㈠ UG拉伸求差以後為什麼會出現減不掉的地方
那個地方不屬於這個體。
那個地方本身有個槽。
找不到原因請用替代面去除。
㈡ ug求差之後相交部分怎麼沒有自動刪除
很高興能為你解答,方形的四個角超過了圓柱的邊,會形成工具與目標體未完全相交,檢查一下正方形。
㈢ UG求差後為什麼還在
出現如題所述的現象是因為求差時保留的工具體,解決方法具體如下:
新建或打開UG文檔,如圖,創建求差特徵,去掉勾選「保留工具體」單擊確定按鈕。
㈣ ug8.0想求差個夾具,怎麼快速把實體的坑坑窪窪刪掉
點擊延伸和修剪工具按鈕。
把提取出來的平面加大。點擊延伸和修剪工具按鈕,根據需要把加大的平面偏移一定距離,點擊偏移工具按鈕,這個時候就可以修剪實體了。
如果是一個實體,看你需要刪除的是不是規則的,規則的有的可以用特徵編輯命令刪除。不規則的只能通過創建區面或者實體剪切或者求差來刪除。
㈤ UG10.0求差以後只要這個球面,另外的要怎麼刪除
先進行消參,然後刪除就好了,你直接在搜索框輸入移除參數,出現後,點擊移除參數,打開對話框,選擇要移除參數的部分後確認,完成後直接刪掉不需要的部分就好了。
㈥ ug8.0怎麼刪掉求差產生的邊角啊
移除參數後,直接刪除就可以了!
還有不明白多交流!
㈦ UG拆分體問題 一個整體拆分以後 被拆分的物體不能直接刪除怎麼辦
確實,感覺這個命令沒有多少意義。你要刪除,就直接修建體,或是使用拉伸求差。
㈧ ug6.0中實行求差命令後沒有挖掉實體是什麼原
因為你的面或者相關聯的面做過特殊的處理,比如說倒圓角、攻螺紋等等,這樣你再求差會破壞以前的特徵或參照,所以不能求差,只有輪廓線條···
應該是這樣,我也被困擾了很久,自己試試吧···
㈨ UG求差為何有時不能去除材料
面相切或相鄰的問題呀,新手來 學習下
㈩ ug6.0求差怎麼減不掉
簡單的說是因為你需要減去的實體(求差里第一個選定的實體)還不是一個實體(是好幾個實體或約束組成)。方法:在求差之前把母體先全選求和。確定他是整個的實體才能繼續求差