當前位置:首頁 » 硬碟大全 » 幀緩存保存圖片是黑的
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

幀緩存保存圖片是黑的

發布時間: 2022-06-05 03:15:50

『壹』 我是做虛擬現實場景的,用VRAY烘焙文件,烘焙出來的文件沒問題,但是自動保存的文件卻發黑,如何批量烘焙啊

我想用VRay烘焙建築,但是需要一些參數,還有燈光的參數,大師能否給講一下...有一點就是做補光的時候需要主要 不要影響到場景的其他地方。 烘焙前VRAY...

『貳』 3dmax 2012渲染後的幀緩存偏暗,轉成圖片格式保存後和在軟體中看到的有很大明暗差別

是3DMAX軟體設置問題,就是渲染器設置問題,首先你渲染器上把幀緩存給打開了,打開之後你渲染完圖片他的下邊是有很多的工具的,這些工具默認的或者你修改過參數,圖片就會變暗,你最好是渲染器上面不要打開幀緩存那一項就好了。

『叄』 用藍寶石v7600渲染3DmaX幀緩存圖片為什麼是黑顏色的,什麼都沒有不用偵緩存渲染就正常,為什麼

正常

『肆』 為什麼3DMAX渲染出來的圖片存的時候會變暗

1、Gamma值問題,使用CG模寶插件,轉換gamma值,免費的

2、幀緩存啟用了顏色校正(勾選V-Ray raw image file保存校正的信息)

『伍』 用vray2.0 max2012 渲染後,幀緩存與保存圖像顯示不一致,保存後色調偏灰,請指點

我的用的vray2.0 max2012渲染之後也是這樣,郁悶,保存之後就泛白了,只好用PS處理一下

『陸』 3dmax室內效果圖渲染出來亮度合適 保存成圖片之後變暗了怎麼回事

3dsmax室內效果圖渲染出來的圖亮度合適,保存圖片後變暗了,解決方法如上圖,在首選項設置里,勾選啟用Gamma/LUT校正,並保持Gamma值為2.2 。

『柒』 3DMAX啟動內置幀緩存,出現顏色變暗這個情況。求幫忙,到底哪兒設置問題。

你好

這個可能是由於伽馬曝光不正確導致的問題

打開 自定義——首選項——伽馬和LUT 看看您的軟體的伽馬校正是否處於打開狀態,伽馬值為2.2。如果有輸入和輸出的話,那麼就輸入是2.2,輸出是1.0


您試試看,檢查一下 看看是不是這個問題