1. 求助:視頻緩存該怎麼實現。
你是用的系統的播放器,還是自己寫的,如果自己寫的,可以直接寫本地文件存儲。如果是系統的MPMovieplayerController可以看看是否可以用流來存儲。
2. ehcache java 對象緩存怎麼實現
EhCache裡面有一個CacheManager類型,它負責管理cache。Cache裡面存儲著Element對象,Element必須是key-value對。Cache是實際物理實現的,在內存中或者磁碟。這些組件的邏輯表示就是下面即將要討論的類。他們的方法提供了可編程的訪問方式。
CacheManager
負責Cache的創建、訪問、移除。
CacheManager創建
CacheManager支持兩種創建模式:單例(Singleton mode)和實例(InstanceMode)。
在2.5之前的版本中,在同一個JVM中允許存在任意數量相同名字的CacheManager。每調用new CacheManager(...)一次,就會產生一個新的CacheManager實例,而不管已經存在多少個。調用CacheManager.create(...),則返回的是已經存在的那個配置對應的單例CacheManager,如果不存在,則創建一個。
2.5之後的版本,不允許在同一個JVM內存在多個具有相同名字的CacheManager。創建非單例實例的CacheManager()構造函數可能會打破這一規則,但是會拋出NPE異常。如果你的代碼要在同一個JVM創建多個同名的實例,請使用靜態方法CacheManager.create(),總是返回對應名的CacheManager(如果已經存在),否則創建一個
3. 請簡述四個帶緩存流類的構造方法中引用數據類型的參數在實際應用中時可能的類型。
SQLiteOpenHelper輔助類管理資料庫創建版本
通繼承類實現些資料庫進行些操作
所繼承類類都必須實現面構造:
public DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version)
第參數:Context類型文象
第二參數:String類型資料庫名稱
第三參數:CursorFactory類型
第四參數:int類型資料庫版本
4. 數據緩存的好處是什麼,如何實現數據緩存
高速緩存分為一級緩存(即L1 Cache)和二級緩存(即L2Cache)。CPU在運行時首先從一級緩存讀取數據,然後從二級緩存讀取數據,然後從內存和虛擬內存讀取數據,因此高速緩存的容量和速度直接影響到CPU的工作性能。 一級緩存都內置在CPU內部並與CP...
5. 如何實現分布式緩存技術
分布式緩存系統是為了解決資料庫伺服器和web伺服器之間的瓶頸。
如果一個網站的流量很大,這個瓶頸將會非常明顯,每次資料庫查詢耗費的時間將會非常可觀。
對於更新速度不是很快的網站,可以用靜態化來避免過多的資料庫查詢。
對於更新速度以秒計的網站,靜態化也不會太理想,可以用緩存系統來構建。
如果只是單台伺服器用作緩存,問題不會太復雜,如果有多台伺服器用作緩存,就要考慮緩存伺服器的負載均衡。
6. java中如何實現緩沖字元流
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.BufferedWriter;
importjava.io.FileInputStream;
importjava.io.FileNotFoundException;
importjava.io.FileOutputStream;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.OutputStreamWriter;
publicclassBufferedReaderTest
{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
try
{
FileOutputStreamfos=newFileOutputStream("F:\io\abc.txt");
OutputStreamWriterosw=newOutputStreamWriter(fos);
BufferedWriterbw=newBufferedWriter(osw);
bw.write("大家好");
bw.newLine();
bw.write("我今天很高興");
bw.close();
osw.close();
FileInputStreamfis=newFileInputStream("F:\io\abc.txt");
InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(fis);
BufferedReaderbr=newBufferedReader(isr);
Strings;
while((s=br.readLine())!=null)
{
System.out.println(s);
}
br.close();
isr.close();
}
catch(FileNotFoundExceptione)
{
System.out.println("操作的文件不存在");
}
catch(IOExceptione)
{
System.out.println("發生IO操作異常");
}
}
}
7. java 緩存機制 實現的原理
簡單來說,就是將數據在內存裡面保存著,下次需要,從內存某個位置獲取,而不是從源位置獲取
8. java中,緩沖流的疑惑
FileReader FileWriter 是字元流沒有緩沖的作用。
緩存流是 BufferedReader 和 BufferedWriter
流的讀取和傳輸都需要時間,如果一次性讀取一個位元組或者字元就發送到伺服器,必定沒有一次讀取多個位元組和字元然後發送到伺服器高效。
9. java io 緩沖流疑問
是的。io 的緩存,可以實現批量數據的處理。
假如現在使用io讀取,不使用緩沖,意味著每獲取一個位元組或字元,都需要將其保存起來。比如string.append(c);如果1000個字元,那麼我就需要調用1000次append方法。如果是批量獲取那麼就減少了昂貴的函數之間的調用。
io。其實已經很老了。那麼有人為了解決這個問題。就出現了nio,io大家都知道是面向流編程,nio就是面向緩沖區.
面向緩存區還有個優點就是充分體現了緩沖的性質。想個問題。現在你要喝水,緩沖區是個水桶,原來沒有水桶,你需要去河裡喝水,你就只能人跑過去直接喝水了。在這期間往返是不能動的。現在緩沖區的出現,也就是水桶來了,有個人專門負責給你打水。你每天只要有空的時候去水桶里喝水就行了。
io是同步阻塞,nio是同步非阻塞,也就是這個意思
10. Java中如何創建緩沖流
首先起到緩沖作用的並不是你所說的某個方法實現的;緩沖是你建立某個流的時候由某個緩沖類進行包裝,當你調用讀寫操作時,自動觸發數據緩沖操作的。
還有,用不用緩沖效率的高低你從小數據量的操作很難看出來,如果,你有大批量的文件要處理的時候,你會很頭疼沒有用緩沖類的。
再有,我們平時用的inputstream類等是位元組流,而filereader等類都只是字元流,它們對數據操作時不會起到緩沖作用。這些類讀寫數據時,每進行一次操作都會去訪問一次文件,這樣效率自然就會很低。所謂緩沖其實就是,緩沖包裝類會在你進行讀寫操作之前,讀入一批數據。然後進行讀寫操作時直接從緩沖區取數據(訪問緩沖區),當緩沖區的數據操作完畢時才再次讀取文件。其實,緩沖類的作用就跟電腦內存條的作用是一樣的。