1. lol殺人甲是啥有人說被移除了,為啥呀
原來的LOL有3個殺人裝備,殺人劍,殺人書,殺人甲。3個的性質都是一樣的,都是殺了人加層數,死了就掉。但是現在就剩前面兩個了,殺人甲被移除了。
2. 英雄聯盟中為什麼取消了殺人刀保留殺人書
殺人書殺人刀都是剛買虧屬性,殺人漲屬性,死亡掉屬性的裝備所以這也是一件給雙方「翻盤」希望的裝備,劣勢方出了,層數混起來可以翻盤,對方可以通過擊殺來降低層數翻盤所以,擊殺與死亡的難易程度就決定了這件裝備是否健康ad類英雄,喜歡出殺人刀的是刺客(螳螂男刀銳雯之類的)和德萊文,一般的adc是不會出的這些出殺人刀的英雄,滾雪球能力太強太強,銳雯正常發育外加拿一兩個頭就可以輕松1v2,男刀正常發育就能一套秒c位,德萊文拿一個頭就迅速起飛,正常對線一般ad也無法對拼過德萊文。那在這種情況下,殺人刀是進一步加速了這些英雄的滾雪球能力,讓對手的體驗極差。
而反制這些英雄的方法本身就是強控擊殺,與出不出殺人刀基本無關。因此為了平衡掉這一部分英雄的滾雪球曲線,就刪除了殺人刀殺人書不一樣,法系刺客的滾雪球能力要弱於物理刺客,螳螂銳雯都是可以不依賴大招見人就秒的(當然銳雯有大招更好),男刀劫的大招進退自如,非常難死。並且他們的傷害都很足,反觀法系刺客,小魚人狐狸的擊殺都極其依賴大招,小魚人的RE必須都打到人才能擊殺且無後路可退,狐狸技能難中,r放出來打傷害就容易死,r後一兩段逃跑就容易傷害不足,可以說大部分法系刺客是有進無退,不能安全拿頭必須要依賴極高的操作和運氣,所以滾雪球能力一般是弱於物理刺客這樣來說,削弱殺人系列的滾雪球能力,強調它的翻盤能力,是設計師的初衷,殺人刀滾雪球能力太強(不是機制,是因為出這件裝備的英雄),所以就刪除了殺人刀保留了殺人書。
s4我印象中,lpl夏季賽只有一把殺人刀出鏡...相比殺人書則是1/3...三四局就有一把理性的分析,殺豬刀首先是個殺豬道具殺人書是殺人的(勿)好了不搞事了首先殺人刀/書,這兩件裝備出出來就是虧了巨額屬性的(殺人刀還要多),所以在巨大優勢前,上單,打野,ad出了就是自招爆炸(打野還可以商榷別的無解)哪怕中路,除非你玩的英雄擊殺(混)能力極強而且不很依賴那點屬性,否則也gg後一點不依賴屬性代表基本就是傳統ap他們的推線能力都很強而且出什麼都不耽誤被單殺(勿)而且能混前一點相信大家都懂的(信仰男刀信仰之劍)(補刀不存在的)其實我覺得我已經說的差不多了。其他的ad刺客都沒有男刀那麼強的gank(秒殺,補傷害能力)哪怕男刀出了,出完也是放棄對線所以殺人刀基本就沒人會出了也不足為奇.那麼為什麼會刪它?說實話我tm也不知道,s5刺客都要廢了,男刀沉默也沒了也廢了(殺人甲真的是因為沒人出...這個我不好解釋,可能是胖爹給拳頭刺激太大)新的殺人書其實是削弱了,現在殺人書就是一信仰裝備殺人戒指甚至不虧什麼屬性,磕磕葯甚至很賺(喵喵喵)賣了還不虧多少。也就過渡小件殺人系列的奧義在於滾雪球,現在把殺人刀的移速遞給了殺人書其實就是鼓勵ap搞事(服氣)。
我認為這體現了理念的變化,設計師開始試圖通過裝備來操控游戲的進行過程,從而為游戲的市場周期和職業賽事的規律化服務。裝備不再是我覺得出這個可以試試就這么出,而是這個裝備符合這種狀況所以我應該出。用另一個游戲流行的梗來說,就是拳頭爹爹開始教你玩游戲了。過去的殺人三件套,是一件趣味性的裝備,可以看作玩家和自己的對賭,認為自己能夠持續不斷的殺人,成功完成定約就有屬性上的小小獎勵,完不成就在裝備回報上受到懲罰。因為游戲中存在不同屬性的需求,為了讓獎勵符合每個人的期望,所以設計了三種形式的殺人裝。這只是個游戲中的游戲,如此而已。但在最新的版本中,這種娛樂心態被認為是不必要的。殺人書的最新定義是逆境甚至絕境狀態下的翻盤道具。讓我們看看殺人書的唯一組件,被稱為殺人戒的屬性,一點點法強,葯水增幅,固定藍量,再加上極端便宜的價格,這就是寫在臉上的我被壓在塔下技能收兵快來救我。升級以後的殺人書就是,我不僅被壓在塔下耗血,對面看起來還要越塔強殺,我如果不能藉助塔反殺就死定了。這就是新殺人書為什麼懲罰如此嚴厲的根本原因,這根本就是一個退無可退時的救命稻草,是給你用來賭命一波團翻盤的,你買了殺人書還死了就可以投了。殺人書,曾經是給你順風浪的,現在,拳頭告訴你,不再是了。那麼為什麼沒有殺人盾和殺人刀了呢,原因很明顯,既然這已經不是給你順風浪的道具,那麼很顯然,頂著塔隨便殺人的重裝戰士就不要想了,所以殺人盾沒有了。對於遠程和近戰脆皮呢,被壓塔下了,出個綠叉提升攻速砍砍兵吧,別指望殺人刀了,你沒法師那樣好的偷傷害環境,給你疊層數的道具也沒用。
這個世界上的所有人都需要發泄和反饋。發泄是因為任何事都不可能完全如願。你想五殺,結果四殺依舊會不開心。即使換個思路比三殺好啊這樣就可以讓你開心很多。但是人在軸的時候是轉換不了思維邏輯的。既然必須要發泄那麼如何發泄就是重點了。發泄是為了讓自己通過宣洩而獲取舒適。那麼來看LOL,為什麼越打越煩?因為輸了,如果一直贏不會輸那麼就是很好的宣洩方式了不?比如一直打青銅的。當然這樣贏了你也不開心,因為你還需要挑戰性帶來的自我成就感。以下給出我的解決思路。找一個能讓你一直宣洩而不會不舒適的宣洩方式。
比如:健身、跑步、鍛煉、燒美食??這些東西必須是只給你帶來正發泄,而不會給你帶來負面情緒的。LOL是競技而非發泄方式。再說反饋。任何人得不到反饋就會抑鬱。甚至想自殺。努力工作工資不漲,努力學習分數下降,努力打游戲一直掉分,努力追求被人拒絕。想不死都難。以上我給出的發泄方式都是可以給予你反饋的哦。LOL或許你已經遇到反饋的瓶頸了。但是以上的方式不會。人對新領域知識的獲取提高都是開始快後面少的。進入新領域能讓你快速有反饋感。
3. 英雄聯盟S1到S5為止被刪除的道具
S1那個時候我還沒玩,我從S2開始跟你說吧 可圖片就太多了吧。還要到網上找,就告訴你有哪些裝備吧
月華咒刃(那個時候,玩烏鴉最喜歡出這個。。)
賢者之石(S2輔助必備)
舒瑞亞狂響曲(由賢者之石合成的裝備,主動是給所有隊友加移動速度)
凱奇的幸運手(也是個能加錢的裝備。。)
梅吉墜飾(原來女神之淚的小件,琴女和奶媽最愛)
御魔之氣(現在那2個180回魔的項鏈的合成體,可以給周圍友軍增加回魔速度,我風女最喜歡出。。)
麥瑞德撕裂手套(俗稱綠爪,S2大嘴的最愛)
黃金之心(俗稱龜殼,話說當時刪了它,碎了多少肉輔助的心,S2最火裝備不解釋)
斗篷與短刀(也是加韌性加攻速的裝備,略冷門)
再生墜飾(當年奶媽第一個推薦裝備就是這個)
自然之力(當年移除它時,主玩AP的人都笑傻了。。)
符文壁壘(替代自然之力,成為提高全隊魔抗的裝備)
利維坦之甲(俗稱殺人甲。。想當年阿卡麗殺人刀,殺人書,殺人甲3者在手,萬軍叢中如無人之境)
離子火花(原來熊哥出這裝備,一個大滅團。。現在我仍記憶猶新)
還有水晶之痕被刪除的裝備,我不知道。。
還有一個也是由賢者之石合成的裝備,到一定等級會自動消失的那個。名字忘記了。。
當然還有最近被移除的冥火之擁(說實話,雖說移除後,會變相削弱狐狸,但拳頭說會把狐狸加強。。現在看來,這加強的是不是略過了點)
很多裝備可能未提及,但我只想得出這么多了。。
4. 英雄聯盟:游戲中有沒有被官方刪除的「神器」
英雄聯盟中隨著版本的更新,每一次都會有一些改動,有時候會加強或者削弱某些英雄,可是有時候卻是重做某些英雄或者裝備。要說到裝備,還是喜歡以前的那些老裝備,因為現在的裝備比較花里花哨,什麼時候玩游戲還需要這么費腦子捉摸裝備怎麼用了?
裝備神器永遠是過去的好,今天就來盤點一下被拳頭永久刪除的幾件“神器”,這些神器只會在某些模式下出現,比如極限閃擊,可是想要在平常排位中在看到是別想了,一起來看看吧!
阿塔瑪的清算:在更早的時候這件裝備叫阿塔瑪之戟,這是一件攻防兼具的裝備,在和敵人對戰的時候會持續增加你的攻擊力,這個是根據你的生命值來算的。打個比方說你的最大生命值是3333的話,那麼就會增加50的攻擊力(這是最早的時候)。那個時候奧拉夫比較喜歡這件裝備,在做出五個狂徒之後,再出一件阿塔瑪的清算,那麼戰鬥力和坦度爆表!
5. LOL里的殺人刀是什麼時候取消的請精確到月份
神秘之劍於5.22版本被移除,2015-11-17號更新版本
6. 英雄聯盟為什麼取消了殺人刀
殺人刀取消有流傳是因為文森特在台服玩德萊文出的殺人刀,一直虐泉,所以才把殺人刀給取消了。
7. LOL因太強大而被拳頭刪除的道具 ,你都知道哪些
英雄聯盟出戰了這么長的時間後,除了修改英雄外,還對裝備進行了一定程度的修改和刪除。 我會告訴你一些拳頭因為太強大而刪除的設備。
真視葯水:這種設備應該是打野者的最愛。 你怎麼這么說 因為一開始,打野者的地位很低,經常需要將他的所有野怪都交給隊友。 在這個時候,他的經濟將非常貧困。 如果您隨後購買了真視葯水,則估計您可以通過在野區和河道周圍走動來獲得更多金幣,並且還可以長時間限制另一方的視野。 這絕對是賺錢而不賠錢的問題。 在高端市場,這種設備越來越好。
龜殼:我混子加錢龜殼我相信老玩家應該對此設備印象深刻。主要是因為設備本身,Fist的初衷是提高輔助的經濟性,但是我沒想到很多玩家會發現這是他們自己的產物。尤其是訂購的混蛋,直接使用此設備作為自己的設備,我混子賺錢。那應該是當時許多混蛋最喜歡的一句話。我記得奧拉夫起初是用過這種設備的,所以您可以考慮一下它有多棒。
8. 英雄聯盟s6後為什麼要移除了殺人刀
因為adc後期只要把暴擊堆高輸出就會變得很恐怖,要是順風方adc這樣出再來個殺人刀逆風方幾乎沒有翻盤的可能,所以就移除了
9. 文森特把殺人刀弄沒了是真的嗎,是怎麼回事
「神秘之劍「也就是德萊文的武器,俗稱殺人刀。文森特因為其玩德萊文的殺人刀出名,網傳是因為他太強虐殺他人導致這個武器被移除,其實應該不是。「神秘之劍「被移除應該是因為它的屬性不平衡,對游戲有影響。