1. 啟源女神過圖好慢,有沒有什麼辦法可以加速
你可以考慮幾個方面的原因; 1,你所在的地方是信號不好,沒有4G網路,上網上網就很慢了。這個是沒有方法解決的,這樣在網路好的地方在上網就可以了。 2,手機裡面安裝的軟體和文件之類的東西太多了佔用了手機的內存空間,手機運行的就慢了,這個只要刪除一些不用的軟體,或文件就可以了。 3,就是手機上網的時候殘留了很多的垃圾,沒有清理,佔用了手機的運行內存,就會出現運行卡頓的,直接用騰訊手機管家清理手機的垃圾就可以了。 4,還有手機管家小火箭加速的功能,可以一鍵釋放手機的內存,加速手機的運行。
2. 啟源女神試煉的憑證怎麼關閉
在游戲裡面完成任務就可以關閉。
3. 啟源女神七曜之光怎麼激活
首先隊伍等級要達到22級,並且將角色覺醒+1,最後花費10000枚金幣才能夠成功激活神器系統。隨著神器系統的解鎖,角色將被賦予更高的屬性加成。
啟源女神手游中,神器系統能夠為角色提供額外的屬性和技能,對角色的戰斗實力提升大有幫助。
神器之中可以為地、水、火、光、暗5種屬性鑲嵌的寶石,這些寶石自帶高額的屬性,並且在手機一套時候將解鎖強力的技能。
需要注意的是,寶石只能夠鑲嵌在指定類型的槽位上,比如火屬性的器靈石只能夠鑲嵌在火屬性的槽位中,無法放置到其他的位置上。
4. 啟源女神怎麼重置英雄
啟源女神英雄重復了怎麼辦?在啟源女神中,很多玩家都會重復抽到同一個英雄,這種情況在游戲中是很常見的。但是,重復的英雄對玩家並沒有什麼用處,我們該如何處理他呢?下面就是啟源女神重復角色處理方法了,一起來看看吧!
啟源女神英雄重復了怎麼辦
游戲中重復的英雄可以分解掉,分解得到的碎片可以用於英雄升星,提升英雄等級。
我們是可以提升英雄的星級的,英雄星級越高屬性加成的越多,這樣我們的戰鬥力也是會有所增加,屬性高了我們對目標造成的傷害也就會提高,並且還有一定的防禦能力,總之升星的好處是非常多的。但是升星是需要碎片的,我們可以分解重復英雄來獲取碎片,這樣就能讓其他英雄進行升星了。
所以重復英雄的作用還是非常大的,如果是第一次獲得該英雄的話是無法進行分解的,就算是我們不需要的也是不行的,因為是要記錄在圖鑒當中的,只有下次再抽到相同的英雄才能分解,系統會自動的辨別,所以不需要我們擔心,只要有重復的就會自動分解。
升星所需要的碎片是與英雄品質有關的,英雄品質越高所需要的碎片數量越多,反之英雄品質低碎片數量少。除了給英雄佩戴裝備、升級等升星也是很重要的,也是提高我們戰鬥力方式的一種,大家可以去嘗試一下哦。
用這樣的方式來利用重復英雄基本上在游戲中我們是不會浪費任何資源的,小編認為這還是非常不錯的,星級越高升星的難度越大哦,但如果我們夠肝的話還是很容易滿星的。
5. 有大佬知道這個角色是誰嗎
二次元卡牌手游《啟源女神》里的角色瑪麗,游戲畫風啥的還不錯。
我也超喜歡她!
6. 啟源女神怎麼關閉自動續費
你如果說這個游戲你開啟了自動續費,那麼就比如說你在微信開啟了你的微信支付裡面就可以找到他,然後正在關閉。
7. 啟源女神破擊什麼用
啟源女神破擊作用是破格擋的。
破擊通用程度甚至不如命中,不止奶媽完全無用,坦克也是毫無意義的(坦克命中還有點用,可以用來觸發武器效果,MISS是不會觸發效果的),而且破擊本身收益就不如暴擊(120%暴擊和120%破擊,你覺得誰收益高?我必然選擇120%暴擊,畢竟對手不格擋,破擊就=白板,而暴擊不管格擋不格擋起碼都是有效的,更別說還有韌性這種屬性),強化收益跟暴擊、命中一致。
啟源女神裝備詞綴選擇推薦:
1、10%暴擊的殘暴通用,誰都能用(包括奶),但是同樣的暴擊屬性相對容易獲取(石頭強一強,強到10%+暴擊不算很難吧?),所以收益其實並不算高;當然,殘暴詞綴的10%暴擊在面對主堆韌性的敵人時,會變得至關重要。像路西法這種依靠暴擊觸發再動的英雄,暴擊越高輸出就會越發穩定。
2、命中通用程度比暴擊稍遜,因為奶媽命中完全無意義(給你一把必中奶杖=沒有詞綴),強化收益程度跟暴擊一致,石頭上分分鍾強到10%+,但是從屬性本身重要程度來說,命中是非常重要的。
3、破擊通用程度甚至不如命中,不止奶媽完全無用,坦克也是毫無意義的(坦克命中還有點用,可以用來觸發武器效果,MISS是不會觸發效果的),而且破擊本身收益就不如暴擊(120%暴擊和120%破擊,你覺得誰收益高?我必然選擇120%暴擊,畢竟對手不格擋,破擊就=白板,而暴擊不管格擋不格擋起碼都是有效的,更別說還有韌性這種屬性),強化收益跟暴擊、命中一致。
4、速度是個通用屬性,但是這僅限於PVP和部分PVE內容(奧秘、元素塔、某些挑戰活動等),然而回合制游戲里速度到底有多重要我不用解釋大家都明白,所以從本質上來說任何神速裝備都是強的。
5、暴擊傷害的通用程度不比暴擊差,前提是你暴擊夠高的話。當然坦克要這屬性是沒啥用的(這里忍不住又要吐槽一下,我還有一雙毀滅羽翼鞋子),強化收益上來說,這個屬性簡直強無敵,石頭的爆傷屬性強一次一般+2%左右爆傷,你強滿20級也很難看到+8%以上爆傷的,而且目前除了弒神弓,沒有任何一件裝備上可以獲取爆傷這個屬性(毀滅詞綴除外),所以毀滅這個詞綴還是很犀利的。
6、雙閃避的通用程度也是極高的,高到任何人任何裝備都可以有用,強化收益跟暴擊、命中、破擊差不多。但是這兩個屬性都是可以堆出質變的屬性,MISS可不止是迴避傷害,當你沒打中時,特效也是不會觸發的。
最主要的原因是目前大多數人都不會特地去堆命中,很少有命中高的英雄,哪怕是暗弓估計大多數也就100%不到的命中,所以雙閃避的詞綴給部分英雄是真的可以形成質變的(以前是半藏,現在又多了九尾)。
7、韌性、格擋就不多說了,都是誰都有用的屬性,強化收益也跟暴擊是一致的。但是對於輸出職業來說,肯定是要輸出屬性不會要韌性、格擋的,所以從屬性重要程度來說優先順序相對低一些,堆屬性的優先順序來說的話,我選擇堆雙閃,如果一定要堆韌性或者格擋中的一個,我選擇格擋,理由參考暴擊收益>破擊收益的理由。
啟源女神技能講解:
1、普通攻擊
英雄的普通攻擊,不需要消耗能量值,也沒有冷卻時間。普攻最大的特點在於每個英雄都可以與自己的組合英雄釋放組合技。互為組合關系的角色同時在場時,普攻會變更為組合技:組合英雄會追加一次普攻。不過,追加的普攻傷害類型是與釋放者相同的,且每回合只能觸發一次。
2、天賦技能
天賦技是各位英雄與生俱來的被動技能。根據不同英雄的職業定位,天賦技擁有著不同的類型,在戰斗中發揮著不同的作用。合理搭配英雄的天賦技,能在戰斗的關鍵時刻發揮奇效。
3、得意技能
得意技是各位英雄主要技能之一,有的英雄在釋放得意技時會消耗能量值,並且有的英雄的得意技還會有冷卻時間。得意技的效果主要由英雄的職業定位來決定,法師、刺客、戰士職業的得意技偏向於輸出傷害,神官、守護職業的得意技偏向於治療和援護。
不過即便是同一個職業,得意技的效果也會有所不同,天選者可以根據實戰的需要進行選擇搭配。
4、奧義技能
奧義技是每位英雄的終極大招,產生的效果也是最為強大的。同得意技一樣,釋放奧義技時也會消耗能量值,並且大部分英雄的奧義技都是有冷卻時間的。
與得意技不同的是,奧義技需要通過覺醒來解鎖。當英雄等級達到5級時,即可進行一階覺醒,從而解鎖奧義技。隨著覺醒階數的提升,奧義技還會繼續得到強化。
對於每位英雄來說,釋放奧義技是發揮他們終極能力的時刻,傷害、治療、援護的效果在這一刻達到極致。所以玩家在戰斗中務必注意奧義技的釋放時機。
5、支援技能
除了上陣作戰的五位英雄外,支援位上還有三位英雄,而支援技就是為他們准備的。支援技即支援位英雄釋放的技能,釋放支援技不僅不消耗能量值,反而會給上陣英雄補充能量值。
此外支援技本身也擁有一定的傷害或治療效果,部分英雄的支援技還會對戰局中的增益減益狀態產生影響。需要注意的是,支援技的冷卻時間為3回合,並且在每場戰斗的第二回合才能開始釋放。