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本地緩存同步消息隊列

發布時間: 2022-07-20 13:29:33

『壹』 redis的消息隊列和緩存的區別

redis 消息推送(基於分布式 pub/sub)多用於實時性較高的消息推送,並不保證可靠。
其他的mq和kafka保證可靠但有一些延遲(非實時系統沒有保證延遲)。
redis-pub/sub斷電就清空,而使用redis-list作為消息推送雖然有持久化,但是又太弱智,也並非完全可靠不會丟。

『貳』 什麼是消息隊列及同步消息隊列

API是基礎,通過SendMessage(同步)/PostMesage(非同步)發送消息到相應窗口所在線程的消息隊列,然後呢,GetMessage從當前消息隊列出消息,DisptachMessage調度之。

MFC包裝了這些過程,比如WM_CREATE,OnCreate函數MFC內部都做了解碼,很復雜,可以參考侯捷的深入淺出MFC。建議學習一下WTL,裡面的消息結構非常的原生。

『叄』 Cache緩存,怎麼實現與資料庫同步

使用sqlDependency緩存依賴,以下是一個推SQL緩存依賴的例子,當資料庫更新後緩存會自動更新
void Page_Load()
{
DataTable movies=(DataTable)Cache["Movie"];
if(movie=null)
{
SqlDataAdapter adpter=new SqlDataAdatper("Select * From Movie",sqlConnection);
SqlCacheDependency sqlDepend=new SqlCacheDependency(adapter.SelectCommand);
movies=new DataTable();
//注意必須在adpter.Fill()前先建立SqlCacheDependency,否則無效
adpter.Fill(movies);
Cache.Insert("Movie",movies,sqlDepend);
}
}

『肆』 到底什麼是消息隊列Java中如何實現消息隊列

「消息隊列」是在消息的傳輸過程中保存消息的容器。和我們學過的LinkedHashMap,TreeSet等一樣,都是容器。既然是容器,就有有自己的特性,就像LinkedHashMap是以鍵值對存儲。存取順序不變。而消息隊列,看到隊列就可以知道。這個容器裡面的消息是站好隊的,一般遵從先進先出原則。

java中已經為我們封裝好了很多的消息隊列。在java 1.5版本時推出的java.util.concurrent中有很多現成的隊列供我們使用。特性繁多,種類齊全。是你居家旅遊開發必備QAQ。

下面簡單列舉這個包中的消息隊列

  1. :阻塞隊列 BlockingQueue

  2. 數組阻塞隊列 ArrayBlockingQueue

  3. 延遲隊列 DelayQueue

  4. 鏈阻塞隊列 LinkedBlockingQueue

  5. 具有優先順序的阻塞隊列 PriorityBlockingQueue

  6. 同步隊列 SynchronousQueue

  7. 阻塞雙端隊列 BlockingDeque

  8. 鏈阻塞雙端隊列 LinkedBlockingDeque

    不同的隊列不同的特性決定了隊列使用的時機,感興趣的話你可以詳細了解。具體的使用方式我就不贅述了

『伍』 並發,消息隊列,負載均衡,緩存,分布式,安全性,這些算簡歷的亮點嗎

首先消息隊列,負載均衡,緩存,分布式,安全性,
這這些應該詳細一點,或者更多的專業性的東西,這些算是基本的操作,
所以不是簡歷的亮點,

『陸』 分布式緩存的作用

分布式緩存主要用於在高並發環境下,減輕資料庫的壓力,提高系統的響應速度和並發吞吐。當大量的讀、寫請求湧向資料庫時,磁碟的處理速度與內存顯然不在一個量級,因此,在資料庫之前加一層緩存,能夠顯著提高系統的響應速度,並降低資料庫的壓力。作為傳統的關系型資料庫,MySQL提供完整的ACID操作,支持豐富的數據類型、強大的關聯查詢、where語句等,能夠非常客易地建立查詢索引,執行復雜的內連接、外連接、求和、排序、分組等操作,並且支持存儲過程、函數等功能,產品成熟度高,功能強大。但是,對於需要應對高並發訪問並且存儲海量數據的場景來說,出於對性能的考慮,不得不放棄很多傳統關系型資料庫原本強大的功能,犧牲了系統的易用性,並且使得系統的設計和管理變得更為復雜。這也使得在過去幾年中,流行著另一種新的存儲解決方案——NoSQL,它與傳統的關系型資料庫最大的差別在於,它不使用SQL作為查詢語言來查找數據,而採用key-value形式進行查找,提供了更高的查詢效率及吞吐,並且能夠更加方便地進行擴展,存儲海量數據,在數千個節點上進行分區,自動進行數據的復制和備份。在分布式系統中,消息作為應用間通信的一種方式,得到了十分廣泛的應用。消息可以被保存在隊列中,直到被接收者取出,由於消息發送者不需要同步等待消息接收者的響應,消息的非同步接收降低了系統集成的耦合度,提升了分布式系統協作的效率,使得系統能夠更快地響應用戶,提供更高的吞吐。
當系統處於峰值壓力時,分布式消息隊列還能夠作為緩沖,削峰填谷,緩解集群的壓力,避免整個系統被壓垮。垂直化的搜索引擎在分布式系統中是一個非常重要的角色,它既能夠滿足用戶對於全文檢索、模糊匹配的需求,解決資料庫like查詢效率低下的問題,又能夠解決分布式環境下,由於採用分庫分表,或者使用NoSQL資料庫,導致無法進行多表關聯或者進行復雜查詢的問題。

『柒』 java 緩存 同步

有以下幾種方式可以實現:
1. 使用共享緩存:memcached 或者 redis。緩存共享,不存在不同步問題!
2. 應用觀察者設計模式。當其中一台伺服器更新緩存時,通知其他伺服器更新緩存。不過需要一個中介者伺服器作為伺服器轉發請求,通知所有其他伺服器端,就像QQ:客戶端——伺服器——客戶端。
3. 應用責任鏈設計模式。首先,讓每一台伺服器彼此相連接,形成一個責任鏈,並讓首尾節點相連,即:形成一個環。當一台伺服器接收到請求時,首先檢查本地緩存,如果存在則返回,否則,對本伺服器的下一個節點伺服器進行查找,如果找到則將其信息復制到本伺服器中並返回。如此進行下去,直到滿足一下兩個條件之一: 查找到相匹配的內容,或者已經遍歷整個環沒有找到。

結論:第一種方式存儲的數據量少,無冗餘,易操作,效率較高;第二、三種方式每台伺服器都存儲了相同的內容,容易造成數據臟讀或臟寫,而且執行效率比較低。

以上希望對你有幫助!

『捌』 消息隊列(mq)是什麼

生產者先將消息投遞一個叫隊列的容器中,然後再從這個容器中取出消息,最後再轉發給消費者。

消息隊列是 Microsoft 的消息處理技術,它在任何安裝 Microsoft Windows 的計算機組合中,為任何應用程序提供消息處理和消息隊列功能,無論這些計算機是否在同一個網路上或者是否同時聯機。

消息隊列網路是能夠相互間來回發送消息的任何一組計算機。網路中的不同計算機在確保消息順利處理的過程中扮演不同的角色。它們中有些提供路由信息以確定如何發送消息,有些保存整個網路的重要信息,而有些只是發送和接收消息。

消息隊列的類型介紹:

消息隊列目前主要有兩種類型:POSIX消息隊列以及系統V消息隊列,系統V消息隊列目前被大量使用。每個消息隊列都有一個隊列頭,用結構struct msg_queue來描述。隊列頭中包含了該消息隊列的大量信息。包括消息隊列鍵值、用戶ID、組ID、消息隊列中消息數目等等。

消息隊列就是一個消息的鏈表,可以把消息看作一個記錄,具有特定的格式以及特定的優先順序。對消息隊列有寫許可權的進程可以向消息隊列中按照一定的規則添加新消息;對消息隊列有讀許可權的進程則可以從消息隊列中讀走消息。消息隊列是隨內核持續的。





『玖』 Linux多線程同步之消息隊列有何特點

消息隊列是消息的鏈表,存放在內核中並有消息隊列標示符標示。
msgget用於創建一個新隊列或打開一個現存的隊列。msgsnd將新消息加入到消息隊列中;每個
消息包括一個long型的type;和消息緩存;msgrcv用於從隊列中取出消息;取消息很智能,不一定先進先出
①msgget,創建一個新隊列或打開一個現有隊列
#include
int msgget ( key_t key, int flag );
//成功返回消息隊列ID;錯誤返回-1
②msgsnd: 發送消息
#include
int msgsnd( int msgid, const void* ptr, size_t nbytes, int flag )
//成功返回0,錯誤返回-1
a:
flag可以指定為IPC_NOWAIT;
若消息隊列已滿,則msgsnd立即出錯返回EABAIN;
若沒指定IPC_NOWAIT; msgsnd會阻塞,直到消息隊列有空間為止
③msgrcv: 讀取消息:
ssize_t msgrcv( int msgid, void* ptr, size_t nbytes, long type, int flag );
a. type == 0; 返回消息隊列中第一個消息,先進先出
b. type > 0
返回消息隊列中類型為tpye的第一個消息
c. type < 0
返回消息隊列中類型 <=
|type| 的數據;若這種消息有若干個,則取類型值最小的消息
消息隊列創建步驟:
#define
MSG_FILE "."
struct msgtype {
long mtype;
char buffer[BUFFER+1];
};
if((key=ftok(MSG_FILE,'a'))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Key Error:%s\n", strerror(errno));
exit
(1);
}
if((msgid=msgget(key, IPC_CREAT | 0666/*PERM*/))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Message
Error:%s\n", strerror(errno));
exit
(1);
}