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ios中載入h5圖片緩存策略

發布時間: 2022-05-09 03:43:01

① iOS 怎麼解決緩存問題

1、如果你的iPhone從不關機,不妨關機重啟。定期重啟對維護機子很重要。
2、手動清理,這個方法適合有強迫症的用戶使用。方法就是進去程序的設置項里清理緩存!
3、將載入緩存和垃圾過多又不能徹底清除緩存的應用程序在手機上長按圖標徹底刪除,然後再重裝。
註:上面的這三種方法操作很簡單,不過局限在於清除不夠全面徹底,但日常使用的過程中就可以採用。
4、提前備份好通訊錄和常用軟體等必備東西,再清除所有數據,此時任何緩存和軟體歌曲之類的全沒了,然後重裝軟體,拷貝通訊錄,同步歌曲圖片等。
註:該方法清理起來比較徹底,但操作起來可能有點麻煩,當系統緩存、垃圾特別多的時候可以試試。
5、利用iToos之類第三方軟體,清除不需要的應用程序緩存文件。操作的時候切記,不要誤刪了系統文件。
6、還有一種iOS清理垃圾緩存的方法,如果你的iOS設備已經越獄,就可以用iCleaner來清理。由於BigBoss源里就有免費的iCleaner,無需添加源,運行Cydia,直接搜索安裝之後運行。
以上就是iOS清理垃圾、緩存的多種方法,如果你覺得自己的設備用長了有點卡,可以參考本教程提供的這些方法。

② 如何在iOS原生界面嵌入H5界面

一、原生框架<JavaScriptCore/JavaScriptCore>


(1)JavaScriptCore: 是一種JavaScript引擎,主要為webKit提供腳本處理能力,可以JS調用OC,也可以OC調用JS;


(2) JSContext: 代表了JS的執行環境,通過-evalueScript: 方法就可以執行-- JS代碼;


(3) JSValue: 他封裝了JS與OC中對應的類型,以及調用JS的API等;


(4) JSExport: 是一個協議,遵守此協議,就可以定義我們自己的協議,在協議中聲明的API都會在JS中暴露出來,才能調用;



二、交互方法


1.第一種:直接攔截H5頁面中點擊事件的URL,可以截取這個URL中的參數,進行拼接,然後跳轉到自己指定的界面;

#pragmamark------------交互
-(BOOL)webView:(UIWebView*):(NSURLRequest*)requestnavigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
//直接截取後面的id
NSString*str=request.URL.resourceSpecifier;
NSLog(@"request.URL.resourceSpecifier=%@",request.URL.resourceSpecifier);
NSString*strTwo=[NSStringstringWithFormat:@"http:%@",str];
NSRangerange=[strTworangeOfString:@"newbieImg/"];
if(range.location!=NSNotFound){
NSArray*array=[:@"newbieImg/"];
NSString*strId=array[1];
NSLog(@"strId=%@",strId);
CCCCCViewController*courseVC=[[CCCCCViewControlleralloc]init];
courseVC.urlId=strTwo;
[self.:courseVCanimated:YES];
returnNO;
}
returnYES;
}

2.需要與後台也就是寫H5的人約定方法。但這里有兩種方法,一種是JS調用OC, 一種是OC調用JS

(1)JS調用OC,並且傳遞參數


//第一步添加框架,引入頭文件
#import<JavaScriptCore/JavaScriptCore.h>

@()<UIWebViewDelegate>
@property(nonatomic,strong)UIWebView*webView;
//第二步聲明屬性
@property(nonatomic,strong)JSContext*context;

@end


第三步,就需要知道後台指定的方法是什麼了,比如

test1是一個無參數的方法,test2是一個有參數的方法,這時我們就可以在webView網頁載入完畢的那個方法中寫到:

#pragmamark------------webView載入完畢
-(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)webView
{NSLog(@"網頁載入完畢");
//在網頁載入完成後,獲取每個參數
//獲取JS的運行環境
_context=[webViewvalueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"];
//JS調用無參數OC
__weakWebCenterViewController*weakSelf=self;
_context[@"test1"]=^(){
[weakSelfmethond];
};

//JS調用有參數的OC
_context[@"test2"]=^(){
//用數組接收傳過來的多個參數
NSArray*paramArray=[JSContextcurrentArguments];
//然後取出相對應的值
NSString*str1=paramArray[0];
NSString*str2=paramArray[1];
[weakSelfmethondParam:str1withStr:str2];
};


}

//無參數的方法
-(void)methond{
NSLog(@"調用無參數的方法");

}

//有參數的方法
-(void)methondParam:(NSString*)str1withStr:(NSString*)str2{
NSLog(@"str1=%@,str2=%@",str1,str2);
}

注意::::調用的方法名test1,test2,一定要和html中的保持一致!!!!!!



(2)OC調用JS , OC 向 JS 傳遞參數

只需要在點擊方法中,初始化所要傳遞的對象,然後,利用此方法進行傳參數:

#pragmamark------------OC調用JS
/*
1.OC調用JS只需在所需要傳值的地方獲取到JS中的點擊方法即可
例如:點擊方法是下面的這個functionAction
*/

-(void)functionAction{
//如果需要傳遞參數給JS,則初始化參數
NSString*str2=@"1234mkfg";
NSString*str3=@"kdsfj";
//傳參數
[_webView:[NSStringstringWithFormat:@"func('%@','%@');",str2,str3]];
}</span>
</span>

③ iOS的webView如何實現html的離線緩存

這個實現難點在緩存圖片上。html代碼的緩存對你來說不是問題吧。基於這個前提,
下面這個方案是我自己做的,也具體在項目實現了。思路是這樣的:
第1步、先獲取html頁面里所有圖片地址。
方法一:離線獲取獲取到html代碼。html代碼你可以把他理解成是一個很長的字元串。通過正則表達式把這個html頁面里的所有img標簽url。如果是相對url,就加上host。如果是絕對url,就直接下載。這樣這個頁面里的所有圖片路徑都拿到了。
方法一的獲取img標簽url的正則表達式:
NSString *urlPattern = @"<img[^>]+?src=[\"']?([^>'\"]+)[\"']?";

方法二:通過webview和js 本地程序的交換,獲取到html頁面所有圖片下載地址。

④ iOS如何實現圖片緩存

1.未越獄的版本沒有一鍵式的緩存清理工具,首先進入設備的通用設置進入儲存空間管理,這里可以看到各個程序佔用空間的情況。如果一個程序佔用程序很多,可以在內存不夠用情況下做如下考慮。
2.第一刪除程序,刪除程序會清空其占據的資源為設備騰出空間。當然不是在空間很吃緊的情況下沒必要這么多,因為除了緩存視頻或音樂一般的應用都不會緩存過多文件。
3.第二則是進入緩存很多程序,比如視頻播放軟體。都會提供緩存清理的功能,選擇清理緩存就能騰出一些空間。
4.重啟設備,重啟過程有個清理緩存的過程。可以清理掉很多的垃圾文件。

⑤ ios webview h5離線緩存速度慢,什麼原因

基於文本文檔(Markdown) 設想好需要的基本需要的表、欄位、類型;
使用 Rails Migration 隨著功能的開發逐步創建表;
隨著細節功能的開發、需求,逐步增加欄位,刪除欄位,或者調整欄位類型;
第一個 Release 的時候清理 Migrations 合並成一個;
隨著後期的改動,逐步增加、修改、刪除欄位或表。
基本上我的所有項目都是這么搞的,這和項目是否復雜無關。

⑥ ios能把h5頁面緩存到本地嗎

- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView
{

//js名+參數
NSString* jsCode = [NSString stringWithFormat:@"report('%@')",self.jsStr];

//調用html頁面js
[webView :jsCode];

}

⑦ ios h5頁面 能做本地緩存嗎

都可以。 不過建議選擇本地下載。 廣義上說,凡是在屏幕上看到的不屬於本地計算機上的內容,皆是通過"下載"得來。狹義上人們只認為那些自定義了下載文件的本地磁碟存儲位置的操作才是"下載"。"下載"的簡稱是DL,反義詞是"上傳"。

⑧ ios開發中怎麼釋放imagenamed這個方法帶來的內存緩存

這個類庫提供一個UIImageView類別以支持載入來自網路的遠程圖片。具有緩存管理、非同步下載、同一個URL下載次數控制和優化等特徵。使用示範的代碼:UITableView使用UIImageView+WebCache類(基本應用,UIImageView的一個category)前提#import導入UIImageView+WebCache.h文件,然後在tableview的cellForRowAtIndexPath:方法下:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*):(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*MyIdentifier=@"MyIdentifier";UITableViewCell*cell=[:MyIdentifier];if(cell==nil){cell=[[UITableViewCellalloc]initWithStyle::MyIdentifier]autorelease];}//:methodtoloadthewebimage[cell.imageViewsetImageWithURL:[NSURLURLWithString:@"/path/to/image.jpg"]placeholderImage:[UIImageimageNamed:@"placeholder.png"];cell.textLabel.text=@"MyText";returncell;}基本代碼:[imageViewsetImageWithURL:[NSURLURLWithString:@"/path/image.jpg"];使用SDWebImageManager類:可以進行一些非同步載入的工作。SDWebImageManager*manager=[];UIImage*cachedImage=[managerimageWithURL:url];//將需要緩存的圖片載入進來if(cachedImage){//如果Cache命中,則直接利用緩存的圖片進行有關操作//Usethecachedimageimmediatly}else{//如果Cache沒有命中,則去下載指定網路位置的圖片,並且給出一個委託方法//Startanasyncdownload[managerdownloadWithURL:urldelegate:self];}當然你的類要實現SDWebImageManagerDelegate協議,並且要實現協議的webImageManager:didFinishWithImage:方法。//當下載完成後,調用回調方法,使下載的圖片顯示-(void)webImageManager:(SDWebImageManager*):(UIImage*)image{//}獨立的非同步圖像下載可能會單獨用到非同步圖片下載,則一定要用downloaderWithURL:delegate:來建立一個SDWebImageDownloader實例。downloader=[:urldelegate:self];這樣SDWebImageDownloaderDelegate協議的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被調用時下載會立即開始並完成。獨立的非同步圖像緩存SDImageCache類提供一個創建空緩存的實例,並用方法imageForKey:來尋找當前緩存。UIImage*myCachedImage=[SDImageCachesharedImageCache]imageFromKey:myCacheKey];存儲一個圖像到緩存是使用方法storeImage:forKey:[SDImageCachesharedImageCache]storeImage:myImageforKey:myCacheKey];默認情況下,圖像將被存儲在內存緩存和磁碟緩存中。如果僅僅是想內存緩存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三個參數帶一負值來替代。SDWebImage支持非同步的圖片下載+緩存,提供了UIImageView+WebCacha的category,方便使用。紀錄一下SDWebImage載入圖片的流程。入口setImageWithURL:placeholderImage:options:會先把placeholderImage顯示,然後SDWebImageManager根據URL開始處理圖片。進入SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交給SDImageCache從緩存查找圖片是否已經下載queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.先從內存圖片緩存查找是否有圖片,如果內存中已經有圖片緩存,SDImageCacheDelegate回調imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:到SDWebImageManager。SDWebImageManagerDelegate回調webImageManager:didFinishWithImage:到UIImageView+WebCache等前端展示圖片。如果內存緩存中沒有,生成NSInvocationOperation添加到隊列開始從硬碟查找圖片是否已經緩存。根據URLKey在硬碟緩存目錄下嘗試讀取圖片文件。這一步是在NSOperation進行的操作,所以回主線程進行結果回調notifyDelegate:。如果上一操作從硬碟讀取到了圖片,將圖片添加到內存緩存中(如果空閑內存過小,會先清空內存緩存)。SDImageCacheDelegate回調imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。進而回調展示圖片。如果從硬碟緩存目錄讀取不到圖片,說明所有緩存都不存在該圖片,需要下載圖片,回調imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。共享或重新生成一個下載器SDWebImageDownloader開始下載圖片。圖片下載由NSURLConnection來做,實現相關delegate來判斷圖片下載中、下載完成和下載失敗。connection:didReceiveData:中利用ImageIO做了按圖片下載進度載入效果。connectionDidFinishLoading:數據下載完成後交給SDWebImageDecoder做圖片解碼處理。圖片解碼處理在一個NSOperationQueue完成,不會拖慢主線程UI。如果有需要對下載的圖片進行二次處理,最好也在這里完成,效率會好很多。在主線程:宣告解碼完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo:回調給SDWebImageDownloader。imageDownloader:didFinishWithImage:回調給SDWebImageManager告知圖片下載完成。通知所有的downloadDelegates下載完成,回調給需要的地方展示圖片。將圖片保存到SDImageCache中,內存緩存和硬碟緩存同時保存。寫文件到硬碟也在以單獨NSInvocationOperation完成,避免拖慢主線程。SDImageCache在初始化的時候會注冊一些消息通知,在內存警告或退到後台的時候清理內存圖片緩存,應用結束的時候清理過期圖片。SDWI也提供了UIButton+WebCache和MKAnnotationView+WebCache,方便使用。SDWebImagePrefetcher可以預先下載圖片,方便後續使用。SDWebImage庫的作用:通過對UIImageView的類別擴展來實現非同步載入替換圖片的工作。

⑨ ios原生如何載入HTML中的圖片

純粹的HTML5應用很少,甚至只有一個view是用WebView/UIWebView的方式越來越常見了。
基本上只要對那個view長按,然後看是不是有反應,比如手機震動(Android)、或者出現文字選擇粘貼(Android/iOS),那麼就是WebView!