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直接存儲和燒錄

發布時間: 2022-06-14 05:42:31

⑴ 什麼叫燒錄和刻錄有什麼區別

同義詞

一般對於可寫入式光碟(CD-R.DVD+-R)來說——沒有任何區別;

有個光碟燒錄程序Nero不是叫「Nero burning rom」嗎,「burning」就可以翻譯成「燒錄」,而我們大陸人一般習慣把一台「DVD-RW」驅動器叫做DVD「刻錄」機,而台灣人習慣叫成DVD「燒錄器」也無妨。

「燒錄」一詞一般是對於可編程晶元來說的,「Nero burning rom」一詞是一個很專業的名字,「rom」同「ROM」特指可編程一次性寫入式存儲器,因此,「Nero burning rom」一詞應該翻譯成:「名叫Nero的,用於寫入一種可編程式的,一次性寫入式的,存儲器(CD-R光碟)的程序」

⑵ 為什麼光碟需要刻錄而u盤直接可以存儲呢

電腦上的數據,全是二進制的零與壹,用U盤存儲這些數據,就是用電子元件的通或斷來表示,用光碟存儲這些數據,就是用軌道的凹或凸來表示。介質不同。U盤是採用FLASH儲存的。而光碟是膠料在上面電渡得來的。

⑶ 51單片機片外存儲器如何燒錄程序

你買的燒錄器如果是比較好的話,會有可以燒錄片外存儲器的功能
看有沒有你用的那款的的型號了
單片機和存儲器擴展連接 應該也可以利用單片機實現 對片外存儲器的燒寫
你看下 存儲器的說明資料

⑷ NDSI的儲存卡 和燒錄卡有什麼不一樣

和DS能搭上邊的帶「卡」字的卡一共有三種
一。燒錄卡,放在slot-1插口的游戲卡帶一樣的東西,一般大家常用的DSTT,R4,AK2,EZ5,M3DSR都是燒錄卡,市面上的大多數主流燒錄卡需要配合TF卡使用
二。TF卡,和燒錄卡配套使用的一種存儲卡,燒錄卡上有一個插入TF卡的卡槽,可以向TF卡中拷入燒錄卡內核,DS游戲(rom),音樂,DPG格式的影片等
三。SD卡,NDSi的全新卡槽,可以向SD內拷入音樂,DSi有相應的音樂小游戲,此外DSi照相後的圖片和在DSware上購買的游戲都會自動存入SD卡里。

⑸ 刻錄光碟和把直接資料放進光碟有什麼區別

進行光碟刻錄的媒介就是刻錄光碟,簡稱刻錄盤。
刻錄盤的種類:
市面上就存在著dvd-r/dvd-rw以及dvd+r/dvd+rw等不同格式的碟片。目前國內市場較為見的有dvd-r、dvd+r、dvd-rw、dvd+rw、dvd-r
dl、dvd+r
dl、dvd-rom這幾類以及國內市場不太常見的dvd-ram。接下來詳細介紹一下這幾種格式的差別。
dvd-r/rw是日本先鋒公司研發出的,被dvd論壇(目前的dvd格式標准主要有這個組織確定)認證的dvd刻錄技術之一。dvd-r的全稱為dvd-recordable(可記錄式dvd),為區別於dvd+r,它被定義為write
once
dvd(一次寫入式dvd)。dvd-rw的全稱為dvd-rewritable(可重寫式dvd),為區別於dvd+rw,被定義為re-recordable
dvd(可重記錄型dvd)。目前dvd-r格式的碟片市場售價因品牌不同,包裝不同價格從2元到10元不等,而可擦寫的dvd-rw碟片的售價大多在20元左右。
dvd+r/rw是由索尼、飛利浦、惠普共同創建的dvd+rw
alliance組織(區別於上文提到的dvd論壇,是與之相抗衡的另一dvd標准制定組織)研發的。為了與dvd-r/rw區分,dvd+r被稱為dvd
recordable(可記錄式dvd),dvd+rw被稱為dvd
rewritable(可重寫式dvd)。dvd+r/rw跟dvd-r/rw僅僅是格式上不同,因此售價也相差不多。
dvd+/-r
dl是相對於普通單面單層4.7g來說的單面雙層刻錄(dvd+/-recordable
double
layer),具有兩個存儲層,相比普通的單面單層刻錄盤存儲容量擴充到了8.5g,不過由於技術問題,生產這類碟片的廠商很少,目前市場中較為常見的只有三菱公司生產的碟片,單價也在60元左右。
在國內市場並不太常見的dvd-ram盤全稱為dvd-
random
access
memory(dvd隨機存儲器),是由松下、日立與東芝(簡稱mht)開發的,被稱為re-writable
dvd(可重寫式dvd),和普通的光碟不同的是dvd-ram盤不需要封盤(光碟外有一個盤匣),可以像硬碟一樣使用。dvd-ram上市時定位於專業應用領域(主要用作大容量視頻文件的存儲,被認為是錄像帶的替代品),生產該類型碟片的廠商也很少,因此售價也非常高,目前只在日本和美國地區較為流行。之前我們也報道過北京市場該種碟片售價達到了88元。
目前dvd+/-r目前已經達到了這個格式支持的極限速度16x,dvd+rw現在也達到了8x,dvd-rw則為6x,dvd+r
dl最高也是8x,dvd-r
dl最高為6x,經常我們在市場中見到的碟片會標有4x、8x、16x等字樣就是碟片的刻錄速度,一般來說碟片的速度越高,價格也就越貴,不過進行速度過高的刻錄往往會影響刻盤品質。實際我們在刻錄的時候為保證刻錄的穩定性和內容的完整,都會降低速度來刻錄。因為dvd的刻錄速度比cd刻錄提高很多,目前市場中的dvd刻錄機能達到的最高刻錄速度為16倍速,對於2~4倍速的刻錄速度,每秒數據傳輸量為2.76m~5.52mb,刻錄一張4.7gb的dvd碟片需要大約15~27分鍾的時間;而採用8倍速刻錄則只需要7到8分鍾,只比刻錄一張cd-r的速度慢一點,但考慮到其刻錄的數據量,速度更快的dvd刻錄盤顯然更有優勢

⑹ 燒錄是社么意思

燒錄是通過燒錄器或燒錄卡來完成工作的。燒錄器英文名為PROGRAMMER,有人叫WRITER,更早期有人叫BURNER,這種機器是用來燒錄〔PROGRAM〕一種稱為可燒錄的IC〔PROGRAMABLE IC〕,可燒錄這些IC內部的CELL〔細胞〕資料,造成不同的功能,以前的IC大部份都是固定功能的IC〔DEDICATED ID〕,所以設計者若設計一片電路板必須用上多種不同的固定功能的IC,對大量生產者需准備很多類型的IC,自從可燒錄的IC出現後,設計者只要准備一種IC便可把它燒錄成不同功能的IC,備料者只採購一種IC即可,備料方便,但須准備燒錄器去燒錄它
燒錄(一般的),是指使用刻錄機把數據刻錄(也稱燒錄)到刻錄盤。 現在有CD、DVD兩種刻錄盤,後者容量要比前者大的多
燒錄就象COPY一樣。把你電腦里的東西COPY在別的文件載體上,就象1.4寸的磁碟就可以說是一種燒錄盤.

⑺ 直接把MP3儲存到光碟和刻錄成CD區別

直接往光碟內儲存大量MP3格式音樂
你這個直接是啥意思呢?
如果是以數據形式,那家用CD、VCD、DVD機一般都無法識別的,只能用光碟機
如果刻成CD光碟,那這些機就能識別它了
CD光碟一般是20首左右
而刻成MP3光碟,少則可以上百首,多則四五百也可以
但是音質比起CD就差多了

⑻ 燒錄與直接存儲文件在u盤中有什麼區別么

存儲文件在U盤,是根據U盤上的可存儲空間的位置寫入;燒錄則是根據映像文件里該數據所在存儲介質的位置在U盤上相同的位置寫入。
一般來說燒錄不會直接損壞U盤,除非該U盤上的某個位置有損壞一直沒用到,一燒錄則用到,U盤就不太好用了。 或是該映像不是U盤的映像是其它介質的映像,寫到U盤上破壞了U盤的引導系統。

⑼ 啥是燒錄為啥叫燒錄

什麼是燒錄卡?

答:簡單的說,燒錄卡就是可以反復擦寫的卡帶,可以不斷的更換內容。

通過燒錄,讓很多游戲或者各種內容能夠存儲在一個燒錄晶元中,然後通過機器對晶元內容的讀取,使用卡里的內容。

燒錄卡使用的存儲晶元是可不斷擦寫的,存儲游戲ROM的FLASH晶元,由於用來存儲游戲ROM的FLASH晶元是用來運行程序(游戲)的,對隨機存儲的速度有很高要求,因此幾乎所有燒錄卡都使用了NOR型的FLASH做為存儲晶元,這種晶元由於加工方面的原因,容量相對較小,同容量的價格也遠高於用於生產U盤類的NAND型FLASH晶元,這也是燒錄系統價格遠高於U盤的主要原因。

全球生產NOR型FLASH晶元的廠家主要有2家 INTEL 和 AMD&FUJITSU,由於INTEL的速度略慢,所以採用AMD&FUJITSU作為存儲游戲ROM的FLASH晶元則成為燒錄卡帶的首選,國內知名的燒錄品牌EZ,EZFA,EWIN ,GBALINK都無一例外的使用了同類型的晶元,可以看出一款較好的燒錄卡帶使用較好的FLASH存儲晶元應該是一個最基本的要求,這也是游戲運行穩定的根本保證。

另外,燒錄卡的重要組成部分:控制晶元,是控制合卡,存檔記憶,時鍾等功能的核心器件,也是整個燒錄系統中的最能體現技術含量的標志之一,目前燒錄卡帶的控制晶元可分為兩類,一種是需要自主開發邏輯代碼,並通過可編程的邏輯器件CPLD燒寫後成型的晶元,另外則是用黑膠封裝的一種簡化版本的ASIC晶元。
目前採用CPLD控制晶元的燒錄卡如下:EZ系列 ,GBALINK ZIP系列 ,Ewin系列,EZFA系列, EFA-LINKER ,這些卡帶相對於那些採用ASIC控制晶元版本的燒錄卡帶來講,功能更加完善,合卡支持不受限制,多數卡帶都支持時鍾功能,並可硬體模擬FLASH存檔,同時由於軟體和硬體匹配更加默契,這些燒錄卡的軟體功能也相對較為全面,基本都提供了軟復位菜單和金手指等功能,當然由於CPLD本身的工藝和成本問題,這種燒錄卡帶的售價也相對較高,耗電量也略大。

目前採用ASIC控制晶元的燒錄卡如下:XG2TURBO, GBAMAGIC,(和XG2T同屬一類產品),太極鯊 ,TT-FLASH,智慧寶盒,早期的GBALINK卡帶, 靈銳卡,EZ大眾卡,EZ魔卡,火線卡等眾多低端品牌。

黑膠封裝ASIC控制晶元由於本身的邏輯非常簡單,採用這種控制晶元的燒錄卡一般來講功能較弱,或者單卡或者合卡採用了32Mbit分區,多數卡帶不支持時鍾,存檔支持度不夠高,這些卡帶的軟體開發上面由於受到硬體的限制目前幾乎清一色無法支持軟復位和金手指功能,其耗電量少(和D卡的功耗處於一個水平),價格低廉。

燒錄卡的存檔記憶部分主要由存儲游戲存檔文件的SRAM晶元和供充電迴路組成,一般來講小於512Mbit的卡帶都使用了2Mbit的晶元,而512Mbit以上(含512Mbit)卡帶都會使用4Mbit以上的SRAM (XG2T512比較特殊,由於其SMS是存檔核心,所以並不需要太大容量的SRAM),為SRAM的供電是通過一顆3V的紐扣電池提供的,目前很多燒錄卡都使用了可充電池,主要為了避免電池電量用盡時,無法提供充足的電能給SRAM,從而造成丟檔的問題發生。

另外有的卡還有其他特殊功能,該部分非燒錄卡帶的必須構成,特殊功能部分是開發廠家為了提供更多的賣點和功能開發出來的,目前最主要的就是時鍾電路部分了,時鍾電路主要由時鍾晶元和晶振組成。

還有游戲備份區仍舊非燒錄卡的必須構成,主要為近期推出的一些燒錄產品所擁有,比較具有代表性的就是EZ3,其構成相當於256Mbit的燒錄卡帶加128Mbyte的U盤,其中128Mbyte的存儲晶元採用了NAND型FLASH,從而提供了大容量低成本的游戲後備存儲方案,當然存儲在這里的游戲是無法直接運行的,仍需要解壓到卡帶的SRAM區域或者NOR型FLASH區域後運行。

⑽ 存儲器在PCB板上可否直接燒錄,什麼方法(存儲器為EON 25Q40和25Q80這兩個)

可以的,但是需要至少以下兩個條件之一:
1)PCB上有控制存儲器的CPU或者MCU,利用JTAG控制這個CPU向存儲器內寫入數據;
2)該存儲器有相應的介面可以對外引出,利用這些引出的介面線,通過編程器直接燒錄。