當前位置:首頁 » 硬碟大全 » 電腦緩存大小對3d游戲有影響嗎
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

電腦緩存大小對3d游戲有影響嗎

發布時間: 2022-04-23 14:21:59

1. 內存大小會影響玩3D游戲的運行速度嗎

3D游戲的畫面主要合成是靠顯卡工作的,系統通過directx來調用,這時候理由上只在顯存中工作,不在內存中工作。不過我們知道,系統的內存是WINDOWS運行的基礎,剛才所說的步驟中,很大一部分是靠內存的,比如DIRECTX調用,顯卡驅動調用,數據存貯,命令控制,等等等等,所以一個游戲內存速度直接影響到游戲本身速度。另外還有個概念,內存大小和游戲速度沒有直接關系的,只要游戲所佔的內存沒有超過物理內存大小,就不受影響,一旦超過了,windows有個虛擬內存機制,就是在系統請求超出物理內存大小時,把一部分硬碟劃出來作為內存,這樣雖然內存可以形式上的增加,不過速度和物理內存相比,差了很多,這時就真正影響到游戲速度了

2. 主要玩大型游戲,電腦硬碟緩存8M和16M有影響嗎

影響不大。
玩游戲主要和內存大小、處理器速度有關。簡單給你講一下,
這個硬碟緩存是怎麼回事呢,就是在讀取和寫入數據時,在內存里開辟出一定空間,緩沖、整理一下需要操作的數據。這樣可以提高硬碟讀寫的命中率,減少硬碟空轉時間,起到保護硬碟的作用。(用BT多了你就會知道,每次硬碟讀寫信息,不一定能全部命中,這些沒命中的讀寫同樣需要磁頭操作,時間長了硬碟壽命就減少。)
在這里有一點很重要,就是硬碟緩存,主要針對動態數據。而運行游戲時,所需要的文件基本是固定的,這時候電腦就會把這些文件全都讀入內存,待需要時直接從內存調用,只有很少的會再從硬碟調用。這樣以來,硬碟緩存對游戲影響就不大了。這也解釋了為什麼運行游戲時,大多會顯示「Loading」或者「載入中」,因為機器會把需要的常用文件全都放進內存中,在游戲過程中,不管用不用到,這些常用的文件都會一直呆在內存中,不會再讀寫,因而硬碟緩存就不起作用了。等需要時,機器會再將內存中的文件讀進CPU的內存(就是什麼一級緩存、二級緩存)中。
題外話,與硬碟緩存關系不大,但與虛擬內存有些關系。
綜上所述,沒影響。
再有問題加我QQ
89525213
可以給大家說一說。

3. 緩存小於3兆不能啟動3D游戲是怎麼回事

系統緩存是動態分配的可以是幾M到幾G,緩存過小游戲數據全部存在內存里,如果內存不夠用的話有可能會導致嚴重的錯誤,建議不管內存大小,都把緩存設置大一些

4. 硬碟緩存大小跟游戲速度有關系嗎

你好!!

有很大的關系,一旦你運行歐美製作的大型游戲,這個問題就非常突出的顯現出來了。

在運行游戲中,硬碟充當著載體的角色,當然就會影響著游戲的方方面面。雖然沒有像顯卡那樣直接影響著游戲的畫質和運行速度,但在一些細小的環節上,也會有著可大可小的影響。硬碟的容量是其中一個因素,現在的游戲多數都以DVD格式發布,也就是說游戲必須佔用很大的硬碟空間,尤其是歐美的大製作,比如,網路游戲,比較有代表性的《魔獸世界》,由於它的游戲的特點,比如,多人做任務,少則幾十人,多則數百人,那麼系統在處理如此龐大的數據的時候,就需要強大的系統支持,尤其是硬碟的性能以及硬碟的緩存能力的表現,對於流暢運行游戲至關重要。
那麼單機游戲方面,比較有代表性的有《使命召喚2》,如果你內存不夠大,大硬碟提高更多的虛擬內存,對游戲的運行速度還是有那麼一點幫助的。

如果硬碟的緩存不夠大,就會影響游戲的運行速度,畢竟游戲是安裝在硬碟裡面的,數據的寫入與讀取都要依靠硬碟。為了不使游戲讀取數據慢影響游戲的整體速度,在硬碟轉速上,你就要一塊7200轉或者以上的硬碟,這是保障之一。而提到硬碟,我們也會說到硬碟的緩存,緩存是數據讀取與寫入的第一載體,大緩存是能明顯提高數據讀取與寫入的,也就是能提高游戲的運行速度。而我們也會注意到,硬碟介面繁多,不同的介面代表著不同的技術,也有著不同的性能,有ATA、SATA、SATAII和SCSI等,SATA又稱串列ATA,與ATA畢竟優勢不是很明顯;而SATAII和SCSI是現在高性能硬碟的代表,它的數據讀取速度非常高,對於《魔獸世界》這些經常轉換場景的游戲,用這些高性能硬碟,能大大提高游戲的運行速度。

謝謝!!

5. 三級緩存對大型的3d游戲有影響嗎

有些影響,但沒有15%那麼大,以AMD的四核為例,根據多項測試表明,同頻率下有三緩和無三緩的游戲幀數差距在5-10%左右。三級緩存的影響比二級緩存要小。

6. 電腦內存條的大小影響游戲速度嗎

肯定是有影響的。內存和CPU的關系最為密切,是臨時存放軟體數據的地方。電腦是內存從硬碟中提取數據,然後CPU從內存中提取數據。 所以內存對電腦的速度影響比較大。因為內存本身就是為了提高電腦CPU處理數據的速度而存在的。升級內存可以自己買一根內存,插上卡槽就行了。也可以在設置虛擬內存裡面改下子,點擊我的電腦右鍵,屬性,高級,第一個設置,在點虛擬內存一欄的設置就可設置虛擬內存。一般設置為1000mb左右即可。不過設置虛擬內存是個治標不治本的方法,還是升級內存比較好。升級大小可根據自己電腦的配置決定。

7. 筆記本電腦的內存大小是不是會影響玩游戲時候的流暢性

當然有影響啦
內存指的是內存儲
和硬碟相比,他的輸入輸出速度要快的多
因為他是直接晶元集成電路存儲,和電流的速度差不多
而硬碟是磁碟存儲,每分鍾只有5400/7200/10000轉
內存主要是用來臨時存貯數據
比如電腦中調用的數據,就需要從硬碟讀出,發給內存,然後內存再發給CPU
也可以理解成是內存和CPU之間的緩存,
因為CPU中的ALU(虛擬寄存器)速度要比硬碟速度快的多.
所以需要內存用來給CPU和硬碟之間進行溝通
當然光碟/軟盤等所有外存貯器都是用內存來作橋梁的
舉個例子
比如你復制了一些東西
在你沒有粘貼或或粘貼後沒有保存的狀態下
這些數據就臨時存放在內存中
內存有兩個部分
隨機存儲器(RAM)
也就是臨時存放數據用的,
斷電後數據丟失
所以你復制了東西,沒有粘貼時,從新啟動計算機後就無法粘貼剛才復制的數據了
比如你玩游戲時,剛玩完游戲感覺計算機速度下降了,這就是內存被游戲數據佔用了
從新啟動計算機後速度恢復正常,也就是內存中的RAM釋放了數據
另一個部分就是只讀存儲器(ROM)
他是死的,刪不掉,也無法覆蓋其他數據
主要用來存儲內存廠商/型號等
虛擬內存一般是用在內存不足的情況下
系統自動調用硬碟的空間,用來暫時替代不夠的內存工作
由於虛擬內存用的是硬碟空間
硬碟的讀寫速度要遠遠低於真正的內存
所以設置過大虛擬內存會影響你計算機的速度
並且虛擬內存最好是設置成你不經常用的磁碟分區上
因為不經常用的分區碎片少,磁頭讀寫順暢,相對較快

8. 玩3D游戲和L2緩存(KB)有關系嗎

沒多大關系,3D游戲看你顯卡的好壞,顯存大小。CPU關系不是很大