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顯存當內存緩存

發布時間: 2022-07-13 19:25:48

① 顯存可以給電腦當內存條嗎

內存可以給顯卡當顯存,顯存不能當內存
最明顯就是集顯,使用內存當顯存

② 顯存、緩存和內存有什麼區別

我同意一樓所說顯存和內存的說法,顯存,顧名思義,顯卡內存,即顯卡處理數據所需存儲空間,內存即其實是一種電腦即時存儲器,是狹義的內部存儲器(廣義內部存儲器你可以在有關資料查詢,此處不便多說),而緩存,其實是一種瞬間緩沖存儲設備,在一般處理器內的緩存是由於處理器的處理速度遠高於其他設備的處理速度,所以運行時會有大量的冗繁數據有待其它設備讀取或使用,所以就要求有一個暫存空間來緩沖存儲,因而就有了一級緩存(L1)和二級緩存(L2)少數高端處理器會有三級緩存(L3),而緩存技術也有使用到硬碟和光存儲中,其用意也是如此,主要用來調節匯流排間的速度差距

③ 緩存,顯存,內存都是什麼意思。

虛擬內存:虛擬內存用硬碟空間做內存來彌補計算機RAM空間的缺乏。當實際RAM滿時(實際上,在RAM滿之前),虛擬內存就在硬碟上創建了。當物理內存用完後,虛擬內存管理器選擇最近沒有用過的,低優先順序的內存部分寫到交換文件上。這個過程對應用是隱藏的,應用把虛擬內存和實際內存看作是一樣的。
內存:在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。內存指的就是主板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,它的物理實質就是一組或多組具備數據輸入輸出和數據存儲功能的集成電路,內存只用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程序和數據就會丟失。
顯存:卡主要是由IO 圖形處理晶元、顯存(顯卡的內存)。
圖形處理晶元:相當於電腦的CPU,不過它的主要任務是處理顯示信息,在處理信息的過程中,它會產生大量的臨時數據(未處的、正在處理的、已經處理完成的...),這就需要一個專門的地方來存放這些臨時數據,緩沖區就是來不及處理、處理完還沒被轉交或者為了提高運行速度而建立的專門的一個數據區。
用於存放緩沖數據的地方,就叫緩存,這是一個邏輯概念,它也可能是一個晶元,也可能只是晶元的一部分,這要看硬體的設計和軟體的編制了。
緩存:緩存是CPU的一部分,它存在於CPU中

CPU存取數據的速度非常的快,一秒鍾能夠存取、處理十億條指令和數據(術語:CPU主頻1G),而內存就慢很多,快的內存能夠達到幾十兆就不錯了,可見兩者的速度差異是多麼的大緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題
內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
二級緩存:為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM

ram和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中才信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種

RAM又分兩種,

一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。

有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎

緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快,

但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍),

價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍),

由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為,

但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存,

這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存,

這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢,

我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。

一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。

④ 顯存可以當物理內存用嗎

你好,顯存是圖像渲染的數據,所以不能當做物理內存用,請採納,謝謝

⑤ 顯存容量在顯卡裡面的作用是不是類似CPU裡面的緩存

不一樣,應該更像內存一些,都是大儲量的數據倉庫,只不過內存供CPU使用(也可以供顯卡核心GPU使用),而顯存專供GPU使用而已。

其實緩存也是一個數據倉庫,只不過它的容量很小,而速度是遠遠高於內存的(現在CPU中的緩存都是和CPU同頻運行的),所以如果硬要說顯存的速度是不是和緩存類似其實也可以這么說,但是你得明白兩者速度上的巨大差距。

⑥ 手機顯存,緩存,內存,運存,快閃記憶體都什麼意思啊!

顯存:一般指顯卡內存
顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡晶元處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。

如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的像素點構成的,而每個像素點都以4至32甚至64位的數據來控制它的亮度和色彩,這些數據必須通過顯存來保存,再交由顯示晶元和CPU調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。顯存和主板內存一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯卡輸出到顯示器上的每個像素的信息。顯存是顯卡非常重要的組成部分,顯示晶元處理完數據後會將數據保存到顯存中,然後由RAMDAC(數模轉換器)從顯存中讀取出數據並將數字信號轉換為模擬信號,最後由屏幕顯示出來。在高級的圖形加速卡中,顯存不僅用來存儲圖形數據,而且還被顯示晶元用來進行3D函數運算。在nVIDIA等高級顯示晶元中,已發展出和CPU平行的「GPU」(圖形處理單元)。「T&L」(變形和照明)等高密度運算由GPU在顯卡上完成,由此更加重了對顯存的依賴。由於顯存在顯卡上所起的作用,顯然顯存的速度和帶寬直接影響到顯卡的整體速度。顯存作為存貯器也和主板內存一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說顯存的發展比主板內存更為活躍,並有著更多的品種和類型。被廣泛使用的顯存類型是SDRAM和SGRAM,性能更加優異的DDR內存首先被應用到顯卡上,促進了顯卡整體性能的提高。DDR以在顯卡上的成功為先導,全面發展到了主板系統,一個DDR「獨領風騷三兩年」的時代即將呈現在世人面前。

硬碟:
硬碟是電腦主要的存儲媒介之一,由一個或者多個鋁制或者玻璃制的碟片組成。碟片外覆蓋有鐵磁性材料。

硬碟有固態硬碟(SSD 盤,新式硬碟)、機械硬碟(HDD 傳統硬碟)、混合硬碟(HHD 一塊基於傳統機械硬碟誕生出來的新硬碟)。SSD採用快閃記憶體顆粒來存儲,HDD採用磁性碟片來存儲,混合硬碟(HHD: Hybrid Hard Disk)是把磁性硬碟和快閃記憶體集成到一起的一種硬碟。絕大多數硬碟都是固定硬碟,被永久性地密封固定在硬碟驅動器中。

內存:
內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。 內存是由內存晶元、電路板、金手指等部分組成的。

RAM:隨機存儲器
隨機存儲器(Random Access Memory)表示既可以從中讀取數據,也可以寫入數據。當機器電源關閉時,存於其中的數據就會丟失。我們通常購買或升級的內存條就是用作電腦的內存,內存條(SIMM)就是將RAM集成塊集中在一起的一小塊電路板,它插在計算機中的內存插槽上,以減少RAM集成塊佔用的空間。目前市場上常見的內存條有1G/條,2G/條,4G/條等。

ROM:只讀存儲器
ROM表示只讀存儲器(Read
Only
Memory),在製造ROM的時候,信息(數據或程序)就被存入並永久保存。這些信息只能讀出,一般不能寫入,即使機器停電,這些數據也不會丟失。
ROM一般用於存放計算機的基本程序和數據,如BIOS ROM。其物理外形一般是雙列直插式(DIP)的集成塊。

⑦ 緩存內存顯存之間有什麼關系和區別

先回答cpu,你說的是cpu緩存吧,L1.L2.L3.它們都是cpu的緩存,他們的作用是提高cpu的速度,因為1.2.3.級緩存是速度很快的內存,可以理解成是cpu的不同速度的內存。顯存是用來放需要計算的圖片數據,顯存可以看做是gpu的內存。cpu是管全部,gpu是管圖片。不知道你看的懂了?

⑧ 什麼是顯存是不是顯卡的存儲容量什麼是緩存

顯存:顯卡上邊的隨機存儲器,用於存儲由顯卡上的GPU所調用的數據;
顯卡的存儲容量:也就是顯存的大小,可以決定你的顯卡的運算速度,也就是我們常說的顯卡的快慢;
緩存:這就包括的很多了,像CPU、主板、顯卡、硬碟、光碟機等等,好多設置里邊都有緩存。其實緩存也是一種存儲器,和顯存、內存之類的有點類似,都為隨機存儲器。作用嘛,呵呵,就和電影院門口的緩沖欄的作用是一樣的,只要你看過電影就會明白的!

⑨ CPU都有3個緩存那為什麼不在做個大容量的L4緩存來替代DDR運行內存呢或者把HBM2顯存當內存

四級緩存的設計,在某些特殊的CPU中早已存在,並不是你最早想出來的。
問題在於,民用級CPU,緩存類型越多,實際使用時的效率反而下降,並不是搞出來幾GB的五級緩存、六級緩存之類的,CPU性能就一定越高。並且,巨大的緩存要消耗海量的晶體管,增大處理器核心面積、降低產品良率、增大處理器的功耗和散熱難度,得不償失。
隨著DDR內存性技術的迭代升級,目前最高主頻多通道DDR4的內存帶寬,早已不輸於早期的CPU的二級緩存帶寬甚至更強。隨著內存技術的繼續進步(包括傲騰技術),三級緩存和內存甚至硬碟之間的差距會越來越小,四級緩存已經沒必要存在了。非要增加四級緩存,反而會增加一個數據的中轉調取環節,降低效能。
目前的HBM2製造成本明顯比常規DDR4顆粒貴太多,立即取代常規內存不現實,並且還要對現有計算機架構做出重大調整,風險、成本較高。不過,HBM類型的顆粒將來用於常規內存應該是一個趨勢,就不知道哪年能實現。

⑩ 顯存,緩存是什麼和內存有何關系

顯卡主要由PCB板、圖形晶元(GPU)、顯存構成。圖形晶元相當於電腦的CPU,不過它的主要任務是處理顯示信息,在處理信息的過程中,它會產生大量的臨時數據(未處的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要一個專門的地方來存放這些臨時數據,那就是顯存了,它也可能是一個晶元,也可能只是晶元的一部分,這要看硬體的設計(獨立顯卡和集成顯卡)。
至於察看顯存大小。在開機時候一般都有顯示。也可以在桌面上點擊屬性--設置--高級--適配器--查看「內存大小」(以常用的XP系統為例)。
PCB:就是印刷電路板(Printed circuit board,PCB)。它幾乎會出現在每一種電子設備當中。如果在某樣設備中有電子零件,它們都是鑲在大小各異的PCB上的。除了固定各種小零件外,PCB的主要功能是提供上頭各項零件的相互電氣連接。隨著電子設備越來越復雜,需要的零件自然越來越多,PCB上頭的線路與零件也越來越密集了。裸板(上頭沒有零件)也常被稱為「印刷線路板Printed Wiring Board(PWB)」。板子本身的基板是由絕緣隔熱、並不易彎曲的材質所製作成。在表面可以看到的細小線路材料是銅箔,原本銅箔是覆蓋在整個板子上的,而在製造過程中部份被蝕刻處理掉,留下來的部份就變成網狀的細小線路了。這些線路被稱作導線(conctor pattern)或稱布線,並用來提供PCB上零件的電路連接。通常PCB的顏色都是綠色或是棕色,這是阻焊漆(solder mask)的顏色。是絕緣的防護層,可以保護銅線,也可以防止零件被焊到不正確的地方。在阻焊層上還會印刷上一層絲網印刷面(silk screen)。通常在這上面會印上文字與符號(大多是白色的),以標示出各零件在板子上的位置。絲網印刷面也被稱作圖標面(legend)。
CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題。內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
顯存是給顯卡用的,緩存是CPU用的,集成的顯卡一般是佔用的內存