1. 海島奇兵一定要wifi才能登錄嗎
不一定,玩吧攻略認為如果你用3G的話,也能登陸,只是太慢了一點。
2. 我的海島奇兵用自己家的wifi連接不上伺服器 用別人家的可以連上為什麼~~
把你wifi改靜態ip,dns(域名)改成8.8.8.8
3. 為什麼wifi玩海島奇兵卡,用移動數據不卡
因為你wife網速不好,信號不好。特遣隊名稱:大西洋帝國隊伍人數:50人加入條件:100杯數(歡迎任何人)
4. wiFi連接為什麼玩不了海島奇兵了
網速慢,過一會就行了。
5. vivo版的海島奇兵,用WIFI就登不上了,點擊登錄就會回到「登錄,退出」那個界面,然後就一直循環
可以嘗試使用數據網路試試的,若還是不行,可以嘗試下以下方法,1.在設置—更多設置—應用程序—全部中找到該程序,點擊進入程序的信息界面選擇清除緩存和數據
2.建議您可以將該程序卸載之後重新下載最新版本的使用
3.在設置—更多設置—系統更新—立即檢測更新中升級到最新版本使用
4,在設置—更多設置—恢復出廠設置--還原所有設置。該操作是不會丟失手機數據的哦。
6. 用wifi玩海島奇兵很卡,經常登陸不了或者雷達,但換成移動數據就很順暢,可以排除wifi網路問題,
如果是iphone 建議更改wifi DNS 試試。
7. 海島奇兵為什麼不能用WIFI玩
海島奇兵是可以用wifi玩的,無法正常游戲可以採取一些方法:
檢查網路,嘗試切換移動網路和WIFI嘗試。
退出遊戲、清除手機內存重新登錄。
刪掉舊版本游戲,到官網下載最新版本客戶端。
重啟手機,再重新登錄游戲。
8. 小米隨身wifi玩不了海島奇兵
首先海島奇兵是在ios和安卓系統才可以使用;
其次有可能是wifi轉發的網速不夠給力所以一直卡著進不去。
我玩游戲都不用這個隨身wifi,而是選擇了專門為游戲設置的全民wifi。
它轉發的網速可以和電腦無線的差不多,信號比較穩定。
所以我在玩游戲的時候沒有試過你這種一直卡在進度條界面的情況。
它有專門的高速通道讓我登陸游戲,我在玩炫舞、LOL的時候還真沒有發現卡頓,延遲也很低,經常可以坑隊友了。
希望可以幫助到你!
9. 海島奇兵用wifi能登陸嗎
可以的。只要聯網就可以登錄了。
參考4399海島奇兵
10. 我的手機玩海島奇兵用自己的wifi滿信號就是打不開,其他信號一下就開
你試試使流量能不能打開,如果流量能打開,就是你wifi出問題了,如果你流量也打不開,就是游戲的問題
《海島奇兵》攻略
最近發現不少哥們,說周圍刷新的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。
其實沒有破不了的陣,主要是看對這游戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。
如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先升級,雷達是也不能落下的。
本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都升級兵種船隻和各種倉庫了。
不升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這游戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源升,是沒時間升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。
一、陣型的防禦漏洞
「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。
這里要說明的是,偷本引導彈至少2級,野人流居多,移動速度快,算好需要繞路的引導彈次數,和防禦的攻擊范圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、極限攻擊距離
有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓MM遠程攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。
有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為MM創造出一個極限距離的安全輸出位置。
畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有一個防禦塔薄弱的方向,那麼這里就是你的突破點。
本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個MM站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。
三、時間差和分批登陸
這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊范圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。
1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓MM登錄,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;
2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登錄;
3、如是大小加農炮和高級狙擊塔,可以選擇步兵先登錄,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信沖擊敵人的防禦陣地也容易很多。
先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登錄也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。
還有就是在不同的方向分批登錄,吸引火力,進行MM的安全沖鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。
四、戰術打法
1、純野人流:這個戰術N多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。
2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包沖鋒。
3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去沖鋒?
4、純MM流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。
五、其他
現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後沖進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。
再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同一個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其實我感覺這個游戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低級別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。畢竟這游戲是搶資源的。
我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這么多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。