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按鍵精靈數組只能用順序結構存儲

發布時間: 2022-06-13 17:49:40

Ⅰ 按鍵精靈 數組

'例子1--在按鍵精靈內直接重定義數組
Dim AR(),i
i=10
Redim AR(i)
MessageBox UBound(AR)

'例子2 -- 在按鍵精靈內錯誤的寫法:
Function 子函數()
Dim AR(),i //刪除此行代碼可解決
i=9
Redim AR(i)
MessageBox UBound(AR)
End Function

'例子3 -- 在VBS塊內執行標准VBS語句
VBSBegin
dim i
i=7
call abc(i)

sub abc(i)
dim a()
redim a(i)
msgbox UBound(a)
end sub
VBSEnd

Ⅱ 按鍵精靈中用二維數組來存儲坐標的問題。

代碼如下

Dimzz(4,5)
起始坐標x=100
起始坐標y=100
Fori=0ToUBound(zz)
Forj=0ToUBound(zz,2)
zz(i,j)=(起始坐標x+45*i)&","&(起始坐標y+35*j)
TracePrint"第"&i&"行"&"第"&j&"列="&zz(i,j)
Next
Next

Ⅲ 按鍵精靈數組問題

*********************************************************

dim 簡化,命中記錄0,命中記錄1,命中記錄2,命中記錄3,命中記錄4,命中記錄5,次數

命中記錄0=0

次數 = 0

i = 1

For 6

簡化=array(命中記錄0,命中記錄1,命中記錄2,命中記錄3,命中記錄4,命中記錄5)

簡化(次數)=簡化(次數)+i

TracePrint 簡化(次數)

i=i+1

Next

*********************************************************

每循環一次 簡化(次數)的值都+1

輸出:

Ⅳ 手機按鍵精靈 按順序輸入指定內容

Rem 點A
For i = 0 To 3
Dim content
content = Array("1", "2", "3", "4")
TracePrint content(i)
Delay 1000
Tap 1036, 1888
Delay 20000
Next
這里使用了for循環,i隨這循環遞增,配合數組可以按順序調用你的內容,上面的代碼是跳轉點A後,連續輸入4條。如果你想每次調整輸入一條,就把全部內容用for循環

Ⅳ 一般情況下,數組採用順序結構實現。這是為什麼

這個和數組的定義和功能有關系。要實現隨機存儲必須滿足地址的可計算性。順序存儲可以很容易的實現這個需求,因此,就採用順序存儲了。

Ⅵ 按鍵精靈數組的問題。

  • 打開按鍵精靈,「新建」一個腳本

Ⅶ 按鍵精靈 將數組中的元素按順序輸出一個整數

你好!
開個記事本,試一下下面這個腳本就知道了。注意,數組記數是從0開始的。
A
=
Array(10,20,30,40,50)
For
i
=
0
To
4
SayString
a(i)
SayString
"-"
Next
打字不易,採納哦!

Ⅷ 請問按鍵精靈怎麼在數組中存放多個無規律的數字

樓上1分鍾後刷新,再過一分鍾Alt+Tab,這個跟樓主沒關系的吧~~~

不知道樓主是不是要隨機數?,如果是的話就添加下面的語句
Dim A(999)
i=0
for 1000
randomize(timer)
A(i)=Int(1000*rnd)//這個是0~1000的隨機整數,如需其他的數字可以用類似的公式換算
i=i+1
next

Ⅸ 按鍵精靈讀入EXCEL一批數據,存入數組

1.首先來建立一個新的Excel文檔,在桌面上點擊右鍵,選擇【新建】-【Excel工作表】,命名為【新手學員】。

Ⅹ 程序設計語言中的數組一般是順序存儲結構,因此,利用數組只能處理線性結構

不對,數組本身的存儲結構是線性的,就是說它是連續存儲的,但是數組中元素可以存儲指針,就是指針型數組,它就可以利用數組處理非線性的數據。比如將一個鏈表每個結點的地址存入數組,那樣訪問數組,就是處理非線性的數據了