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c語言音樂流水燈

發布時間: 2022-09-03 06:26:38

❶ 流水燈c語言程序

我是一名多年的單片機工程師,下面的程序你參考一下


效果圖



程序如下:

#include<reg52.h>

#include<intrins.h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uint i;

uchar j;

void delay_ms(uint k) //延時子程序

{

for(i=0;i<k;i++)

{

for(j=0;j<230;j++)

{

;

}

}

}


main()

{

uchar a,b;

P1=0xfe;

delay_ms(1000);

b=P1;


while(1)

{

for(a=0;a<7;a++)

{

b=_crol_(b,1);

P1=b;

delay_ms(1000);

}



for(a=0;a<7;a++)

{

b=_cror_(b,1);

P1=b;

delay_ms(1000);

}


}

}

如果你想學習更多單片機和程序的知識,可以看看我整理好的「17個實驗學會單片機」,網路一下「17個實驗學會單片機」就可以看到在首頁了。

❷ 單片機流水燈C語言程序(8個燈,依次點亮每個燈,延時500MS)

單片機流水燈C語言程序的源代碼如下:

#include //51系列單片機定義文件

#define uchar unsigned char //定義無符號字元

#define uint unsigned int //定義無符號整數

void delay(uint); //聲明延時函數

void main(void)

{

uint i;

uchar temp;

while(1)

{

temp=0x01;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈逐個閃動

{

P1=~temp;

delay(100); //調用延時函數

temp<<=1;

}

temp=0x80;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈反向逐個閃動

{

P1=~temp;

delay(100); //調用延時函數

temp>>=1;

}

temp=0xFE;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次全部點亮

{

P1=temp;

delay(100); //調用延時函數

temp<<=1;

}

temp=0x7F;

for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次反向全部點亮

{

P1=temp;

delay(100); //調用延時函數

temp>>=1;

}

void delay(uint t) //定義延時函數

{

register uint bt;

for(;t;t--)

for(bt=0;bt<255;bt++);

}

(2)c語言音樂流水燈擴展閱讀

51單片機流水燈的源代碼如下

#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

voiddelay(inta)

{

inti;

while(a--)for(i=0;i<110;i++);

}

main()

{

inti;

while(1)

{

P0=0xfe;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=_crol_(P0,1);

delay(500);

}

}

}

❸ 用c語言編寫單片機流水燈程序,(8個發光二極體從左至右循環點亮)

#include<reg51.h>

voiddelay(void)

{

unsignedinti,j;

for(i=0;i<200;i++)

for(j=0;j<1000;j++)

;

}

voidmain(void)

{

while(1)

{

P3=0xfe;//第一個燈亮

delay();//延時

P3=0xfd;//第二個燈亮

delay();

P3=0xfb;//第三個燈亮

delay();

P3=0xf7;//第四個燈亮

delay();

P3=0xef;//第五個燈亮

delay();

P3=0xdf;//第六個燈亮

delay();

P3=0xbf;//第七個燈亮

delay();

P3=0x7f;//第八個燈亮

delay();

}

}

(3)c語言音樂流水燈擴展閱讀

單片機C語言16種方式流水燈

voidmain()

{

while(1)

{

P1=0xfe;//點亮第一個發光管

Delay(5000);

P1=0xfd;//點亮第二個發光管

Delay(5000);

P1=0xfb;

Delay(5000);

P1=0xf7;

Delay(5000);

P1=0xef;

Delay(5000);

P1=0xdf;

Delay(5000);

P1=0xbf;

Delay(5000);

P1=0x7f;//點亮第八個發光管

}

}

❹ c語言流水燈自動關斷

C51的內部函數INTRINS.H實現。函數unsignedchar_crol_(unsignedchara,unsignedcharn)可以使變數a循環左移n位,如果我們先給P1口賦00000001那麼當n為1時,可以實現流水燈自動關斷。

❺ 51單片機流水燈閃的同時音樂播放C語言代碼怎麼寫

請問「音樂」的理解是否就是蜂鳴器的發聲,如果是,那麼是以不同頻率發聲還是固定頻率發聲?
流水燈的閃爍和音樂播放並不沖突,使用不同組的IO口就能完全勝任了,各干各的事,誰也不影響誰。
但是建議流水燈用查表法做,蜂鳴器就定時器做。
希望我的回答能幫助到你。

❻ 流水燈C語言程序,要通俗易懂版的

我是一名多年的單片機工程師,下面的程序你參考一下


效果圖



程序如下:

#include<reg52.h>

#include<intrins.h>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uint i;

uchar j;

void delay_ms(uint k) //延時子程序

{

for(i=0;i<k;i++)

{

for(j=0;j<230;j++)

{

;

}

}

}


main()

{

uchar a,b;

P1=0xfe;

delay_ms(500);

b=P1;


while(1)

{

for(a=0;a<3;a++)

{

b=_crol_(b,1);

P1=b;

delay_ms(500);

}

P1=0xf0;

delay_ms(500);

P1=0xfe;

delay_ms(500);

b=P1;



}

}

如果你想學習更多單片機和程序的知識,可以看看我整理好的「17個實驗學會單片機」,網路一下「17個實驗學會單片機」就可以看到在首頁了。

❼ 很簡的51單片機C語言流水燈程序

1、51單片機C語言實現循環8個流水燈左移三次,後右移三次。
常式:

#include<reg51.h>//51單片機頭文件
#include<intrins.h>//包含有左右循環移位子函數的庫
#defineuintunsignedint//宏定義
#defineucharunsignedchar//宏定義
sbitbeep=P2^3;
voiddelay(uintz)//延時函數,z的取值為這個函數的延時ms數,如delay(200);大約延時200ms.
{//delay(500);大約延時500ms.
uintx,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
voidmain()//主函數
{
uchara,i,j;
while(1)//大循環
{
a=0xfe;//賦初值
for(j=0;j<3;j++)for(i=0;i<8;i++)//左移三次
{
P1=a;//點亮小燈
beep=0;//開啟蜂鳴器
delay(50);//延時50毫秒
beep=1;//關閉蜂鳴器
delay(50);//再延時50毫秒
a=_crol_(a,1);//將a變數循環左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j<3;j++)for(i=0;i<8;i++)//右移三次
{
P1=a;//點亮小燈
beep=0;//開啟蜂鳴器
delay(50);//延時50毫秒
beep=1;//關閉蜂鳴器
delay(50);//再延時50毫秒
a=_cror_(a,1);//將a變數循環右移一位
}
}
}



2、51單片機是對所有兼容Intel 8031指令系統的單片機的統稱。該系列單片機的始祖是Intel的8031單片機,後來隨著Flash rom技術的發展,8031單片機取得了長足的進展,成為應用最廣泛的8位單片機之一,其代表型號是ATMEL公司的AT89系列,它廣泛應用於工業測控系統之中。很多公司都有51系列的兼容機型推出,今後很長的一段時間內將佔有大量市場。51單片機是基礎入門的一個單片機,還是應用最廣泛的一種。

❽ c語言流水燈程序 求具體代碼

1滅)。編譯器keil
C代碼如下:
#include

#include

//包含循環左移函數
_cro_l頭文件
unsigned
char
tmp;
//中間變數
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
延時子程序
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay(unsigned
int
cnt)
{
while(--cnt);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
主函數
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
main()
{
while(1)
//外層循環
{
tmp
=
0xfe;
P1
=
tmp;
while(1)
//內層循環,執行1、3、5、7亮燈循環
{
delay(30000);
//延時以便能觀察到燈亮移動,自己可以調整時間,由晶振和實參決定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0xbf)
//判斷是否已經點亮到第7燈。是,則退出進入2、4、6、8循環
{
break;
}
}
tmp
=
0xfd;
P1
=
tmp;
while(1)
//內層循環,執行2、4、6、8亮燈循環
{
delay(30000);
//延時以便能觀察到燈亮移動,自己可以調整時間,由晶振和實參決定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0x7f)
//判斷是否已經點亮到第8燈。是,則退出進入1、3、5、7循環
{
break;
}
}
}
}

❾ 音樂流水燈程序。。。求大神幫忙添加C語言注釋。。下午答辯。。。在線等。。

#include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit sound=P2^7; //位聲明 uint counter=0; uchar code array[]= //編碼 { 0x18,0x30,0x1c,0x10,0x20,0x40,0x1c,0x10, 0x18,0x10,0x20,0x10,0x1c,0x10,0x18,0x40, 0x1c,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,0x18,0x20, 0x20,0x80,0xff,0x20,0x30,0x1c,0x10,0x18, 0x20,0x15,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x26, 0x40,0x20,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x20, 0x20,0x30,0x80,0xff,0x20,0x20,0x1c,0x10, 0x18,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20, 0x15,0x40,0x13,0x40,0x18,0x80,0x00,0x00, }; void init_com()// 設置定時器 { TMOD=0x01;//定時器工作方式01 TH0=0xff;//定時器賦初值 TL0=0xff; EA=1;//開總中斷 ET0=1;//開定時器中斷 } void timer0(void) interrupt 1 using 3 // 設置中斷 3 { counter=counter+1;//不斷加1 TH0=0xd8; TL0=0xef; } void delay(uchar n) //延時子程序 { uchar i; while(n--) for (i=0;i<125;i++); } void sound_delay(uchar n)//聲音延時子程序 { uchar i; while (n--) { for (i=0;i<2;i++); } } void main() { uint i; uchar sound_signal; //引入子程序 uchar sound_pace; //引入子程序 init_com();//引入子程序 while (1) { i=0; while(array[i]!=0x00) { if (array[i]==0xff) { TR0=0; i++; delay(100); continue; } sound_signal=array[i]; P0=array[i]; i=i+1; sound_pace=array[i]; TR0=1; while(counter!=sound_pace) { sound=~sound;//不斷的取反 sound_delay(sound_signal);//音樂的時間的延時 } i++; counter=0; } delay(10); } }

❿ 如何用c語言編寫流水燈

C語言流水燈程序是學習的基礎,一定要搞懂!給你發兩個!
(一)
#include<reg51.h> //51系列單片機定義文件
#define uchar unsigned char //定義無符號字元
#define uint unsigned int //定義無符號整數
void delay(uint); //聲明延時函數
void main()
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈逐個閃動
{
P2=~temp;
delay(500); //調用延時函數
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈反向逐個閃動
{
P2=~temp;
delay(500); //調用延時函數
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次全部點亮
{
P2=temp;
delay(500); //調用延時函數
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8個流水燈依次反向全部點亮
{
P2=temp;
delay(500); //調用延時函數
temp>>=1;
}
}
}
void delay(uint a) //延時函數,毫秒級別
{
uint i;
while(--a!=0) //執行空操作循環,其中a為形參,由調用該函數的函數語句提供值
{
for(i=0;i<125;i++);//執行當0加到125時,大約會用掉1ms的時間
}
}

(二)
*****************************以下程序均採用12M晶振*****************************************************/
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
sbit p2=P2^0;
void main()
{
TMOD=0x01;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
;
}
}

timer0() interrupt 1
{
TH0=0x00;
TL0=0x06;
p2=!p2;
}

(三)
定時流水燈//
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)leda=0;
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==10)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}

(四)
變速流水燈//
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speed=100;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
speed-=10;
if(speed==0)speed=100;
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speed)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}

(五)
//每2兩圈改變一次亮度
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}

(六)
//在上面基礎上調燈的亮度(調占空比)
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
uchar scale;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay==1)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
scale++;
if(scale==10)scale=0;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TH0=0x1c;
TL0=0xbf;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
if(scale==10)P2=0;
if(scale==0)P2=1;
}