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c中數字是存儲在什麼位置

發布時間: 2022-06-23 03:24:53

c語言數字的存儲

unsigned是無符號基本整型,所佔位元組數2位。它的取值在0-65535之間,

Ⅱ C語言的數據存儲位置

答案是~A~

不用管n是全局變數還是局部變數,變數只能存儲在數據存儲區,程序存儲區是保存程序用,堆棧是程序中斷是保存數據的數據存儲區域

Ⅲ C語言中數據(如字元型數據等)的存儲形式是什麼

C語言中的所有數據,都是以二進制方式存儲的。
事實上,在計算機中,只有二進制的數據,其它的所有形式,字元,8進制,10進制,或者16進制,都是給人看的。

對於計算機來說,作為一個電子產品,能夠識別的只有高低電平,開路閉路,所以實際上,在計算機中,無論是運算還是存儲,都只是0和1的序列。

Ⅳ C語言中怎麼把一個數字存放在內存的指定地址上 內存地址是用malloc分配的

C語言:
int*
ptr
=
(int*)malloc(sizeof(int));
//分配內存
*ptr
=
100;
//對ptr指向的內存賦值100
free(ptr);
//用完之後釋放
C++
int*
ptr
=
new
int;
*ptr
=
100;
delete
ptr;
Win32程序可以調用Windows
API:
int*
ptr
=
(int*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),
HEAP_ZERO_MEMORY,
sizeof(int));
*ptr
=
100;
HeapFree(ptr);

Ⅳ C語言中整數在內存中的儲存形式

無符號的整數和有符號的正整數都是用二進制原碼來表示,而負整數則是使用補碼來表示(補碼的演算法:負數的絕對值的原碼安位取反再加一)。舉個例子來說吧:
假設機器使用的是16位來存儲整數。
10 的存在形式是0000000000001010
-10的存在形式:
(1) |-10| = 10 ,10原碼為0000000000001010
(2)安位取反: 1111111111110101
(3)加1: 1111111111110110(最終結果)

Ⅵ 誰能給我講一下C語言中程序以及各類型數據存儲位置

我想很多人也是糊塗,以下文章寫得很好,故全文轉來,慢慢體會。

程序的內存分配(堆和棧區別)

一、預備知識 程序的內存分配

一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack) 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static),全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 ?常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區?存放函數體的二進制代碼。
二、例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}

二、堆和棧的理論知識

2.1申請方式
stack:
由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變數 int b; 系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。

2.2
申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。

2.3申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請效率的比較:
棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

2.5堆和棧中的存儲內容
棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變數。注意靜態變數是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變數先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。

2.6存取效率的比較

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字元串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字元串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。

2.7小結:
堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等准備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大

一般認為在c中分為這幾個存儲區

1棧 - 有編譯器自動分配釋放
2堆 - 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收
3全局區(靜態區),全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。- 程序結束釋放
4另外還有一個專門放常量的地方。 - 程序結束釋放
在函數體中定義的變數通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配內存的函數分配得到的就是在堆上。在所有函數體外定義的是全局量,加了static修飾符後不管在哪裡都存放在全局區(靜態區),在所有函數體外定義的static變數表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,在函數體內定義的static表示只在該函數體內有效。另外,函數中的"adgfdf"這樣的字元串存放在常量區。比如:

代碼:

int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{

int b; //棧
char s[] = "abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c = 0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一塊。
}

還有就是函數調用時會在棧上有一系列的保留現場及傳遞參數的操作。棧的空間大小有限定,vc的預設是2M。棧不夠用的情況一般是程序中分配了大量數組和遞歸函數層次太深。有一點必須知道,當一個函數調用完返回後它會釋放該函數中所有的棧空間。棧是由編譯器自動管理的,不用你操心。
堆是動態分配內存的,並且你可以分配使用很大的內存。但是用不好會產生內存泄漏。並且頻繁地malloc和free會產生內存碎片(有點類似磁碟碎片),因為c分配動態內存時是尋找匹配的內存的。而用棧則不會產生碎片。

在棧上存取數據比通過指針在堆上存取數據快些。一般大家說的堆棧和棧是一樣的,就是棧(stack),而說堆時才是堆heap。棧是先入後出的,一般是由高地址向低地址生長。

Ⅶ c語言中字元型數據在內存中儲存的是什麼

在計算機中,任何數據都是以二進制形式存儲的。c語言中,字元型也是以二進制存儲的,數據的類型不在存儲時體現,而在使用時體現。例如,字元
'a'
ascii碼是十進制97他是轉換成二進制
0110
0001
存儲的。c語言規定一個字元佔一個位元組(8bit)。說他是使用時體現類型,因為printf("%c",'a');
顯示a
。printf("%d",'a');
顯示97。明白與否?

Ⅷ 一個數字在C語言中是多少個位元組

一個數字在C語言中是2、4、8個位元組,以int類型、float類型和double類型來表示。

int類型佔用2位元組內存,表示整數,數據范圍在-2^31~2^31-1(-2147483648~2147483647)之間。

float類型佔用4位元組內存,表示單精度浮點數,數據范圍在-2^128 ~ 2^128(-3.40E+38 ~ +3.40E+38)之間。

double類型佔用8位元組內存,表示雙精度浮點數,數據范圍在-2^256 ~ 2^256(-1.90E+308 ~ +1.80E+308)之間。

(8)c中數字是存儲在什麼位置擴展閱讀:

雙精度浮點型類型數值可轉換到其他類型的整數或浮點數,反之亦然。雙精度浮點型常量的最後一個字元可加上「d」或「D」。其存儲格式與浮點型類似,最高位為符號位,次高11位為指數位,其次52位為尾數。

雙精度浮點型同數值型比,它能提供更高的數值精度,採用固定存儲長度的浮點數形式,每個雙精度浮點型數據佔8個位元組。與數值型數據不同,它的小數點位置是由輸入的數據值來決定的,並且只能用於表中的欄位。

Ⅸ C語言的基本類型在內存中怎麼儲存的

C語言的基本類型在內存中以二進制的形式儲存的。

1、整型數據:所有整數(正負零)在內存中都是以補碼的形式存在。對於一個正整數來說,它的補碼就是它的原碼本身。對於一個負整數來說,它的補碼為原碼取反再加1。

2、字元型數據:把字元的相對應的ASCII碼放到存儲碼單元中,而這些ASCII代碼值在計算機中同樣以二進制補碼的形式存放的。

3、實型數據:也叫浮點數,在計算機中也是以二進制的方式存儲,關鍵在於如何將十進制的小數轉化為二進制來表示。

展資料:

根據計算機的內部字長和編譯器的版本,C語言的基本類型表示的數的長度范圍是有限定的。十進制無符號整常數的范圍為0~65535,有符號數為-32768~+32767。八進制無符號數的表示範圍為0~0177777。十六進制無符號數的表示範圍為0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。

如果使用的數超過了上述范圍,就必須用長整型數來表示。長整型數是用後綴「L」或「l」來表示的。長整數158L和基本整常數158在數值上並無區別。

Ⅹ c語言中字元型數據在內存中的存儲形式是

字元型數據在內存中儲存的是它的ASCII碼值,它是一個位元組,所有數據類型在內存中都是以0和1代碼二進制儲存的,這個原則不會變。

在C語言中,char型數據是將一個字元常量放到一個字元變數中,並不是把該字元本身放到內存單元中去,而是將該字元的相應的ASCII代碼放到存儲單元中。

編碼中,一個漢字字元存儲需要2個位元組。在UTF-8編碼中,一個英文字母字元存儲需要1個位元組,一個漢字字元儲存需要3到4個位元組。在UTF-16編碼中,一個英文字母字元或一個漢字字元存儲都需要2個位元組。在UTF-32編碼中,世界上任何字元的存儲都需要4個位元組。

(10)c中數字是存儲在什麼位置擴展閱讀:

由於標准 ASCII字元集字元數目有限,在實際應用中往往無法滿足要求。為此,國際標准化組織又制定了 ISO2022 標准,它規定了在保持與 ISO646 兼容的前提下將 ASCII字元集擴充為 8 位代碼的統一方法。

ISO 陸續制定了一批適用於不同地區的擴充 ASCII字元集,每種擴充 ASCII 字元集分別可以擴充 128 個字元,這些擴充字元的編碼均為高位為 1 的 8 位代碼(即十進制數 128~255 ),稱為擴展 ASCII 碼。