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sql存儲過程表名變數 2022-07-02 00:57:46
四個基本訪問級別是 2022-07-02 00:57:26

使用網路映射會有本地緩存嗎

發布時間: 2022-05-24 14:14:52

A. 緩存的緩存映射

根據E的數值,高速緩存可以被分為不用的類,包括直接映射緩存,組相聯緩存和全相聯緩存。 在組相聯緩存里,E大於1,就是說一個組裡面有多個cacheline。E等於多少,就叫有多少路,所以叫E路組相聯。
組相聯的行匹配就要復雜一些了,因為要檢查多個行的標記位和有效位。如果最終找到了,還好。當然,找不到會從下一級存儲器中取出包含所需求數據的行來替換,但一個組裡面這么多行,替換哪個行。如果有一個空行,自然就是替換空行,如果沒有空行,那就引發了一些其他的替換策略了。除了剛才介紹過的隨機策略,還有最不常使用策略,最近最少使用策略。這些策略本身是需要一定開銷的,但要知道,不命中的開銷是很大的,所以為了保證命中率,採取一些相對復雜的策略是值得的。 所謂全相聯,就是由一個包含所有緩存行的組組成的緩存。由於只有一個組,所以組選擇特別簡單,此時地址就沒有組索引了,只有標記和偏移,也就是t部分和b部分。其他的步驟,行匹配和數據選擇,和組相聯原理是一樣的,只是規模大得多了。如果說上面關於這三種映射方法的描述非常抽象,為了能理解得更加透徹,把存儲器比作一家大超市,超市裡面的東西就是一個個位元組或者數據。為了讓好吃好玩受歡迎的東西能夠容易被看到,超市可以將這些東西集中在一塊放在一個專門的推薦櫃台中,這個櫃台就是緩存。如果僅僅是把這些貨物放在櫃台中即完事,那麼這種就是完全關聯的方式。
可是如果想尋找自己想要的東西,還得在這些推薦貨物中尋找,而且由於位置不定,甚至可能把整個推薦櫃台尋找個遍,這樣的效率無疑還是不高的。於是超市老總決定採用另一種方式,即將所有推薦貨物分為許多類別,如「果醬餅干」,「巧克力餅干」,「核桃牛奶」等,櫃台的每一層存放一種貨物。這就是直接關聯的訪問原理。這樣的好處是容易讓顧客有的放矢,尋找更快捷,更有效。
但這種方法還是有其缺點,那就是如果需要果醬餅乾的顧客很多,需要巧克力餅乾的顧客相對較少,顯然對果醬餅乾的需求量會遠多於對巧克力餅乾的需求量,可是放置兩種餅乾的空間是一樣大的,於是可能出現這種情況:存放的果醬餅乾的空間遠不能滿足市場需求的數量,而巧克力餅乾的存放空間卻被閑置。為了克服這個弊病,老闆決定改進存貨方法:還是將貨物分類存放,不過分類方法有所變化,按「餅干」,「牛奶」,「果汁」等類別存貨,也就是說,無論是什麼餅干都能存入「 餅干」所用空間中,這種方法顯然提高了空間利用的充分性,讓存儲以及查找方法更有彈性。

B. win7下如何清除網路映射的緩存

win7下清除網路映射的緩存方法:

  1. 首先,點擊「開始菜單」,選擇「附件」,打開「系統工具」選項。

  2. 接下來,打開「磁碟清理程序」,然後選擇需要清理的磁碟,這里點擊「C盤」。

  3. 接下來,要選擇一些程序的臨時文件,以及軟體推薦進行清理的項目即可,然後點擊「確定」。

  4. 然後程序自動開始進行磁碟清理的操作,只需要等待即可,系統磁碟清理的過程比較緩慢,需要等待的時間較長。

清理IE緩存文件:

  1. 除了一些常見的磁碟緩存文件的清理,還需要進行IE緩存文件的清理,具體操作步驟如下:

  2. 首先,打開IE瀏覽器,選擇「Internet 選項」。

  3. 然後在IE選項中,會看到IE臨時文件的選項,然後點擊「刪除」。

  4. 在刪除選項中,按照軟體默認選擇推薦清理的項目即可,然後點擊「刪除」,最後IE瀏覽器會提醒已經成功清理IE緩存文件。

C. 【Win7使用】是否會有緩存,存放在本地的什麼位置

win7是有緩存設置的。設置方法如下:

  1. 滑鼠右鍵點擊計算機,選擇屬性(選擇高級系統設置);

  2. 選擇性能設置;

  3. 選擇性能選項里的高級--更改;

  4. 驅動器點選是你虛擬內存創建位置,一般不要放在系統盤符下,自定義是自行設置大小,系統管理是windows管理,左上角的自動管理是系統全託管。無分頁就是不要系統內存的意思。設置好點擊設置,然後確定,系統會要求重啟,重啟即可設置生效。

D. 如何阻止訪問映射的網路驅動器中含有視頻圖片的文件夾時產生Thumbs.db緩存文件

Thumbs.db是一個緩存Windows Explorer的縮略圖要想去除它,按下述操作.打開工具欄>文件夾選項>查看>去掉打勾,緩存縮略圖然後確定

E. 映射網路磁碟變成本地磁碟

1、首先需要電腦本地連接到某個共享。

F. 怎麼給映射的網路驅動器設置緩存

映射的網路驅動類似於區域網中的網上鄰居,你可以取消防火牆,如果你啟用了Windows XP中防火牆,且共享了驅動器,那有可能別人無法在「網路鄰居」中瀏覽共享驅動器,這時可以右擊「本地連接」,選擇「屬性」,再單擊「高級」標簽,單擊 「配置」按鈕,在打開的窗口中選中「關閉(不推薦)」項即可。因為我們的區域網電腦本身就接在路由器上,可以考慮在上面設置防火牆。這樣區域網內的機器不會受到外界的攻擊,但是區域網內的機器訪問也會快一些。還有可以讓網卡全速工作。右鍵單擊「我的電腦」圖標,依次打開「屬性→硬體→設備管理器」選項,然後單擊「網路適配器」選項,選擇相應的網卡,雙擊後在打開窗口中單擊「高級」標簽,選中「LinkSpeed/DuplexMode」(連接速度/雙工模式)這一項,默認情況下是「Automode(自動模式)」,在下拉列表框中選擇「100FullMode」(全功模式)即可,這樣可以把網卡調至全速。

G. 網路中的緩存是什麼

CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。

緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題。內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。

這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。

2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的。

緩存的工作原理
[編輯本段]
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。

正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。

一級緩存和二級緩存
[編輯本段]
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM 。RAM和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中的信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種。

RAM又分兩種,一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。

有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎?緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快, 但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍), 價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍), 由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為, 但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存, 這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存, 這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢, 我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。

一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。 通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了。

緩存的技術發展
[編輯本段]
最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。

隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。

二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。

CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。

為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。

CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。
現在主流的CPU二級緩存都在2MB左右,其中英特爾公司07年相繼推出了台式機用的4MB、6MB二級緩存的高性能CPU,不過價格也是相對比較高的,對於對配置要求不是太高的朋友,一般的2MB二級緩存的雙核CPU基本也可以滿足日常上網需要了。

H. 網路硬碟怎麼映射到本地硬碟

右鍵「我的電腦」—>映射網路驅動器,如果是區域網上的文件夾,只要你能在網上鄰居中看的見的文件夾都能映射,在「瀏覽」中找就好了。
如果是網路上的FTP文件夾,只要登陸一次,就自動會有一個FTP文件添加到網上鄰居中,下次登陸只需打開網上鄰居雙擊FTP帳號名的文件夾,然後輸入密碼就可,如果也想加到「我的電腦」里,也是右鍵「我的電腦」—>映射網路驅動器,占擊下面的「注冊聯機存儲或連接到網路伺服器」,然後下一步,跟據提示一步步完成就好了。

註:以上是針對windows XP系統,對於windows7,自帶就有網路映射,點幾下滑鼠就好了。

I. 網路映射是什麼意思

網路映射是把路由器的一個或幾個埠直接指向內網,用自己的電腦做一個伺服器,讓任何地方的網友都能直接訪問這台機器。

(9)使用網路映射會有本地緩存嗎擴展閱讀:

映射網路驅動器的方法:

1、打開一個文件夾,點擊上方的映射網路驅動器。

J. 映射網路驅動器要佔用自己電腦上的資源嗎

需要~