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棧的刪除操作是在什麼中進行

發布時間: 2022-07-01 08:55:39

⑴ 棧是如何進行刪除的,棧頂和棧底的刪除原則和順序是什麼

棧是一種線性數據結構,只支持插入、刪除操作,而且遵循先進後出的規則……
你可以想像棧是一個很窄的瓶子,一次允許一個小球掉進去。這就是插入操作了。然後棧的刪除就相當於從瓶口取一個小球出來。顯然先放進去的小球只有在它上面的球全取完才能取,這樣就不難理解先進後出了吧
我不懂什麼叫棧底刪除……照你這么說可以兩端刪……不是隊列么……必須指出棧只能在棧頂刪除,兩端都可以的不叫棧,叫隊列。概念什麼的還是要搞清楚的
一般我們用棧都是利用了先進後出的特性,這樣的特性使它支持維護一個單調遞增或遞減的棧。當前我們需要插入一個元素,比如維護單調遞增的棧,棧里是1 3 5 7 9,我們要加入一個4,那就和棧頂比較,如果不滿足單調性就刪除棧頂元素,直到加入4後仍然維持單調性。就是:
a[]=1,3,5,7,9 top=5 要插入4
1,3,5,7,9,4不滿足單調性,所以9要刪掉
1,3,5,7,4不滿足單調性,所以7要刪掉
1,3,5,4不滿足單調性,所以5要刪掉
1,3,4滿足單調性了,所以4直接插入棧中就可以了
至於原則,要看情況而定,就是說你為何需要這個棧。你要用它維護單調性,就按上面說的操作。如果只是單純因為棧的操作和你需要的操作符合,比如模擬火車進出站,直接模擬即可。

⑵ 填空題4:隊列的插入操作在隊尾進行,而刪除操作在( )進行。

隊列的插入操作在隊尾進行,而刪除操作在對頭進行。每次在隊尾插入一個元素是,rear增1;每次在隊頭刪除一個元素時,front增1。隨著插入和刪除操作的進行,隊列元素的個數不斷變化,隊列所佔的存儲空間也在為隊列結構所分配的連續空間中移動。

當front=rear時,隊列中沒有任何元素,稱為空隊列。當rear增加到指向分配的連續空間之外時,隊列無法再插入新元素,但這時往往還有大量可用空間未被佔用,這些空間是已經出隊的隊列元素曾經佔用過得存儲單元。

順序隊列中的溢出現象:

(1) "下溢"現象:當隊列為空時,做出隊運算產生的溢出現象。「下溢」是正常現象,常用作程序控制轉移的條件。

(2)"真上溢"現象:當隊列滿時,做進棧運算產生空間溢出的現象。「真上溢」是一種出錯狀態,應設法避免。

(3)"假上溢"現象:由於入隊和出隊操作中,頭尾指針只增加不減小,致使被刪元素的空間永遠無法重新利用。當隊列中實際的元素個數遠遠小於向量空間的規模時,也可能由於尾指針已超越向量空間的上界而不能做入隊操作。該現象稱為"假上溢"現象。

⑶ 棧是限定在___處進行插入或刪除操作的線性表

這句話是對的,曾經是一道計算機等級考試題。
還有一句話,是「隊列是特殊的線性表,能在兩端插入或刪除數據」,要和你說的這個棧區分一下哦

⑷ 棧的插入和刪除操作在()進行。A.棧底B.棧頂C.任意位置D.指定位置

B、棧頂

解析:

棧限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。

向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。

(4)棧的刪除操作是在什麼中進行擴展閱讀:

相關延伸:

棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。

棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為先進後出表。

⑸ 棧和隊列的作用是什麼它們主要可以應用在哪些方面

棧和隊列都屬於一位鏈表,棧是後進先出,進和出都是在同一端進行,就好像一筒羽毛球,只有把上面拿出來,下面的才能拿出來;隊列是先進先出的,進和出分別在不同的端進行,比如排隊的人,排在前面的人先到櫃台辦理業務,後面來的人後得到服務。

棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底。

最後的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。



(5)棧的刪除操作是在什麼中進行擴展閱讀:

在計算機系統中,棧則是一個具有以上屬性的動態內存區域。程序可以將數據壓入棧中,也可以將數據從棧頂彈出。在i386機器中,棧頂由稱為esp的寄存器進行定位。壓棧的操作使得棧頂的地址減小,彈出的操作使得棧頂的地址增大。

棧在程序的運行中有著舉足輕重的作用。最重要的是棧保存了一個函數調用時所需要的維護信息,這常常稱之為堆棧幀或者活動記錄。

⑹ 棧和隊列的主要區別是什麼

一、插入和刪除操作不同

1、棧的插入和刪除操作都是在一端進行的。

2、而隊列的插入和刪除操作卻是在兩端進行的。

二、數據結構不同

1、棧是一種先進後出的數據結構。

2、而隊列是一種先出後進的數據結構。

三、規則不同

1、棧只允許在表尾一端進行插入和刪除。

2、而隊列只允許在表尾一端進行插入,在表頭一端進行刪除。

⑺ 棧和隊列的共同點是什麼

棧和隊列的共同點如下:

1、都是線性結構。

2、插入操作都是限定在表尾進行。

3、都可以通過順序結構和鏈式結構實現。

4、插入與刪除的時間復雜度都是O(1),在空間復雜度上兩者也一樣。

5、多鏈棧和多鏈隊列的管理模式可以相同。

棧與隊列的不同點:

1、刪除數據元素的位置不同,棧的刪除操作在表尾進行,隊列的刪除操作在表頭進行。

2、應用場景不同;常見棧的應用場景包括括弧問題的求解,表達式的轉換和求值,函數調用和遞歸實現,深度優先搜索遍歷等;常見的隊列的應用場景包括計算機系統中各種資源的管理,消息緩沖器的管理和廣度優先搜索遍歷等。

3、順序棧能夠實現多棧空間共享,而順序隊列不能。

⑻ 棧在什麼中應用

棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。

要搞清楚這個概念,首先要明白」棧「原來的意思,如此才能把握本質。棧,存儲貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉站,所以引入到計算機領域里,就是指數據暫時存儲的地方,所以才有進棧、出棧的說法。
首先系統或者數據結構棧中數據內容的讀取與插入(壓入push和 彈出pop)是兩回事!壓入是增加數據,彈出是刪除數據 ,這些操作只能從棧頂即最低地址作為約束的介面界面入手操作 ,但讀取棧中的數據是隨便的沒有介面約束之說。很多人都誤解這個理念從而對棧產生困惑。而系統棧在計算機體系結構中又起到一個跨部件交互的媒介區域的作用 即 cpu 與內存的交流通道 ,cpu只從系統給我們自己編寫的應用程序所規定的棧入口線性地讀取執行指令, 用一個形象的詞來形容它就是pipeline(管道線、流水線)。cpu內部交互具體參見 EU與BIU的概念介紹。
棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。
棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為先進後出表。

⑼ 53.棧的插入和刪除只能在棧的

53.棧的插入和刪除只能在棧的____棧頂________進行,隊列的插入和刪除分別在___線性表的兩_________端進行,進行插入的一端叫做_____隊列的尾_______,進行刪除的一端叫做____隊列的頭________。

⑽ 棧的插入和刪除操作在( )進行

棧頂

解析:

棧限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。

向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。

(10)棧的刪除操作是在什麼中進行擴展閱讀:

相關延伸:

棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。

棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為先進後出表。