Ⅰ frame 中文意思是什麼
FRAME
中文意為「幀」。在KOF里,幀可以有兩種解釋:其一,一幀指一幅靜態畫面,就像普通電影里1秒鍾由24幀畫面組成。其二,時間幀,一個時間幀指顯示剛才所說的一幅靜態幀所持續的時間。在KOF98和02里,每局對戰有60秒,而每秒基本上由50個幀組成。通常,我們指的是後者。
Ⅱ FRAME是什麼意思
vb中的frame 是一種容器框架,可以吧一些相關的控制項放在上面,進行分組管理。
對一些需要分組的控制項管理起來比較方便。
比如單選控制項需要對超過兩類屬性進行選擇時,這個就很必要。
Ⅲ frame的意思是什麼
frame
英[freɪm] 美[frem]
n. 框架; 邊框; 眼鏡框; 組織;
vt. 陷害; 設計; 表達; 使適合(某一特殊用途);
adj. 有木架的,有構架的;
[例句]Estelle kept a photograph of her mother in a silver frame on the kitchen mantelpiece.
埃絲特爾把母親的一張鑲銀框的照片掛在廚房壁爐台上。
第三人稱單數:frames 復數:frames 現在分詞:framing 過去式:framed 過去分詞:framed
Ⅳ c++中cap >> frame什麼意思
取決於cap和fram的類型
如果cap和frame都是整型 那麼代表右移操作 將cap右移frame位
如果cap是流標識符 比如ostream ofstream類的 那麼這個類似於cout 是把frame插入到流cap中
如果是自定義類型
那麼如果cap或者frame中 定義了關於對應類型的>>操作重載,那麼就是執行對應的重載函數
Ⅳ c語言中#define UP 0x4800的問題
沒看你裡面的意思,你要的只是注釋,那看看是不是對的,我試試:
#include<stdio.h> //包含頭文件 stdio。h文件
#include<bios.h> // 包含頭文件 bios。h文件
#include<conio.h> //包含頭文件 conio。h文件
#define UP 0x4800 //宏定義 UP 為16進制的0x4800(0X開頭的為16進制具體多少,沒算,可以利用計算器的查看的科學型算下)
#define DOWN 0x5000 //宏定義 DOWN 為16進制的0x5000
#define LEFT 0x4b00 //宏定義 LEFT 為16進制的0x4b00
#define RIGHT 0x4d00 //宏定義 RIGHT 為16進制的0x4d00
#define ESC 0x11b //宏定義 ESC 為16進制的0x11b
void main() //定義main方法,其實加不加void都一樣,因為他有沒有返回值都沒用函數可以調用主函數的。所以默認為void
{
int l=15,r=35,u=10,d=18,x,y,key; //初始化l,r,u,並定義了x,y,key
void frame(int,int,int,int); //聲明frame方法為無返回值,並有四個整形的參數(實參)代入frame函數參數中
void move(int,int *,int *,int *,int *,int *,int *);//聲明move方法無返回值,並一個為整形參數和六個整形指針參數
clrscr(); //清楚所有內容(就是執行內容)
x=(l+r)/2; //運算後,賦值x
y=(u+d)/2; //運算後,賦值x
textcolor(YELLOW); //設置文本顏色為黃色
frame(l,r,u,d); //調用frame方法並將l,r,u,d四個參數賦給形參
gotoxy(x,y); //調用gotoxy()方法用來移動游標,將x,y賦給形參
cprintf("%c",1); //調用cprintf()方法用來發送格式化字元串輸出給控制台(顯示器)
key=bioskey(0); //直接使用BIOS服務的鍵盤介面,當()里的是0,bioskey()返回下一個在鍵盤鍵入的值(它將等待到按下一個鍵)。
while(key!=ESC) //while循環key不等於esc的時候
{
move(key,&x,&y,&l,&r,&u,&d);//調用move語句,並將值賦給形參
key=bioskey(0); //使用BIOS服務的鍵盤介面
}
}
void frame(int l,int r,int u,int d) //創建無返回值的frame帶參函數
{
int i; //定義i
for(i=l;i<r+1;i++) //for循環1到r次
{
gotoxy(i,u); // 調用gotoxy()方法用來移動游標,將i,u賦給形參
printf("%c",219); //輸出字元『219』到底什麼,還不知道
gotoxy(i,d); // 調用gotoxy()方法用來移動游標,將i,d賦給形參
printf("%c",219); //輸出字元『219』
}
for(i=u+1;i<d+1;i++)//循環u+1到d次
{
gotoxy(l,i); // 調用gotoxy()方法用來移動游標,將l,i賦給形參
printf("%c",219); //輸出字元型『219』
gotoxy(r,i); // 調用gotoxy()方法用來移動游標,將r,i賦給形參
printf("%c",219); //輸出字元型『219』
}
}
void move(int key,int *x,int *y,int *l,int *r,int *u,int *d)//建立move無返回值帶參函數
{
gotoxy(*x,*y); // 調用gotoxy()方法用來移動游標,將指針x,指針y賦給形參
putchar(32); //輸出字元'32'
if(key==UP) //如果key橫等於UP(向上的話為真)
{
if(*y==*u+1)*y=*d-1;//指針y恆等於指針u+1,那麼指針y=指針d-1
else (*y)--; //否則(*y)--表示*指針y指向的數值-1
}
if(key==DOWN) //如果key橫等於DOWN(向下的話為真)
{
if(*y==*d-1)*y=*u+1;//如果(指針y恆等於指針d-1)那麼指針y=指針u+1
else (*y)++;//否則指針y指向的值+1
}
if(key==LEFT) //如果key橫等於LEFT(向左的話為真)
{
if(*x==*l+1)*x=*r-1; //如果(指針x恆等於指針l+1)那麼指針x=指針r-1
else (*x)--; //否則指針x指向的值-1
}
if(key==RIGHT)//如果key橫等於RIGHT(向右的話為真)
{
if(*x==*r-1)*x=*l+1;//如果(指針x恆等於指針r-1)那麼指針x=指針l+1
else (*x)++;//否則指針x指向的值+1
}
gotoxy(*x,*y);// 調用gotoxy()方法用來移動游標,將指針x,指針y賦給形參
putchar(1);輸出字元1
}
Ⅵ frame/frameset/iframe標簽是什麼意思
一: <Frameset>為框架標記,說明該網頁文檔為框架組成,並設定文檔中組成框架集的框架的布局,用來劃分框架,每一個框架由<Frame></Frame>標記。
<Frame>用以設置組成框架集中各個框架的屬性。<Frame></Frame>必須在<Frameset></Frameset>之內使用。
注意:<Frame></Frame>標記的框架順序為從左至右或從上到下。
二: Iframe是Inline Frame的縮寫,稱為內聯框架,它和frame如同兄弟。frame是幀標記,Iframe叫浮動幀標記,它不同於Frame標記最大的特徵即這個標記所引用的HTML文件不是與另外的HTML文件相互獨立顯示,而是可以直接嵌入在一個HTML文件中,與這個HTML文件內容相互融合,成為一個整體;因為它可以多次在一個頁面內顯示同一內容,而不必重復寫內容,所以人們形象稱這種效果為「畫中畫」。
Ⅶ Frame(幀)是什麼意思
幀
幀 zhēn
【釋義】量詞,一幅字畫叫一幀。
(形聲。從巾,貞聲。巾,與絲織物有關。本義:畫幅) 同本義
曼殊堂工塑極精妙,外壁有泥金幀,不空自西域齎來者。――唐·段成式《寺塔記上》
細觀他幀首之上,小字數行。――明·湯顯祖《牡丹亭》
用於字畫、照片等
今人以一幅為幀――《正字通》
一月八日信早收到,並木刻四幀。――魯迅《書信集》
幀zhēn圖畫的一幅:兩~年畫。
幀zhèng 1.畫幅。 2.張開畫幅。 3.量詞。用於書畫作品。
-------------
數據在網路上是以很小的稱為幀(Frame)的單位傳輸的,幀由幾部分組成,不同的部分執行不同的功能。幀通過特定的稱為網路驅動程序的軟體進行成型,然後通過網卡發送到網線上,通過網線到達它們的目的機器,在目的機器的一端執行相反的過程。接收端機器的乙太網卡捕獲到這些幀,並告訴操作系統幀已到達,然後對其進行存儲。就是在這個傳輸和接收的過程中,嗅探器會帶來安全方面的問題
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
數據幀
「幀」數據由兩部分組成:幀頭和幀數據。幀頭包括接收方主機物理地址的定位以及其它網路信息。幀數據區含有一個數據體。為確保計算機能夠解釋數據幀中的數據,這兩台計算機使用一種公用的通訊協議。互聯網使用的通訊協議簡稱IP,即互聯網協議。IP數據體由兩部分組成:數據體頭部和數據體的數據區。數據體頭部包括IP源地址和IP目標地址,以及其它信息。數據體的數據區包括用戶數據協議(UDP),傳輸控制協議(TCP),還有數據包的其他信息。這些數據包都含有附加的進程信息以及實際數據。
FLASH的幀
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。
關鍵幀——任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀態,而中間狀態的變化和銜接電腦可以自動完成,在Flash中,表示關鍵狀態的幀叫做關鍵幀。
過渡幀——在兩個關鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀。
關鍵幀和過渡幀的聯系和區別:
兩個關鍵幀的中間可以沒有過渡幀(如逐幀動畫),但過渡幀前後肯定有關鍵幀,因為過渡幀附屬於關鍵幀;
關鍵幀可以修改該幀的內容,但過渡幀無法修改該幀內容。
關鍵幀中可以包含形狀、剪輯、組等多種類型的元素或諸多元素,但過渡幀中對象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨立形狀。
影片是由一張張連續的圖片組成的,每幅圖片就是一幀,PAL制式每秒鍾25幀,NTSC制式每秒鍾30幀。
Ⅷ frame是什麼
Frame是產生一個具有標題欄,調整大小的角以及一個菜單欄的標准窗口,這個Frame是在awt類庫里定義的
還有JFrame,它是在Swing類庫里定義的,它的含義是:
擴展java.awt.Frame的外部窗體
還有一個和它相關的:JInternalFrame,它是在JDesktopPane中出現的內部窗體
Ⅸ 計算機網路中,frame翻譯成中文是什麼
frame [freɪm]
n. 框; 體格; 結構; 身體構造; 情緒;
膠卷上的照片; (網際網路用語) 包括頭尾區域 "數據封包" 的協議
v. 構成; 制定; 設計;
有成功希望