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神器腦電波緩存位置

發布時間: 2022-06-13 17:24:25

❶ 航天員湯洪波有一頂腦電帽,這頂腦電帽的作用是什麼

近日,航天員湯洪波手拿腦電帽,在太空中進行科學講解。其中有一頂腦電帽,湯洪波航天員介紹說它可以採集航天員的腦電信號,並且分析大腦的功能狀態和疲勞程度。我國航天員正在通過腦電帽試驗腦機交互技術。第一個步驟:採集人腦的腦電位;第二個步驟:提取腦電位的主要特徵;第三個步驟:識別腦電位的信息;第四個步驟:進行控制,並作出相關指令。我們國家的航天員在太空完成了全人類第一次腦機交互。當我們的航天員戴上腦電帽之後,可以完成很多實驗。比如:通過腦機交互編寫一段話;體驗一把視覺盛宴等。

十幾年前,在科幻書上看到過“採集人腦電波”這項技術,感應器接收人體大腦發出的電信號,並作出相關指令。而如今,這項技術已經變成現實。我相信,隨著科技的不斷發展,腦機交互技術會越來越成熟,我們總有一天也會體驗到。

❷ 當你第一次見到一個人,如何讓他了解你的才能,品德

心理學解秘「似曾相識」的感覺 你是否有過這樣的經歷:突然感覺眼前的場景無比熟悉,所有的一切每一個細節,甚至是接下來的所要發生的一幕,你都了如指掌,就好像曾經經歷過。然而,事實上並非如此。據最近相關調查顯示,有2/3的成年人至少有過一次這種「似曾相識」的經歷。據北京大學心理學教授、博士生導師分析,「似曾相識」的感覺,在每個人身上都會發生:不過,如果這種感覺過於頻繁,過於強烈就是一種病態。 *為什麼似曾相識 有時候,你會對眼前發生的事情產生「似曾相識」的感覺。這是由於正在經歷的事激活了大腦記憶庫中一段相似的經歷,並錯誤地給它貼上了「曾經發生過」的標簽。 知覺與記憶相互作用 「似曾相識」是人們大腦中知覺系統和記憶系統相互作用的結果。要想了解為何出現「似曾相識」的感覺,科學家得從知覺和記憶中的分類進行。分類的過程是知覺的一個基本特徵,也是記憶的一個基本特徵。知覺包括對面孔的知覺,對物體的知覺對位置的知覺等等。以這3類為例,由於它們的對象不同,因此,當我們到一個地方以後,方位和空間關系,周圍的物體,人物,可能同時出現。然而,我們對它們的知覺卻是由大腦中3個不同的空能迴路,即位置知覺的迴路,物體知覺的迴路和面孔知覺的迴路分別去完成。與知覺類似,記憶也分很多類型。 知識和感念的記憶被稱為語義記憶:針對情節、經歷、事情經過的記憶,即情景性記憶,這是無意識記憶。其中每一類記憶,又可以分為很多個子類。正因為知覺和記憶都是「分類」進行的,我們曾經經歷的一些場景的眾多特徵存放在不同的記憶系統中,而我們無法意識到,當我們走到一個新的場景,場景中的某些部分就可能會刺激我們的一些記憶,調動大腦中並不同的記憶系統和與之相匹配。一旦場景中的某一特徵和過去的經歷匹配上,就會產生「似曾相識」的感覺。生活經歷每個人都會有,因為積習的東西很多,偶爾出現「似曾相識」這種主觀體驗是很正常的現象。對「似曾相識」這一主觀體驗的最初認識可從醫學上的癲癇病開始,可以追尋到半個世紀以前,正常人也會出現這種主觀體驗,隨著腦科學知識的積累逐漸達到了今天的認識水平。 多發生在情緒不穩定時 體會到「似曾相識」並非易事。「似曾相識」容易發生在情緒不穩定的狀態下和對場景的體驗上。盡管所有的人都會出現「似曾相識」的主觀體驗,但並不意味著「似曾相識」在所有人身上發生的頻率都是一樣的。一般來說,與情緒密切相關的事情容易記得比較牢。因此如果處於一種情緒不穩定的狀態,那麼「似曾相識」發生的概率就大。而在人的一生中,更年期和青春期時,人體內分泌會發生劇烈變化,從而使人處於一種情緒不穩定的狀態記憶也會變得很活躍。這時候比較容易發生「似曾相識」的現象。「似曾相識」主要發生在對場景的體驗上。是因為每一個知覺都是在一個具體的場景下出現的。這種場景往往是一個大的背景,不需要特別的注意就會跑到腦子里形成無意識的記憶。這種無意識的記憶有時候在一個具體的場景中就會蹦出來,與知覺混在一起。在「似曾相識」的現象中,被調動的大多是無意識的記憶。從童年開始,所有的經歷不管是想記的還是不想記的都在腦子里有這些記憶的痕跡,在一些極特殊的情況下就蹦出來。透射到意識中,就產生了「似曾相識」的感覺。 其實這是典型的Deja-vu現象 Deja-vu現象,原文為法語dé jà vu,中文翻譯為「即視感」,簡單而言就是「似曾相識」,未曾經歷過的事情或場景彷彿在某時某地經歷過的似曾相識之感。 可是現代科學里解釋這一現象成因的理論卻遠未讓人滿意。根據問卷調查顯示,三分之二的成年人都至少有過一次「似曾相識」的經歷。而且越有想像力的人越可能經歷奇特的感受;經常在外旅行的人比長時間留在家的人更容易經歷「似曾相識」;另外,受過高等教育的人也比其他人更多經歷這種感覺(也許這是因為他們在托爾斯泰或哪位文學巨匠的著作中經歷過獨特的感受)。調查還顯示,「似曾相識」的發生率在青年時期最高,此後隨著年齡的增長而逐漸降低。特別是當人們真正開始重復日復一日的單調生活時,它的發生率反倒降低了。一個世紀以前,當弗洛伊德理論還是領導心理學研究的主流時,分析家就把「似曾相識」解釋成潛意識矛盾沖突的體現。但是現在心理學家提出,「似曾相識」不一定發生在深層次潛意識矛盾沖突基礎之上。一般健康的大腦都會產生這種感覺。而且,人們在疲憊和壓力狀態下時很容易出現這種感覺。此外,它還可能會與「jamaisvu」相伴出現,即見到熟悉的事物或文字時卻一時間什麼都回憶不起來的感覺。心理學家還指出,「似曾相識」感的出現可能是因為人們接受到了太多的信息而沒有注意到信息的來源。熟悉感會來源於各種渠道,有些真實,有些卻是虛幻的。當你遇到已經忘記的小說描寫的情形時,可能會把它當作自己前世的記憶。或者,當身處了曾經看過電影的真實場景時,雖然表面上已經完全忘記了這部電影,但腦子里還是會勾起驚心動魄的回憶。心理學家還指出,人們有時根本不需要真實的記憶,大腦內部就有可能自己製造一種熟悉的感覺。 剔除先入為主的所謂科學觀的諸種解釋: 1、人的大腦時刻在虛構各種情景,主要是潛意識活動,當你遇到現實中近似的情景時,就會與你記憶中以前大腦虛構的情景相呼應,加上心理強化的作用,你就會有似曾相識的感覺。因為人在睡眠中,大腦仍在對現實中的一些參數運算,得到許多種結果。似曾相識的情景是大腦運算的結果之一。 2、研究人員認為這可能是某個印象早已潛藏在做夢者的潛意識里,然後偶然再在夢里顯現出來,也有些研究指出這種現象和另一種超越時空的潛意識有關。另一方面,有些大腦活動研究專家指出這種現象也有可能是我們的大腦某半邊處理訊息的速度稍為快過另半邊所做成的。 3、這是時空隧道的碰撞或對夢的記憶。在夢里已經看到了將要發生的場景,只是記不清夢境了,所以你遇到事情發生的時候會覺得好像那裡經歷過。其實是勾起了你自己的記憶,對夢的記憶。 4、這個在醫學上還有一種解釋是大腦皮層瞬時放電現象,或者叫做錯視現象,也可稱為視覺記憶,經常會發生在你身處於非常熟悉的環境時。我們的大腦有一個記憶緩存區,當你看見一見東西或者遇見一件事情的時候是先把記憶存儲再緩存區。之所以會發生眼前的事情好像已經經歷過這種感覺,是因為我們在記憶存儲的時候發生了錯誤,把它存在歷史記憶中去了,在看著眼前的事情的時候你又從歷史記憶中把它找出來,你就覺得好像以前已經發生過了。在大腦疲勞的時候會比較容易產生這樣的錯覺。 5、生死意識流動的差異。死/^^^^\生\____/死。這是人的意識流動圖。人出生有了意識,到死之前這個意識一直是平坦的流動。到死了之後,人的意識會按照曲折的路線回到出生時,從而一直往復。因為死後的路線曲折,致使生時的記憶被分段的記錄,只有處在接點的記憶才有可能被下一段「生」的意識絞纏,就會出現deja-vu現象。至於為什麼年輕人和老人會有這一現象,也很好解釋。年輕人的正常的意識形態還再形成中,而老年人的大腦的記憶回述功能較強。而中年人由於生活壓力過大,而經常忽視這種感覺,而不是不存在。 6、物理學上稱這樣的現象是時光倒流,也就是在速度大於光速後時空交錯,四維空間偶爾發生混亂的特殊人體感覺。當發生某個場景的時候,人的控制神經(中樞神經一部分)就會以極快的速度傳送於記憶神經,這時大腦的反應還沒有傳達到記憶神經,所以當大腦的反應傳到記憶神經的時候,就會讓人感到以前發生過一樣。有科學家猜測,這時控制神經和記憶神經的傳輸速度會大於光速。這是對相對論的一個巨大挑戰,當然現在這個理論並沒有得到證明,只是猜想階段。 7、雖然正統派的科學者們拒絕談論靈魂的有無,或是毫無餘地地否定這一觀點,但是高能物理學及一些其他的邊緣物理學對這個問題的牽涉是不可否認的。首先,是探討靈魂的構成物質。有一些異端物理學者提出靈魂的本質是一種高能粒子(物理學上有很多推測得來的證據,因為雖然人類可以依賴物理法則和規律預言它的存在,但人類的科技力量不足無法驗證,包括很多種高能粒子等),本身攜帶巨大的能量,可以突破時間及空間的障礙,就是說可以在時間及空間中進行移動。這種推論完全符合愛因斯坦的相對論。它的特異性質在於它可以作為信息的載體進行無序性時空移動。我們頭腦中所有的記憶所有的思考都可以稱之為信息,雖然現在還無法搞清信息的本質是什麼,但卻可以肯定腦電波對它有一定作用。這就是我們所說的思考或是腦內意識活動。而這種粒子平時就大量散播在我們周圍的空間,當然也存在於我們的腦內。正因為它的特性,我們才可以接收到外來信息進行思考、記憶、回憶,還有遺忘。所謂遺忘就是一部分帶有信息的粒子游離開我們腦部的意識空間。遺憾的是至今都沒有搞清楚是什麼原因誘發這種粒子間的吸力和斥力的,或許與我們的腦電波及其他腦內化學物質有關。但是,當我們的腦死亡後就會有大量的粒子游離開我們腦中的記憶區。由於尚不清楚這種粒子的相吸和相斥的原理,也就無法解釋和推算它們的游離比率。在機率很低的情況下,這種粒子在游離之後仍然保持著它在原來在人腦中的排列性狀,換言之也就是保持著這個人(已經死亡)的基本人格和記憶。當它們在遇到新的結合目標(另一個人的腦)並結合之後,在這個人是新生兒(沒有已經形成的記憶的情況下)就會發生人格的轉移,也就是我們通常所說的輪回或奪舍。但也有意外的情況發生,比如在結合後保持著潛伏狀態到一定時間才突然覺醒,這也就是我們常說的人格突變現象.(也存在於記憶已經形成的人身上結合後覺醒,使其喪失原有人格的情況) 。事實上,我們是無時無刻都會與這種粒子結合,比如我們突然冒出個怪想法,腦子里突然出現一些詞句……甚至是做夢和預言等現象也都可以用這種理論解釋。即視感也可以這樣解釋。 8、時空錯亂。舉個例子:你需要一個工具,但滿屋子都找遍了就是找不到,但過了一會兒或一段時間,這個工具明明擺在平時放它的地方。用愛因斯坦的觀點解釋,就是這個世界有很多時空,每個時空都按照一般的規律運行著,他們是平行的,一般不會有交叉,只是有時間的先後,但也有例外的情況,出現時空交叉,即時空錯亂,這是就會發生工具消失的情況,例如一把鉗子沒了,轉眼它又在那兒了,也就是說,鉗子暫時到其他的時空轉了一圈,這個時候正讓你碰上,當然,這樣的巧合還是很少的。人也一樣,如果碰巧你存在的時空和未來的時空交叉,也就是說,你有很短暫的時間進入了未來時空,很快又回來了,假如你在未來時空用鉗子修了一輛自行車,你回到現在的時空後,還要進行同樣的動作(修自行車),但你的記憶里已經存儲了這件事情,所以你就感覺這件事,這個景象好像在哪裡經歷過。這和年齡與其他經歷沒什麼關系。 9、神經學家認為,記憶其實是由眾多腦細胞構成的,腦細胞之間通過極強的化學反應相聯系,想喚醒記憶,就要定位和刺激某組腦細胞。大腦清楚記憶之間有相似性,如樹莓酸酸甜甜的口感和草莓差不多,也能分清相似但不完全相同的記憶,如食用某種紅色漿果會讓人反胃。這種能力就是所謂的「模組分離」。大腦中的「模組分離」線路有時會失靈,這樣一來,新體驗和舊記憶似乎就成了完全相同的了,這正是人們產生「似曾相識」感覺的原因所在。 行文至此,說實話,我還是對deja-vu不甚了了。我也只能就自己的感情傾向選一個解釋,或者說認定一個。時間的溫度變化無端,我們只能無奈的看著時間流逝,卻無能抓住,這不僅是人生的殘酷,同時也是人生的幸福——我們慢慢變老,如果兒孫還能記得你,這就是你在這個時空唯一的遺跡了呢。或者,這是祖先崇拜的意義呢。

❸ 什麼是EEG

英皇唱片EEG是ElectroEncephaloGram的縮寫,中文譯名為"腦電波圖",是一種診斷性試驗量度人類腦電波的活動,所以EEG同樣強調創作能力。而實際上,英皇更諳於商業宣傳的熟練推廣,音樂質素的有待提高卻是英皇包括整個香港樂壇共同面臨的問題。在近年來不景氣的香港樂壇背景下,英皇正是以凌厲的商業包裝宣傳和緊鑼密鼓的演藝培訓脫穎而出的。另外,英皇在香港和北京分別設立了演藝學校和培訓班,成為香港當紅偶像的造星工廠。陳奕迅,謝霆鋒,容祖兒也是目前香港樂壇的代表人物。

未來的英皇唱片,如若能在商業之餘提高品質和文化內涵或許將如虎添翼,從而也能帶動起本港流行樂在華語樂壇的位置提升。英皇娛樂,中國大陸對英皇娛樂集團絕對不陌生,謝霆鋒、TWINS、容祖兒、陳奕迅、成龍等紅星都是他的簽約藝人。實際上,英皇娛樂集團是英皇集團的子公司,英皇集團涉及珠寶、房地產等行業。 2004年4月1日,「英皇多媒體集團」正式更名為英皇電影有限公司(EMP)。EMP以英皇集團目標為藍本,公司業務包括電影製作、電視製作、及電影發行和電視發行等;並且計劃每年製作、發行不少於十部影片,除了投資製作由EMP出品的電影外,並正式成立成龍英皇影業有限公司。

英皇娛樂集團主營發展唱片、音樂版權、舞台音樂劇演出及藝人管理多媒體創作等主要業務。唱片業務方面,在購入飛圖集團的唱片及卡拉OK業務後,英皇娛樂集團開始致力於經營唱片及卡拉OK的生產及發行業務,產品除了穩占國內市場外,分銷網遍布香港及海外市場,而英皇娛樂集團的唱片業務迅速發展英皇娛樂集團旗下猛將如雲,重量級實力派歌手羅文、王傑,聲藝俱全的樂壇寵兒如,謝霆鋒、容祖兒、陳奕迅、鄭伊健、何嘉莉、葉佩雯、以及歌路別具風格演而優則唱的羅家良、張家輝等。

此外,英皇娛樂集團更與電視廣播有限公司(TVB)舉辦[英皇超新星大賽],提拔新人。EEG亦歡迎新人自薦,為有志投身演藝事業之人大開方便之門。為進一步拓展國內市場,確立「英皇娛樂」在內地娛樂市場的主流權威地位,英皇娛樂繼在內地成立了「中北英皇文化發展有限公司」後,於二零零四年再度與中國最資深、規模最大的國家級音像出版集團--「中國唱片總公司」聯合成立了「中唱英皇(北京)文化發展有限公司」。以最先鋒的娛樂理念和最超效的造星策略,在音像製品的製作、發行及舉辦文化藝術活動和演出的行業市場中,開創大中國范圍內的至尊造星品牌。

此外,集團除擁有飛圖電影的製作外,正積極收購其它片庫,並斥巨資製作香港本地及國際電影,致力開拓海外市場,把集團推向國際化、多元化之發展。

負面新聞
英皇娛樂集團的老闆楊受成,曾多次因妨礙司法公正(1981年韋建邦事件)及暴力糾紛(2001年8月梁思浩事件)被捕。楊受成也被指與三合會有密切聯系。

在2003年7月,香港廉政公署在「舞影行動」調查行動中,指稱英皇娛樂多名高層與無線電視的高層管理人員互相賄賂,讓歌手在電視台中獲得厚待、在勁歌金曲節目中得獎和占據歌曲流行榜的高位(Drake, 2003)。除了楊受成外,香港環球唱片前高層陳少寶、中建電訊主席麥紹棠、其兒子歌手麥浚龍也被帶返廉政公署協助調查。

事件中共有22人被廉政公署拘捕,包括「一間電視台的兩名高層行政人員及一名雇員、一間娛樂公司的主席、兩名高層及一名雇員、一間唱片公司的主席、一名高級副總裁及一名歌手」(Ng, 2003),其中包括麥紹棠、麥浚龍、楊受成及陳少寶。廉政公署最後把所有人士釋放。

旗下的藝人
EEG

謝霆鋒
容祖兒
Twins
Boy'z:張致恆、麥子豪
梁洛施
房祖名
關智斌
MusicPlus

王傑
陳冠希
鄭希怡
吳浩康
MusicIcon

黃耀明
葉蒨文

朝鮮英皇娛樂酒店
朝鮮為發展經濟邀請外商投資。英皇娛樂遂於2000年,在羅先市以北10公里的新海洞興建娛樂酒店,並附設賭場,總面積為800平方米。因該酒店距離中國琿春市圈河口岸僅50公里,吸引不少吉林省賭徒前往。

在2005年1月,延邊州公安局展開嚴厲禁賭措施,整肅官員賭博現象,停止辦理休閑旅遊業務。英皇娛樂酒店的主要客源消失,英皇娛樂酒店在1月15日關閉賭場後,再於1月17日停止營業。

❹ 關於潛行者 XXX的呼喚 所有支線任務

找了半天,給你復制了個

COP 支線任務

1、任務名稱:road on the plateau
委託人:剛進游戲遇到的獨行者二人組(第一圖野外)
任務描述:他們會告訴你如果想上南邊高坡上調查直升機的話需要去找南邊小船里的一個帶狗老頭,你一開那船艙的門,老頭給了你兩槍,危險分子啊,殺了的話身上有兩個指南針神器,後期有個任務關於這個老頭,所以建議不要殺,神器是可以做任務的時候要過來的。

2、任務名稱:strange phenomenon
委託人:船屋酒吧老闆
任務描述:到指定的一艘船上拿神器,正門進不去,需要從後面的梯子上去,拿到出來會有人向你要,不給就會搶。

3、任務名稱:disappearance stalkers
委託人:Capercaillier(船屋內)
任務描述:系列任務,第一步,在指定地點匯合,然後進入吸血鬼占據的建築物,裡面殺死2隻吸血鬼後進入地下室,發現四具獨行者屍體(其中一人身上有神器),繼續前進會到吸血鬼睡覺的地方,蹲下前進,最後出去(我臨走的時候往裡面扔了顆手雷)。第二步,交完任務之後,酒吧老闆給你後續,讓你搞一個毒氣罐去殺死巢穴里的吸血鬼,去武器商人處買得毒氣罐情報(不買不知道可不可以,2000大洋),到斷橋處發現一個車隊,車隊領頭吉普已經變成殘骸掉落在橋下,可得到一把鑰匙,車隊殿後吉普在車隊的很後面,可得第二把鑰匙,拿著兩把鑰匙打開車隊卡車車斗里的箱子,裡面就是毒氣罐,第三步,到指定地點把毒氣罐通入管道,打開閥門,建議迅速離開,會有吸血鬼沖出來,任務結束獎勵三級探測器一個,^^好東西。前面Capercaillier在完成第一步結束後說待會見,可是回去之後一直沒找到他,第四步(劇情需要經過一段時間才能接到),Capercaillier失蹤了,酒吧老闆給你坐標找找C,來到指定地點發現一個房子,這個房子之前是打不開的,接了任務之後就可以進去了,裡面是C的屍體和醫生,具體什麼劇情不知道,我估計醫生是潛行者版漢尼拔,任務完成後可解開一個成就。

4、任務名稱:unreachable cache
委託人:Snaglt(船屋內)
任務描述:到指定地點的一輛破車上拿一個箱子,可以從史諾克巢穴正門進去,也可以直接從裂縫跳進去。

5、任務名稱:pan si
委託人:Sultan(船屋內)
任務描述:帶領手下一個小隊偷襲附近船屋的獨行者營地,有兩個情況,一個是不告密,跟他們一起去殺,二是把計劃告訴酒吧老闆,酒吧老闆會通知獨行者營地,在行動的時候獨行者會埋伏起來殲滅強盜,幫誰都可以。

6、任務名稱:three comredes
委託人:船屋技師(灌兩瓶酒後)
任務描述:需要找兩個人,一個在破船正西面的裂縫地洞里,裡面有移動火焰和化學變異點,同時屍體上有修改過的潛行服,還有一個在地圖左下角iron forest北面,由樹構成的特異點南面,是一具白骨,旁邊有一個改裝頭盔和一個PDA,把兩個人的死訊告訴技師,任務完成。

7、任務名稱:camp mercenmeries
委託人:船屋武器商人
任務描述:到指定地點拿筆記本電腦,有裝備精良訓練有素的武裝人員把守。

8、任務名稱:finding magpies
委託人:Gaunt(船屋內)
任務描述:找人任務,這個人後期會遇到的,在第二圖巨型挖掘機挖勺的下方,周圍都是化學變異點,具體什麼事情自己探索,這個任務會和另一個任務同時完成,並解開一個成就。

9、任務名稱:deal
委託人:船屋酒吧老闆
任務描述:到指定地點與一隊獨行者會面,之後突襲建築物內正在進行武器交易的強盜和紀律團成員。
PS:支線任務完成一定程度,酒吧老闆會給了個「MAP」的小任務,直接找地圖向導對話就完成了,所以這里就不寫了。

10、任務名稱:attractive business
委託人:船屋武器商人
任務描述:收集3個三級探測器交給實驗室技師,想要三級探測器其實很簡單,多做支線任務,等船屋武器商人好感變綠就可以刷出來,也可以殺外骨骼的敵人搜屍,交完任務等待大概兩天時間後去找船屋武器商人,再找船屋酒吧老闆,再找船屋武器商人,兩個選項,選第一項結束任務,並接到新任務「dark business」,如果選擇第二項,只有結束任務。

11、任務名稱:artifacts to order
委託人:船屋酒吧老闆
任務描述:取一個神器,這個神器在第一張圖船屋西北方滿布火焰變異點的廢墟里。這個任務完成之後酒吧老闆就開始收和賣神器了。

12、任務名稱:hunting chimera
委託人:Gaunt(船屋)
任務描述:狩獵系列任務,需要完成disappearance stalkers後,告訴G他的一個朋友死了之後才能接到,任務目標是一隻奇美拉,夜裡三點來找他,傳送到一個像馬戲團一樣的地方,發現目標後殺死。第二步,找車站總部地下室的Hypericum報到,從H手裡得到後續,殺死沼澤的吸血鬼,一共有3隻,殺完回來交任務。第三步,殺小矮人,有兩只,殺完任務結束。第四步,Hypericum處接得殺黑暗奇美拉,這只怪只在晚上出沒,比普通奇美拉要強很多,殺掉完成任務,並解開一個成就。

13、任務名稱:supplies
委託人:傭兵隊長Slasher(第一圖野外)
任務描述:第一張圖南邊有個被傭兵占據的工廠,裡面有改裝工具,要想進去需要6個能吃的食物,火腿、麵包和罐頭都可以。

14、任務名稱:oasis
委託人:Ozersky(第二圖實驗室科學家)
任務描述:這就是綠洲任務,入口在地圖西南部的一個隧道側門,裡面有僵屍和老師,深入會到達一個都是柱子的房間,把柱子看成5條路,依次直線通過柱子之間的空間,每次都會刷出一個閃光的門,出現四道門之後,按順序穿過門就可以到達最深處,摘下神器後,會刷出兩只幽靈犬,殺死後從神器旁邊的梯子出去,任務獎勵7000,把科學家需要的四個神器都收集齊會解開一個成就。
PS:這個神器是科學家成就需要的四個神器之一。

15、任務名稱:contract with academics
委託人:Garik(第二圖實驗室獨行者)
任務描述:尋找神器hunk of meat和神器gingerbread,hunk of meat 在第一圖船屋正西方的,有輛直升機墜毀在中間的沼澤地里,gingerbread在船屋西南方網狀樹木的樹枝頂端。
PS:這兩個神器是科學家成就需要的四個神器之二。

16、任務名稱:debts
委託人:Vano(車站總部內)
任務描述:V給了你5000塊,讓你去指定地方找強盜老大還錢,到了之後強盜老大敲詐你7000,你可以還價到5000,也可以崩了他們,隨便選吧。
PS:能拉去皮城的共三個:黑石隊長,實驗室軍人,Vano,而且拉齊三個人可解開一個成就。

17、任務名稱:aliens merit
委託人:Flint(車站總部內)
任務描述:在完成「finding magpies」時自動完成,也許是因為完成任務時和Flint好感還是黃色的關系,綠色的話或許會是另一個劇情。

18、任務名稱:hostage
委託人:Bear(車站總部內)
任務描述:任務時限24小時,超過的話任務就宣告失敗。要救的人在強盜基地里,強盜老大開價15000(價格上下有浮動),或給他神器 「goldfish」(估計是索要身上比較好的神器),當然也可以崩了他們,帶著人質出去的時候,又一個強盜過來敲詐3000(浮動),給就通過,不給就開戰,建議給,把人救出去再說。完成任務後可解開一個成就。

19、任務名稱:redioketh
委託人:車站總部技師
任務描述:到指定地點拿物品,一共有9個,每層仔細搜索不會錯過,任務結束以後,技師修裝備會便宜一點。

20、任務名稱:kopachi
委託人:Uncle Yar
任務描述:接到任務馬上會被傳送到一個僵屍盤踞的地方,僵屍不主動攻擊,跟著Y上房子的閣樓,這是會有5個目標走過來,他們會與僵屍開戰,任務就是殺死他們,拿隊長身上的PDA,做完交給Y就可以了。

21、任務名稱:survivor 「monomith」
委託人:黑石隊長Rogue(第二圖野外車站總部西南方強盜基地北部)
任務描述:幫助他們加入自由或者紀律,很簡單,和自由或紀律任何一方好感變綠就可以介紹加入。

22、任務名稱:reputation
委託人:船屋訂貨商人
任務描述:拿著訂來的武器在船屋裡轉時,Snaglt對你說這個武器他的,有人偷走了它,你可以給他,也可以不給,然後把事情告訴訂貨商人就可以接到這個任務,訂貨商人讓你去找那人對峙,結果S已經不見了,找船屋光頭強盜可以給一個坐標,坐標是一夥強盜,頭子讓你把武器交出來,否則開戰,交也可以,不交殺了也可以,之後需要繼續找S,S就是後面任務「theft」里的賊,完成「theft」,這個任務就一起完成了。

23、任務名稱:theft
委託人:在得到reputation任務後,在第二圖打開儲藏箱時觸發
任務描述:東西都不見了,找醫生談話,醫生讓你找Zulu,Z給你一個坐標,到達後就看見Snaglt,S就是那個偷你東西的人,他會把東西還給你,任務結束。

24、任務名稱:revenge
委託人:受傷的獨行者(巨型挖掘機的挖斗下方)
任務描述:受了無法醫治的重傷,只說出搶他神器的人是自由團的人,回去和技師對話,再找Flint對話,最後回第一圖找Gaunt對話,任務完成。

25、任務名稱:dark business
委託人:船屋武器商人
任務描述:船屋酒吧老闆和光頭強盜都想得到神器「compass」也就是指南針,和他們對話可以知道神器在帶地獄犬的老頭那裡,你找老頭要一顆,交給誰都可以,誰得到最後結局船屋就落到誰手裡,交完可以再去找老頭,要一顆自己用,完成任務解開一個成就。

26、任務名稱:AC psy-rediation
委託人:實驗室科學家
任務描述:和實驗室門外保鏢談話,傳送到一個隧道,殺死幾個僵屍來到一個門前,前方有焦腦電波,其他人在外面等,你一個人進去拿神器,小心繞過移動閃電和閃電變異點,找到一個神器,從神器旁邊的門出去,門口的小隊突然開始頭疼,隨後就變成像黑石一樣被人操縱的人,殺死後門口出現一隻腦殘,殺死腦殘回去交任務。有一個方法可以使門口的腦殘不刷,就是在出門瞬間沖刺到隧道口,腦殘就不刷了,後面那幾個受控制的人隨便殺不殺都可以。
PS:這個神器是科學家成就需要的四個神器之一。

27、任務名稱:study anomalies
委託人:實驗室科學家
任務描述:系列任務,第一步,在指定的三個地點放置雷達探測器,回來交任務,第二步,再放兩個(這里我解開一個成就,不知道是不是四級探測器用多了),第三步(估計要過段時間才能來接),為實驗室門外的保鏢小隊做護衛工作,他們會傳送到兩個地方進行測試,保證他們的安全,這里最快的完成方法是不讓敵人接近他們,一被靠近,他們的測試工作就會被打斷,耽誤時間,而且時間越久,估計刷新的怪物就越厲害,有些人說自己遇到過腦殘怪,這是RP問題。

28、任務名稱:study group
委託人:實驗室科學家(需要完成「AC psy-rediation」)
任務描述:實驗室的保鏢人員在任務「AC psy-rediation」中掛了,必須重新找一批,可以去自由或者紀律借,回來找科學家對話,任務完成。

29、任務名稱:anomalous activity
委託人:實驗室科學家
任務描述:需要四級探測器,到指定地點,會出現一個傳送門,掉出5具屍體,其中一個人身上有PDA,撿到PDA,任務結束,接到新任務「history of debt「,並解開一個成就。

30、任務名稱:latest development
委託人:實驗室科學家(需要完成「study anomalies」)
任務描述:到指定地點拿文件,拿到文件後會刷出一隊敵人,領頭的身上有個PDA,回去把文件和PDA都交給科學家,任務完成。

31、任務名稱:history of debt
委託人:PDA(任務「anomalous activity」中得到的)
任務描述:得到PDA,交給自由和紀律任何一方,好感會變綠,並接到新任務,新任務就是到指定地方拿裝備彈葯,貌似永遠無法使兩個陣營同時綠名,這個任務影響結局。

32、任務名稱:hypothesis
委託人:實驗室科學家
任務描述:在指定地點放置探測器,等待一段時間後回收,期間會刷7、8隻史諾克,殺完時間就差不多了。

33、任務名稱:protection scientists
委託人:實驗室科學家
任務描述:科學家需要人為他工作,和前面有個找護衛的任務一樣,找自由或紀律都可以,對話完再找科學家對話,任務完成。

34、任務名稱:unmanned reconnaissance
委託人:第二圖西北方變異去深入處無人偵察機
任務描述:調查飛機得到一個箱子,把箱子交給技師,技師打開後得到三個隱藏點,每個隱藏點里有一封信,可以賣掉,也可以交給後期出現的史洛特列克,其中最南邊的隱藏點里除了信還有一把加強版突擊步槍(名字忘記了,就是咖啡色那把),隱藏點附近還有一具屍體,屍體里有個數據盒,暫時不知道什麼用,賣也只賣 500塊。

35、任務名稱:abnormal plant
委託人:實驗室科學家
任務描述:這個任務需要文件「note from sokolova」,此文件具體哪裡拿來忘記了,應該是主線任務順便得到的,把文件交給實驗室科學家隔壁房間的軍人,然後拉軍人去皮城,軍人是為科學家工作的,需要和科學家談談,結果就給了這個任務,目標是一朵花,在化學變異區中,采來交給科學家,任務完成,並解開一個成就,最後再與軍人對話,就可以拉去皮城了。
PS:第二圖東南角主線任務得來的三份文件賣給船屋酒吧老闆可解開一個成就,賣給其他人應該也可以解開。

36、任務名稱:tools
委託人:第一、二圖的三個修理技師
任務描述:第一張圖有兩個一級改裝工具,第一個位於船屋西北方被僵屍盤踞的由三個建築組成的營地里,營地東北部分是個平房,工具在閣樓的桌子上,第二個位於船屋南方一個被傭兵組織佔領的地方,走到最裡面一群傭兵在聊天地方,東西就在箱子上,不要貿然進去,需要做一個拿食物的任務,否則亂槍打死,殺死傭兵沖進去也可以,不知道對後面劇情有沒有影響。第二張圖兩個二級工具,第一個工具在地圖中部有節火車車廂,裡面徘徊著移動閃電,從橋上跳到車廂上,進去拿。第二個在地圖東南方角落的建築群,建築群最左邊的一棟兩層房子,二樓變異點盡頭的櫥櫃里。第三張圖有兩個三級工具,第一個在「Department store」的地下室,第二個在「old BWC」的二樓,有個小矮人怪。6個工具收集全可解開2個成就。

37、任務名稱:無
委託人:Zulu
任務描述:這個任務沒有記錄提示,到了第三圖的「school」,Zulu正在被一群史諾克圍攻,幫他解決掉,再帶他回來,就能拿到強化重機槍。

38、任務名稱:one shot
委託人:第三圖軍方老大
任務描述:去第一圖拿完高斯步槍的設計圖之後回到第三圖,向導會告訴你他發現有人在進行秘密交易,把這個信息高速軍方老大之後就接到任務,兩個選項,第一個殺死研究院,第二個殺死傭兵老大,想殺誰就自己決定吧,兩個都殺也可以,在任務進行時先是傭兵老大帶一對小弟出現,等1分鍾左右,研究員出現,殺人速度要快,你一旦開槍,他們都會快速逃跑。

特殊武器

COP添加了特殊武器內容,許多武器都有增強唯一版,改裝之後屬性相當驚人。
最容易獲得特殊武器的方法就是在船屋三樓訂貨,可以得到:3把不同種強化手槍,1把強化重型散彈槍(改裝後12噴),1把強化MP5,1把強化旱天雷,3把不同種強化狙擊步槍(VSS,SVD,SVU)。
另外還有一些強化武器,支線任務可以獲得一把強化輕型散彈槍,第二圖西北角無人偵察機里文件得到的三個隱藏點中的最南邊的隱藏點可得到一把強化突擊步槍(名字忘記了,咖啡色的),到達第三圖後,「school」的ZULU給支線任務獎勵強化重機槍一把。
其他還有什麼武器強化的,請大家補齊。

成就

1,收集齊改裝工具A套(一級、二級、三級各一個)
2,完成潛行者失蹤案任務
3,完成營救被強盜綁架俘虜的人質任務
4,完成找人任務
5,收集齊改裝工具B套(一級、二級、三級各一個)
6,將從「Jupiter」得到的主線任務三份文件賣給船屋酒吧老闆(賣給其他人是否解開成就未驗證)
7,將從第二圖西北角的無人偵察機上得到的三個隱藏點里的三封信交給後期出現的史特洛列克
8,說服三個人去皮城(Vano,科學家實驗室軍人,黑石小隊長)
9,完成狩獵系列任務
10,指南針任務時,將指南針神器交給酒吧老闆
11,收集科學家需要的四個神器
12,完成科學家實驗室接到的系列任務
13,得到一定數量的神器
14,金錢超過10萬

❺ 第十三號倉庫的神器和擁有者

1、伏特的工作服,可短時增加生物磁引力,產生強大的磁場,強大到可以穿上它爬上埃菲爾鐵塔。但伏特不能控制電能轉換磁能的大小,因此工作服的磁場也許會因為鐵器的增多而不斷增強。亞歷山德羅·伏特(Alessandro Volta)義大利物理學家,也是十八世紀偉大的發明家,電壓的單位用他命名,第一塊電池就是這位大人發明的。
2、H.G.Wells的隱形衣,可以隱形,不用做動能,即可短距離直接從A點到達B點。時光機,可以讓意識回到過去的任意時間,附到指定的人身上,在22小時19分內控制這個人的意識,雖然身體沒有回到過去,實際上意識回到過去,已經算是達到了時間旅行的目的。H.G.Wells是十九世紀的科幻小說家,他的影響力不亞於凡爾納儒勒。代表作《時間機器》《隱形人》。
3、超級躲避球 美國海軍陸戰隊用來測試和訓練士兵的反應,後因砸死5名學員而被倉庫沒收,日本武士刀 日本早期打造的用原子級材料製作的武士刀,戴上劍藫後可以通過折射光路而隱身
4、哈里·胡迪尼(Houdini Harry)的錢包,可以造成幻覺,看見死去的親人。哈里·胡迪尼是美國著名魔術師,此人被譽為「史上最偉大的魔術師」,是「逃脫魔術」的締造者之一。
5、George Rheticus的羅盤,可以瞬間遠距傳物。16世紀的數學家、制圖大師George Rheticus是哥白尼的學生,George Rheticus曾熱衷於「遠距傳物」實驗,並將這項實驗應用於人體。
6、Philo Farnsworth的立體攝影機和投影機,可以營造圍繞在你周圍的3D立體影像,逼真到電影中的人開槍能把你打死。Philo Farnsworth,還是那個電視機之父法恩斯沃斯,他發明這個怪玩意准備用在戰場上迷惑對手。
7、Lucretia Borgia的發簪(我查資料,有的寫成Lucrezia)。她是毒葯公爵Cesare Borgia西澤爾·波爾金(瓦倫蒂諾公爵)的妹妹。毒葯公爵是教皇亞歷山大六世的兒子。她的不幸是因為她和自己的哥哥亂倫,同時作為自己哥哥的政治工具一次一次遠嫁聯姻,西澤爾又出於嫉妒和政治需要一次次派人殺死妹妹的丈夫,再次把她掠奪回來。因此她的怨恨用發簪發揮出了殘忍的力量,可以讓人們互相殘殺甚至自殺。西澤爾也是馬基雅維利《君主論》的原型。
8、電視劇虛擬出的音樂家eric marsden的老唱片,可以讓人們產生被大愛的感覺,造成暫時性腦神經麻痹。音樂需要用大理石反射產生多次共鳴才會起作用。
9、詹姆斯·布雷德James Braid的椅子,坐上去直接被催眠,做出非常舉動。 詹姆斯·布雷德是英國外科醫生,催眠術的創始人。在他之前,A.麥斯麥、埃利奧特森和埃斯代爾都已發現過催眠現象,並冠之以「動物磁力」。椅子的催眠力量來自椅子里帶有動物磁力的彈簧。
10、54俱樂部的迪斯科旋轉球,可以讓人產生慾望。54俱樂部是70年代全美聞名的娛樂場所,坐落於曼哈頓城中心的54街上,曾是紐約夜生活的代名詞。54俱樂部里有許多玩樂的東西,像音樂、流行時尚、性,許多明星都來這里狂歡。
11、Lewis Carroll的魔鏡,經過多次鏡面反射,會把人照進鏡子,一個惡魔化作這個人的樣子走出魔鏡。這面鏡子來源於《愛麗絲漫遊仙境》作者Lewis Carroll所著的《鏡中緣》(Through the Looking Glass,又名《愛麗絲鏡中奇遇》,是《愛麗絲漫遊仙境》的續篇)。
12、艾倫坡的自來水筆和記事簿,實現你寫在記事簿上的任何願望。埃德加·艾倫·坡EDGAR ALLAN POE,美國著名的恐怖推理小說作家。
13、拉斯普京的念珠,可以使人復活,或者靈魂殘留。拉斯普京·格里戈里·葉菲莫維奇Gregory Efimovich Rasputin ,俄國不死妖僧,第一次世界大戰期間對沙皇尼古拉二世及其皇室施加過重大影響,是當時朝廷中最具權勢的人物。這種影響加上他放盪的名聲不斷地玷污著皇室的聲譽,後被忠誠於沙皇的組織暗殺。拉斯普京聲稱自己擁有神力分享者電視。反對他的人先後用毒葯、槍擊等手段殺他都沒有殺死,最後把他弄死後又扔入冰冷的河水中,但法醫最後鑒定他卻是死於溺水。此後,拉斯普京一詞就用來形容那些生命力頑強的現象。拉斯普京也許就是用這串項鏈一次次復活的。
14、傑克·科比的內褲,改變人的身體密度,產生超人的無窮力量。傑克·科比Jack Kirby是美國著名漫畫家,代表作品《鐵面俠》,還有我特喜歡玩的一個游戲《上尉密令》。這個秘密武器也解釋了為什麼超人內褲外穿,呵呵。
15、曼雷Man Ray的古董相機,這種相機通過對一個老人和一個年輕人的照片兩次曝光,就能偷取年輕人的生命傳遞給老人。曼雷,美國著名超現實主義藝術家,擅長繪畫、電影、雕刻和攝影,尤其以攝影作品見長。他是上世紀二三十年代巴黎攝影界的風雲人物。
16、馬科斯·韋特墨Max Wertheimer的旋轉木馬西洋鏡,可以瞬間目睹自己的一生。馬科斯·韋特墨是格式塔心理學的創始人之一,1910年夏天,韋特墨在從維也納前往萊茵蘭度假的火車上,突然在直覺中對窗外的風景產生的視錯覺——似動現象產生了一種理論解釋,於是中途在法蘭克福下車,留在法蘭克福大學進行心理學實驗。在那裡他對知覺發生興趣。他與兩位年輕的助教,沃爾夫岡·苛勒和科特·考夫卡一起進行研究工作。他用視速儀(tachistoscope)研究活動圖像的效果。視速儀又叫視覺記憶測試鏡,它是一種快速地將一系列形象投射到屏幕上以檢驗視覺、記憶和學習能力的儀器。
17、但丁的面具,靠近它第二次會發射地獄之火。阿利蓋利·但丁Dante Alighieri,十三世紀末義大利詩人,著有《神曲》。
18、謝爾比燈泡,壽命長達108年及以上。這是真的!!美國加利福尼亞州利弗莫爾市第6消防站中的一隻白熾燈泡已經109歲了,它被人們稱作「百年燈泡」,因為它自從1901年首次投入使用後,至今已經亮了109年。在這一個世紀中很少被關掉,最長的一次是一個星期沒有點亮。這只「百年燈泡」是由美國19世紀發明家阿多爾菲·柴萊特Adolphe Chailet設計發明,然後由美國謝爾比電氣公司生產製造的,它使用的是炭質燈絲,亮度相當於4瓦。柴萊特曾和美國發明大王托馬斯·愛迪生進行過燈泡發明競賽,比誰能造出最好的電燈泡。愛迪生的低劣人品在科學界是出了名的,他為了斂財不惜除掉一切真正能造福人類的發明。我猜,也許是他多次實驗,讓燈泡成為易耗品,否則我們可能一輩子也不用買新燈泡。
19、富蘭克林的指環,可以增強能量,克勞迪婭戴在手上利用生物能讓手發光。富蘭克林Benjamin Franklin,用風箏搜集閃電的人,百元美鈔上的頭像就是他。
20、拉丁爵士大師Tito Puente的母帶版《OYE COMO VA》(你好嗎),可以重置人的腦電波。Tito Puente被稱為拉丁樂之王,8次獲格萊美提名,4次獲獎。
21、阿曼電報島的發報機,可以讓人產生幻覺,自己編故事騙自己。阿曼,位於亞洲西南部的阿拉伯半島。該地二戰時曾有大量士兵因為該發報機的神器作用而發瘋。
22、Godfrid Haraldsson的長柄勺,用長柄勺碰過的飲料,喝了可以增強體力增長肌肉,但積累多了也會自燃。海盜王子Godfrid Haraldsson是九世紀時丹麥國王Harald Klak的兒子,曾因家族王室糾紛在萊茵河塞納河等水域出兵。長柄勺用死去武士的盔甲鍛造而成,每次戰前Godfrid的手下用它喝酒,以增強力量。而在本集,它被用於飲料,增強了摔跤隊的體力,但是也引發了自燃。
23、Timothy Leary的眼鏡,戴上這個眼鏡後,看到的一切都變得很...有趣。比如皮特戴上它,看見阿迪的腦袋就像個海象。哈佛大學心理學教授蒂莫西·利里(Timothy Leary)的一生充滿傳奇色彩,可以用這樣幾個關鍵詞來描述:哈佛教授、學術明星、迷幻葯、先鋒藝術家、精神導師、美國中央情報局、嬉皮士、億萬富翁、好萊塢明星、販毒集團、恐怖組織、雙料間諜……美國前總統尼克松稱他是「美國最危險的人」。他是嬉皮運動的文化教主,曾任哈佛社會關系學系教授。他曾把LSD帶到實驗室與眾人分享迷幻劑的樂趣而被哈佛開除。
24、Barnum的Ba-bam,能加速人類器官生長,比如闌尾炎手術後還可再生。P·T·巴納姆(菲尼亞斯·泰勒·巴納姆)(P.T. Barnum,1810-1891年),美國巡迴演出團老闆和馬戲團老闆。他被認為是世界最偉大的巡迴演出團老闆,並因展現畸形人的表演而聞名,盡管只有部分是真材實料。他喜歡大做宣傳,經常誇大其詞,以吸引那些好奇和容易上當的觀眾。「每一分鍾都有一個傻瓜誕生。」這句話是他的諺語。1842年巴納姆買下了紐約城的美國博物館。大約在同一時間,他發掘了查爾斯·S·斯特拉頓,一位來自康涅狄格州布里奇波特的侏儒。巴納姆把他命名為「拇指湯姆」,並在各地展示「拇指湯姆」及其妻子(也是一位侏儒)。1850-51年,巴納姆把「瑞典夜鶯」珍妮·林德帶到美國,開始了她的首次巡迴演出。作為巡迴演出團老闆,巴納姆早已聞名遐邇,因而輕松當選為康涅狄格州立法機構的一員(1865-69年)。巴納姆1871年開始經營馬戲團,開始了他所謂的「地球上最偉大的表演」。它是第一批乘火車而非馬車演出的馬戲團之一。1881年他和主要競爭對手詹姆斯·A·貝利成立了「巴納姆和貝利馬戲團」。他們的演出統治了馬戲團世界。首要的演出之一是《大象》,一隻肩高達11英尺多(3.4米)的巨象。
25、斯蒂文森的書擋,鷹和獅子,對調兩個人的靈魂,過一段時間合成一個人,兩個人不停的變來變去,最終身體機能承受不了,爆裂致死。斯蒂文森Robert Louis Stevenson,十九世紀英國著名作家,代表作品《金銀島》《化身博士》。
26、瑪塔·哈莉的絲襪,讓男人瘋狂的愛上使用絲襪的女子。瑪塔·哈莉Mata Hari是20世紀最有名的間諜之一,原名瑪格雷薩·傑拉,這位來自修道院的姑娘在經歷了和東印度公司一位官員的災難性婚姻後,來到巴黎改頭換面,以跳舞為生。她的新名字叫瑪塔· 哈莉,在爪哇語中的意思是「黎明的眼睛」。她穿著異域舞蹈家的華麗服飾,自稱是東方皇室成員的後代。她成了明星,專為上流社會表演艷情舞蹈。她利用美色引誘法國的軍政要人,從他們那裡騙取軍事機密,並主動把情報傳遞給德國的情報機構。德國人向她報出了相當於兩百萬美元的交易報酬。她從弱智的法國將軍那裡得到的情報讓數十萬士兵們白白送了性命,而她最終也難逃一死。
27、托爾克馬達的肢刑架鐵鏈,不接觸對方身體便可讓對方全身關節斷掉,身體扭曲而死。托爾克馬達Torquemada是15世紀一名西班牙教士,宗教裁判所第一位大法官。他被認為是「中世紀最殘暴的教會屠夫」,在1483至1498年間他共判決燒死了10220名「異端」。他於1492年策劃了將猶太人驅逐出西班牙的歷史事件,並對其中一些人施以酷刑。
28、泰坦尼克的爛船板,輕輕一吹,吹到誰就把誰活活凍死。泰坦尼克號遇難的時候,這塊船板扎死了掉入海里的人。 重點說一下H.G.Wells赫伯特·喬治·威爾斯。此劇認為,威爾斯是個女人,他利用哥哥的名義發表科幻小說和其他作品。威爾斯是第二季的大反派分.享者電.視,他曾是倉庫的探員,因為某種神秘原因被冷凍變成銅人永久封藏,被第一季大反派解凍以後,成為第二季的主線。威爾斯再次成為探員,但實際上是因為實現不了她建立烏托邦的野心而絕望要毀滅世界,她找到藏匿於埃及2號倉庫的海王波塞冬的三叉乾,在活躍的黃石公園火山口附近插入地面三次,就可以引發火山噴發,人類將像十幾萬年前的冰河時代一樣幾近滅絕。這個結局多少有些小兒科,有些觀眾會感覺像被耍了一樣不爽。 編劇用威爾斯作為反派是有根據的。以下網路中的資料可以證實這個根據:威爾斯的一生中,貢獻給科幻創作的時間並不多。到了後期,他創作了《獲得自由的世界》、《彗星來臨》、《大空戰》、《昏睡百年》、《神秘世界的人》等等。在這些作品裡,對英國社會現實的描寫高度逼真,批判色彩十分鮮明。而幻想部分則過於離奇,有著濃厚的烏托邦情緒。 但威爾斯的終身理想卻完全符合科幻小說的主流價值觀,用他的話說就是建立「世界范圍的烏托邦」。威爾斯的後半生離開文學,用實際行動投身政治和社會改造事業。不過在晚年,由於屢屢受挫,威爾斯復歸了早年的悲觀主義。

❻ 潛行者 普里皮亞季的召喚支線任務攻略

1、任務名稱:road on the plateau
委託人:剛進游戲遇到的獨行者二人組(第一圖野外)
任務描述:他們會告訴你如果想上南邊高坡上調查直升機的話需要去找南邊小船里的一個帶狗老頭,你一開那船艙的門,老頭給了你兩槍,危險分子啊,殺了的話身上有兩個指南針神器,後期有個任務關於這個老頭,所以建議不要殺,神器是可以做任務的時候要過來的。

2、任務名稱:strange phenomenon
委託人:船屋酒吧老闆
任務描述:到指定的一艘船上拿神器,正門進不去,需要從後面的梯子上去,拿到出來會有人向你要,不給就會搶。

3、任務名稱:disappearance stalkers
委託人:Capercaillier(船屋內)
任務描述:系列任務,第一步,在指定地點匯合,然後進入吸血鬼占據的建築物,裡面殺死2隻吸血鬼後進入地下室,發現四具獨行者屍體(其中一人身上有神器),繼續前進會到吸血鬼睡覺的地方,蹲下前進,最後出去(我臨走的時候往裡面扔了顆手雷)。第二步,交完任務之後,酒吧老闆給你後續,讓你搞一個毒氣罐去殺死巢穴里的吸血鬼,去武器商人處買得毒氣罐情報(不買不知道可不可以,2000大洋),到斷橋處發現一個車隊,車隊領頭吉普已經變成殘骸掉落在橋下,可得到一把鑰匙,車隊殿後吉普在車隊的很後面,可得第二把鑰匙,拿著兩把鑰匙打開車隊卡車車斗里的箱子,裡面就是毒氣罐,第三步,到指定地點把毒氣罐通入管道,打開閥門,建議迅速離開,會有吸血鬼沖出來,任務結束獎勵三級探測器一個,^^好東西。前面Capercaillier在完成第一步結束後說待會見,可是回去之後一直沒找到他,第四步(劇情需要經過一段時間才能接到),Capercaillier失蹤了,酒吧老闆給你坐標找找C,來到指定地點發現一個房子,這個房子之前是打不開的,接了任務之後就可以進去了,裡面是C的屍體和醫生,具體什麼劇情不知道,我估計醫生是潛行者版漢尼拔,任務完成後可解開一個成就。

4、任務名稱:unreachable cache
委託人:Snaglt(船屋內)
任務描述:到指定地點的一輛破車上拿一個箱子,可以從史諾克巢穴正門進去,也可以直接從裂縫跳進去。

5、任務名稱:pan si
委託人:Sultan(船屋內)
任務描述:帶領手下一個小隊偷襲附近船屋的獨行者營地,有兩個情況,一個是不告密,跟他們一起去殺,二是把計劃告訴酒吧老闆,酒吧老闆會通知獨行者營地,在行動的時候獨行者會埋伏起來殲滅強盜,幫誰都可以。

6、任務名稱:three comredes
委託人:船屋技師(灌兩瓶酒後)
任務描述:需要找兩個人,一個在破船正西面的裂縫地洞里,裡面有移動火焰和化學變異點,同時屍體上有修改過的潛行服,還有一個在地圖左下角iron forest北面,由樹構成的特異點南面,是一具白骨,旁邊有一個改裝頭盔和一個PDA,把兩個人的死訊告訴技師,任務完成。

7、任務名稱:camp mercenmeries
委託人:船屋武器商人
任務描述:到指定地點拿筆記本電腦,有裝備精良訓練有素的武裝人員把守。

8、任務名稱:finding magpies
委託人:Gaunt(船屋內)
任務描述:找人任務,這個人後期會遇到的,在第二圖巨型挖掘機挖勺的下方,周圍都是化學變異點,具體什麼事情自己探索,這個任務會和另一個任務同時完成,並解開一個成就。

9、任務名稱:deal
委託人:船屋酒吧老闆
任務描述:到指定地點與一隊獨行者會面,之後突襲建築物內正在進行武器交易的強盜和紀律團成員。
PS:支線任務完成一定程度,酒吧老闆會給了個「MAP」的小任務,直接找地圖向導對話就完成了,所以這里就不寫了。

10、任務名稱:attractive business
委託人:船屋武器商人
任務描述:收集3個三級探測器交給實驗室技師,想要三級探測器其實很簡單,多做支線任務,等船屋武器商人好感變綠就可以刷出來,也可以殺外骨骼的敵人搜屍,交完任務等待大概兩天時間後去找船屋武器商人,再找船屋酒吧老闆,再找船屋武器商人,兩個選項,選第一項結束任務,並接到新任務「dark business」,如果選擇第二項,只有結束任務。

11、任務名稱:artifacts to order
委託人:船屋酒吧老闆
任務描述:取一個神器,這個神器在第一張圖船屋西北方滿布火焰變異點的廢墟里。這個任務完成之後酒吧老闆就開始收和賣神器了。

12、任務名稱:hunting chimera
委託人:Gaunt(船屋)
任務描述:狩獵系列任務,需要完成disappearance stalkers後,告訴G他的一個朋友死了之後才能接到,任務目標是一隻奇美拉,夜裡三點來找他,傳送到一個像馬戲團一樣的地方,發現目標後殺死。第二步,找車站總部地下室的Hypericum報到,從H手裡得到後續,殺死沼澤的吸血鬼,一共有3隻,殺完回來交任務。第三步,殺小矮人,有兩只,殺完任務結束。第四步,Hypericum處接得殺黑暗奇美拉,這只怪只在晚上出沒,比普通奇美拉要強很多,殺掉完成任務,並解開一個成就。

13、任務名稱:supplies
委託人:傭兵隊長Slasher(第一圖野外)
任務描述:第一張圖南邊有個被傭兵占據的工廠,裡面有改裝工具,要想進去需要6個能吃的食物,火腿、麵包和罐頭都可以。

14、任務名稱:oasis
委託人:Ozersky(第二圖實驗室科學家)
任務描述:這就是綠洲任務,入口在地圖西南部的一個隧道側門,裡面有僵屍和老師,深入會到達一個都是柱子的房間,把柱子看成5條路,依次直線通過柱子之間的空間,每次都會刷出一個閃光的門,出現四道門之後,按順序穿過門就可以到達最深處,摘下神器後,會刷出兩只幽靈犬,殺死後從神器旁邊的梯子出去,任務獎勵7000,把科學家需要的四個神器都收集齊會解開一個成就。
PS:這個神器是科學家成就需要的四個神器之一。

15、任務名稱:contract with academics
委託人:Garik(第二圖實驗室獨行者)
任務描述:尋找神器hunk of meat和神器gingerbread,hunk of meat 在第一圖船屋正西方的,有輛直升機墜毀在中間的沼澤地里,gingerbread在船屋西南方網狀樹木的樹枝頂端。
PS:這兩個神器是科學家成就需要的四個神器之二。

16、任務名稱:debts
委託人:Vano(車站總部內)
任務描述:V給了你5000塊,讓你去指定地方找強盜老大還錢,到了之後強盜老大敲詐你7000,你可以還價到5000,也可以崩了他們,隨便選吧。
PS:能拉去皮城的共三個:黑石隊長,實驗室軍人,Vano,而且拉齊三個人可解開一個成就。

17、任務名稱:aliens merit
委託人:Flint(車站總部內)
任務描述:在完成「finding magpies」時自動完成,也許是因為完成任務時和Flint好感還是黃色的關系,綠色的話或許會是另一個劇情。

18、任務名稱:hostage
委託人:Bear(車站總部內)
任務描述:任務時限24小時,超過的話任務就宣告失敗。要救的人在強盜基地里,強盜老大開價15000(價格上下有浮動),或給他神器「goldfish」(估計是索要身上比較好的神器),當然也可以崩了他們,帶著人質出去的時候,又一個強盜過來敲詐3000(浮動),給就通過,不給就開戰,建議給,把人救出去再說。完成任務後可解開一個成就。

19、任務名稱:redioketh
委託人:車站總部技師
任務描述:到指定地點拿物品,一共有9個,每層仔細搜索不會錯過,任務結束以後,技師修裝備會便宜一點。

20、任務名稱:kopachi
委託人:Uncle Yar
任務描述:接到任務馬上會被傳送到一個僵屍盤踞的地方,僵屍不主動攻擊,跟著Y上房子的閣樓,這是會有5個目標走過來,他們會與僵屍開戰,任務就是殺死他們,拿隊長身上的PDA,做完交給Y就可以了。

21、任務名稱:survivor 「monomith」
委託人:黑石隊長Rogue(第二圖野外車站總部西南方強盜基地北部)
任務描述:幫助他們加入自由或者紀律,很簡單,和自由或紀律任何一方好感變綠就可以介紹加入。

22、任務名稱:reputation
委託人:船屋訂貨商人
任務描述:拿著訂來的武器在船屋裡轉時,Snaglt對你說這個武器他的,有人偷走了它,你可以給他,也可以不給,然後把事情告訴訂貨商人就可以接到這個任務,訂貨商人讓你去找那人對峙,結果S已經不見了,找船屋光頭強盜可以給一個坐標,坐標是一夥強盜,頭子讓你把武器交出來,否則開戰,交也可以,不交殺了也可以,之後需要繼續找S,S就是後面任務「theft」里的賊,完成「theft」,這個任務就一起完成了。

23、任務名稱:theft
委託人:在得到reputation任務後,在第二圖打開儲藏箱時觸發
任務描述:東西都不見了,找醫生談話,醫生讓你找Zulu,Z給你一個坐標,到達後就看見Snaglt,S就是那個偷你東西的人,他會把東西還給你,任務結束。

24、任務名稱:revenge
委託人:受傷的獨行者(巨型挖掘機的挖斗下方)
任務描述:受了無法醫治的重傷,只說出搶他神器的人是自由團的人,回去和技師對話,再找Flint對話,最後回第一圖找Gaunt對話,任務完成。

25、任務名稱:dark business
委託人:船屋武器商人
任務描述:船屋酒吧老闆和光頭強盜都想得到神器「compass」也就是指南針,和他們對話可以知道神器在帶地獄犬的老頭那裡,你找老頭要一顆,交給誰都可以,誰得到最後結局船屋就落到誰手裡,交完可以再去找老頭,要一顆自己用,完成任務解開一個成就。

26、任務名稱:AC psy-rediation
委託人:實驗室科學家
任務描述:和實驗室門外保鏢談話,傳送到一個隧道,殺死幾個僵屍來到一個門前,前方有焦腦電波,其他人在外面等,你一個人進去拿神器,小心繞過移動閃電和閃電變異點,找到一個神器,從神器旁邊的門出去,門口的小隊突然開始頭疼,隨後就變成像黑石一樣被人操縱的人,殺死後門口出現一隻腦殘,殺死腦殘回去交任務。有一個方法可以使門口的腦殘不刷,就是在出門瞬間沖刺到隧道口,腦殘就不刷了,後面那幾個受控制的人隨便殺不殺都可以。
PS:這個神器是科學家成就需要的四個神器之一。

27、任務名稱:study anomalies
委託人:實驗室科學家
任務描述:系列任務,第一步,在指定的三個地點放置雷達探測器,回來交任務,第二步,再放兩個(這里我解開一個成就,不知道是不是四級探測器用多了),第三步(估計要過段時間才能來接),為實驗室門外的保鏢小隊做護衛工作,他們會傳送到兩個地方進行測試,保證他們的安全,這里最快的完成方法是不讓敵人接近他們,一被靠近,他們的測試工作就會被打斷,耽誤時間,而且時間越久,估計刷新的怪物就越厲害,有些人說自己遇到過腦殘怪,這是RP問題。

28、任務名稱:study group
委託人:實驗室科學家(需要完成「AC psy-rediation」)
任務描述:實驗室的保鏢人員在任務「AC psy-rediation」中掛了,必須重新找一批,可以去自由或者紀律借,回來找科學家對話,任務完成。

29、任務名稱:anomalous activity
委託人:實驗室科學家
任務描述:需要四級探測器,到指定地點,會出現一個傳送門,掉出5具屍體,其中一個人身上有PDA,撿到PDA,任務結束,接到新任務「history of debt「,並解開一個成就。

30、任務名稱:latest development
委託人:實驗室科學家(需要完成「study anomalies」)
任務描述:到指定地點拿文件,拿到文件後會刷出一隊敵人,領頭的身上有個PDA,回去把文件和PDA都交給科學家,任務完成。

31、任務名稱:history of debt
委託人:PDA(任務「anomalous activity」中得到的)
任務描述:得到PDA,交給自由和紀律任何一方,好感會變綠,並接到新任務,新任務就是到指定地方拿裝備彈葯,貌似永遠無法使兩個陣營同時綠名,這個任務影響結局。

32、任務名稱:hypothesis
委託人:實驗室科學家
任務描述:在指定地點放置探測器,等待一段時間後回收,期間會刷7、8隻史諾克,殺完時間就差不多了。

33、任務名稱:protection scientists
委託人:實驗室科學家
任務描述:科學家需要人為他工作,和前面有個找護衛的任務一樣,找自由或紀律都可以,對話完再找科學家對話,任務完成。

34、任務名稱:unmanned reconnaissance
委託人:第二圖西北方變異去深入處無人偵察機
任務描述:調查飛機得到一個箱子,把箱子交給技師,技師打開後得到三個隱藏點,每個隱藏點里有一封信,可以賣掉,也可以交給後期出現的史洛特列克,其中最南邊的隱藏點里除了信還有一把加強版突擊步槍(名字忘記了,就是咖啡色那把),隱藏點附近還有一具屍體,屍體里有個數據盒,暫時不知道什麼用,賣也只賣500塊。

35、任務名稱:abnormal plant
委託人:實驗室科學家
任務描述:這個任務需要文件「note from sokolova」,此文件具體哪裡拿來忘記了,應該是主線任務順便得到的,把文件交給實驗室科學家隔壁房間的軍人,然後拉軍人去皮城,軍人是為科學家工作的,需要和科學家談談,結果就給了這個任務,目標是一朵花,在化學變異區中,采來交給科學家,任務完成,並解開一個成就,最後再與軍人對話,就可以拉去皮城了。
PS:第二圖東南角主線任務得來的三份文件賣給船屋酒吧老闆可解開一個成就,賣給其他人應該也可以解開。

36、任務名稱:tools
委託人:第一、二圖的三個修理技師
任務描述:第一張圖有兩個一級改裝工具,第一個位於船屋西北方被僵屍盤踞的由三個建築組成的營地里,營地東北部分是個平房,工具在閣樓的桌子上,第二個位於船屋南方一個被傭兵組織佔領的地方,走到最裡面一群傭兵在聊天地方,東西就在箱子上,不要貿然進去,需要做一個拿食物的任務,否則亂槍打死,殺死傭兵沖進去也可以,不知道對後面劇情有沒有影響。第二張圖兩個二級工具,第一個工具在地圖中部有節火車車廂,裡面徘徊著移動閃電,從橋上跳到車廂上,進去拿。第二個在地圖東南方角落的建築群,建築群最左邊的一棟兩層房子,二樓變異點盡頭的櫥櫃里。第三張圖有兩個三級工具,第一個在「Department store」的地下室,第二個在「old BWC」的二樓,有個小矮人怪。6個工具收集全可解開2個成就。

37、任務名稱:無
委託人:Zulu
任務描述:這個任務沒有記錄提示,到了第三圖的「school」,Zulu正在被一群史諾克圍攻,幫他解決掉,再帶他回來,就能拿到強化重機槍。

38、任務名稱:one shot
委託人:第三圖軍方老大
任務描述:去第一圖拿完高斯步槍的設計圖之後回到第三圖,向導會告訴你他發現有人在進行秘密交易,把這個信息高速軍方老大之後就接到任務,兩個選項,第一個殺死研究院,第二個殺死傭兵老大,想殺誰就自己決定吧,兩個都殺也可以,在任務進行時先是傭兵老大帶一對小弟出現,等1分鍾左右,研究員出現,殺人速度要快,你一旦開槍,他們都會快速逃跑。

❼ 股票軟體里,散戶線/腦電波/籌碼分布圖這些指標在哪裡你讓我找KDJ,MACD我很快找到 (我用的

有的功能屬於付費用戶才有的,而且有的是特定軟體的,KDJ這類是屬於免費的技術指標,幾乎所有軟甲都有。
好多股民朋友都很明白炒股就是炒預期,炒股看中的上市公司的業績,但炒股不僅要仔細考察公司的基本面,還需要考慮技術面。一談及技術面,多數人對MACD指標都有所了解,對KDJ的用法卻很生疏,對於想要做短線的朋友來說,KDJ的重要性可想而知。那麼今天,咱們就來扒一扒KDJ指標到底是什麼,同時,我們該怎麼利用這項技術指標來提升自己做短線操作的容錯率。開始之前,不妨先領一波福利--機構精選的牛股榜單新鮮出爐,走過路過可別錯過:【絕密】機構推薦的牛股名單泄露,限時速領!!!
一、KDJ是什麼?
KDJ指標又叫隨機指標,組成部分是K線、D線和J線三條曲線,從圖中可以得到,K、D、J分別用不同的顏色線條來表示,所謂的K線是指快速確認線,慢速主幹線就是D線,而方向明暗線則為J線。浮動范圍在0~100之間的是K值和D值,而J值小於0或大於100都可以,波動范圍更加的廣闊。KDJ就是判斷中短期行情走勢的工具。

總的來說,KDJ指標只是用來判斷行情的一種技術手段,想要把個股的走勢准確地判斷出來,不要忽略了大盤走勢、所處的板塊及時事政策等多方面因素。實在沒有充足的時間去研究某隻個股的朋友,不妨點擊下面這個鏈接,輸入自己想要了解的股票代碼,進行深度分析【免費】測一測你的股票當前估值位置?
三、KDJ指標的優劣勢
對股價變化十分靈敏是KDJ指標的優點,可以參考它來進行短線操作。但因為該指標的敏感度太高,有時買入或者賣出信號會過早地發出,導致在操作上投資者容易出錯。那如何才能找到完美買賣時機?純人力技術分析還有用嗎?試試點擊下方鏈接,AI智能判斷買賣時機,進場再也不猶豫:【AI輔助決策】買賣時機捕捉神器

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❽ 股票k線圖出現神奇電波符號是什麼意思

神奇電波是同花順自己制定的一個指標,需要單獨購買,紅的表示適合買入,綠的表示適合賣出,准確度並不高。經常炒股的人都知道要看股票K線。股市一直是風險比較大的,可以用K線找一些「規律」,以便更好的投資、獲得收益。
從K線上能看出哪些信息,下面來教大家,從哪幾個方面去分析它。
分享之前,先免費送給大家幾個炒股神器,能幫你收集分析數據、估值、了解最新資訊等等,都是我常用的實用工具,建議收藏:炒股的九大神器免費領取(附分享碼)
一、 股票K線是什麼意思?
K線圖有許多別的稱呼,像是蠟燭圖、日本線、陰陽線等,它最先用於分析米價的趨勢的,再後來,股票、期貨、期權等證券市場都開始使用它。
k線有影線和實體,是一種柱狀線條。影線在實體上方的部分叫上影線,下方的部分叫下影線,實體分陽線和陰線。
Ps:影線代表的是當天交易的最高和最低價,實體表示的是當天的開盤價和收盤價。
陽線的表示方法不只有紅色,還有白色柱體和黑框空心,而選擇用綠色、黑色或者藍色實體柱來代表陰線。

除了講的這些以外,正當我們看到「十字線」時,就可以認為是實體部分轉換成一條線。
其實十字線也沒有那麼難理解,它表示的是當天的的收盤價=開盤價。
只要深入理解了K線,我們輕而易舉可以發現買賣點(雖然股市沒有辦法預測,但K線指導意義是有的),對於新手來說,操作起來不會那麼難。
這里我要一下提醒大家,K線分析起來是比較困難的,如果你剛開始炒股,K線也不了解,建議用一些輔助工具來幫你判斷一隻股票是否值得買。
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對於K線分析的小技巧,接下來我就去講講,幫助你快速入門。
二、怎麼用股票K線進行技術分析?
1、實體線為陰線
這個時候就是需要大家值得注意的是股票成交量,萬一成交量不大,這就表示著股價可能會短期下降;如果出現成交量很大的情況,股價肯定要長期下跌了。
2、實體線為陽線
實體線為陽線說明啥?充分說明股價上漲動力更足了,至於是否是長期上漲,還是需要結合一些其他指標進行判斷。
比如說大盤形式、行業前景、估值等等因素/指標,但是由於篇幅問題,不能展開細講,大家可以點擊下方鏈接了解:新手小白必備的股市基礎知識大全

應答時間:2021-09-06,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看

❾ 經常有似曾相識的感覺

我也經常有這種感覺,不過我的是似曾相識的畫面,經常都有,不過好想是可遇不可求的吧,應該是人正常的生理現象吧.,管它呢,只有不影響自己的生活就好了唄.
還有啊,最重要的是別要自己太累了,累壞了身體好如何體會那種似曾相識的親切感啊,呵呵
珍惜自己的身體,好好享受生活吧

心理學解秘「似曾相識」的感覺
剔除先入為主的所謂科學觀之後的諸種解釋

①人的大腦時刻在虛構各種情景,主要是潛意識活動,當你遇到現實中近似的情景時,就會與你記憶中以前大腦虛構的情景相呼應,加上心理強化的作用,你就會有似曾相識的感覺。因為人在睡眠中,大腦仍在對現實中的一些參數運算,得到許多種結果。似曾相識的情景是大腦運算的結果之一。

②研究人員認為這可能是某個印象早已潛藏在做夢者的潛意識里,然後偶然再在夢里顯現出來,也有些研究指出這種現象和另一種超越時空的潛意識有關。另一方面,有些大腦活動研究專家指出這種現象也有可能是我們的大腦某半邊處理訊息的速度稍為快過另半邊所做成的。

③這是時空隧道的碰撞或對夢的記憶。在夢里已經看到了將要發生的場景,只是記不清夢境了,所以你遇到事情發生的時候會覺得好像那裡經歷過。其實是勾起了你自己的記憶,對夢的記憶。

④這個在醫學上還有一種解釋是大腦皮層瞬時放電現象,或者叫做錯視現象,也可稱為視覺記憶,經常會發生在你身處於非常熟悉的環境時。我們的大腦有一個記憶緩存區,當你看見一見東西或者遇見一件事情的時候是先把記憶存儲再緩存區。之所以會發生眼前的事情好像已經經歷過這種感覺,是因為我們在記憶存儲的時候發生了錯誤,把它存在歷史記憶中去了,在看著眼前的事情的時候你又從歷史記憶中把它找出來,你就覺得好像以前已經發生過了。在大腦疲勞的時候會比較容易產生這樣的錯覺。

⑤生死意識流動的差異。死生死是人的意識流動圖。人出生有了意識,到死之前這個意識一直是平坦的流動。到死了之後,人的意識會按照曲折的路線回到出生時,從而一直往復。因為死後的路線曲折,致使生時的記憶被分段的記錄,只有處在接點的記憶才有可能被下一段「生」的意識絞纏,就會出現即視現象。至於為什麼年輕人和老人會有這一現象,也很好解釋。年輕人的正常的意識形態還再形成中,而老年人的大腦的記憶回述功能較強。而中年人由於生活壓力過大,而經常忽視這種感覺,而不是不存在。

⑥物理學上稱這樣的現象是時光倒流,也就是在速度大於光速後時空交錯,四維空間偶爾發生混亂的特殊人體感覺。當發生某個場景的時候,人的控制神經(中樞神經一部分)就會以極快的速度傳送於記憶神經,這時大腦的反應還沒有傳達到記憶神經,所以貝竽緣姆從Υ�郊且瀋窬�氖焙潁�突崛萌爍械揭鄖胺⑸��謊�S鋅蒲Ъ也虜猓�饈笨刂粕窬�圖且瀋窬�拇�淥俁然崬笥詮饉佟U饈嵌韻嘍月鄣囊桓鼉藪筇粽劍�比幌衷謖飧隼礪鄄⒚揮械玫街っ鰨�皇遣孿虢錐巍?

⑦雖然正統派的科學者們拒絕談論靈魂的有無,或是毫無餘地地否定這一觀點,但是高能物理學及一些其他的邊緣物理學對這個問題的牽涉是不可否認的。首先,是探討靈魂的構成物質。有一些異端物理學者提出靈魂的本質是一種高能粒子(物理學上有很多推測得來的證據,因為雖然人類可以依賴物理法則和規律預言它的存在,但人類的科技力量不足無法驗證,包括很多種高能粒子等),本身攜帶巨大的能量,可以突破時間及空間的障礙,就是說可以在時間及空間中進行移動。這種推論完全符合愛因斯坦的相對論。它的特異***質在於它可以作為信息的載體進行無序***時空移動。我們頭腦中所有的記憶所有的思考都可以稱之為信息,雖然現在還無法搞清信息的本質是什麼,但卻可以肯定腦電波對它有一定作用。這就是我們所說的思考或是腦內意識活動。而這種粒子平時就大量散播在我們周圍的空間,當然也存在於我們的腦內。正因為它的特***,我們才可以接收到外來信息進行思考、記憶、回憶,還有遺忘。所謂遺忘就是一部分帶有信息的粒子游離開我們腦部的意識空間。遺憾的是至今都沒有搞清楚是什麼原因誘發這種粒子間的吸力和斥力的,或許與我們的腦電波及其他腦內化學物質有關。但是,當我們的腦死亡後就會有大量的粒子游離開我們腦中的記憶區。由於尚不清楚這種粒子的相吸和相斥的原理,也就無法解釋和推算它們的游離比率。在機率很低的情況下,這種粒子在游離之後仍然保持著它在原來在人腦中的排列***狀,換言之也就是保持著這個人(已經死亡)的基本人格和記憶。當它們在遇到新的結合目標(另一個人的腦)並結合之後,在這個人是新生兒(沒有已經形成的記憶的情況下)就會發生人格的轉移,也就是我們通常所說的輪回或奪舍。但也有意外的情況發生,比如在結合後保持著潛伏狀態到一定時間才突然覺醒,這也就是我們常說的人格突變現象.(也存在於記憶已經形成的人身上結合後覺醒,使其喪失原有人格的情況) 。事實上,我們是無時無刻都會與這種粒子結合,比如我們突然冒出個怪想法,腦子里突然出現一些詞句……甚至是做夢和預言等現象也都可以用這種理論解釋。即視感也可以這樣解釋。

⑧時空錯亂。舉個例子:你需要一個工具,但滿屋子都找遍了就是找不到,但過了一會兒或一段時間,這個工具明明擺在平時放它的地方。用愛因斯坦的觀點解釋,就是這個世界有很多時空,每個時空都按照一般的規律運行著,他們是平行的,一般不會有交叉,只是有時間的先後,但也有例外的情況,出現時空交叉,即時空錯亂,這是就會發生工具消失的情況,例如一把鉗子沒了,轉眼它又在哪兒了,也就是誰說,鉗子暫時到其他的時空轉了一圈,這個時候正讓你碰上,當然,這樣的巧合還是很少的。人也一樣,如果碰巧你存在的時空和未來的時空交叉,也就是說,你有很短暫的時間進入了未來時空,很快又回來了,假如你在未來時空用鉗子修了一輛自行車,你回到現在的時空後,還要進行同樣的動作(修自行車),但你的記憶里已經存儲了這件事情,所以你就感覺這件事,這個景象好像在哪裡經歷過。這和年齡與其他經歷沒什麼關系。

你是否有過這樣的經歷:突然感覺眼前的場景無比熟悉,所有的一切每一個細節,甚至是接下來的所要發生的一幕,你都了如指掌,就好像曾經經歷過。然而,事實上並非如此。據最近相關調查顯示,有2/3的成年人至少有過一次這種「似曾相識」的經歷。據北京大學心理學教授、博士生導師分析,「似曾相識」的感覺,在每個人身上都會發生:不過,如果這種感覺過於頻繁,過於強烈就是一種病態。

知覺與記憶相互作用

「似曾相識」是人們大腦中知覺系統和記憶系統相互作用的結果。要想了解為何出現「似曾相識」的感覺,科學家得從知覺和記憶中的分類進行。分類的過程是知覺的一個基本特徵,也是記憶的一個基本特徵。知覺包括對面孔的知覺,對物體的知覺對位置的知覺等等。以這3類為例,由於它們的對象不同,因此,當我們到一個地方以後,方位和空間關系,周圍的物體,人物,可能同時出現。然而,我們對它們的知覺卻是由大腦中3個不同的空能迴路,即位置知覺的迴路,物體知覺的迴路和面孔知覺的迴路分別去完成。與知覺類似,記憶也分很多類型。
知識和感念的記憶被稱為語義記憶:針對情節、經歷、事情經過的記憶,即情景性記憶,這是無意識記憶。其中每一類記憶,又可以分為很多個子類。正因為知覺和記憶都是「分類」進行的,我們曾經經歷的一些場景的眾多特徵存放在不同的記憶系統中,而我們無法意識到,當我們走到一個新的場景,場景中的某些部分就可能會刺激我們的一些記憶,調動大腦中並不同的記憶系統和與之相匹配。一旦場景中的某一特徵和過去的經歷匹配上,就會產生「似曾相識」的感覺。生活經歷每個人都會有,因為積習的東西很多,偶爾出現「似曾相識」這種主觀體驗是很正常的現象。對「似曾相識」這一主觀體驗的最初認識可從醫學上的癲癇病開始,可以追尋到半個世紀以前,正常人也會出現這種主觀體驗,隨著腦科學知識的積累逐漸達到了今天的認識水平。

多發生在情緒不穩定時

體會到「似曾相識」並非易事。「似曾相識」容易發生在情緒不穩定的狀態下和對場景的體驗上。盡管所有的人都會出現「似曾相識」的主觀體驗,但並不意味著「似曾相識」在所有人身上發生的頻率都是一樣的。一般來說,與情緒密切相關的事情容易記得比較牢。因此如果處於一種情緒不穩定的狀態,那麼「似曾相識」發生的概率就大。而在人的一生中,更年期和青春期時,人體內分泌會發生劇烈變化,從而使人處於一種情緒不穩定的狀態記憶也會變得很活躍。這時候比較容易發生「似曾相識」的現象。「似曾相識」主要發生在對場景的體驗上。是因為每一個知覺都是在一個具體的場景下出現的。這種場景往往是一個大的背景,不需要特別的注意就會跑到腦子里形成無意識的記憶。這種無意識的記憶有時候在一個具體的場景中就會蹦出來,與知覺混在一起。在「似曾相識」的現象中,被調動的大多是無意識的記憶。從童年開始,所有的經歷不管是想記的還是不想記的都在腦子里有這些記憶的痕跡,在一些極特殊的情況下就蹦出來。透射到意識中,就產生了「似曾相識」的感覺。

❿ 神奇腦波—減壓助眠冥想神器有用嗎

我有試過,效果就是讓你腦袋放空了,可是對睡覺好像沒幫助,聽著不會睡著的。