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maya如何刪除鏡像

發布時間: 2022-07-19 11:43:06

㈠ maya鏡像操作在哪

1、首先在電腦中找到並打開maya工具,然後找到以前做過的模型。

㈡ MAYA中為了對稱用鏡像關聯復制模型建好後怎樣解除關聯

解除關聯方法如下:

1、點擊菜單欄Edit。

2、找到個Edit菜單里「Duplicate special」 (Edit菜單里稍微靠下的部分,也可使用快捷鍵ctrl+D),點擊後面的「Duplicate special」後的小方框。

3、在彈出來的對話框中,找到第一項Geometry type,上面有兩個選項,把它從第二個Instance改選成第一個Copy。

4、關上對話框就OK了。

㈢ Maya 鏡像(已經粘合了中間的點成為一個完整體)怎麼拆開修改

先選擇你要分開的那條線然後執行editmesh裡面的detachcomponent然後再回到模型物體顯示級別執行mesh裡面的separate,然後就分開了。。。。。。ok

㈣ Maya2019的鏡像切割在哪

一,選擇要鏡像的模型
二,中心點歸位(已經在中心的不要管它)
三,刪除一半的面
四,鏡像設置
菜單Edit--Duplicate Special Options(點後面的小方塊)
在Geometry Type中,選擇Instance(這個就實例,作用是鏡像後調整其中一半的點,另一半相應的會跟著調整)
在Translate後面有三個數值框,代表三個軸,從左到右是X,Y,Z
在合適的軸上輸入-1,點Apply,就可以了。

㈤ maya中如何鏡像復制 一直沒弄起

1、首先打開Maya軟體,畫好物體,選擇物體,執行網路菜單中的鏡像幾何體命令。

㈥ maya 自己的一半模型 被我對稱鏡像過後,然後我想刪掉鏡像的一半,自己的那一半為什麼也會被刪除

因為你沒刪除模型的歷史,先整個模型刪除歷史,再刪除另一半就可以了

㈦ maya關於「鏡像切割」的一個問題

直接選一半的面,刪掉,然後用自動補面工具,補完後用三角化,再四邊化,就是一個完成的半球模型了,布線也都是四邊的

㈧ maya解除鏡像的物體連接

mesh-separate