⑴ 有一個關於文件存儲的函數,想改一下存儲的方式。
char szFilter[] = _T("文本文件 (*.txt)|*.txt");
CFileDialog FileDlg(false,_T("txt"),NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_NOCHANGEDIR,
szFilter,NULL);
if(FileDlg.DoModal()==IDOK)
{
CString strFile=FileDlg.GetPathName();
CStdioFile file;
if(true==file.Open(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeText))
{
CString str;
str.Format(_T("%-25s"),_T("Start Time"));
file.WriteString(LPCTSTR(str));
file.Close();
}
}
⑵ C++中的成員變數和成員函數在內存中是怎麼存儲的與結構體中變數和函數的存儲相同嗎
簡單點,非靜態成員變數佔用空間,成員函數(無論是否是靜態的)則不佔用空間:
classMyClass{
inta;//佔用4位元組
floatb;//佔用4位元組
staticintc;//在全局數據區,所有對象共享,不計入各對象中
intfun1();//不佔用對象的空間
floatfun2();//不佔用對象的空間
staticintfun3();//不佔用對象的空間
};
MyClass類的實例中:
佔用2*4=8個位元組(即ab這兩個成員)
涉及虛函數表那些你在另外研究。
c++中struct和class在計算對象大小時你就不用區別了,計算方法一樣。
⑶ js中函數到底怎麼存儲的
js從某種角度來說一切都是對象,對於你的問題我的解釋如下:
function Car()是保存在Car這個變數裡面的,Car的值是function(){...}。
我猜測js中的變數有兩種,一種是定長變數,一種是變長變數。前者保存簡單類型,後者是指向一個變長的內存區域。所以,對於聲明的function,其本身是簡單類型的,使用的方式為傳值,但是new之後得到的實例是對象類型的,使用的方式是傳址。
⑷ c語言中的函數體存儲在哪和變數的處理方式一樣嗎
現代計算機都是存儲程序的馮-諾伊曼計算機,所有的程序,數據等都一視同仁,全部以相同的方式存儲在計算機里,需要的時候再讀入,所以函數體跟變數存儲的方式是一樣的,在內存中都是二進制代碼,並不區分所謂的函數題還是變數,只是在你編譯的時候,編譯器會主動幫你區分函數體和變數,就是這樣~~希望對你有幫助哦~~
⑸ 可變參數*args傳入函數的儲存方式是什麼
Java1.5增加了新特性:可變參數:
適用於參數個數不確定,類型確定的情況,java把可變參數當做數組處理。
注意:可變參數必須位於最後一項。當可變參數個數多餘一個時,必將有一個不是最後一項,所以只支持有一個可變參數。因為參數個數不定,所以當其後邊還有相同類型參數時,java無法區分傳入的參數屬於前一個可變參數還是後邊的參數,所以只能讓可變參數位於最後一項。
可變參數的特點:
(1)、只能出現在參數列表的最後;
(2)、...位於變數類型和變數名之間,前後有無空格都可以;
(3)、調用可變參數的方法時,編譯器為該可變參數隱含創建一個數組,在方法體中一數組的形式訪問可變參數。
publicclassVarable{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println(add(2,3));
System.out.println(add(2,3,5));
}
publicstaticintadd(intx,int...args){
intsum=x;
for(inti=0;i<args.length;i++){
sum+=args[i];
}
returnsum;
}
}
⑹ c++裡面函數的參數在內存中是怎麼存儲的
就如你問題中提到的,當函數int MAX(int x,int y)被賦予實參時,如下面代碼所示
intmain()
{
inta=3,b=4;
MAX(3,4);
return0;
}
此時函數MAX接收到的是a和b的拷貝值,也就是說函數在堆裡面開辟一個空間,這個空間保存著兩個值,分別是3和4,函數接下來操作的數值都是這個堆空間上的數值,跟main函數裡面的a和b無關,當函數執行完畢時(也就是return執行完)會回收空間,這時堆空間裡面的3和4就會被處理掉
⑺ C++ 函數在內存中如何存儲
存放在代碼段。
有函數指針,肯定佔用內存。
⑻ Excel中,用函數自動生成了數據,如何將表格中的數據固定保存呢。
三種方法如下:
法一、
1、把整個工作表選定。
2、點擊格式。
3、保護。
4、鎖定。(選擇取消)
法二、
1、選定你數據列。
2、點擊格式。
3、保護。
4、鎖定。
5、保護。
法三、
1、點擊工具。
2、保護工作表。
3、設置密碼,這樣數據列已成保護狀態,就不會被修改了。
⑼ C語言中函數是如何存儲的
1. 代碼本身是存儲在內存的代碼段中的,而函數沒有說存儲的概念,函數調用時是通過棧來實現的。
2.在函數體內聲明的變數在默認情況下都是auto存儲類型
在代碼塊之間傳遞信息的一種方法就是使用外部變數。當一個變數在函數的外部被聲明時,安的存儲空間是永久分配的,安人存儲類型是extren.外部變數的聲明看上去和函數或代碼塊內部所聲明的變數一樣。外部變數對於它之後的所有函數都有效。在代碼塊或函數後,外部變數仍然存在。
3.static的基本用途是允許一個局部變數在重新進入代碼塊時能夠保持原來的值。這和自動變數形成了鮮明的對比,自動變數在代碼塊時會被銷毀,再次進入這個代碼塊時,它必須重新進行初始化。
4.egister存儲類型告訴編譯器相關的變數應該改量存儲在高速度的寄存器中。使用register存儲類型的目的一般是為了提高執行速度,但是,register聲明只是向編譯器所提出的「建議」,並非強制要求。
⑽ c語言中如何把自己編寫的函數保存以供以後調用象庫函數那樣。
如果使用的是Dev-C++或者VC++,那麼你可以新建一個Static Library工程,並在其中添加相應代碼然後編譯成*.lib文件,在以後的工程中即可隨時引用。
當然如果不是用這類IDE工具的話,你可以將常用函數寫到一個頭文件(*.h)中,在以後的代碼文件中可以直接通過include該頭文件來實現代碼重用。
以上兩種方法都需要被保存的文件(*.lib,*.h)被放在適當目錄,一般的編譯器都有環境目錄的選項,需要在Library Directry及Header Directry中設置一下。當然如果不進行設置也可以,那就需要將這些文件復制到工程所在目錄了。