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qt集合用什麼存儲

發布時間: 2022-06-22 18:10:38

❶ Qt中用資料庫和二維數組有什麼區別

用數組的優勢是速度快,讀寫方便,缺點:數據量不能太大,程序結束後數據不會保存在硬碟上,想要保存還得用文件或資料庫
用資料庫相比數組的優點:數據可以存在硬碟,可以存儲更多的數據。缺點:讀寫速度慢些

❷ qt開發如何將mac地址存儲到數組,用sscanf存儲數據有問題。

為啥你的macaddr自定義了9個位元組大小,如果想拷貝到macaddr的話,用memcpy試試

❸ QT存儲日誌用資料庫還是txt文本

QT存儲日誌用資料庫還是txt文本是需要具體問題具體分析的,因為如果小量的寫資料庫沒事。如果是大量的,肯定寫文件好。匯總後寫程序導入資料庫。還有一種方法是寫redis等內存資料庫,並累積數量後觸發合並寫入資料庫操作。

並且如果這個日誌是需要定期分析的,寫在資料庫里更方便處理;反之只是留檔,就存文件里 但2種方式都要注意寫操作的頻率。

絕對不能產生一行寫一行,中間加一個內存隊列來過渡,比如memcache,有新日誌就加入隊列,然後做個定時器去批量寫入文件並清空隊列,同時也規避文件沖突了。

QT存儲中大端模式和小端模式是:

對於long long a 和 struct{ char a;short b;int c;}二者同樣占據了8個位元組的空間,在存儲上,後者則是先存儲一個char,空一個位元組,然後按照大端/小端模式存儲short,最後按照大端/小端模式存儲int。

在我們日常使用的x86架構的計算機中(其他類別的可能會採用大端模式或可配置模式,可以通過查閱資料或者用下文的代碼進行測試),都是使用的小端模式,而網路位元組序是大端模式的。

這就使得在網路通信時進行位元組序的轉換變得極為重要。比方說,通信雙方規定了了通信頭為一個4位元組的魔數(Magic Number),而一方按著大端序的模式發送。

一方按著小端序的模式解讀,那麼兩方的通信就會失敗。如果沒有這個魔數,而在內部的數據中出現這樣的問題則會更加的麻煩。

❹ Qt怎樣在一個類中將數據存到容器在另一個類中使用

可以用友元,不用也行

#include<QCoreApplication>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classB;
classA{
public:
A(){
m_List.append(1);
m_List.append(2);
}
friendclassB;
private:
QList<int>m_List;
};

classB{
public:
B(){}
voidfun(constA&a){
cout<<a.m_List.at(0)<<endl;
cout<<a.m_List.at(1)<<endl;
}
};

intmain(intargc,char*argv[])
{
QCoreApplicationa(argc,argv);
Aaa=A();
Bb;
b.fun(aa);
returna.exec();
}

運行結果

❺ 怎樣用qt代碼編寫圖片保存格式

qt提供了多個保存圖片的介面,比較常用的介面如下
bool QPixmap::save ( const QString & fileName, const char * format = 0, int quality = -1 ) const
參數說明:
fileName 文件的路徑
可選參數:format 圖片的格式(qt目前支持的格式見下表),如果未設置該值
則根據文件路徑的後綴名來判斷圖片的存儲格式。
可選參數:quality 圖片的質量(可設置成0-100之內的值,數值越大說明保存的質量越好),如果未設置該值,則按照默認的設置來保存圖片。
表一:qt 4.6.3支持的文件格式
格式 描述
BMP Windows Bitmap
JPG Joint Photographic Experts Group
JPEG Joint Photographic Experts Group
PNG Portable Network Graphics
PPM Portable Pixmap
TIFF Tagged Image File Format
XBM X11 Bitmap
XPM X11 Pixmap

bool QImage::save ( const QString & fileName, const char * format = 0, int quality = -1 ) const
參數說明同上;
這里舉個使用QPixmap保存圖片的例子:
QPixmap pixmap;
if(pixmap.load("D:\\images\\source.png"))
{
if(pixmap.save("distance.jpg"))
{
//save image successful
}else
{
//save image failure;
}
}else
{
//load image failure
}
註:如果需要對圖片的保存參數進行更多的設置,可以使用QImageWriter提供的介面來實現

❻ qt中的qvector<quint8>data是什麼意思

QVector<T>是Qt普通容器類的一種。它將自己的每一個對象存儲在連續的內存中,可以使用索引號來快速訪問它們。如果你想要在連續的內存上存儲你的對象,你的對象比指針還要大,你想避免單獨地把對象插入到堆的頭部時,使用QVector。
QVector<quint8> data;
定義了一個data容器類,你可以把它看做一個quint8類型的動態鏈表
可以進行增刪元素等操作

❼ 手機裡面的QT是什麼格式啊

QT都是QuickTime的文件格式,能支持256位色彩,支持RLE、JPEG等領先的集成壓縮技術,提供工作流與文件回放和實時的數字化信息流,但要通過Internet才能實現。這種格式還提供了強勁的聲音和視頻效果,其中包括200多種MIDI兼容音響和設備的聲音效果和150多種視頻效果。最近QuickTime文件格式被國際標准化組織(ISO)選擇作為正規的統一數字媒體存儲格式,用來開發MPEG4。其中關於QuickTime的知識可以查詢2001年第21期本版的《流媒體播放三劍客》一文。 MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司開發的一種音頻、視頻文件格式,用於存儲常用數字媒體類型,如音頻和視頻。當選擇 QuickTime (*.mov)作為「保存類型」時,動畫將保存為 .mov 文件。 QT也即是 QuickTime ,avi是一種高壓縮、高清晰的視頻格式。

❽ 在qt中使用MYsql向表內存儲字元串

QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); // 使用mysql資料庫驅動 db.setHostName("localhost"); db.setDatabaseName("exampledb"); // 資料庫名稱 db.setUserName("sa"); // 用戶名 db.setPassword("1"); // 密碼 bool ok = db.open(); // 嘗試連接資料庫 if(ok){ 成功 }

❾ QT編程 QList 使用方法

QList是一種表示鏈表的模板類。
QList是Qt的一種泛型容器類。它以鏈表方式存儲一組值,並能對這組數據進行快速索引,還提供了快速插入和刪除等操作。
QList、QLinkedList和QVector提供的操作極其相似:
對大多數操作來說,我們用QList就可以了。其API是基於索引(index)的,因此用起來比QLinkedList更方便(QLinkedList的API是基於迭代器的)。QList比QVector更快,這是由它們在內存中的存儲方式決定的。
需要使用QLinkedList的地方:
需要使用QVector的地方:元素的儲存位置彼此相鄰。
QList表示為一組指向被存儲元素的數組。(例外,如果T本身就是指針類型,或者是size不大於指針類型的基本類型,或者是Qt的共享類,那麼QList會直接在指針數組中存儲這些元素。)元素個數小於1000的QList能夠很快地實現在鏈表中間插入操作,以及快速的查找操作。此外,由於QList在鏈表兩端都預先分配了內存,因此實現prepend()和append()操作都很快。
注意:對於size比指針大的共享類,使用QVector會更好。

❿ QT QML 中沒有類似鍵值對存儲的類!!!

QML中不是有JS引擎么。。。 JS有的,QML都可以有