❶ c語言怎麼畫矩形
用lineto函數畫矩形
#include<graphics.h>
main()
{int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
cleardevice();
moveto(160,120);
lineto(480,120);
lineto(160,360);
lineto(160120);
getch();
closegraph();
}
圖形和圖像函數包含在graphics.h裡面
rectangle() 畫矩形函數
功能: 函數rectangle() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。
用法: 此函數調用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,top是左上角點坐標,right,bottom是右下角點坐標。如果有一個以上角點不在當前圖形視口內,且裁剪標志clip設置的是真(1),那麼調用該函數後,只有在圖形視口內的矩形部分才被畫出。
這個函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一些矩形實例:
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(&driver,&mode,"");
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}
❷ 用C語言畫矩形
/* 旋轉的立體橢球 */
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
#define PI 3.14159
#define T PI/180
#define NN 36
#define DT PI/NN
#define DIST 0.8
#define R 190
static int n=1;
void trans(t,s)
float t[3];
float s[3][3];
{
s[0][0]=cos(t[1])*cos(t[2]); s[0][1]=cos(t[1])*sin(t[2]);
s[0][2]=-sin(t[1]);
s[1][0]=sin(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])-cos(t[0])*sin(t[2]);
s[1][1]=sin(t[0])*sin(t[1])*sin(t[2])+cos(t[0])*cos(t[2]);
s[1][2]=sin(t[0])*cos(t[1]);
s[2][0]=cos(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])+sin(t[0])*sin(t[2]);
s[2][1]=cos(t[0])*sin(t[0])*sin(t[2])-sin(t[0])*cos(t[2]);
s[2][2]=cos(t[0])*cos(t[1]);
}
void draw(m,da,db)
float m[3][3],da,db;
{
float f[3],f0 , x0,y0,x1,y1,x2,y2;
f[0]=R*sin(da)*cos(db); f[1]=R*sin(da)*sin(db);
f[2]=R*cos(da);
f0=f[0]*m[0][2]+f[1]*m[1][2]+f[2]*m[2][2];
if(f0<=0) n=1;
else
{
x0=300.0;y0=165.0;
x2=(m[0][0]*f[0]+m[1][0]*f[1]+m[2][0]*f[2])+x0;
y2=(m[0][1]*f[0]+m[1][1]*f[1]+m[2][1]*f[2])*DIST+y0;
if(n==1) {n=2;x1=x2;y1=y2;}
else
{
line(x1,y1,x2,y2);
x1=x2;y1=y2;
}
}
}
main()
{
float d[3],r[3][3],ta,tb;
char k;
int gdriver=VGA,gmode=VGAMED, i,p=1;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(BLACK);setcolor(GREEN);
d[1]=30*T; d[2]=10*T;
do{
for(i=0;i<=361;i+=1)
{
k=kbhit();
if(k!=0)break;
setactivepage(p);
d[0]=i*T;
cleardevice();
trans(d,r);
for(tb=0.0;tb<PI;tb+=DT)
{
n=1;
for(ta=0.0;ta<2.1*PI;ta+=DT) draw(r,ta,tb);}
for(ta=0.0;ta<PI;ta+=DT)
{
n=1;
for(tb=0.0;tb<2.1*PI;tb+=DT) draw(r,ta,tb);
}
setvisualpage(p);delay(150);p=1-p;
}
}
while(k==0);
getch();closegraph();
}
這是旋轉橢球的
❸ c程序中,如何讓字元按照實心矩形輸出,調用函數
在C語言程序中,只要輸入實心矩形的邊長以及構成矩形的字元,就可以使用2重循環,把這個矩形進行輸出。
int n,i,j;
char c;
scanf("%d %c",&n,&c);
for(i=0;i<n;i++)
{for(j=0;j<n;j++)
printf("%c",c);
printf("\n");
}
輸入數據時,表示邊長的數字和字元之間留一個空格。
❹ C語言如何矩形輸出
是基礎練習吧?
橫列像這樣輸出
pintf("------------------------\n")
縱列就麻煩點,這樣輸出,你可以連續打多行,也可以用循環來多次輸出
pintf("| |\n")
如果要做的好點,偽代碼如下,CODE:
for(循環寬度次數){
printf("-")
}
printf("\n")//換行
for(循環高度次數){
printf("|")
for(循環(寬度-2)次數){
printf(" ")
}
printf("|")
printf("\n")//換行
}
for(循環寬度次數){
printf("-")
}
printf("\n")//換行
==================================================
暈……
如此啊
偽代碼:
for(i=0;i<20;i++){
printf(i)
if(i==5)
printf("\n")//當i為5的時候換行
}
❺ 一道c語言初學者代碼題,字元正方形怎麼打
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char ch;
int i;
scanf("%c",&ch);
for(i=1;i<=9;i++)
{
printf("%c",ch);
if(i%3 == 0)
printf("\n");
}
return 0;
}
❻ C語言列印矩形
參考代碼如下:
#include<stdio.h>
intmain()
{
intm,n,i,j;
scanf("%d%d",&m,&n);
if(m>80||n>80)
return0;
for(i=1;i<=m;++i){
for(j=1;j<=n;++j)
printf("%c",i%2==1?'c':'d');
printf(" ");
}
return0;
}
❼ 如何用C語言求矩形的面積和周長
C語言計算矩形的面積和周長,是面試過程中常見的問題之一。其實矩形的面積和周長的計算公式,周長等於2x + 2y,矩形面積=長 x 寬。
周長是圍繞二維圖形的路徑。周長可以用來計算包圍一個院子或花園所需的柵欄的長度。對於只有兩個邊長的矩形,比如x和y,周長等於2x + 2y。矩形面積的公式使用乘法:長 x 寬 = 面積。有四條等邊的長方形是正方形。矩形面積單位是平方米、平方厘米等等。
(7)字元矩形c語言擴展閱讀:
C語言使用注意事項:
數組是有前後每個值的下標之間是有數學關聯的。例如數組a第一個值的下標是i,數組長度為n,最末一個值的下標則是n-1-i。當i遞增時,(n-1-i)也隨著遞減。
函數用數組作為參數,例如func(int a[]);本身就是把數組的地址傳入函數中,所以如果修改,會修改原數組的內容。不會從新建立一個數組。
指針的地址必須由多級指針存放。例如int *p,**q,a=12;p=&a;q=&p。
❽ C語言編程編程給定整數n輸出由字元*組成的空心正方形
#include<stdio.h>
int main(){
int n;
scanf("%d",&n);
int i;
for(i=0;i<n;i++){
printf("*");
if(i==n-1){printf("\n");}
}
for(i=0;i<n-2;i++){
int x;
for(x=0;x<n;x++){
if(x==0||x==n-1){printf("*");}
else{printf(" ");}
if(x==n-1){printf("\n");}
}
}
for(i=0;i<n;i++){
printf("*");}
return 0;
}
❾ 怎樣用c語言畫一個矩形
每行起始和結束字元均是你的第3個參數 矩形第1行和最後一行中間是第3個參數,其他行根據第4個參數決定是空格或者第3個參數 程序可以這樣寫: ... for ( m=0;m
❿ 用c語言畫矩形
每行起始和結束字元均是你的第3個參數
矩形第1行和最後一行中間是第3個參數,其他行根據第4個參數決定是空格或者第3個參數
程序可以這樣寫:
...
for ( m=0;m<a;m++ )
{
printf("%c",c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 ) //第1行和最後一行
for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf("%c",c);
else //中間的行
for ( n=1;n<b-1;n++ ) if ( d==0 ) printf(" "); else printf("%c",c); //空心或否
printf("%c\n",c); //最後1列
}
或者可以寫:
for ( m=0;m<a;m++ )
{
printf("%c",c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 || d!=0) for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf("%c",c);
else for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf(" ");
printf("%c\n",c); //最後1列
}