⑴ 3dmax渲染渲染卡住了
方法/步驟1:
解釋一下原理,這個雲渲染技術簡單的說就相當於你把任務發給它,然後它幫你渲染完了,再把任務結果發回給你,和淘寶上的代為渲染的區別就是這個是它自動打包上傳,把任務拖到窗口裡就不用管了。它們那邊渲染任務的是超級計算機,所以就是又快又省心了
方法/步驟2:
下載安裝renderbus4.0,或者直接到網站使用網頁版也可以,注冊會贈送50元的渲染費用(拉到網頁底部關注可以再領50),總體來說夠免費渲染較多圖片
方法/步驟3:
新建項目,然後拖拽文件到客戶端或者在網頁端打開文件
方法/步驟4:
這里你的工作就完成了,可以關機去玩了,雲伺服器已經在渲染了,這時候是不佔用自己電腦任何東西的,拿結果就可以了
方法/步驟5:
3D渲染完畢之後還會自動下載,任務就完成了,妥妥的
希望能幫助您還請及時採納謝謝
⑵ 為什麼3d渲染就卡住不動
3d渲染就卡住不動的原因可能有
1、內存太低。
2、顯卡型號過舊。
3、參數、模型、材質等問題
解決辦法:
1. 使用分層渲染法。
2. 降低次物體的面數,凹凸等等。
3. 使用法線貼圖實現模型細節從而降低面數。
4. 升級硬體,不同情況不同方法,需要慢慢探索。
⑶ 3dmax中渲染時為什麼到構建幀緩存就不動了
那應該是你的3D文件的問題,我也遇到過同樣的問題,有的時候場景過大,或者燈光的參數不正確,就會造成渲染很慢,甚至假死的現象,我的建議是盡可能的少打燈光,最主要的是注意燈光不要和模型穿插在一起,還有就是對模型的面熟控制好~我用的是3Dmax2009,一般來說,200萬個面基本就很卡了,也會影響渲染。希望能幫到你~~同道中人,嘿嘿加油!
⑷ 為什麼3dmax打開燈光就卡死
3dmax軟體打燈光就崩潰卡死的處理方法:
1、在3dmax軟體中找到自定義–首選項–視口-選擇驅動程序。更改一下驅動程序就可以了,你可以一個個試試,電腦配置不同設置也不一樣,更改後需要重啟軟體才生效。
2、退出max,刪除3DMAX安裝目錄里的dlcomponents 文件夾中的DlComponentList文件。安裝完成後,再重新啟動3dmax軟體就可以了。
3、打開3D MAX軟體、點擊鍵盤上的F11、彈出對話框,復制以下內容到<<後面
4、在3dmax軟體中找到自定義–首選項–MAXScript-啟動,取消勾選:載入啟動腳本、載入/保存場景腳本、載入/保存全局常量。
⑸ 3dmax中渲染時為什麼到構建幀緩存就不動了
應該是你的3D文件的問題,我也遇到過同樣的問題,有的時候場景過大,或者燈光的參數不正確,就會造成渲染很慢,甚至假死的現象,我的建議是盡可能的少打燈光,最主要的是注意燈光不要和模型穿插在一起,還有就是對模型的面熟控制好~我用的是3Dmax2009,一般來說,200萬個面基本就很卡了,也會影響渲染。
所以建議少打燈光,一定不能使燈光與模型穿插,盡量在不影響渲染的前提下設置燈光參數。
⑹ 3dmax渲染效果圖卡光子、燈光緩存怎麼解決卡太久了
1.勾選最大光線強度嘗試能否解決
6.檢查文件參數:檢查燈光材質細分,全局細分,燈光緩存細分是否過高,如果參數過高,嘗試調低參數渲染
⑺ 3DMAX 影響燈光緩存的原因
卡燈光緩存的解決方法:
1.勾選最大光線強度嘗試能否解決
6.檢查文件參數
檢查燈光材質細分,全局細分,燈光緩存細分是否過高,如果參數過高,嘗試調低參數渲染
7.排查模型問題
通過隱藏或刪除模型的方式逐步排查
⑻ 3ds max 渲染一個模型的時候一直沒反應,一直停在建立燈光緩存的階段,怎麼回事啊
重置一次渲染設置試試,還有就是模型面數是不是很驚人。渲染時間和模型面數還有燈光和渲染圖片大小精度都有關系。
⑼ 為什麼我的3dmax一創建燈光就卡死
有2個原因,會造成使用目標點光源就卡死。1 你使用了3DMAX中文版2 如果是使用的3DMAX英文版,那麼你的安裝路徑中有使用中文。你看看你是屬於什麼情況。如果是第一個情況, 那麼可以改成英文版。如果是第2種情況,重新安裝一次,把路徑都改成英文就可以了,這是標本兼治的方法。幾乎所有的3DMAX從業者都是使用的英文版,原因很多,你說的這個原因就是其中之一。還有一個治標不治本的方法可以解決,就是你把dlcomponents文件夾中的dlcomponentlist文件刪除掉,之後就不會卡死了。這個問題是解決了,新的問題又會產生,總之使用英文版+全英文路徑是最好的方法
⑽ 我用3D渲染效果圖時,一到構建燈光緩存時就停住在那裡,然後過很久都不動,之後就自動關閉3D了,怎麼辦
你這種情況我也遇到過,你把看不到的最好隱藏掉,再渲,有時場景模型太多,內存不夠,也會自動關閉的。