A. 3DMAX,vray渲染器測試參數設置 還有出圖的參數設置要詳細的。
一、vray測試渲染參數設置:
1、公用下修改輸出大小,測試渲染階段不宜過大,圖像縱橫比根據自己的構圖需要而設定,記得要鎖定縱橫比。
參數設置完畢。
B. 3Dmax VR幀緩存怎麼設置才能保存大圖
我知道一種方法保存很簡單別的方法就不知道了 你要在渲染設置裡面的 幀緩存中的保存路徑給兩個路徑指定文件夾 即可生成你在vray的渲染圖像 不過你如果是在vray做了指數調整的就很難保存了
C. 3dmax出圖尺寸怎麼設置
當渲染尺寸大到一定程度時,渲染面板的尺寸就以實際渲染尺寸的百分比來顯示。上圖就是以12%的比例來顯示的。
還有一種可能是如果啟用了vray幀緩存,但設置的圖像大小是在公用面板,即設置的是Max自帶幀緩存參數,那麼時間渲染出圖尺寸是不會改變的。
D. vray渲染怎麼設置渲染圖幅大小
如果使用3D自帶渲染幀緩存的話,是在按F10的通用面板(第一頁)裡面有設置渲染尺寸和比例。如果是使用vr自帶幀緩存窗口的話,就是在vr的設置頁面(第三四頁,具體你找找)裡面設置。
E. 麻煩!vr參數出圖大小什麼意思
如果勾選從MAX獲取解析度,那你在這里設置大小就沒有意義了,vray會使用前一個面板中max幀緩存面板設置的大小。
使用起來都一樣。這只是一個渲染出圖片的大小。設置多大最後渲染出的圖片就多大。
F. 3dmax vr渲染器出小圖和出大圖都該怎麼設置參數呀
渲染大圖的話根據圖片的用處不一樣,具體設置也是不一樣的。在此我羅列一下我渲染大圖時候的習慣。圖片我就不上傳了,語言描述一下。
1、調節設置第一點,就是陰影的具體程度,所以一般我會先把所有產生陰影的光源的細分值從默認的8,提高到25左右,最高不要超過30,個人經驗。
2、燈光調節完畢,當然就是反射和高光了,這些要從材質球中調節,反射的細分,也由8提高到25左右。
3、燈光和材質調節完畢。就要看f10中的設置了。
通用面板中可以調節渲染圖片的比例,如果使用vray內置幀緩存的話就到基項中去設置,這個不用多說,很好理解。解析度一般上傳空間啥的話無需太大,800 600 或者略高些已經足以滿足。如果你要出A3的紙張的話,A3是420*297mm。只要按照這個比例都可以在A3上自適應列印出來。當然,這個比例可以適當提高一些,但不是越高越好,如果沒有一個足夠的顯示空間,大了也提升不了多少,反而會增加很多渲染速度,所以適當才是最好的。
4、圖像采樣器(抗鋸齒)這個比較重要,類型的話我一般使用自適應DMC,這個是三個選項裡面對於效果體現表現不錯的,抗鋸齒必須開啟,過濾器的話,我沒有全部做過測試,只是使用Catmull-rom比較多,這個是我跟教程學的,覺得挺精細的。其他的話,沒研究不亂說。
5、間接照明開啟。首次反彈發光貼圖,二次反彈燈光緩存。如果光線可以的話不用調節倍增值,具體根據畫面亮度來定。發光貼圖預置高(也可以非常高,但是也會更慢),半球細分50、60都可以,插值采樣30。燈光緩存細分1000。 采樣大小0.01這個是越小越精細。不過這些數字運用這些就可以,不要無原則提升,要不渲染巨慢,效果提升缺微乎其微。
6、動態內存極限,默認400M,可以適當提高。一般根據你的內存的一半稍微多一點就可以。
7、vray日誌,顯示信息窗,我一般嫌他煩,都是不勾選。
再其他就沒什麼了。我按照我的設置渲染出來的圖片都是挺滿意的,其實需要設置的地方就這么幾點。使用習慣了,一眼就知道該動哪個,不用動哪個。說了那麼多,希望可以幫助到你,不懂請追問,滿意請採納
G. vray渲染器參數設置
我們總結了兩套渲染器的參數:一套是設置測試渲染的參數,低精度的,用於快速渲染;另一套是設置高精度渲染參數引用於最終渲染的參數。這兩套參數需要我們反復調試並將它們記住。
vray渲染器渲染依靠的是CPU渲染,對電腦的配置要求也高,呆貓雲桌面可以解決本地算力不足問題,本地電腦配置不夠也不怕。
打開渲染器設置,有這樣的幾種方法可以設置渲染器。方法一:進入公用,展開指定渲染器,單擊產品級後面的按鈕,然後選擇VR,單擊確定就設置成功了。
H. 3dmax的vray渲染光質和輸出大圖都需要調哪些數值
僅供參考。管用望採納!謝謝!