① UG里有沒有像SW里那樣拉伸切除的命令
有拉伸切除命令,在拉伸的選項裡面,操作方法如下:
1、首先在電腦中,使用滑鼠左鍵雙擊打開UG。
② ug拉伸圖標在哪
1、在UG建模界面下,找到如圖所示的拉伸圖標即可
③ 用UG畫圖,生成實體後的輪廓線(就是草圖拉伸的線)對以後加工有影響沒,能不能刪除
對加工沒有影響,但影響觀感
常用的兩個方法:
1.在部件導航器中,右鍵單擊拉伸特徵,然後選「使草圖成為內部的」,草圖就隱藏了
2.如果草圖不是某個特徵單獨使用的,可以把草圖移到別的圖層(我常用21層),然後關閉21層,草圖也就隱藏了
④ ug怎麼把不想要的一部分去掉,拉伸求差行不通啊,求大神指點,把線以上的都去掉,拉出來是片體
把拉伸的公差調大一些,或者用拉出來的幾個片體分別拆分當前實體,很多方法,也可以用檢查幾何體來檢查片體的邊界,做個片體縫合成實體
⑤ ug怎麼拉伸刪除
拉伸時,對話框里有求和,求差,求交選項,求差就是拉伸刪除
⑥ 如何取消UG的拉伸操作
特徵管理器裡面直接刪除
⑦ UG怎麼修改拉伸
左側部件導航器中尋找拉伸選項 雙擊即可更改
⑧ ug拉伸函數 ,拉伸後如何刪掉之前的被拉伸曲線,只保留拉伸體
把參數移去就可以了,UG裡面有一個刪除參數的命令!從自定義到命令到參數特徵找到「X"命令,移到工作界面上來,然後操作該命令即可!