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mfc如何選擇性刪除原來的圖片

發布時間: 2022-12-22 11:56:25

⑴ 關於MFC單文檔中的圖片添加與刪除的問題

現在不清楚你是否是使用雙緩沖做的這個,如果是的話基本上在ondraw函數中會使用bitblt這個函數拷貝圖片,你可以在這里通過邏輯控制如果需要顯示文字內容的時候就不拷貝這個圖片,如果是其他方法實現的那需要具體情況具體定了。

⑵ MFC怎樣清除picture control的圖片

	HBITMAPhBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
CStatic*pic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATICP);
HBITMAPoldb=pic->SetBitmap(hBitmap);
DeleteObject(oldb);

⑶ 怎樣刪除原mfc中的背景圖片和.ico圖標

MFC沒有背景圖片啊 至於ICO圖標 你自己弄個想要的替換原有的ICO圖標重新build編譯程序即可

⑷ MFC 如何清除已畫圖像問題

利用函數SetROP2:
CPoint m_ptBegin; //起始點
CPoint m_ptOrigon; //前一個點
OnLButtonDown中
m_ptBegin = m_ptOrigon = point;
OnMouseMove中
CClientDC dc(this);
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
CPen * pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
if(point != m_ptOrigon)
{
dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN);
dc.MoveTo(m_ptBegin);
dc.LineTo(m_ptOrigon);
dc.MoveTo(m_ptBegin);
dc.LineTo(point);
m_ptOrigon = point;
}
就可以實現了。

⑸ MFC 如何清除已畫圖像問題

在畫圖前添加這2行代碼就可以了
getdlgitem(id)->showwindow(false);
//關閉窗口顯示
getdlgitem(id)->showwindow(true);
//打開窗口顯示,相當於把窗體重啟,清除picture控制項的殘余

⑹ MFC如何消除之前載入的點陣圖

最簡單的方法是,
Invalidate,
全窗口重繪,然後在新的位置畫點陣圖。
高效點的方法是,InvalidateRect,
只重繪要搽掉的舊圖,然後畫新圖。
當然,如果你的點陣圖不是用GDI畫上去的,比如是用static控制項畫上去的,移動控制項即可。用SetWindowPos

⑺ MFC中如何刪除一幅點陣圖

在resource view里找到bitmap文件夾,點加號展開,然後選中裡面的bitmap,直接delete掉(前提你已引入了一張點陣圖)

⑻ MFC 在使用GDI+中函數DrawImage,如何清除上一次畫的圖像

您好,你的問題,我之前好像也遇到過,以下是我原來的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!展開全部
(第一次回答問題,希望能拿到分)
PNG的透明效果是通過Alpha混合實現的,通常情況下,Alpha混合使用下面的計算公式:
Dest = Src * (Alpha/255) + Dest * (1-Alpha/255) 【公式1】
變數說明:
Dest 目標像素的RGB值
Src 源像素的RGB值,在這里PNG就是源
Alpha 源像素的Alpha通道值
在Windows編程中,使用函數AlphaBlend實現Alpha混合,但是該函數的Alpha混合公式為:
Dest = Src + Dest * (1-Alpha/255) 【公式2】
(註:實際情況要稍微復雜一點,公式2隻是其中一個特例,但也是最常用的一個特例。完整的計算公式參見MSDN中AlphaBlend的幫助)
公式2中,源沒有乘以Alpha值,而是直接疊加至目標,顯示效果會比公式1亮一些。

因此結論就出來了:
暗一些的蝴蝶使用了公式1

亮一些的蝴蝶使用了公式2(AlphaBlend函數)。下圖是調用AlphaBlend的效果:非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!

⑼ 在MFC中 如何對已經畫好的圖形進行刪除,或者如何對圖形操作。 我要的是代碼,謝謝。

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <set>
using namespace std;

struct CPoint
{
int x;
int y;
CPoint(int xx, int yy) : x(xx), y(yy){}
};
struct shape
{
virtual ~shape() {}
virtual bool HitTest(CPoint pt) = 0;
virtual void Move(int dx, int dy) = 0;
virtual void Draw(/*CDC *pdc*/) = 0;
};
class Line : public shape
{
public:
Line(CPoint s, CPoint e) :start_(s), end_(e) {}
virtual bool HitTest(CPoint pt)
{
//distance between point and the line
return true;
}
virtual void Move(int dx, int dy)
{
start_.x += dx;
start_.y += dy;
}
virtual void Draw() {cout << "draw Line" << endl;}
private:
CPoint start_;
CPoint end_;
};
class ShapeManager
{
public:
~ShapeManager() {/*delete shapes or memery leak*/}

shape *HitShape(CPoint pt)
{
for (Itr itr = shapes_.begin(); itr != shapes_.end(); ++itr)
if ((*itr)->HitTest(pt))
return *itr;
return 0;
}
void AddShape(shape *item) {shapes_.insert(item);}
void DeleteShape(shape *item)
{
shapes_.erase(item);
}
private:
typedef set<shape *>::iterator Itr;
set<shape *> shapes_;
};

int main()
{
ShapeManager sm;
sm.AddShape(new Line(CPoint(0, 0), CPoint(100, 100)));
shape *sel = sm.HitShape(CPoint(20, 30));
sel->Move(10, 10);
sm.DeleteShape(sel);
return 0;
}

⑽ VC MFC 清除圖片

背景色填充
CDC *pdc=GetDC();
COLORREF clr=pdc->GetBkColor();
COLORREF bkColor = GetSysColor( COLOR_3DFACE );
pdc->FillSolidRect(region,bkColor );
::ReleaseDC(m_hWnd, *pdc);