什麼是硬碟緩存
緩存英文名為Cache,它也是內存的一種,其數據交換速度快且運算頻率高。 硬碟的緩存是硬碟與外部匯流排交換數據的場所。硬碟的讀數據的過程是將磁信號轉化為電信號後,通過緩存一次次地填充與清空,再填充,再清空,一步步按照PCI匯流排的周期送出,可見,緩存的作用是相當重要的。根據寫入方式的不同,有寫通式和回寫式兩種。寫通式在讀硬碟數據時,系統先檢查請求指令,看看所要的數據是否在緩存中,如果在的話就由緩存送出響應的數據,這個過程稱為命中。這樣系統就不必訪問硬碟中的數據,由於SDRAM的速度比磁介質快很多,因此也就加快了數據傳輸的速度。回寫式就是在寫入硬碟數據時也在緩存中找,如果找到就由緩存就數據寫入盤中,現在的多數硬碟都是採用的回寫式硬碟,這樣就大大提高了性能。
硬碟在控制器上的一塊內存晶元,其類型一般以SDRAM為主,具有極快的存取速度,它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。由於硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不同,緩存在其中起到一個緩沖的作用。緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。當硬碟存取零碎數據時需要不斷地在硬碟與內存之間交換數據,如果有大緩存,則可以將那些零碎數據暫存在緩存中,減小外系統的負荷,也提高了數據的傳輸速度。在介面技術已經發展到一個相對成熟的階段的時候,緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素。目前主流硬碟的緩存主要有8MB和16MB等幾種,最大的台式機緩存容量如已經提升到64M。
硬碟緩存的主要作用
硬碟的緩存主要起三種作用:
一是預讀取。當硬碟受到CPU指令控制開始讀取數據時,硬碟上的控制晶元會控制磁頭把正在讀取的簇的下一個或者幾個簇中的數據讀到緩存中(由於硬碟上數據存儲時是比較連續的,所以讀取命中率較高),當需要讀取下一個或者幾個簇中的數據的時候,硬碟則不需要再次讀取數據,直接把緩存中的數據傳輸到內存中就可以了,由於緩存的速度遠遠高於磁頭讀寫的速度,所以能夠達到明顯改善性能的目的。
二是對寫入動作進行緩存。當硬碟接到寫入數據的指令之後,並不會馬上將數據寫入到碟片上,而是先暫時存儲在緩存里,然後發送一個「數據已寫入」的信號給系統,這時系統就會認為數據已經寫入,並繼續執行下面的工作,而硬碟則在空閑(不進行讀取或寫入的時候)時再將緩存中的數據寫入到碟片上。雖然對於寫入數據的性能有一定提升,但也不可避免地帶來了安全隱患——如果數據還在緩存里的時候突然掉電,那麼這些數據就會丟失。對於這個問題,硬碟廠商們自然也有解決辦法:掉電時,磁頭會藉助慣性將緩存中的數據寫入零磁軌以外的暫存區域,等到下次啟動時再將這些數據寫入目的地。
三是臨時存儲最近訪問過的數據。有時候,某些數據是會經常需要訪問的,硬碟內部的緩存會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中,再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。緩存就像是一台計算機的內存一樣,在硬碟讀寫數據時,負責數據的存儲、寄放等功能。這樣一來,不僅可以大大減少數據讀寫的時間以提高硬碟的使用效率。同時利用緩存還可以讓硬碟減少頻繁的讀寫,讓硬碟更加安靜,更加省電。更大的硬碟緩存,你將讀取游戲時更快,拷貝文件時候更快,在系統啟動中更為領先……
2. response.buffer
不知道大家對Buffer了解多少,很多人對這個概念都比較模糊,尤其是在asp中。
很多初學者在編寫asp程序時很少用到這條語句,下面我就來說說Buffer的用途以
及它在asp程序中的作用。
一、Buffer
Buffer從英文直譯過來的意思是「緩沖區」,這里我們將它稱為緩沖,因為它不 僅是個名詞,還是個動詞。
緩沖區是存儲一系列的數據的地方,客戶端所獲得的數據可以從程序的執行結果直接輸出,也可以從緩沖區輸出。
但是這兩種方式在速度上是有差異的:在web中 ,當一個asp程序被請求的次數不多時,二者基本上沒有什麼差異,至少我們感覺 不出來。但是當有很多人請求一個asp程序時,速度可就不一樣了。如果沒有緩沖 區,那麼每個請求asp程序的人的客戶端所得到的結果都是asp程序執行一次所得 到的結果,而如果預先將asp程序緩沖,那麼每個客戶端所得到的結果就是緩沖區 的結果,不是執行一次程序的結果。比如有1000個用戶同時訪問一個asp頁面,如 果這個asp程序沒有緩沖,那麼程序將被執行一千次,這樣伺服器的負荷就回加大 ,從而導致客戶端打開頁面速度變慢;如果這個asp程序被緩沖了,那麼結果就不 一樣了,每個客戶端直接從緩沖區獲得數據,伺服器將不會因為訪問增加而增加 程序執行次數,因此客戶端打開頁面的速度也就比上一種情況要快。這就是 Buffer的好處。
二、如何將asp程序緩沖
這個問題其實很簡單,只要在asp程序的第一行加上: <% Response.Buffer = True %> 就可以了。
這句話的意思就是指明輸出頁面是否被緩沖,當屬性值為True時,伺服器將不會 向客戶端發送任何信息,直到所有程序執行完或者遇到 <% Response.Flush %>或<% Response.End %> 語句,才會釋放緩沖區的信息。
三、總結
Response的Buffer屬性雖然能夠提高頁面顯示速度,但是也要分什麼情況。如果你正在製作一個普通的個人主頁,訪問量不是很高,並且沒有什麼復雜的執行程序,那麼用不用這個屬性就不是很重要,因為將數據緩沖也需要一段時間,只不過我們感覺不到罷了;但是如果你正在製作一個大型論壇或者一個產品展示或其他的商務站點,並且訪問量很高,那麼我建議在程序的第一行加入<% Response.Buffer = True %>這句話,因為這樣能夠讓客戶在有效的時間內獲得更多的數據。
3. 緩存誰解釋下
緩存的英文是cache,原本是儲藏、儲藏所、儲藏物的意思。
在計算機科學領域,緩存指的是一組數據的集合,這些數據來自於儲存在其他地方或先前計算的結果,而獲取或運算出這些數據的代價非常昂貴,為此,把這些結果數據保存起來,讓下一次需要這些數據的時候直接使用,而不用重新獲取或計算,這就大大提高了系統效率。
[編輯本段]緩存簡介
CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題。內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的。
[編輯本段]緩存的工作原理
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。
[編輯本段]一級緩存和二級緩存
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM 。RAM和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中的信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種。
RAM又分兩種,一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎?緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快, 但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍), 價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍), 由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為, 但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存, 這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存, 這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢, 我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。 通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了。
[編輯本段]緩存的技術發展
最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。
隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。
二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。
CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。
CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。
現在主流的CPU二級緩存都在2MB左右,其中英特爾公司07年相繼推出了台式機用的4MB、6MB二級緩存的高性能CPU,不過價格也是相對比較高的,對於對配置要求不是太高的朋友,一般的2MB二級緩存的雙核CPU基本也可以滿足日常上網需要了。
4. cache是什麼意思
什麼是緩存(cache)
理解緩存
操作系統的任務主要是合理地調配系統的各種資源,為各種程序的運行提供環境,它可以看作是硬體和應用軟體之間的一個媒介。其中對內存的管理是系統的最主要的職責,怎麼樣使有限的內存用在刀刃上,怎麼要保證系統本身所需的內存(以防止死機,在win2000和winxp里這一點已經做的非常好了),怎樣克服各種硬體連接的瓶頸。
本文主要就這種硬體連接的瓶頸問題展開一些討論。大家知道計算機的主要硬體,硬碟,內存和處理器之間的速度是不一樣的,其中處理器的速度是非常快的,內存次之,而硬碟的速度是很慢的(相對於處理器來說),一件任務的處理要通過處理器給出的指令,把相關數據從硬碟里調出來,到內存,在內存和處理器之間還會有許多數據的傳輸,內存本身不能處理數據,要通過處理器來處理,當他們一起工作的時候,由於處理器和內存工作得快,它們常在把事做完了沒事做了,要等硬碟,這樣就大大降低了系統的整體性能,不能發揮所有硬體的性能。為了解決這個問題,一個優秀的操作系統必然要有「緩存」來作為這些硬體之間的一個中間站,來緩和這種矛盾,從而一定程度上提高系統的性能,「緩存」處理的越好,系統的性能發揮的越好。所以研究「緩存」就有了它的意義。
看了上面的內容,以前對「緩存」沒有認識的朋友應該理解它了。理解之後馬上可以應用的地方就是在自購兼容機的時候。大家大可不必去追趕潮流,買什麼P4處理器,而應該買一個快一點的硬碟,比如買個7200轉的(或更快的),以減少瓶頸的矛盾。處理器嗎,買賽揚好了,一般是沒問題的,處理器大多數時候是閑著的,有時處理很多個大任務時可能會有些緊張,注意避免就可以了。
從某種角度講,內存本身是硬碟和處理器之間的一個緩存,它的作用是緩解硬碟和處理器之間的尖銳矛盾的。當它被作為一個固定的部件後,它本身也成了需要用緩存來緩解瓶頸的對象。它對處理器和硬碟夾在中間,是他們的必經之路,硬碟與處理器之間的關系成了硬碟與內存和內存與處理器之間的雙重關系。所以上面提到的瓶頸問題的處理歸結為對內存的優化,即怎樣處理好硬碟與內存之間的緩存很處理器與內存之間的緩存。
對於一個想了解操作系統的人來說,能夠理解「緩存」對對它做適當的優化是比不可少的一節課。另外再不從一下,緩存的概念是很廣泛的,這里專指內存的緩存。
緩存的優化
操作系統本身已經有了很多優化措施,而我們只能在它的優化措施的基礎上根據我們的實際情況來優化。
1,最「著名」的緩存是頁面文件,這個倒不是緩解速度的,而是緩解容量的,在速度上,硬碟不如內存,但是容量上,內存是不可能跟硬碟比的,當你運行一個程序需要大量數據,佔有大量內存時,內存就要被塞滿,怎麼辦呢?把那些暫時不用的放到硬碟里去,因為處理器總是只調用處理一個任務所需的數據,其他的准備的數據(就是那些可能要用的,但暫時還不用的)可以先放一放,如果內存放不下,就只好放到硬碟了。但是這樣做是有代價的,當放到內存的數據重新要被使用時,你就得等很長時間等系統把在硬碟中得數據調上來。其實你可以感受到系統的這些動作,比如你打開IE或Office,第一次打開是很慢的,但是關閉後馬上再打開就快很多,這是因為這時數據還沒被系統「請」出內存,系統從內存中直接取得數據自然快了;另一個情況,當你開了一個photoshop這樣的大軟體,這時打開Office要比平時還慢一點,這是因為內存本來被photoshop佔領著,要調入Office的數據到內存就必須把photoshop的數據「請」出內存,多了這個過程,打開自然要慢一些。
優化頁面文件,可以做一下幾條:
1)把頁面文件放到系統盤之外,這樣做主要是為了保持頁面文件的連續性,硬碟讀取數據是靠磁頭在磁性物質上「讀」得到數據的,頁面文件放在物理上的不同區域,磁頭就要跳來跳去,自然不利於效率。系統盤文件眾多,頁面文件幾乎肯定不連續。所以要把它移到其他盤。要提醒一點,當你移動好頁面文件後,要把原來的刪除掉,系統不會自動刪除。
2)如果有兩個硬碟,把頁面文件放在轉速快的那個,原因上面已講了很多遍了。
3)最大最小頁面文件的設置原則。有很多人建議將這兩個值設置成相等的,我不知道他們是那裡來的依據,其實這樣設置是不合理的。我們先要知道他們兩個值的意義。一般情況下,內存是不會真的「塞滿」,它會在內存儲量到達一定程度時自動將一部分暫時不用的數據放到硬碟,最小頁面文件是所說的「一定程度」的具體比例的決定因素,最小頁面文件大,比例就低,反之則相反;最大頁面文件是極限值,有時你開了很多程序,內存和最小頁面文件都滿了,就自動溢出到最大頁面文件。所以,將兩者設為一樣大是不合理的。最小頁面文件要小一些,這樣能夠在內存中盡可能存更多的數據,效率就高,最大頁面文件大一些,以免出現「全滿」的的情況。
4)winxp現在支持4G內存,哪怕你有5,6百M的內存,你都不需頁面文件了,這時可以把頁面文件禁掉。到注冊表編輯器HKEY_LOCAL_ Manager Memory Management下,找到DisablePagingExecutive(禁用頁面文件)設其值為1。
5)在同上的注冊表編輯器位置上有個ClearPageFileAtShutdown(關機時清除頁面文件),這里所說的「清除」頁面文件(即虛擬內存)並非是指從硬碟上完全刪除pagefile .sys這個文件,而是對其進行「清洗」和整理,從而為下次啟動Win2K更好地利用虛擬內存作好准備。這樣做還有利於安全,頁面文件上的殘留的數據是可以用特殊的工具讀到的,而這些數據你可能並不想讓人知道。這樣做的代價是關閉系統時間會加長。 將其值設為1即可。
6)學過C的朋友們應該對操作內存有個概念,一個任務完成後,要用free函數來釋放內存,但有很多軟體在設計的時候,並沒有在所有環節都這樣做,這會造成無用的數據占據內存,對這種情況可以使用一些內存優化軟體,讓這鍾軟體來完成釋放內存的動作。
2,下面介紹和優化一些不著名的緩存:
1)內存讀取硬碟數據要經過一個系統緩存(system cache),它的位置是在內存的特定區域,它是用來緩解硬碟與內存之間的速度不平衡的。它是以犧牲內存資源來換取從硬碟讀取數據時的速度的,有了這塊緩存,系統能從硬碟預讀所需的數據,減少系統等待的時間。如果你的內存很大,比如5,6百M,那麼你除了可以採取上面說的關閉頁面文件的方法外,還可以起用打的系統緩存。做法如下,進入注冊表編輯器: HKEY_LOCAL_ Manager Memory Management,找到LargeSystemCache(啟用大的系統緩存),將它的值設為1就可以了。
這樣設置了後,systemcache從4M增加到8M,再win2000和winxp中,這個值是動態的,如果內存不足,systemcache占據的空間可以自動相應調整。
2)處理器從內存讀取數據的緩存是什麼呢?是二級數據高級緩存(緩沖),同樣它也要在內存中佔一個空間,所以最好是有了大內存之後再設置這個值。也需再注冊表裡設置,方法如下:進入 HKEY_LOCAL_ Manager Memory Management ,找到 SecondLevelDataCache,默認為256,大內存設為512。
好了經過了上面的介紹,我想對朋友們來說最重要收獲的是加深了對緩存和操作系統的認識,至於優化的方法,我得承認一般的朋友是用不著去做的,當然「玩」一下也是很有意思的。
5. 網路知識什麼是Cache 什麼是Buffer 二者的區別是什麼
通常人們所說的Cache就是指緩存SRAM。 SRAM叫靜態內存,「靜態」指的是當我們將一筆數據寫入SRAM後,除非重新寫入新數據或關閉電源,否則寫入的數據保持不變。
由於CPU的速度比內存和硬碟的速度要快得多,所以在存取數據時會使CPU等待,影響計算機的速度。SRAM的存取速度比其它內存和硬碟都要快,所以它被用作電腦的高速緩存(Cache)。
有了高速緩存,可以先把數據預寫到其中,需要時直接從它讀出,這就縮短了CPU的等待時間。高速緩存之所以能提高系統的速度是基於一種統計規律,主板上的控制系統會自動統計內存中哪些數據會被頻繁的使用,就把這些數據存在高速緩存中,CPU要訪問這些數據時,就會先到Cache中去找,從而提高整體的運行速度。一般說來,256K的高速緩存能使整機速度平均提高10%左右
Buffer從英文直譯過來的意思是「緩沖區」,這里我們將它稱為緩沖,因為它不僅是個名詞,還是個動詞。
緩沖區是存儲一系列的數據的地方,客戶端所獲得的數據可以從程序的執行結果直接輸出,也可以從緩沖區輸出。但是這兩種方式在速度上是有差異的:在web中,當一個asp程序被請求的次數不多時,二者基本上沒有什麼差異,至少我們感覺不出來。但是當有很多人請求一個asp程序時,速度可就不一樣了。如果沒有緩沖區,那麼每個請求asp程序的人的客戶端所得到的結果都是asp程序執行一次所得到的結果,而如果預先將asp程序緩沖,那麼每個客戶端所得到的結果就是緩沖區的結果,不是執行一次程序的結果。比如有1000個用戶同時訪問一個asp頁面,如果這個asp程序沒有緩沖,那麼程序將被執行一千次,這樣伺服器的負荷就回加大,從而導致客戶端打開頁面速度變慢;如果這個asp程序被緩沖了,那麼結果就不一樣了,每個客戶端直接從緩沖區獲得數據,伺服器將不會因為訪問增加而增加程序執行次數,因此客戶端打開頁面的速度也就比上一種情況要快。這就是Buffer的好處。
6. 什麼是緩存文件
HOHOhoho要知道什麼是系統緩存,你首先要知道計算機內部各個存儲器存取速度的快慢。比如:從內存中讀取數據要遠快於從硬碟中讀取數據。簡單地講,緩存就是用來存儲一些常用或即將用到的數據或指令,當需要這些數據或指令的時候直接從緩存中讀取,這樣比直接從內存或者硬碟中讀取數據要快的多。你可以把緩存理解成預存。
另外還有二級緩存。就是處理器緩存。或者叫高速緩沖存儲器。是位於CPU和主存儲器DRAM(Dynamic RAM)之間的規模較小的但速度很高的存儲器,通常由SRAM(靜態隨機存儲器)組成。用來存放那些被CPU頻繁使用的數據,以便使CPU不必依賴於速度較慢的DRAM(動態隨機存儲器)。二級高速緩存一直都屬於速度極快而價格也相當昂貴的一類內存,稱為SRAM(靜態RAM),SRAM(Static RAM)是靜態存儲器的英文縮寫。由於SRAM採用了與製作CPU相同的半導體工藝,因此與動態存儲器DRAM比較,SRAM的存取速度快,但體積較大,價格較高。
簡單的說。就這些。如果不明白你可以留言給我。
7. 緩存文件英文名是什麼呢
緩存文件英文是cache file,具體釋義如下:
讀音:[kæʃ faɪl]
表達意思:緩存文件。
詞性:通常在句中作名詞,作為主語或賓語。
固定搭配:cache file system高速緩存文件系統;Cache file resize failure緩存文件改變大小失敗。
例句:
1、The nim master copies the nim client's data to thecachefilesystems in nimadmvg.
nim主機將nim客戶機的數據復制到nimadmvg中的緩存文件系統。
2、As an optional fourth parameter, you can supply a minimum age in seconds thecachefilemust be before it will get cleared.
第四個參數是可選的,用來指定超過某一時間(以秒為單位)的緩存才會被清除。
8. 系統緩存是什麼啊
HOHOhoho要知道什麼是系統緩存,你首先要知道計算機內部各個存儲器存取速度的快慢。比如:從內存中讀取數據要遠快於從硬碟中讀取數據。簡單地講,緩存就是用來存儲一些常用或即將用到的數據或指令,當需要這些數據或指令的時候直接從緩存中讀取,這樣比直接從內存或者硬碟中讀取數據要快的多。你可以把緩存理解成預存。
另外還有二級緩存。就是處理器緩存。或者叫高速緩沖存儲器。是位於CPU和主存儲器DRAM(Dynamic
RAM)之間的規模較小的但速度很高的存儲器,通常由SRAM(靜態隨機存儲器)組成。用來存放那些被CPU頻繁使用的數據,以便使CPU不必依賴於速度較慢的DRAM(動態隨機存儲器)。二級高速緩存一直都屬於速度極快而價格也相當昂貴的一類內存,稱為SRAM(靜態RAM),SRAM(Static
RAM)是靜態存儲器的英文縮寫。由於SRAM採用了與製作CPU相同的半導體工藝,因此與動態存儲器DRAM比較,SRAM的存取速度快,但體積較大,價格較高。
9. 硬碟型號中的緩存大小是什麼意思
緩存(英文名Cache),即高速緩沖存儲器. 硬碟緩存是硬碟與外部匯流排交換數據的場所,當磁頭從硬碟碟片上將磁記錄轉化為電信號時,硬碟會臨時性地將數據暫存到數據緩存內,當數據緩存內的暫存數據傳輸完畢後,硬碟會清空緩存,然後再進行下一次的填充與清空。簡單的說,每當系統從硬碟上讀寫數據時,也會將數據順便存入緩存,當下一次系統要讀取的數據正好存放於緩存中時,系統就直接將緩存中的數據取走,我們稱之為快去命中,因為緩存的讀寫速度比硬碟要快得多,所以這樣可有效加速硬碟數據處理的速度。大緩存的硬碟性能有明顯的優勢,但價格也貴一些。 實際上,緩存的應用幾乎遍及所有的硬體,比如CPU、硬碟、刻錄機等,甚至是軟體也有緩存。 在電腦系統中,硬體運行速度的快慢基本由緩存決定,緩存的容量越大,相應的硬體運行速度也就越快。 CPU的緩存 ----- 是位於CPU和主存儲器DRAM(也就是內存)之間的規模較小的但速度很高的存儲器(其實硬碟、刻錄機緩存也都是一個道理)。 CPU的緩存分兩個,一個是內部緩存,也叫一級緩存(L1 Cache):封閉在CPU晶元內部的高速緩存,用於暫時存儲CPU運算時的部分指令和數據,存取速度與CPU主頻一致。L1緩存越大,CPU工作時與存取速度較慢的L2緩存和內存間交換數據的次數越少,相對電腦的運算速度可以提高;外部緩存,也叫二級數據緩存(L2 Cache):CPU外部的高速緩存,現在處理器的L2 Cache是和CPU運行在相同頻率下的(以前P2 P3的二級緩存運行在相當於CPU頻率一半下)。 CPU的緩存分二級:L1(一級緩存)和L2(二級緩存),當處理器要讀取數據時,首先要在L1緩存中查找,其次才是L2緩存,最後才是系統內存。如果有一天你發覺自己的電腦慢了很多,進入到Windows桌面也要幾分鍾,這時候就要檢查一下CPU的一、二級緩存有沒有打開。在BIOS設置中的Standard CMOS Setup(標准CMOS設定)有兩項是用來打開或關閉緩存的:CPUInternal Cache設為Enable時開啟CPU內部的一級緩沖區,若設置為Disabl則為關閉,這時系統性能將大大降低;ExternalCache選項是控制主板上二級緩沖區,如果主板上有二級緩存則應設成Enable。 硬碟的緩存 ------ 點擊電腦桌面上的開始/運行,鍵入Msconfig啟動系統配置實用程序,跟著選中system.ini標簽下的Vcache項,就可以根據系統的實際情況來調節硬碟的緩存了。在該選項中一般會有三行內容:ChunkSize=1024、MaxFileCache=10240和MinFileCache=10240;其中第一行是緩沖區讀寫單元值,第二、三行是硬碟的最大和最小緩沖值,等號後的數值都是可以修改的,只要右鍵單擊選中任一行就可以進行修改了。如果你的內存是128MB的話,上面這三行的取值就比較合理了,當然也可以自定。如果不知道該如何設置合適的緩沖值,請Windows優化大師幫忙吧,這個軟體中有一個磁碟緩存優化項,用滑鼠就可以方便地設置好緩存;又或者讓Windows優化大師自動幫你進行優化設置。當硬碟的緩存值足夠大時,硬碟就不用頻繁地讀寫磁碟,一來可以延長硬碟的壽命,二來也可以提高數據的傳輸速度。 另外,將硬碟的文件系統緩存設置為網路伺服器,可以加快系統對硬碟的訪問速度,因為文件系統緩存里存放了硬碟最近被訪問過的文件名和路徑,緩存越大所能儲存的內容也就越多。如果點擊控制面板/系統/性能/文件系統/硬碟,將此計算機的主要用途由台式機改為網路伺服器,可以將原來10K左右的緩存增加至近50K左右。 軟碟機和光碟機的緩存 ---- 一般來說,軟碟機讀寫數據的速度都比較慢,這是因為碟片的轉速不能太高,但是,我們可以提高軟碟機的讀寫緩存,讓軟碟機一次讀寫更多的數據。方法是:在桌面上的開始/運行框中鍵入Regedit運行注冊表編輯器,依次進入HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\FDC\0000,新建一個為ForeFifo的DWORD值,將其值設為0,這樣就對軟碟機進行了軟提速。 很多人都知道右鍵單擊桌面我的電腦圖標,選屬性/性能/文件系統/CD-ROM,將最佳的訪問方式設為四倍速或更高速,將追加的高速緩存大小滑塊拖到最大處,可以明顯提高光碟機的讀盤速度。除了這種方式,我們還可以在注冊表中設置緩沖值,方法是:進入到注冊表,在HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem\CDFS下,將CacheSize(緩存值的大小)和Prefetch(預讀文件大小)兩項進行手工調整,只要右鍵單擊要選的項就可以進行修改了。 IE瀏覽器的緩存---- IE的緩存默認存放位置在c:\windows\TemporaryInternetFiles,調節緩存的大小辦法是:依次點擊IE中的工具/Internet選項/Internet臨時文件中的設置選項,將使用磁碟的空間滑塊向右拖動來調節緩存的大小。