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cpu二級緩存讀取速度

發布時間: 2022-05-07 01:45:42

⑴ 關於CPU的二級緩存,1M和2M的區別有多大能不能形象的說一下,或者舉個例子對比一下。

CPU二級緩存 CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。 緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。 正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。 最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。 隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。 二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。 CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。 為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。 CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高 CPU的二級緩存一般情況下你感覺不是很明顯。但是它的作用卻不可忽視。它是暫存CPU運算時的數據的。硬碟的緩存主要在讀/寫的時候很突出。是CPU的二級緩存是在運行時候突出出來的,兩者相比不是很明顯。 你認為如果大於521K的和1M的都一樣的話。英特爾恭喜為什麼還推出1M的呢?他為什麼不把1M的緩存分成兩個512K的放在兩個CPU上從而降低成本呢?你用兩台同樣配置的電腦放上兩個不同的CPU。一個放P42.8E(1M二級緩存)。另一個放P42.8C(521K)的。然後同時運行1G左右視頻轉換!你會發現2.8E的要比2.8C的快1/5左右。

⑵ CPU二級緩存的速度是多少

首先鄭重聲明,以下內容絕對原創,絕無抄襲,我從來不幹那事(我都好幾次辛辛苦苦回答完人家的問題被說是了,郁悶……)。
先回答你的問題,禁用CPU的二級緩存肯定會降低CPU的運算速度,這是毋庸置疑的,如果有興趣繼續了解的話,那麼請接著看。
我先講一下內存以及緩存(專業上稱為 高速緩存,英文為Cache)由來的原因,我們都知道,CPU的運算速度是非常快的,而且遠比硬碟要快的多,這樣在實際運算過程中就產生了一個問題,由於硬碟的讀寫速度遠遠跟不上CPU的運算速度,這樣在這兩者之間就會出現斷檔,也就是CPU在處理完一部分數據後就沒用工作可做,要等待硬碟把後續數據傳輸過來之後才能繼續工作,這樣顯然會影響CPU的工作效率,這才最初期的電腦當中體現的還不是很明顯,隨著電腦的發展,這種斷檔越來越大,於是就產生了內存,內存的原理就是一個緩沖存儲,電腦在運行程序時,先將要處理的數據由硬碟轉移到內存中,然後再由內存傳送給CPU,由於內存的速度要遠大於硬碟(但是也還是趕不上CPU的運算速度),所以之前我們提到的斷檔問題就在一定程度上得到了結局,不過由於存儲原理和製作工藝、還有成本的問題,內存並不能夠像硬碟用作大容量數據存儲。
以上的內存的原理,接下來的高速緩存就類似了,由於內存的速度也比不上CPU的運算速度,所以就誕生了Cache,與內存和硬碟這類存儲設備不同,Cache是集成在CPU內部的,而且製作工藝更加先進,所以速度非常之快,從LZ的軟體測試結果中也能看出來,它能夠更好的解決硬碟和CPU的斷檔問題,但是由於Cache的製作工藝更加困難,所以直到現在還處在MB級別上。
其實在一個程序的運行當中,有部分數據是需要反復運算的,也就是說有一部分數據的使用頻率高,於是電腦會根據使用頻率的不同,把最常用到得一部分數據放在Cache中,其次在內存,最後才在硬碟上,這樣CPU在計算時,首先掃描Cache,如果沒有找到所需要的數據,它才會一次掃描內存和硬碟,這樣就可以大量減少數據檢索、傳輸的速度,也就是減少數據存儲與計算間的斷檔。
隨著技術的發展,Cache中也出現了一級Cache、二級Cache之分,在高端CPU中,還會有三級Cache,他們都是為了減少數據斷檔,提高CPU的速度而存在的,一級最快,二級次之,三級再次,但是只要是Cache,都肯定要比內存的硬碟更快,LZ試想一下,按照我上段所說的計算原理,如果你只有一級Cache,這樣CPU如果在Cache中沒有找到要用的數據,它就會到速度比Cache慢上很多的內存中去尋找,這樣數據的檢索與傳輸速度立刻就降下了一大截,而如果你有二級甚至三級Cache的話,CPU會按照一級Cache——>二級Cache——>三級Cache——>內存——>硬碟的順序尋找數據,這樣不就可以最大程度的減少數據斷檔嗎?
所以,不論是任何CPU,禁用二級Cache都會降低其運算速度,LZ的CPU當然也包括在內嘍~至於CPU的二級Cache的速度現在到達了多少,這我還真不知道,手頭上沒有軟體,最近也沒太關注,不好意思了~
我是學計算機的,還有什麼問題的話可以一起交流,我的QQ:409713076

⑶ 二級緩存越高,CPU讀取速度越快嗎

是的,應該說是整體運行效率提高,因為二級緩存高了以後CPU就不用長時間等待內存的數據。
二級緩存的大小也就是INTEL用來劃分賽揚和奔騰、酷睿的依據之一,賽揚的二級緩存總是同時期奔騰、酷睿的四分之一左右,而頻率卻可以相同。

⑷ 電腦CPU所謂的,一級二級三級緩存分別在什麼位置

CPU中緩存是為了加快CPU讀取數據的速度,也是為了給內存一個緩沖期。因為CPU運算速度太快了,光靠內存讀寫完全跟不上,而CPU緩存的數據交換比內存快多了,大部分時候CPU可以直接從緩存讀取數據,找不到的話再從內存讀取,這樣可以節省CPU讀取內存數據時浪費的時間。

CPU緩存分為三類,一級緩存(L1)、二級緩存(L2)和三級緩存(L3)。CPU在實際數據讀取中重要的卻是一級緩存,因為一級緩存速度最快,二級緩存其次,三級緩存最慢,只是三級緩存的容量最大。

(4)cpu二級緩存讀取速度擴展閱讀:

一級緩存雖然速度最快,但容量最小,單位都是KB,不同CPU之間一級緩存沒有差距,所以現在不怎麼提了,二級緩存容量也不大,基本都是個位數MB,除了一些伺服器CPU會有10幾MB之外,現在CPU也不怎麼提二級緩存。CPU讀取緩存時會先從一級緩存開始,然是二級緩存,而讀取二級緩存有時候會出現數據未命中的情況,這時候就需要從三級緩存讀取。

但是要注意的是三級緩存越大並不一定說這個CPU性能就越強,因為三級緩存的容量還依靠CPU架構和工藝等方面的影響,如果是與架構工藝搭配升級的三級緩存,容量越大才會性能越高。

⑸ CPU二級緩存速度

二級緩存是CPU傳遞數據的中轉站,傳到一級、二級緩存之後才傳到內存,一級緩存基本和處理器核心同速,二級緩存慢一半左右但依然比內存快很多,最後傳到內存再保存到硬碟,完成一次數據傳遞。

希望對樓主有所幫助。

⑹ 二級緩存對CPU的性能影響有多大

更大的二級緩存以及前端匯流排帶寬使得電腦具備了更好的游戲性能。
在游戲中,L2使得一些圖形晶元處理國家流暢,尤其是3D浮點運算能力的增加,最好的例子就是DOOM3的彈道預測!

更多:
說到CPU,不得不說的就是CPU緩存,目前CPU的緩存已經成了衡量CPU性能的一個必要指標,那麼CPU緩存到底對CPU性能的影響有多大呢?

我們知道,CPU執行指令時,會將執行結果放在一個叫「寄存器」的元件中,由於「寄存器」集成在CPU內部,與ALU等構成CPU的重要元件,因此寄存器中的指令很快被CPU所訪問,但畢竟寄存器的容量太小,CPU所需的大量指令和數據還在內存(RAM)當中,所以CPU為了完成指令操作,需要頻繁地向內存發送接收指令、數據。

由於內存的處理速度遠遠低於CPU,所以傳統的系統瓶頸在這里就產生了,CPU在處理指令時往往花費很多時間在等待內存做准備工作。

為了解決這個問題,人們在CPU內集成了一個比內存快許多的「Cache」,這就是最早的「高速緩存」。

L1高速緩存是與CPU完全同步運行的存儲器,也就是我們常說的一級緩存,如果CPU需要的數據和指令已經在高速緩存中了,那麼CPU不必等待,直接就可以從一級緩存(L1)中取得數據,如果數據不在L1中,CPU再從二級緩存(L2)中提取數據,大大提高了系統的工作效率。

趣談CPU緩存工作原理

沒有CPU緩存前

我們可以形象地把CPU的運算單元想像成是一間坐落在城市中心的工廠,把內存看成是工廠設置在郊區的一間面積很大的倉庫A。

工廠生產所需要的原材料每次都要花時間去遠處的倉庫A調運,而且到達倉庫後,還要等待倉庫准備好材料,中間浪費了不少時間。這就是CPU頻率未變的情況下,CPU與內存的數據交換不同步的現象。

而突然有一天,由於資金短缺,倉庫A從近郊區「搬到」了遠郊區,這樣原料和成品在工廠與倉庫A之間的運輸所花費的時間就更長了,工廠生產所需的原料供應不足,經常處於空運轉的狀態下。這就是說當CPU頻率增加後,CPU與內存交換數據等待需時間會變得更長。

增加L1Cache

要解決CPU與內存交換數據不同步這個系統瓶頸問題,其中一個辦法是在靠近工廠的市區設置一個小型的倉庫B(L1Cache)。

平時把生產最迫切需要、用得最多的原材料(指令和數據)從倉庫A(內存)調配到倉庫B(L1Cache),這樣工廠生產所需要的原材料就可以很快地調配過來,減少空運轉的時間。當所需的原材料在倉庫B中找不到(緩存未命中)時,仍然要到倉庫A(內存)里調配,雖然無可避免地使工廠又進入空運轉,或部分空運轉(CPU等待若干個時鍾周期),但這樣畢竟使等待時間大大降低了。

小知識:緩存有一個「預讀」功能,也就是可以通過一定的演算法,猜測接下來所要的數據,並預先取入緩存。

再添L2Cache

隨著CPU的頻率提高,與內存之間交換數據不同步的現象更明顯了,可以理解為倉庫A(內存)搬離郊區,遷到更遠的地方了。解決這一問題的一個更好的辦法就是在城市的邊緣再設立一個比倉庫B大的倉庫C,也就是我們說的二級緩存。

它的作用是把郊區之外的倉庫A(內存)中最迫切用的材料(指令)運到倉庫C,而工廠如果在倉庫B中找不到所需的材料,就可以到倉庫C中找,而不必老遠跑到倉庫A那裡找,節省了不少時間。

通常情況下,L2包括L1所有的數據,另外還有一些附加的數據。換言之,L1與L2、L2與內存之間是子母關系,所以CPU緩存的出現更有效地解決了CPU空等待所造成的資源浪費問題。

CPU緩存越大越好?

當然,CPU緩存並不是越大越好,因為緩存採用的是速度快、價格昂貴的靜態RAM(SRAM),由於每個SRAM內存單元都是由4~6個晶體管構成,增加緩存會帶來CPU集成晶體管個數大增,發熱量也隨之增大,給設計製造帶來很大的難度。所以就算緩存容量做得很大,但如果設計不合理會造成緩存的延時,CPU的性能也未必得到提高

CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。

緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。

正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。

最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。

隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。

二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。

CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。

為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。

CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高

⑺ CPU的二級緩存會不會影響打開程序的速度

緩存是指可以進行高速數據交換的存儲器,它先於內存與CPU交換數據,因此速度很快。一級緩存是CPU第一層高速緩存。高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大。但由於受到CPU管芯面積的情況下,一級高速緩存的容量不可能做得太大。一級緩存的容量通常在32—256KB。
二級緩存是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。二級高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在普通台式機CPU的二級緩存一般為128KB到2MB或者更高,筆記本、伺服器和工作站上用CPU的二級高速緩存最高可達1MB-3MB。所以有二級緩存會更快

⑻ 請問電腦CPU1級 2級 3級緩存是什麼意思

CPU中緩存是為了加快CPU讀取數據的速度,也是為了給內存一個緩沖期。因為CPU運算速度太快了,光靠內存讀寫完全跟不上,而CPU緩存的數據交換比內存快多了,大部分時候CPU可以直接從緩存讀取數據,找不到的話再從內存讀取,這樣可以節省CPU讀取內存數據時浪費的時間。

CPU緩存分為三類,一級緩存(L1)、二級緩存(L2)和三級緩存(L3)。CPU在實際數據讀取中重要的卻是一級緩存,因為一級緩存速度最快,二級緩存其次,三級緩存最慢,只是三級緩存的容量最大。

(8)cpu二級緩存讀取速度擴展閱讀:

一級緩存雖然速度最快,但容量最小,單位都是KB,不同CPU之間一級緩存沒有差距,所以現在不怎麼提了,二級緩存容量也不大,基本都是個位數MB,除了一些伺服器CPU會有10幾MB之外,現在CPU也不怎麼提二級緩存。CPU讀取緩存時會先從一級緩存開始,然是二級緩存,而讀取二級緩存有時候會出現數據未命中的情況,這時候就需要從三級緩存讀取。

但是要注意的是三級緩存越大並不一定說這個CPU性能就越強,因為三級緩存的容量還依靠CPU架構和工藝等方面的影響,如果是與架構工藝搭配升級的三級緩存,容量越大才會性能越高。

⑼ 如何看CPU的快慢如何看是二級緩存還是三級緩存這兩個有什麼區別

CPU的性能主要體現在其運行程序的速度上。影響運行速度的性能指標包括CPU的工作頻率、Cache容量、指令系統和邏輯結構等參數。

主頻
主頻也叫時鍾頻率,單位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用來表示CPU的運算、處理數據的速度。通常,主頻越高,CPU處理數據的速度就越快。
CPU的主頻=外頻×倍頻系數。主頻和實際的運算速度存在一定的關系,但並不是一個簡單的線性關系。所以,CPU的主頻與CPU實際的運算能力是沒有直接關系的,主頻表示在CPU內數字脈沖信號震盪的速度。在Intel的處理器產品中,也可以看到這樣的例子:1 GHz Itanium晶元能夠表現得差不多跟2.66 GHz至強(Xeon)/Opteron一樣快,或是1.5 GHz Itanium 2大約跟4 GHz Xeon/Opteron一樣快。CPU的運算速度還要看CPU的流水線、匯流排等各方面的性能指標。

外頻
外頻是CPU的基準頻率,單位是MHz。CPU的外頻決定著整塊主板的運行速度。通俗地說,在台式機中,所說的超頻,都是超CPU的外頻(當然一般情況下,CPU的倍頻都是被鎖住的)相信這點是很好理解的。但對於伺服器CPU來講,超頻是絕對不允許的。前面說到CPU決定著主板的運行速度,兩者是同步運行的,如果把伺服器CPU超頻了,改變了外頻,會產生非同步運行,(台式機很多主板都支持非同步運行)這樣會造成整個伺服器系統的不穩定。
絕大部分電腦系統中外頻與主板前端匯流排不是同步速度的,而外頻與前端匯流排(FSB)頻率又很容易被混為一談。

匯流排頻率
AMD 羿龍II X4 955黑盒
前端匯流排(FSB)是將CPU連接到北橋晶元的匯流排。前端匯流排(FSB)頻率(即匯流排頻率)是直接影響CPU與內存直接數據交換速度。有一條公式可以計算,即數據帶寬=(匯流排頻率×數據位寬)/8,數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率。比方,支持64位的至強Nocona,前端匯流排是800MHz,按照公式,它的數據傳輸最大帶寬是6.4GB/秒。
外頻與前端匯流排(FSB)頻率的區別:前端匯流排的速度指的是數據傳輸的速度,外頻是CPU與主板之間同步運行的速度。也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一億次;而100MHz前端匯流排指的是每秒鍾CPU可接受的數據傳輸量是100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。

倍頻系數
倍頻系數是指CPU主頻與外頻之間的相對比例關系。在相同的外頻下,倍頻越高CPU的頻率也越高。但實際上,在相同外頻的前提下,高倍頻的CPU本身意義並不大。這是因為CPU與系統之間數據傳輸速度是有限的,一味追求高主頻而得到高倍頻的CPU就會出現明顯的「瓶頸」效應-CPU從系統中得到數據的極限速度不能夠滿足CPU運算的速度。一般除了工程樣版的Intel的CPU都是鎖了倍頻的,少量的如Intel酷睿2核心的奔騰雙核E6500K和一些至尊版的CPU不鎖倍頻,而AMD之前都沒有鎖,AMD推出了黑盒版CPU(即不鎖倍頻版本,用戶可以自由調節倍頻,調節倍頻的超頻方式比調節外頻穩定得多)。

緩存
緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。
L1Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數據緩存和指令緩存。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般伺服器CPU的L1緩存的容量通常在32-256KB。
L2Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,筆記本電腦中也可以達到2M,而伺服器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高,可以達到8M以上。
L3Cache(三級緩存),分為兩種,早期的是外置,內存延遲,同時提升大數據量計算時處理器的性能。降低內存延遲和提升大數據量計算能力對游戲都很有幫助。而在伺服器領域增加L3緩存在性能方面仍然有顯著的提升。比方具有較大L3緩存的配置利用物理內存會更有效,故它比較慢的磁碟I/O子系統可以處理更多的數據請求。具有較大L3緩存的處理器提供更有效的文件系統緩存行為及較短消息和處理器隊列長度。