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6p可以換上2g緩存嗎

發布時間: 2023-08-29 12:57:08

❶ 為什麼蘋果6sp雙核+2g運存到現在還不卡

作為一個喜歡手機的男生,必須怒答一下啊,話不多說,進入真題!

1、系統的天生優勢!ios系統成為蘋果手機的靈魂,ios流暢度前幾年是一直吊打安卓系統的,近幾年安卓經過努力,終於接近ios的流暢度了!注意我說的是接近,每次安卓版本一更新,各種營銷號就開始帶節奏,說安卓流暢度終於超過ios,然而事實是並沒有!當然說ios流暢度還吊打安卓,在2018年明顯不適合了!ios的偽後台運行機制決定了它的流暢度,系統的大部分資源都分配給當前應用,怎麼可能不流暢,ios本身由於底層的原因,基本不存在文件碎片化的問題!如果你不升級系統版本,基本不會越用越卡!並且ios系統是封閉的,採用沙盒機制,安全性也很高!相較於安卓的開放性,有很大的優勢!

2、嚴格的軟體標准!在蘋果app商店裡所有軟體都經過嚴格的審核,並且開發者必須遵守ios的開發規則,所有的軟體都是針對蘋果機型單獨適配開發的,怎麼會卡呢!尤其是蘋果ios系統的 游戲 基本可以吊打安卓系統!無論是 游戲 過程的穩定性還是 游戲 的打開速度!蘋果的 游戲 開發商就是針對蘋果手機開發的,量身定製的東西怎麼可能會不合適呢!

3、強悍的硬體性能!

別看a9處理器幾年前的處理器,然而性能卻依然強悍!多說無益,看圖說話!

通過對比,我們可以發現a9處理器還是寶刀未老,性能還是旗艦水平!

4、最後還是希望國產手機加油!正視差距,踏踏實實發展市場!!

別說蘋果Iphone6sp了,就連我家的iphone6p現在用起來也不怎麼卡,別忘了6p的運行內存只有1G,比6S還要少一半,還有A8處理器比起A9來也弱一截,對於iphone6和6S這兩代手機來說,如果僅僅是為了日常基本應用的話都足夠了。

iphone6sp在2015年就已經發售了,距今已經4年的 歷史 ,這部手機之所以能保持耐用很大一方面是因為蘋果的IOS生態系統所賜,因為蘋果的手機型號非常少,每年就推出1-2部手機型號,所以蘋果的手機產品硬體配置相對統一,配合自家封閉的IOS系統可以非常方便的對自家手機進行優化調整,比如iphone6sp性能不夠了IOS就會自動降低一些效果的使用,也可能會提高舊手機晶元的頻率,從而保持流暢。

另外,決定iphone性能最關鍵的A系列晶元也是蘋果自主研發的,而且只能用於蘋果手機,即使是幾年前的A9晶元放到現在也可以流暢使用IOS12系統,這種軟硬體相統一、因地制宜的優勢是其他手機廠商難以達到的,安卓手機多年來無論是系統還是硬體碎片化都很嚴重,也就是說在優化上肯定做不到蘋果那樣完美,不可能照顧到所有機型,大量安卓舊手機一旦性能不達標就很容易落伍,而且由於系統機制的原因,安卓手機始終需要較大容量的內存,而iphone如今3G-4G就非常夠用了。

不過雖說iphone6sp仍然能夠保持基本的流暢,但是其晶元性能、存儲性能和拍照性能等方面都還是落後很多了,2G運存打開的APP一多就容易殺後台,稍微玩一些3D手游就能感覺出它和目前中高端安卓手機的巨大差距,至於屏佔比和拍照效果更是被拉開很遠,安卓經過這幾年的改進,中端以上手機硬體性能的瓶頸已經逐漸消除,只要平時注意下使用習慣,用個一兩年不卡也不是什麼難事。

這個問題其實很簡單。

首先你得了解安卓的系統屬性,開源式系統,在給了手機廠商和應用開發者最大的許可權的同時,也給了他們對手機系統運行機制的無情濫用,最明顯的便是造成手機的卡頓。比如同樣是音樂播放軟體,安卓的APP可以兩個同時運行,並播放音樂。這就導致了,CPU處理以及內存分配上的不協調,塞車之後,你還想走的順暢嘛。而最大的元兇,則是開源對各種垃圾堆棧無法進行有效的處理,只能靠硬體配置去擴大堆棧空間,這也是安卓機器為什麼一直比配置。

這樣一來,蘋果不卡的原因也就自然出來了,封閉式系統,就像是軍隊管理一樣,竟然有序,布萊德·確斯畢生之做object-c,也為ios打下來堅實的基礎,它使用一個用C寫成、很小的運行庫,只會令應用程序的大小增加很小,和大部分OO系統使用極大的VM執行時間會取代了整個系統的運作相反,ObjC寫成的程序通常不會比其原始碼大很多。系統管理有序,底層語言需要的運行空間小,造就了蘋果三年不卡的優點。

作為一個研發技術普及技術方面的原因: iOS是系統上跑應用,處於休眠狀態的後台進程存在硬碟的高速緩存區,內存里有索引表,喚醒哪個將哪個進程載入進內存,理論上講只要硬碟沒滿隨你開多少軟體都不會卡死,只不過現在app本身越做越大,蘋果也增大了硬體內存;安卓是系統里跑JAVA虛擬機,虛擬機里跑軟體,所以執行效率低於iOS,所有程序進程都堆在內存里執行,這就是安卓的根本軟肋,你硬體即使有16G一直開軟體內存總會堆滿,只能靠硬體升級相對提升效率和流暢性。

安卓通過硬體彌補軟體上的不足已經縮小了和iOS的差距,根據自己的喜好和消費能力選擇合適自己的手機。

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你試試用來玩 游戲 ........

玩玩吃雞或者是崩壞3這種 游戲 ,真的能夠讓你懷疑人生。

當然,日常使用的話,還是因人而異的,有的人覺得只有旗艦的速度才夠快,有的人覺得能夠打開微信就好了,所以,你說不卡也行,因為你覺得不卡。你說卡也行,反正有很多人可以說點圖標都不跟手了,有點卡。

你說滿足日常使用也行,畢竟每個人的需求不一樣。但是你說玩手機 游戲 不卡,那就真的過分了。

iPhone6s plus本身還能使用,很多程度上是得益於iOS系統的優化。當然,無可否認的A系列晶元的強大,尤其是CPU性能,真的很強的。但是強大也不可能強大四五年,iPhone6s plus都好幾年前的產品了,這還能用,iOS才是最主要的原因。

當然,蘋果也不是萬能的,iPhone6s plus放在現在來看,跟旗艦是全方位的落後了。但是沒有關系,畢竟好歹當年是一代神機了。

iPhone6s plus是一款非常好的機子,這是不可否認的。當然,也不要神化,放到現在的體驗也不怎麼樣的。

雖然只有雙核,但是CPU性能還是不差,領先的當時的安卓一兩年;2G內存是因為iOS一直都是小內存的戰略,iPhoneXS max也只是4G的。再加上iOS的優化,不是高強度使用還是可以的。

首先蘋果一直都是比較流暢的,甩安卓好幾條街。

其實它的運行速度和雙核,運行內存關系不大。其實有四個原因決定它的速度。

以上回答,希望能夠幫到你,謝謝!!!

不僅僅iPhone6sp不卡,2011年的iphone 4s照樣不卡頓。而和iphone 4s一起購買的三星i9100,已經壽終正寢了!我們都知道的:運行機制的不同,導致了iPhone手機可以在雙核處理器下,都能保證手機的運行流暢,而且iPhone手機的偽後台,也能將一些正在運行的APP進行禁用,將運存的調用給正在使用的APP。但是,我們今天不說系統,只說一個問題,iPhone 6SP處理器問題,它的不卡頓,處理器也是一個重要原因。

我們先看看iPhone 6SP的處理器,這款處理器採用是雙核處理器,當然,這款手機的優勢,還在於將一直堅持的1G運存提升到了2G,這也是這款手機能夠不卡頓的原因之一,iPhone 6SP可以說這方面還是比較強勁的。

我們再看另外一個優勢:就是單核性能。

A9:

驍龍845:

我們可以看到,在單核性能上,A9不遜色驍龍845處理器,甚至要比驍龍845處理器更突出;而且,我們也能從中看到,單核性能的優勢能夠讓手機CPU的性能發揮更突出,打開APP等,不會出現卡頓情況。

所以,從系統、處理器、運存三個方面的結合,讓這款手機不容易卡頓。

懂什麼,一群門外漢,主要是6S運行內存有2G才不卡,6s以下蘋果手機運行內存最高1G,所以卡了, 如果把蘋果8的CPU安裝到蘋果6或蘋果5手機,一樣卡的要命, 如果把蘋果6或者蘋果5手機運行內存改為2G或以上,速度將非常快,可以肯定不會卡,蘋果手機的CPU和卡不卡關系不大,主要是運行內存限制了手機性能

主動非專業回答一下這個問題,本人是蘋果多年重度使用者,也就從一個使用者感受的角度去回答。首先,蘋果手機在推出的時候,除了觸屏外觀革新外,還炮製了一個獨家封閉的ios系統,本人認為恰恰就是因為這個系統造就了蘋果的十年輝煌。蘋果手機在使用過程中不斷通過升級不斷根據手機的硬體對使用者的體驗進行優化,近期也鬧出了沸沸揚揚的降頻事件就是如此。其次,蘋果在硬體上使用的策略不同於安卓,安卓通常都通過堆配置的方式來獲取設備更新升級,從而不斷改變手機使用的流暢性。蘋果不同,蘋果是優先使用夠用的配置加上系統優化來實現流暢性,從感受上就認為,反正配置那麼低,流暢性這樣就很不錯了。最後,我個人認為,蘋果是一家客戶粘度做得非常好的公司,有時候你認為它依舊流暢難道不是因為你對它的粘性過大而造成的寬容?