❶ 簡述在c語言中合法變數名和函數名需要滿足的條件
一、C語言變數名的命名規則:(可以字母,數字,下劃線混合使用)
1. 只能以字母或下劃線開始;
2. 不能以數字開始;
3. 一般小寫;
4. 關鍵字不允許用(eg:int float=2//error float 為保留字不允許用);
二、函數名的命名規則
1.見名知意;
2.自定義函數函數名首字母大寫(庫函數里的函數名都是以小寫字母定義,為了區分庫函數和自定義函數,避免沖突)。
❷ C語言命名規則
由字母和數字組成,但是第一個字元必需是字母,下劃線也被認為是字母.由於庫函數常常使用下劃線開頭的名字,因此盡量不要在函數中使用此類名字。字母大寫和小寫是不一樣的,全部大寫字母組成的名字常常作為是符號常量
❸ 變數的命名規則
變數的命名規則遵循 Camel 命名法,並盡量使用能描述變數作用的英文單詞。例如存放學生姓名的變數可以定義成 name 或者 studentName 等。另外,變數名字也不建議過長, 最好是 1 個單詞,最多不超過 3 個單詞。
標識符的命名規則如下:標識符可由三類字元:字母、下劃線、數字組成;標識符只能由字母或下劃線開頭;標識符不能具有二義性;標識符有長度要求,在起定的名字中!超出長度規定的部分將被截掉。
變數命名的規則如下:
①變數名區分字母的大小寫,因此B與b表示的是不同的變數。
②變數名只能由字母、數字和下劃線組成,且必須以英文字母開頭。例如:b,b1,b1a都是合法的,而1b,b,b.2,{b}都是不合法的。
③變數名長度不得超過最大長度限制,超過的部分將被忽略。不同的MATLAB版本,變數的最大長度限制是不同的,用戶可以使用 namelengthmax函數得到該用戶使用的 MATLAB版本所規定的變數名長度。
④關鍵字(如for、end和if等)不能作為變數名。常量是指那些在 MATLAB中已預先定義其數值的變數,也稱預定義變數。變數命名時應盡量避開這些預定義變數。
❹ C語言中變數名有什麼要求
C語言變數名的規則如下:
變數名的開頭必須是字母或下劃線,不能是數字。實際編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變數名是系統專用的。 隨便打開一個頭文件就會看到,它裡面所有的變數名、宏名、函數名全是以下劃線開始的。
❺ c語言變數名命名規則
在定義變數時,變數名可以是字母、數字和下劃線的組合。但是也不是隨便的組合,要注意以下幾個命名規則:
1、變數名以英文字母開頭;
變數名的開頭不能是數字,可以由字母或下劃線開頭。但,實際上編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變數名是系統專用的。
隨便打開一個頭文件就會看到,它裡面所有的變數名、宏名、函數名全是以下劃線開始的。
所以為了避免與系統定義的名字產生沖突,在編程的時候,除非要求這么定義,否則永遠都不要使用下劃線作為一個變數名的開頭。
正確的變數名:
int In_1=2;
int abc=5;
錯誤的變數名:
int 1In_1=2;
int 2abc=5;
2、不可以包含空格、標點符號和類型說明符(%、&、!、#、@、$);
//錯誤的變數名:不能包含空格、標點符號和類型說明符(%、&、!、#、@、$),只能是字母、數字、下劃線組成。
int %age = 13;
int a%ge = 13;
int name age = 12;
3、字母是區分大小寫;
//變數n和變數N是兩個變數。
int n = 11;
int N = 18;
4、有效長度為255個字元;
5、不可以是關鍵字;
//錯誤的變數名:case是C語言的一個關鍵字,不能作為變數名
int case = 12;
C語言中定義的關鍵字有:
由ANSI標準定義的C語言關鍵字共32個:auto、 double、 int、 struct、 break 、else、 long、 switch、case、 enum、 register 、typedef、 char 、extern 、return、 union 、const、 float 、short、 unsigned、 continue、 for、 signed 、void、default 、goto、 sizeof 、volatile、 do 、if 、while、 static。
這32個關鍵字就是已經被C語言本身使用,不能作為其他用途使用,比如不能定義成變數名、函數名。
❻ C語言變數命名規則
1、C源程序是由一個主函數和若干個其它函數組成的。
2、函數名後必須有小括弧,函數體放在大括弧內。
3、C程序必須用小寫字母書寫。
4、每句的末尾加分號。
5、可以一行多句。
6、可以一句多行。
7、可以在程序的任何位置加註釋。 一個完整的C語言程序,是由一個main()函數(又稱主函數)和若干個其它函數結合而成的,或僅由一個main()函數構成。
❼ C語言變數的命名規則都有哪些
你比如說,1e3,按你的說法的話,是變數1e3 其實是是10的3此方,如果是其他的字元的話是為了避免與其他的沖突,好比變數名不能起「int」一樣,你在學c 的時候,多想想為什麼會這樣規定,其實就是不能沖突的緣故。再比如stract函數 stract(a[100],"123")這樣是正確的,如果stract(a[100],"123")改為stract("123","a[100]"),就不正確了一個數組竟然可以粘貼到常量字元串中? 等等等等,學c時多想想。
❽ c語言變數名的命名規則是什麼
c語言變數名規則是:
1、變數名以英文字母開頭。
2、變數名中的字母是區分大小寫的。
3、變數名不能是關鍵字。
4、變數名中不能包含空格、標點符號和類型說明符。
變數是在C語言的基本語法對象。語言本身的變數名,依賴范圍(可變的源代碼文件和函數,狹窄的命名空間)唯一標識一個變數。變數名是一個標識符在C語言中,用來區分不同變數的語義。
定義:
C語音可以明確地解決分配在編譯的語法對象稱為左值。 &運算符的左值的地址。變數在編譯時將被分配到一個IP地址是屬於左值。如定義字元A,INT B,你和一個char型變數,b表示一個int變數b的地址。
大小(字元)==1,char變數佔用一個位元組,一個地址變數實際上是一個運行周期所佔用,而內容的存儲單元地址和一個值。是sizeof(int)> 1(通常是32位環境中,4)的B&B本身所佔用的地址空間不說,但簡單的1個位元組之一。
❾ c語言變數命名規則
變數名由a-z,A-Z,0-9,_(大小寫字母,數字,下劃線)組成,並且開頭不能為0-9(數字)
變數命名方面流行的有以下幾種:
一、匈牙利命名法
這種命名法的出發點是把變數名按:屬性+類型+對象描述的順序組合起來,以使程序員作變數時對變數的類型和其它屬性有直觀的了解,下面是HN變數命名規范。
屬性部分:
g_ 全局變數
c_ 常量
m_ c++類成員變數
s_ 靜態變數
類型部分:
數組 a
指針p
函數fn
無效v
句柄h
長整型l
布爾b
浮點型(有時也指文件)f
雙字 dw
字元串 sz
短整型 n
雙精度浮點d
計數c(通常用cnt)
字元ch(通常用c)
整型i(通常用n)
位元組by
字w
實型r
無符號u
描述部分:
最大Max
最小Min
初始化Init
臨時變數T(或Temp)
源對象Src
目的對象Dest
舉例:
hwnd : h 是類型描述,表示句柄, wnd 是變數對象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
pfnEatApple : pfn 是類型描述,表示指向函數的指針, EatApple 是變數對象描述,所以它表示指向 EatApple 函數的函數指針變數。
g_cch : g_ 是屬性描述,表示全局變數,c 和 ch 分別是計數類型和字元類型,一起表示變數類型,這里忽略了對象描述,所以它表示一個對字元進行計數的全局變數。
上面就是HN命名法的一般規則。
二、駝峰命名法
駝峰命名法的中心點在於每個單詞的開頭大寫,而駝峰命名法又可分為大駝峰和小駝峰,大駝峰表示所有單詞開頭都大寫,小駝峰表示第一個單詞開頭小寫,後面的單詞開頭大寫
大駝峰:EatSimpleApple
小駝峰:eatSimpleApple
一般大駝峰用於函數命名,小駝峰用於變數命名
當出現縮寫(如IP)時,如果縮寫在開頭,則若為大駝峰則全部大寫,小駝峰則全部小寫,若不在開頭,則全部大寫
大駝峰:IPAddIP
小駝峰:ipAddIP
不過也有將縮寫看作一般單詞的寫法:
大駝峰:IpAddIp
小駝峰:ipAddIp
三、帕斯卡命名法
帕斯卡命名法是指每個單詞之間用下劃線隔開,每個單詞都小寫(縮寫也一樣)
示例:eat_simple_apple
示例:ip_add_ip
❿ c語言變數的命名規則
在定義變數時,變數名可以是字母、數字和下劃線的組合。但是也不是隨便的組合,要注意以下幾個命名規則:
1) 變數名的開頭必須是字母或下劃線,不能是數字。實際編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變數名是系統專用的。