A. ae吃硬碟嗎
ae還是挺需要硬碟的,因為設計類渲染都需要佔據空間,整體對電腦配置要求也是不低的,那麼ae如果使用雲桌面,就不用擔心電腦配置問題了,也不會影響本地電腦,輕松一鍵安裝,省錢還方便又安全,不會出現文件丟失的情況。
ae的電腦配置要求:
1、CPU:2GHz 或更快的處理器。
2、Microsoft Windows XP SP2以上操作系統。
3、內存:2GB或以上內存 (運行多個組件時推薦使用更大內存) 。
4、硬碟空間:24.3GB 可用硬碟空間用於安裝; 安裝過程中需要額外的可用空間。
5、顯卡:1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容圖形卡
B. 做AE渲染需要電腦有什麼配置
如我圖組(adobe ae的官方電腦配置要求)
zhenlong31
43 分鍾前
做渲染當然要高配置了知,處理器必須是英特爾酷睿i7處理器,主頻要高,主板必須是道華碩的,硬碟要1TB的,內存應該是威內剛的,最低要32GB,顯卡要英偉達的,最低4GB,要512位的,電源要六百瓦的。容其他的可以隨便。
C. ae電腦配置
AE需要的是CPU和內存和顯卡等硬體要求挺高的,因此選擇使用雲桌面其實還是很不錯的,不僅不用換電腦,節省了不少的成本,而且支持3D應用軟體插件運行,隨時調用百餘款軟體插件,高效作業。
ae電腦配置推薦
AE渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+內存,內存是渲染的保障,發燒級CPU需要超大內存。
顯卡的GPU能起到加速特效的預覽和渲染速度的作用,尤其對AE特效濾鏡復雜的工程。
建議把錢多用在CUP上,顯卡並不需要專業卡,在CPU上多投入資金比在顯卡上投入要見效明顯的多。
CPU:主頻3.4ghz以上,睿頻4.5ghz以上,
線程16個以上的,如3700X,9700K,10700K,3950X等。
內存:16G—32G,超大場景:64G——128G。
顯卡:最近幾代的GPU晶元,顯存6G以上,位寬192bit以上,如1660Ti,2070S等。
固態硬碟:選擇512G固態,將AE和系統都安裝在固態上。
其他:主板的頻率要和CPU相當,電源的功率要合適,主板的供電、散熱結構設計要夠科學合理。
這里的花費CPU最大,其次是顯卡、內存、固態硬碟。
D. AE渲染的視頻很卡怎麼辦
AE渲染的視頻很卡,一是與電腦的配置有關,二是與預渲染的內容有關,預渲染的內容決定了數據運算量。從軟體優化,操作系統優化,降低運算量,升級硬體。4個方面解決問題。
6、緩存
預覽關鍵原因之一:AE沒有正確設置緩存檔位置以及緩存空間不夠,(AE緩存檔最好在SSD上,充分利用SSD的高速度)。
打開AE工程編輯前,清理之前的緩存,將緩存路徑設置到SSD上,並清理一下SSD,為緩存保留足夠的空間。將緩存的大小設置大一些,越大越好,當然受你固態硬碟容量限制。
製作結束後,渲染開始前,保留本次緩存,不要清理,(所以緩存空間要夠大)這樣渲染才能起到能起到加快渲染作用。
二、操作系統優化:
1、頻繁安裝/卸載裝PR、AE,導致注冊表不完整,切記:卸載的PR/AE等Adobe全家桶軟體時,一定要卸載干凈,以保證新版軟體安裝的正確性。
2、電腦安裝大量看電影、看視頻的播放器,導致編碼庫、編碼器混亂,建議:卸載暴風、迅雷、風行等等捆綁類播放器,然後安裝到其它家用、娛樂電腦上去。
3、關閉一些啟動程序。桌面——開始——運行——輸入msconfig—確定,在「系統配置實用程序」——「啟動」選項卡下除顯卡、音效卡驅動、輸入法(Ctfmon)、殺毒軟體外,其他的程序都可以取消勾選。其他程序可以等到使用時再雙擊運行,而不用一開機就運行。
4、建議只裝一個主殺毒軟體,殺不要小看殺毒軟體,殺毒軟體對系統資源的佔用是驚人的,會經常在後台運行監測和上傳數據等隱晦的操作,安裝多個殺毒軟體非常占電腦資源,會使電腦很慢很慢,建議只裝一個殺軟、定期更新病毒庫就可以了。
5、經常瀏覽不安全網站,安裝了大量未知的捆綁軟體導致系統臃腫,建議做後期的電腦和娛樂、游戲類的電腦分開,這樣不僅可以提速而且保證數據安全。
6、定期對整理磁碟碎片進行整理。
打開我的電腦——在AE的安裝盤上右鍵(比如D盤)—屬性—工具--立即進行磁碟整理彈出「磁碟碎片整理程序」窗口——選擇AE的安裝盤(D盤)—分析。
等分析結束後,查看磁碟碎片的數量,如果很多,點擊分析旁邊的—碎片整理—系統即開始整理。除了定期清理AE安裝盤的磁碟碎片,可以一定程度上加快AE預覽速度。
7、定期清理系統緩存、並殺毒,用360衛士或者電腦管家都有自帶的垃圾清理程序,操作簡單,可以手動定期清理一下,或者在軟體上設置自動清理程序。
8、使用一段時間後,系統盤會變得異常龐大,需要清理C盤,以騰出SSD的空間,方法1是清理碎片緩存,2是軟體搬家,第2種要見效一些。
三、降低運算量
1、降低素材運算量
色彩位數。有些模板為了達到高質量或電影級效果,往往採用16、32位色彩模式,運算量會幾何倍增加大。
打開——文件——項目設置——顏色設置,將顏色深度改成普通的8位。
其實如果沒有特殊要求,選擇8位的就可以了,肉眼上幾乎區分不出8位和16位的區別。
除非修改色深時會出現色階等色彩斷層,一些3D光效會消失,那就要權衡使用了。
2、解析度
是否有大量4K級別的素材,先轉碼成1080P或者720P尺寸大的再導入AE中。
對於超大解析度尺寸的預合成,將預合成尺寸設置成小尺寸的解析度。
根據平台要求,選擇恰好合適的輸出合成大小,比如大部分網路平台720P的大小就滿足了,沒必要導出1080P的,這樣預覽的時間徒增好幾倍。
注意:如果你不想降低解析度,可以通過後面設置AE代理的方法解決。
3、體積
檢查每個JPG圖片大小,有沒有那種解析度不高,但體積很大的,這會大大提高數據處理量,用PS或者畫圖工具將圖片大小縮小,然後再導入AE中。
4、幀率
比如你只需要25幀的輸出,而模板中預合成、或素材卻都是30幀的,那麼渲染時就需要加入大量的插值補幀的運算,會大大拖慢渲染速度。所以需要將每個素材和預合成的幀率統一成輸出的幀率,比如都是25幀。
①、查看素材幀率,將素材幀率改為輸出幀率。素材上右鍵——解釋素材——修改幀率。
②、查看預合成幀率,將預合成幀率改為輸出幀率。合成上右鍵——合成設置——修改幀率。
降低特效運算量:
1、粒子等復雜特效。如果涉及到有粒子等復雜效果的AE工程,肯定會大大增加預覽時的預渲染時間。可以減少復雜特效的使用量,減少預渲染壓力。
2、三維文字。有些模板為了保證版本間的兼容性,舍棄了高效率的插件,改用AE再帶的圖層堆疊的三維模式,雖然兼容性更好了,但大大拖慢了渲染速度。可以用E3D將文字轉化為三維文字,E3D可以利用上GPU渲染,速度非常快。
3、模糊效果。運動模糊需要大量的CPU計算,如果下載的模板開啟了大量的移動模糊效果,可以關掉,這可以大大提高渲染速度。其次,攝像機的虛焦效果也會增加運算量,可以適當降低一下虛焦范圍和模糊程度,速度也會有很大改善。
4、刪除無用圖層。渲染輸出前整理時間線,可以手動整理,也可以自動整理。選擇菜單——文件——整理工程,然後分2次點擊①"刪除未用過的素材」和②「減少項目」,然後再導出。這會將沒有從項目面板導入到時間線的合成、素材刪除,精簡工程文件。
四、升級硬體
AE的預渲染主要和CPU、內存、硬碟有關,在預渲染一些GPU特效時,比如PL粒子,E3D,OF光效等,顯卡也可以起到加速作用,約能提升30%速度。
因此,AE中顯卡不是最重要的,最重要的就是內存、硬碟和CPU,由於CPU的價格較高,內存和硬碟的價格較便宜,預算不足時優先考慮升級內存、硬碟。
1、內存。播放預覽卡頓,優先考慮內存原因。AE對內存的需求是沒有上限的,128g內存都能吃滿。所以再大的主機內存都需要設置虛擬內存的。AE內存至少16G起步。
2、固態硬碟。如果你現在使用的是機械硬碟,那麼升級硬碟也是最劃算的提升硬體性能的方式。
建議將機械升級成516G的M.2固態硬碟,然後把系統和AE都安裝到固態上,這樣能大大提升AE的啟動速度,以及提升載入視頻素材和圖片素材速度。
AE調用插件的速度也會加快。如果製作的AE工程里包含4k素材,那就需要1T的SSD或者磁碟陣列才能滿足速度要求。
3、CPU。
CPU核數越多、CPU頻率越高,編解碼計算能力就越強,選擇一個多核心超線程的CPU至關重要。
所以,大內存同時需要一個非常強勁的CPU才行,不然內存利用不滿。
比如,有時16G內存才佔用70%,32G佔用40%這樣的現象很普遍。
因為AE裡面的內存需要靠CPU分配,
要使內存利用滿,CPU的性能要夠強,CPU的主頻要遠遠超過內存的頻率。
CPU要滿足:主頻不低於3.6Ghz,睿頻不低於4.4GHZ,在這個頻率的基礎上,
盡量選擇線程數多的CPU,至少16線程以上:
包括16線程、24線程、32線程的CPU。
4、顯卡:
AE預覽、渲染進程還是以CPU為主力,GPU(顯卡)為輔助這樣的一個現狀。
GPU加速大概能提升20——40%的預渲染速度。
一般的模板用中高顯卡就能滿足了,不用發燒級顯卡。
需要滿足的配置:位寬256——384bit,顯存6-8G,
比如GTX 1660Ti或者RX 590就能滿足需求,
價格在1500元——2100元之間。
更好一點的中端顯卡推薦RTX2070Super:3600-4500元之間。
顯存容量:8GB,顯存位寬:256bit,12納米工藝。
是一款不錯的中端顯卡。
E. ae渲染狀態失敗位置
版本問題,路徑問題。內存問題,緩存檔太小了
建議安裝完整版的。並安裝相應的解碼器比如【完美解碼】
更改路徑。直接放在根目錄。
內存太小了也會出現這樣的情況。
生成的盤小了也會出現這樣的情況。
1、AE工作硬碟:
硬碟是重中之重,70%的渲染出錯問題和40%的導入素材問題都和硬碟配置及設置有關。
渲染導出時提示:當寫入一個文件到硬碟時發生了一個未知的錯誤。
這是硬碟沒有足夠的可用空間的原因:
選擇一個空間較大的硬碟作為AE的工作硬碟,讓這個硬碟作為AE獨享,把
AE的工程文件、素材、和輸出文件都安排存放到這個硬碟上。
AE工作硬碟要足夠大的磁碟空間,根據你日常的AE工程大小,選擇合適的空間的硬碟分區,至少保持磁碟100G以上的空閑空間,有條件的可以劃分出一個SSD固態硬碟作為AE的工作盤,SSD能加快渲染,減少延遲、卡頓。
F. AE渲染不到一分鍾出現錯誤
對於AE渲染出現問題的情況很多,下面為你帶了出現問題的解決辦法,可以自查看看,渲染失敗很多也是電腦配置問題,雲桌面不用擔心配置問題,助你解決渲染問題。
1、如果是工程本身有問題,重做系統、重裝軟體、換電腦都是解決不了的。
沒有一招制敵的終極辦法,只能逐個排查。
2、很多人會覺得用最新版本的AE渲染出錯會少點,其實AE2019版本出錯的地方也很多,因此:無論新舊版本,只要工程復雜度高了都容易出錯。
一、硬碟:
1、專門准備一個硬碟作為工程、素材、和導出的存放處——即AE工作硬碟。
2、AE工作盤的要求:空間大,轉速高,有條件上SSD或者陣列。
3、素材、工程的文件夾分類結構合理邏輯清晰,便於查找,文件層級不可太多。
4、硬碟的命名很重要,不能是默認的新加卷或未命名,要用英文命名。
5、如果是多人聯機,對硬碟要有足夠的許可權,讀取、寫入無障礙。
6、定期維護硬碟,整理素材、工程,刪除無用文件,清理磁碟碎片,檢查壞道。
7、導出到移動硬碟或陣列上時,要注意分區方式:正確的分區方式應當是NTFS。
8、合理的AE工程和素材目錄分類,可以避免移動一個工程時牽連到其他文件。
二、內存:
1、為其它程序和系統預留2——4內存,保持系統穩定性,渲染時盡量關閉其它程序運行。
2、即使內存足夠大,也要設置虛擬內存,虛擬內存設置為實際的2——3倍。
三、顯卡:
1、禁用核心顯卡,啟用獨立顯卡。
2、開啟GPU硬體加速前,查看AE是否支持你的顯卡型號,不支持的就手動將顯卡型號添加到AE支持的目錄中。
3、如果還不支持就升級顯卡驅動,還是不行的話,就不能開啟GPU渲染,只能用CPU渲染。
四、CPU:
用AfterCodec插件和批處理文件可以大大提高AE渲染速度,當然,前提是CPU的核心數在4個以上,主頻3.6GHZ以上。
五、系統:
1、電腦安裝大量看視頻的播放器,容易導致編碼庫沖突、混亂,建議卸載暴風、迅雷、風行等捆綁類播放器。
2、使用一段時間後,系統盤會變得異常龐大,需要清理C盤,以騰出足夠的空間。
3、經常瀏覽不安全網站,安裝了大量未知的捆綁軟體導致系統臃腫,建議做後期的電腦和娛樂、游戲類的電腦分開,這樣不僅可以提速而且保證數據安全。
4、頻繁安裝/卸載裝各版本AE、PR,導致注冊表不完整,切記:卸載的AE/PR等Adobe全家桶軟體時,一定要卸載干凈,以保證新版軟體安裝的正確性。
5、軟體許可權也會導致渲染失敗,試試以管理員運行AE再打開工程渲染。
六、硬體配置:
配置太低也會造成渲染問題,
①、AE對內存的需求無上限,可以吃滿256G,但內存至少16G以上,大場景、復雜工程32G以上,
②、用固態硬碟代替機械硬碟,選擇512G、1T固態。
③、CPU主頻3.6GHZ以上,睿頻4.3GHZ以上,核心數8個以上的。
④、顯卡選擇顯存6GB以上,位寬192bit以上的。
⑤、電源的功率要足,至少是所有硬體總功率的2倍左右,保證長時間渲染時的穩定性。