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3dmax怎麼刪除面

發布時間: 2022-08-09 05:36:56

⑴ 3dmax怎麼刪除物體

1.首先我們打開3dMax,在菜單欄中點擊「選擇對象」圖標。

2.然後我們在繪圖區域中,點擊選中需要刪除的圖形。

3.然後我們直接按delete鍵即可將圖形刪除。

4.或者直接選擇一個立體圖形,按住delete鍵同樣可刪除。

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作。

後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。

1、基於PC系統的低配置要求。

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能。

3、強大的角色(Character)動畫製作能力。

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

⑵ 3dmax里怎樣將一個立方體去掉一個面

右擊立方體,將其轉換為可編輯多邊形。然後再在右面的修改面板里,把選擇模式改成面選擇,就是下面一排紅色的圖形里德倒數第二個,然後再選中你要去掉的那個面,按delete鍵就行了

⑶ 3dmax減面怎麼處理

  • 一、穿插模型的減面以及看不到的背面減面。

  • 1,物體A與物體B有穿插部分,球體底部C為穿插部分,實際在渲染上是看不到的,這里我們可以把看不到的刪除來達到減面的目的。

⑷ 請問一下,3DMax整體模型面太大,怎麼減面

如果3dmax模型比較大的話,可以從以下幾個方面優化一下:精簡場景中的物體,對部分物體進行減面處理;
檢查場景中的材質,將復雜或者不兼容的材質刪除;檢查場景中的燈光,減少不必要的燈光使用,適當降低燈光參數的設置。

⑸ 3dmax里怎樣將一個立方體去掉一個面

在3dsMax里要將一個立方體去掉一個面,可以用以下幾種方法:

1 創建一個立方體,右鍵轉為可編輯多邊形,在多邊形級別,選擇其中一個面,刪除。
2 創建一個矩形,添加擠出修改器,去掉封口始端或封口末端的勾。
3 創建一個矩形和一條線,放樣,封口始端和封口末端兩個勾去掉一個。

⑹ 3dmax里如何刪除重面

選中模型,轉換為可編輯多邊形,進入點層級,在「編輯幾何體」卷展欄里,有個「移除孤立頂點」,點一下就全部移除了。記憶中是這樣,手邊沒有3dsmax,沒法幫你驗證了。

⑺ 3dmax怎麼刪除多邊形的面

3dsmax模型一旦塌陷成可編輯多邊形後,可以按ctrl+z,回撤到初時狀態。

或者給模型添加編輯多邊形修改器,這樣可保留原對象的屬性存在,方便後面編輯。如下圖,矩形樣條線添加擠出修改器,再添加編輯多邊形修改器,保留了樣條線的屬性和擠出參數,方便後面調整模型。