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前端圖片有時候緩存有時候不緩存

發布時間: 2022-07-06 14:31:23

前端怎麼解決js css 緩存問題

將路徑 變成活的或者加隨機數

例如:
link href="/css/styles.css?v=隨機數" type="text/css"

link href="日期/css/styles.css?v=1234" type="text/css"

② 下載一個APP,為什麼有時會自動緩存一些圖片,後來卸載了,然後又下載回那個APP結果就沒有緩存圖片

沒有這些圖片你的游戲是無法運行的 你刪了會自動補上隨意沒必要刪除

③ 每次發布前端的時候 怎麼強制更新緩存

這樣可以清除緩存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的圖片更新頻繁,你就沒必要把那個圖片加入到緩存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除緩存,那你只有給你改變過的圖片加上標識...

緩存是為了把一些變更少的內容保存在客戶端,如果你的圖片老在更新的話,那我覺得那個圖片不應該在緩存的范圍內,當然如果你有辦法強制清除用戶的緩存的話,這個也不難實。關鍵的是,你的圖片是同名

④ js 前端過濾器 實現圖片緩存與版本控制更新的功能

兄台多慮了,以我個人見解,這個功能應該是前端js搞不定,你js什麼時候載入就是個問題,第二個問題就是js也檢測不到網路請求,那是瀏覽器乾的事。
但是針對緩存這事,一個是在服務端設置,也就少web服務或者少CDN那設置緩存。很多情況下,圖片,css都是默認緩存的,你打開開發者工具之後確保禁用緩存的復選框取消,你刷新一下,看看那圖片、css是不是就是304狀態。

⑤ 請幫我個忙,請問圖片中的讀取速度為0的,有時候出現在一級緩存,有時候出現在2級緩存,測試過好幾次

許多人認為,「緩存」是內存的一部分
許多技術文章都是這樣教授的
但是還是有很多人不知道緩存在什麼地方,緩存是做什麼用的
其實,緩存是CPU的一部分,它存在於CPU中
CPU存取數據的速度非常的快,一秒鍾能夠存取、處理十億條指令和數據(術語:CPU主頻1G),而內存就慢很多,快的內存能夠達到幾十兆就不錯了,可見兩者的速度差異是多麼的大
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題
內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的
3.關於一級緩存和二級緩存
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM
ram和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中才信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種
RAM又分兩種,
一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎
緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快,
但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍),
價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍),
由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為,
但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存,
這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存,
這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢,
我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。
通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了

⑥ 怎麼在前端頁面設置不讓瀏覽器緩存

你好

HTTP1.0中通過Pragma控制頁面緩存,可以設置:Pragma或no-cache。網上有非常多的文章說明如何控制不讓瀏覽器或中間緩存伺服器緩存頁面,通常設置的值為no- cache,不過這個值不這么保險,通常還加上Expires置為0來達到目的。但是如我們刻意需要瀏覽器或緩存伺服器緩存住我們的頁面這個值則要設置為 Pragma。

HTTP1.1中啟用Cache-Control來控制頁面的緩存與否,這里介紹幾個常用的參數:

  • no-cache,瀏覽器和緩存伺服器都不應該緩存頁面信息;

  • public,瀏覽器和緩存伺服器都可以緩存頁面信息;

  • no-store,請求和響應的信息都不應該被存儲在對方的磁碟系統中;

  • must-revalidate,對於客戶機的每次請求,代理伺服器必須想伺服器驗證緩存是否過時;

  • Last-Modified只頁面的最後生成時間,GMT格式;

    Expires過時期限值,GMT格式,指瀏覽器或緩存伺服器在該時間點後必須從真正的伺服器中獲取新的頁面信息;

    上面兩個值在JSP中設置值為字元型的GMT格式,無法生效,設置long類型才

滿意請採納

⑦ 用Javascript做的圖片預載入 運行後發現緩存文件夾那裡有些圖片沒有預載入到 請問是什麼問題

js不能訪問本地文件,你怎麼可能緩存到文件夾里!!

⑧ jQuery 緩存圖片問題

Ajax 本來就有緩存的
默認情況下,請求總會被發出去,但瀏覽器有可能從他的緩存中調取數據。要禁止使用緩存的結果,可以設置cache參數為false。如果希望判斷數據自從上次請求後沒有更改過就報告出錯的話,可以設置ifModified為true。

⑨ 學習web前端如何解決前端靜態資源緩存問題

可以參考網頁鏈接

⑩ css中的圖片不緩存,js里的也不緩存是嗎

css js img 都會緩存,特別是ie,你要修改了js或者css文件以及圖片, 不強刷有時候看到還是未改前的。