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我的世界端游伺服器右鍵

發布時間: 2022-06-19 00:31:53

我的世界伺服器怎麼用RPG插件設置一個物品右鍵可以獲得稱號

/rpgitem
物品代碼
power
command
冷卻時間
left或right
展示名
`manuaddv
{player}prefix
稱號的名稱
`essentials.manuaddv
物品代碼就是最開始創建的那個名字
冷卻時間同右鍵使用的葯水效果的時間,都是游戲刻(20游戲刻=1秒)
left就是左鍵使用,right就是右鍵使用,隨便寫一個就行了
展示名就是顯示在物品的介紹里的名字,就比如說"/rpgitem
xx
power
fireball
20"顯示的展示名就是
shoots
a
fireball(1.0s
cooldown)
稱號名稱就是你想給玩家什麼稱號就寫什麼
示例:/RPGitem
0
power
command
0
right
右鍵使用
`manuaddv
{player}prefix
VIP`
essntials.manuaddv
這個指令就是給使用的玩家「VIP「的稱號
PS:建議給這個物品加上一次性使用,
指令:/rpgitem
物品代碼
power
consume
PPS:本人擅長RPGitem,NPCmod.
現正尋找一個能招我為op的伺服器
最後,純手打,望採納~~

Ⅱ 我的世界伺服器如何右鍵牌子就能把人殺死 或傳送到某一個地方

很感謝回答你的問題,如果牌子上寫了指令,1 可以輸入指令 2 空手右鍵牌子 切記空手 3如果上述都不可以,那就是伺服器出問題了,牌子的毛病 ,請採納

Ⅲ 我的世界1.7.10伺服器自己開服後,進入游戲,對著地面按這滑鼠右鍵伺服器就會關閉,求解。。。!

可能是游戲問題,或者是配置問題。

Ⅳ 我的世界伺服器滑鼠一右鍵就退了

幾個可能,插件沖突,MOD沖突,伺服器本身問題,或者有BUG

Ⅳ 《我的世界》伺服器快捷菜單插件怎麼用

在桌面新建一個文本文件檔,把以下內容復制到文本文檔裡面 ,[Shell] ,Command=2 IconFile=explorer.exe,3 [Taskbar] ,Command=ToggleDesktop 。

將文件另存成「顯示桌面.scf(ShowDesktop.scf),桌面就出現了一個桌面的圖標(不是快捷方式)之後直接拖到左下角任務欄中。

Ⅵ 我的世界伺服器怎麼修改伺服器的菜單啊(就是那個鍾,右鍵打開的那個

你得會英文。
您可以使用2種方法來開啟菜單:
/<菜單自己的指令比如【lalala】>
/dm open <菜單名字> 你需要輸入指令開啟的【麻煩那麼長的指令】比如/dm open example 這樣
或者
/dm open <菜單名字> (玩家名)
為另外一名玩家開啟菜單【沒許可權的話啦】【麻煩】
【前置】
需要
PlaceholderAPI的支援
【指令】
/cm open 玩家名 菜單名字 - 沒卵用
/dm open 菜單名字 玩家 - 沒卵用
/dm reload - 重載config文件
配置:

#檢查更新
check_updates: true
#點擊菜單時候的設置
click_menu_options:
sneak_to_open: true
#點擊的菜單
click_menus:
#菜單的config名
example:
#菜單的名字
menu_title: '&aExample menu'
#不知==
priority: 1
#格數 9就對了
size: 9
#就是 顯示的icon【id 或者 英文名 都可以】
items:
#第1格要顯示的icon
'1':
#顯示的id方塊
material: DIAMOND_BLOCK
#後面的data 數 沒的話 放0
data: 0
#數量
amount: 1
#插槽??
slot: 0
#顯示的名字
display_name: '&aHey &f%viewer%'
#lore就是lore咯
lore:
- '&aYou opened a click menu'
- '&afor player: &f%player_name%'
#點擊後會出現什麼指令
click_commands:
- '[close]'
'2':
material: 368
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
permission: examplemenu.item.teleport
display_name: '&bTeleport to player'
lore:
- '&bClick to teleport to player &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tp %player_name%'
- '[close]'
'3':
material: 381
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
permission: examplemenu.item.tpa
display_name: '&bRequest teleport to player'
lore:
- '&bClick to request to'
- '&bteleport to &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tpa %player_name%'
- '[close]'
gui_menus:
example:
menu_title: '&aExample GUI menu'
open_command: examplemenu
size: 9
items:
'1':
material: head;%player_name%
slot: 0
display_name: '&aHey &f%player%'
lore:
- '&aYou opened a GUI menu'
- '&aThis menu is just for you!'
left_click_commands:
- '[close]'
right_click_commands:
- '[player] help'
- '[close]'
'2':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
view_requirement: BukkitPlayer.hasPermission("exampleguimenu.item.home");
display_name: '&bTeleport home'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto your home'
click_commands:
- '[player] home'
- '[close]'
'3':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
display_name: '&bTeleport to spawn'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto the server spawn'
click_commands:
- '[player] spawn'
- '[close]'

Ⅶ 我的世界怎麼讓滑鼠一直點右鍵

這是需要掛機吧,你可以用一個物體壓著滑鼠讓他一直按著鍵,不過如果想要切出去讓他繼續工作,可以這樣:

把滑鼠右鍵改成SPACE,然後回到游戲會發現右擊改成了空格。

這時候,按下F3和P,進入掛機模式,然後按住空格,再Alt+Tab切出去,這時你會發現游戲任然在運行,而且處在右擊的時候

Ⅷ 為啥我的世界伺服器手上拿著鍾不能右鍵

因為鍾本來就只是拿手上看時間的。。能右鍵的。只是(有些)伺服器修改了鍾的屬性。才按右鍵只是個快捷命令方式而已。正常的右鍵是無效的。

Ⅸ 我的世界伺服器為什麼一右鍵就崩服了

您好!
暮色森林是大型模組大家都知道,它擁有一個獨立的世界,所佔用的伺服器、系統內存理所當然的也很大,崩服可能是因為伺服器內存被暮色森林耗盡導致世界崩潰,所以,伺服器不添加暮色森林一類的大型模組

Ⅹ 求《我的世界》右鍵物品觸發機關製作方法

我的世界裡面玩家可以通過紅石以及命令方塊製作任何想要實現的東西,最近有玩家在原創地圖中發現了右鍵觸發物品的一些製作技巧,有興趣可以參考一下自己試試。
右鍵物品觸發機關製作方法
效果
如圖是操作界面,十分簡單,僅有一個告示牌和一個掉落物品。
當我們走上前去,滑鼠對准物品,會顯示出一個方塊的輪廓。
然後對著這一格右鍵,就會出現提示語。
大家也應該很熟悉伺服器里可以通過右鍵牌子進入房間,而這個可以右鍵物品觸發任何機關。
整個裡面不需要使用按鈕等開關就可激活機關,簡潔又美觀。
原理
結構十分簡單,只有4個命令方塊,體積很小。
這里要提一句,物品在的那格並不是空氣,
而是36方塊。
36號方塊的部分資料

動的活塞是被活塞使用的一種方塊,其本身是把正在移動的方塊作為附加實體而不是實體存儲的一種附加效果。該方塊用於顯示活塞臂從活塞基底伸出的動畫。該方
塊的顏色當與其他方塊相鄰時為黑色。當相鄰方塊被移除時,該方塊將不可見(透明),玩家可以穿過,而且透過的光亮度減1。
雖然您可以輕松地通過右鍵點擊移除該方塊,但它們用一般的方法是無法破壞的。
當玩家走過該方塊或是顯現破壞過程中的裂紋時,會發出類似於石頭的聲音。
該方塊無法被放置。36號方塊在物品欄中只顯示其編號,您無法通過一般的方法獲得36號方塊。
這就是原理所在,右鍵可以摧毀36號方塊。現在我介紹一下每個命令方塊的用處。
1.紅石塊下面:超高頻脈沖。
指令:
/summon
FallingSand
~
~1
~
{Tile:152}
2.紅石塊後面:檢測物品所在的那一格是否為空氣方塊。
指令:
testforblock
0
66
-1
air
3.比較器右方:在物品所在那格重新放置36號方塊。
指令:
setblock
0
66
-1
minecraft:piston_extension
4.紅石塊右邊2格:用於輸出信號。
指令:可以接任何的輸出。