網穿透,家庭電腦可以去撥打運營商的電話開通公網ip就可以使用

開啟內網穿透方法

  1. DMZ主機或者虛擬伺服器,這兩個功能都可以做到內網穿透,但比較不安全,建議不用的時候需要關掉。

    申請成功又成功開啟DZM或者虛擬伺服器後在網路上搜索IP即可,IP+:+外網埠(開dmz主機可以直接通過公網IP連接)

  2. 內網穿透軟體,這個我是推薦不用的,因為內網穿透很貴,找一個內網穿透軟體之後填寫映射IP:127.0.0.1 埠:一般是25565 然後軟體會給你外網的鏈接,把外網鏈接復制給朋友就可以了

    一般的內網穿透、映射軟體都會給你幾個月流量什麼的,自己24小時開著伺服器和軟體就可以了,不過我還是建議不要使用 一貴二開伺服器本來就對低配的電腦有很大的損失,況且還要掛其他軟體,就更損傷電腦了。