『壹』 houdini里輸出bgeo緩存時,save background這選項是什麼意思
這個選項的意思是後台保存,不是保存背景;
適用於模型網格量很大的情況,後台保存時不佔用前台的資源,Houdini不容易卡死~如果你用Nuke輸出過文件序列就會明白~
Houdini的問題可以去ReoFX的「線上交流」版塊提問。
『貳』 請教一個關於houdini緩存bgeo的問題
第一種方法:File -> Import -> Geometry
第二種方法:新建一個Geometry節點,裡面默認有個File節點,點擊File節點,點擊參數Geometry File右側的圖標,便可選擇你想導入的.obj文件了。
『叄』 houdini cooki怎麼用
是說cookie節點么?你可以放在一堆的point vop或者粒子變換節點後面,設置好緩存大小之後,從頭開始播放一遍就可以了,然後你會發現再次回放的時候不用解算了,還可以隨便跳幀查看,甚至往回拉。原理就是它把每一幀的信息都存在內存里了,在上游節點改變之前不會再運算(也因此根據信息量和播放時間,會占據成正比的內存,即用空間換時間嘛
『肆』 為什麼houdini cache的時候解算錯誤
有幾種原因供你參考:1,軟體版本問題,部分版本與電腦兼容不穩定造成解算錯誤甚至卡死的現象,(建議更換版本)。2,節點連接不當,數據流通錯誤造成停止解算的現象,(建議重新檢查節點排布及參數設置)。3,緩存節點自身缺陷造成,(改用其他節點完成緩存)。
『伍』 houdini在win10系統無法運行,是什麼原因
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『陸』 Houdini記錄破解代碼的文本在C盤那個位置叫什麼
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『柒』 houdini緩存默認路徑在哪
:DOP的在DOPNET的節點包頁面上在OBJ模塊里設置
『捌』 houdini藍條緩存
可以參考以下資料
想要成為一個成功的藝術家,了解如何管理你在Houdini創建的所有文件是非常重要的。一個典型的場景文件可能在磁碟上有外部依賴項,管理這些依賴項非常重要,特別是當您將文件移動到另一台計算機上時。
在Houdini中你將經常使用一些文件格式。其中一些是Houdini工作流獨有的,而另一些是行業通用的,如Alembic或EXR。
項目目錄雖然Houdini可以處理分散在硬碟上的文件,但這將使分享文件和管理文件依賴變得更困難。最好使用File>New Project來設置項目目錄,或者使用File>Set Project來選擇現有的項目目錄作為工作的主目錄。這樣可以更容易地設置項目文件的本地依賴項。
『玖』 求助,安裝完houdini 14打開就直接閃退
閃退會有很多很多原因的
首先,檢查游戲文件是否出了問題,重新下載安裝游戲,下載前關閉殺毒軟體,避免誤殺文件,安裝時不要安裝到C盤會影響電腦速度,修改到D或E盤均可,安裝路徑就使用默認的路徑即可,切莫手動創建中文路徑,這樣會導致閃退或無法登陸。
其次,要考慮顯卡驅動是否有問題,是否是最新的驅動,是否安裝DX軟體。用相關軟體測試並更新驅動,注意做好舊驅動的備份。
第三,檢查系統與游戲是否沖突,是否不兼容。重做系統後測試是否還閃退。
第四,關閉所有不用的後台軟體,包括關閉開機自動啟動的軟體,把那些佔用內存資源較大的軟體關閉,節省內存空間。
最後,清理電腦機箱內的灰塵,可用吹風機、吸風機,清理灰塵後可小幅度提高電腦硬體性能。