1. 電腦運行程序經常未響應
1. 關閉家庭組
2. 關閉虛擬內存
3. 關閉Windows 8快速開機功能
4. 服務進程superfetch
5. 系統下軟體排除
操作步驟:
1. Windows 8系統的家庭組方便多人不用存儲設備就能在區域網中的多台設備間方便地分享文件與文件夾,但對於配置一般的電腦來說,家庭組功能其實也帶來了一些副作用:提升CPU佔用,硬碟讀寫增多。打開家庭組功能後後,硬碟會一直保持讀寫狀態。
關閉家庭組功能:
右擊「計算機」,選擇管理;
在「服務和應用程序」中點擊「服務」,找到並關閉「HomeGroup Listener」與「HomeGroup
Provider」,在彈出屬性界面窗口,在常規選項卡單擊啟動類型的下拉框,出來的列表選擇「禁用」。然後在服務狀態下單擊「停止」按鈕,修改後單擊
「確定」按鈕保存設置。
2.虛擬內存隨著內存越大對硬碟讀寫量就會增加。
關閉虛擬內存
右擊「計算機」選擇屬性,打開之後選擇「高級系統設置」,點擊「性能」中的設置按鈕;
選擇「高級」,點擊虛擬內存中的「更改」,將「自動管理驅動器的分頁文件大小」對勾去掉,點擊下面的「無分頁文件」,點擊「確定」即可。
3. 微軟Windows 8在系統載入過程中,採用混合啟動技術,該技術是將內存中系統內核的數據,以鏡像的形式存儲在硬碟中,並在下次啟動系統時,將這部分鏡像數據重新載入到內存中,以減少系統啟動時數據的載入量,而達到快速啟動的目的。
關閉「快速啟動」
打開「控制面板」,選擇「硬體和聲音」,選擇「電源選項」;
選擇「選擇電源按鈕的功能」;
選擇「更改當前不可用的設置」,然後把「啟用快速啟動(推薦)」前面的勾去掉,再點擊下面的「保存設置」即可。
4. 服務進程superfetch
硬碟佔用高是也有子服務superfetch服務造成的,win8對這個超級預緩存(原理是讓一部分內存作為硬碟常駐用戶的常用數據)做了優化,但仍舊會導致WIN8/8.1 出現佔用磁碟使用率100%的情況,可以嘗試關閉降低對磁碟的訪問,但是會影響開機速度。
關閉服務進程superfetch
右擊「計算機」選擇「管理」;
在「服務和應用程序」中,找到Superfetch,雙擊打開後,在彈出屬性界面窗口,在常規選項卡單擊啟動類型的下拉框,出來的列表選擇「禁用」。然後在服務狀態下單擊「停止」按鈕,修改後單擊「確定」按鈕保存設置。
5. 系統下的軟體排除
系統下也會有軟體對磁碟頻繁訪問,導致磁碟佔用率高,可以通過任務管理器的方式查看,並手動關閉。
右擊「任務欄」,選擇「任務管理器」;
選擇「性能」,然後點擊最下面的「打開資源監視器」。
通過查看「磁碟活動進程」的名稱和讀、寫的速度,能夠看到對應的應用程序。
找到對應的應用程序後,右擊選擇結束進程即可。
2. win8 ssd 超級預讀要不要開啟
SSD是不需要超級預讀的功能的,如下解釋:
SSD製造商建議關閉固態硬碟的超級預讀取和重新組合功能,因為SSD根本就不需要重新組合,天生具有出色的速度,因此超級預讀取也不用了,這兩個功能都會產生小型的,過度的,並且是不必要的寫入操作,下面是禁用的辦法:
滑鼠右擊「計算機」,選擇「管理」選項;
在打開的管理界面中,依次展開「管理→服務和應用程序→服務」選項;
點擊「確定」按鈕即可。
3. 這個服務主機是個啥,怎麼開機就占這么多硬碟
關於epicgameslauncher這是虛幻4引擎,不要理。
我深入研究了一下終於找到了win8吃硬碟的終極元兇,我在這里分享給大家,
1.服務主機:本地系統(網路受限)硬碟佔用高是因為superfetch服務造成的,win8對這個超級預緩存(原理是讓一部分內存作為硬碟常駐用戶的常用數據)服務做了進一步優化,我看來是比win7更過分了,想關閉還是想延緩啟動大家自己決定(關閉影響電腦速度)
2.system服務 硬碟佔用高是因為虛擬內存,家庭組和win8快速開機功能,三項造成的(以前大家沒有注意到虛擬內存的問題win8似乎對大內存電腦優化不夠到位導致虛擬內存隨著內存越大對硬碟讀寫量就會增加)大家關閉他們就好了
4. 什麼是Superfetch服務到底應不應該禁用它
SuperFetch Vista下面的Superfetch技術,即「超級預讀取」,由XP系統中的Prefetch進化而來。
下面,先說什麼是Prefetch:
在Windows XP操作系統中,微軟對虛擬內存技術做了進一步改進,發展出了預取技術(Prefetch),預取技術的基本思路是,在載入某個程序之前,預先從硬碟上中載入一部分該程序運行所需的數據到物理內存中,這樣便能加快程序的啟動速度。
在Widows XP中,使用預取技術的具體方法是:在系統和應用程序啟動時,監視內存頁面與交換文件以及硬碟上其它文件的數據交換狀況,當發生數據交換時,Windows XP會紀錄下每一個程序運行時經常需要讀取的硬碟文件,並將讀取的情況記錄在\windows\Prefetch目錄中的pf後綴名文件中。
一旦建立了這些pf文件,在每次需要啟動系統或相應程序的時候,Windows會首先中斷當前准備載入的程序,而轉去查找\Windows\Prefetch目錄,看是否有當前載入程序的紀錄,如果有紀錄,則馬上按照紀錄的情況載入程序運行過程中可能會用到的所需文件到物理內存中。這項任務完成之後,Windows才繼續載入被中斷的程序。
經過這樣的處理之後,在程序運行過程中,需要讀取那些文件時,由於文件已經被「預取」到內存中,此時就不用再到硬碟上進行讀取,因此減輕了程序載入過程中頻繁交換內存頁面與交換文件的現象,改善了內存不足時程序運行的響應速度。
為了進一步優化預取操作的效率,Windows XP還會定期對pf文件進行分析處理,組織好程序文件載入的順序,並將這些分析處理後的信息存放在\Windows\Prefetch目錄中的Layout.ini文件中。同時還會通知磁碟碎片整理程序,在下次運行碎片整理時,按照Layout.ini文件記錄的內容,將相關文件的位置整理在連續的硬碟區塊中。
這項技術從根本上說仍然屬於被動式的調度。換句話說,只有在程序主動發起載入請求時,Windows才會進行相關的調度操作。
被動式調度的存在可能對系統性能造成一些影響。我們考慮這樣一個例子,假設你有在工作的午休時間運行殺毒軟體的習慣,那麼在下班前,一般會停止處理工作程序,然後運行殺毒軟體,此時,如果使用的是Windows XP,那麼操作系統會將工作程序所佔用的內存頁面寫入硬碟交換文件中,並讀取殺毒軟體的文件載入內存。午休過後,殺毒軟體已經運行完畢,但是你在重新開始使用工作程序的時候,系統仍然需要經歷殺毒軟體和工作程序的硬碟交換文件與內存頁面的交換過程,此時程序的響應速度明顯降低。
如果系統能夠進一步自動記錄下這些經常性的操作行為所發生和結束的時間,當時運行的前台和後台軟體等等詳細情況,那麼在內存有空閑空間的時候,就可以在預定的時機預先將一部分文件載入到內存中,這樣就避免了上面例子中發生的不愉快情況。
什麼是Superfetch:
不錯,這正是Windows Vista中Superfetch技術所能解決的問題。由於採用了新演算法,Superfetch不但繼承了Windows XP預取技術的全部優點,還進一步具備監視程序運行時狀況,時間等詳細情況的功能,可以根據用戶的使用習慣,自動預先將存放在硬碟的交換文件轉換到內存頁面中去,使用戶經常運行的程序啟動時的速度得到進一步的加快。
Superfetch技術的中心思想是:「過分空餘的內存空間即是浪費」。的確,如果一個操作系統總是保留著過多的空餘物理內存耗費電能,卻不能夠利用這些多餘的內存空間提高系統性能的話,為什麼不更好地利用這些多餘的內存空間呢?將這些多餘的物理內存作為緩存使用,就是Superfetch技術的本質。而也正是由於採用了這種以內存為緩存的策略,才造成了Vista對內存容量的飢渴!
如果你對這項技術感到反感,或者物理內存容量實在太小,那麼到管理工具—服務中關閉Superfetch服務也是一種選擇。但需要注意的是,如果再次開啟Supertech服務,那麼由於需要經過一段監視記錄用戶使用習慣的過程,因此需要等待較長一段時間後,Superfetch技術才能重新為系統帶來明顯的提速效果。
打開2008的Superfetch
首先:SuperFetch的目的是提升前台進程的性能,預取前台進程的內容。而Windows Server 2008主要目的是用作伺服器,幾乎很少有前台進程,所以沒有採用SuperFetch技術。然而可以打開:
打開注冊表編輯器找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters 這個注冊表項
新建 DWORD 項 名稱為 EnablePrefetcher 數值為 3
新建 DWORD 項 名稱為 EnableSuperfetch 數值為 3
打開 服務 ,將SuperFetch設為 自動 可以立刻啟動成功
5. win10 還需要禁止superfetch嗎
SuperFetch超級預讀服務主要是為企業應用與大型協作軟體而設計的,個人用戶沒有必要開啟,是可以禁止的。
大型企業使用的企業策略管理等專業軟體,資料庫啟動過程往往會長達10分鍾之久,而運用SuperFetch超級預讀服務可將啟動時間降低到6分鍾以內。但對我們這些個人用戶而言,平時使用的軟體啟動時間非常短,通常在1-2秒內,SuperFetch超級預讀服務即或提速也只有0.2-0.5秒,這點時間我們一般可以忽略,而開啟服務的話,只會加大對硬碟的監測(損失CPU性能時間)與讀取時間(增加硬碟IO定址線程分配),這也是大家抱怨硬碟佔用大的根本原因。而SuperFetch超級預讀服務對游戲程序而言也是無效的,對於個人用戶與游戲玩家來說,開啟此服務只會無形損失CPU的性能時間,損失硬碟IO定址的線程性能。因此,我們可以毫不猶豫地關閉此項服務。
6. WIN7旗艦版64位到底要不要關閉superfetch服務呢內存4G硬碟是640G ,有什麼壞處
不要關,你內存相對WIN7來說是比較少了,關掉虛擬緩存服務會拖慢系統。
superfetch服務,通俗理解為超級預取功能,它最主要的作用便是可以預測即將運行的程序,並提前為該程序載入一些必要的數據。就是將多餘的物理內存作為緩存使用,利用這些多餘的內存空間提高系統性能。4G內存建議保留superfetch,在開機啟動程序時加快程序初始化速度。所以如果你關閉了superfetch可能會稍微導致你開機初始化程序慢。
7. win8中任務管理器磁碟佔用率怎麼這么大,筆記本用起來好卡
可能是下面的原因造成的:
1.服務主機:本地系統(網路受限)硬碟佔用高是因為子服務superfetch服務造成的,win8對這個超級預緩存(原理是讓一部分內存作為硬
盤常駐用戶的常用數據)服務做了進一步優化,我看來是比win7更過分了,想關閉還是想延緩啟動大家自己決定(關閉影響電腦速度)
2.system服務
硬碟佔用高是因為虛擬內存,家庭組和win8快速開機功能,三項造成的(以前大家沒有注意到虛擬內存的問題win8似乎對大內存電腦優化不夠到位導致虛擬內存隨著內存越大對硬碟讀寫量就會增加)大家關閉他們就好了
8. 什麼是欲緩存資源啊
游戲的預緩存資源意思是說~你在玩游戲前~根據加入人員的多少位置等等這些數據進行預讀~由於CSonline不是區域網游戲~並且同時在線人數不是幾個~當你們在同時進行游戲時~不可能達到實時數據轉送~如何保證在游戲過程中不出現兩個人或者更多人到達一個地方可是由於數據傳輸的延遲造成有一部分人無法顯示對方~這就需要預緩存資源~預緩存資源的載入就是一開始就在自己的機器上調用激活所有數據~而在游戲過程中~自己的所有動作行為全部在自己的機器上面進行運算~運算後發送最簡單的指令到伺服器~由伺服器對所有簡單指令進行整合之後又發送到自己的機器上面進行最夠的運算得出結果~