『壹』 我的世界如何用命令方塊做計時器 我想讓它在半小時之後激活紅石,如果不行十分鍾也可以。由於是伺服器
計時器有許多種做法,可以用純紅石、漏斗、經驗值、計分板等方法做出來。
既然要求用命令方塊,現在介紹一種用計分板做出的計時器。
首先創建一個計分板/scoreboard objectives add time mmy (一次性命令,聊天框輸入即可)
再給任意實體設置分值,這里以一隻名字為a的雞為例子:將一個生成 雞 的怪物蛋用鐵砧命名為a (summon指令也行),並保護起來
在命令方塊①中輸入/scoreboard players set @e[type=Chicken,name=a] time 600 給雞設置分值600 (激活一次即可,再次激活重置計時器)(這里的600就是600秒的倒計時,數據可改)
在命令方塊②中輸入/scoreboard players remove @e[type=Chicken,name=a] time 1 每一秒激活一次這個命令方塊給雞減1分 也就是每秒減1分(為實現1秒激活一次,有兩個方法:一種方法:使用1個2檔+2個4檔中繼器製成的循環電路,缺點是可能卡住。另一種方法:使用漏斗+比較器時鍾,用blockdata設置漏斗冷卻,缺點是較為復雜,但是很穩定 )
在命令方塊③中輸入testfor @e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1] 不斷激活檢測雞的分是否大於等於1,如果大於等於1就會輸出信號(任意頻率激活即可,這里使用漏斗時鍾)
最後用一個紅石火把製成反激活
圖為分值為0時 紅石火把處有信號輸出
*此計時器無最大計時限制
『貳』 求我的世界手機版指令,一個計時的計分板,有小時有分鍾還有秒,最好還有天,把全部指令按照順序寫下來。
全部指令寫下來是不可能的
首先僅用文字無法表達意思,其次也沒有人會花這個時間幫你想,授人以魚不如授之以漁。
大概告訴你思路,利用1s紅石脈沖反復激活指令,再用紅石的原理做出進位系統,其中可能會用到scoreboard指令,具體教程網上自己查找,只有精通這些知識才能自己做出來,不是一時半會就能讓別人幫你想出來的。
『叄』 我的世界如何計時,例如隔20秒觸發一個指令
用循環方塊,20刻度為一秒,把延遲改為400,指令用testfor,設置在什麼情況下觸發循環方塊,選擇器可附加tag,scores。
外島會無限生成,島嶼上覆蓋著大片紫頌植物森林,或許便於你收獲果實以及在紫頌植物頂端長出來的紫頌花。
在這些空島上,你可能會發現末地城——潛影貝的家和高價值的戰利品儲存地。末地城裡面可能還會生成末地船,在這裡面會有高價值的戰利品,包括鞘翅和龍首。
環境
末地由一個大島嶼和遠處的許多小外島構成,它們主要由末地石組成。中央島嶼和外島之間的缺口是一個長約1000格的虛空。末地的天空和虛空都是沒有圖案的靜止黑暗。末地沒有日夜交替,與下界一樣;取而代之的是恆久不變的暗淡光芒。
大多數的物品和方塊在末地的功能與在主世界一樣,像下界那樣,在末地使用床時會爆炸,其爆炸威力比TNT大25%。並且會生成火。
『肆』 我的世界怎麼用命令方塊做倒計時
可以用命令方塊,
第一種,xp倒計時
xp @a(所有玩家) 100l[一百秒,可以自己調]
第二個命令方塊,重復,保持開啟,延遲20
xp @a -1l
就可以做到倒計時效果了,想如果到了規定時間發出紅石信號可以使用檢測命令
『伍』 我的世界指令大全
我的世界部分使用作弊指令
/gamerule mobgriefing false關閉爆炸對地形的破壞
/gamerule pvp false禁止打人
/gamerule pvp true允許打人
/gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我覺得這個最有用)
/gamemode 1(自己)進入創造生存模式,0是生存,2冒險,3旁觀
/kill @e 清除所有實體(包括掉落物和生物)
/kill 玩家ID 這個是殺人
/gamerule weather clear 晴天
/gamerule weather rain雨天
/time set day白天
/time set night夜晚
/tp x y z傳送到某坐標
/tp 玩家 傳送到某人
/gamerule sendcommandfeedback false關閉命令執行的聊天框顯示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延
/gamerule firedamage false關閉火焰傷害
/setworldspawn設置當前位置為所有人重生點
/spawnpoint設置當前位置為自己的重生點(前面兩個後面可以加坐標)
/effect 玩家ID 效果名稱 效果持續時間 效果等級,給某個玩家加狀態
『陸』 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)
最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的
只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。
ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你
『柒』 我的世界怎麼用命令方塊弄計時器
計時器有許多種做法,可以用純紅石、漏斗、經驗值、計分板等方法做出來。既然要求用命令方塊,現在介紹一種用計分板做出的計時器。首先創建一個計分板/(一次性命令,聊天框輸入即可)再給任意實體設置分值,這里以一隻名字為a的雞為例子:將一個生成雞的怪物蛋用鐵砧命名為a(summon指令也行),並保護起來在命令方塊①中輸入/scoreboardplayersset@e[type=Chicken,name=a]time600給雞設置分值600(激活一次即可,再次激活重置計時器)(這里的600就是600秒的倒計時,數據可改)在命令方塊②中輸入/scoreboardplayersremove@e[type=Chicken,name=a]time1每一秒激活一次這個命令方塊給雞減1分也就是每秒減1分(為實現1秒激活一次,有兩個方法:一種方法:使用1個2檔+2個4檔中繼器製成的循環電路,缺點是可能卡住。另一種方法:使用漏斗+比較器時鍾,用blockdata設置漏斗冷卻,缺點是較為復雜,但是很穩定)在命令方塊③中輸入testfor@e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1]不斷激活檢測雞的分是否大於等於1,如果大於等於1就會輸出信號(任意頻率激活即可,這里使用漏斗時鍾)最後用一個紅石火把製成反激活圖為分值為0時紅石火把處有信號輸出*此計時器無最大計時限制
『捌』 我的世界怎麼調時間指令
操作設備:戴爾電腦
操作系統:win10
操作軟體:我的世界v3.1.4
1、首先點擊屏幕上方四個按鍵的從左往右第三個,一個對話框形狀的那個,如下圖所示:
『玖』 我的世界手機版伺服器指令大全。
/op [ID]
給予某個玩家OP(這是真·OP,擁有所有的最高,所有的,包括去掉別人的OP和給別人OP)/deop [ID]
消除某個玩家的OP
/gamemode [0/1]
給予自己生存/創造模式,有人說給予別人也可以//gm [ID] 1,但是我試過是不行
/whitelist add [ID]
給予某個玩家白名單/whitelist remove [ID]
接觸某個玩家的白名單
/ban [ID]
封禁某個玩家
/ban [IP]
封禁這個地址的所有號
/tempban [ID/IP] [time]
封禁某個ID或者IP一段時間,time裡面這樣寫:1s就是一秒,1m,一分鍾,1h,一小時,1d就是1天,1w,一個星期,mo,月,y,年
比如,封禁Littlebear這個玩家2個星期 (挨挨挨~~~??!!不要啊~~~)
輸入/tempban Littlebear 2w
/mute [ID] [time]
禁言某個玩家一段時間
/unban [ID/IP]
解封 ID或者IP
/setworth [物品名字/物品id] [數量]
設定一個東西的系統價格,這個物品名字或者ID都行
/worth [ID]
查看系統價格
不寫物品id默認為查看手上的物品價格
/itemdb
查詢你物品的名稱和ID
手上拿著的這個
/mail [read/clear/send] [ID] [語句]
讀取,清除,發送,某個離線玩家的留言
/msg [語句]
私聊
/near
查看附近的玩家
/reply [語句]
回復最後一個私聊你的玩家
/whois [nickname/ID]
查看某個玩家的用戶信息,ID,akf信息,nick名,如果他給自己加了nick的話/seen
查看玩家最後一次下線前所在的坐標
/sudo [ID] [指令]
讓某個玩家執行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide
讓這個玩家自殺。。。但是OP不能強制OP執行命令