⑴ java web開發緩存方案,ehcache和redis哪個更好
Ehcache
在java項目廣泛的使用。它是一個開源的、設計於提高在數據從RDBMS中取出來的高花費、高延遲採取的一種緩存方案。正因為Ehcache具有健壯性(基於java開發)、被認證(具有apache 2.0 license)、充滿特色(稍後會詳細介紹),所以被用於大型復雜分布式web application的各個節點中。
1. 夠快
Ehcache的發行有一段時長了,經過幾年的努力和不計其數的性能測試,Ehcache終被設計於large, high concurrency systems.
2. 夠簡單
開發者提供的介面非常簡單明了,從Ehcache的搭建到運用運行僅僅需要的是你寶貴的幾分鍾。其實很多開發者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被廣泛的運用於其他的開源項目
比如:hibernate
3.夠袖珍
關於這點的特性,官方給了一個很可愛的名字small foot print ,一般Ehcache的發布版本不會到2M,V 2.2.3 才 668KB。
4. 夠輕量
核心程序僅僅依賴slf4j這一個包,沒有之一!
5.好擴展
Ehcache提供了對大數據的內存和硬碟的存儲,最近版本允許多實例、保存對象高靈活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰演算法,基礎屬性支持熱配置、支持的插件多
6.監聽器
緩存管理器監聽器 (CacheManagerListener)和 緩存監聽器(CacheEvenListener),做一些統計或數據一致性廣播挺好用的
如何使用?
夠簡單就是Ehcache的一大特色,自然用起來just so easy!
redis
redis是在memcache之後編寫的,大家經常把這兩者做比較,如果說它是個key-value store 的話但是它具有豐富的數據類型,我想暫時把它叫做緩存數據流中心,就像現在物流中心那樣,order、package、store、classification、distribute、end。現在還很流行的LAMP PHP架構 不知道和 redis+mysql 或者 redis + mongodb的性能比較(聽群里的人說mongodb分片不穩定)。
先說說reidis的特性
1. 支持持久化
redis的本地持久化支持兩種方式:RDB和AOF。RDB 在redis.conf配置文件里配置持久化觸發器,AOF指的是redis沒增加一條記錄都會保存到持久化文件中(保存的是這條記錄的生成命令),如果不是用redis做DB用的話還會不要開AOF ,數據太龐大了,重啟恢復的時候是一個巨大的工程!
2.豐富的數據類型
redis 支持 String 、Lists、sets、sorted sets、hashes 多種數據類型,新浪微博會使用redis做nosql主要也是它具有這些類型,時間排序、職能排序、我的微博、發給我的這些功能List 和 sorted set 的強大操作功能息息相關
3.高性能
這點跟memcache很想像,內存操作的級別是毫秒級的比硬碟操作秒級操作自然高效不少,較少了磁頭尋道、數據讀取、頁面交換這些高開銷的操作!這也是NOSQL冒出來的原因吧,應該是高性能
是基於RDBMS的衍生產品,雖然RDBMS也具有緩存結構,但是始終在app層面不是我們想要的那麼操控的。
4.replication
redis提供主從復制方案,跟mysql一樣增量復制而且復制的實現都很相似,這個復制跟AOF有點類似復制的是新增記錄命令,主庫新增記錄將新增腳本發送給從庫,從庫根據腳本生成記錄,這個過程非常快,就看網路了,一般主從都是在同一個區域網,所以可以說redis的主從近似及時同步,同事它還支持一主多從,動態添加從庫,從庫數量沒有限制。 主從庫搭建,我覺得還是採用網狀模式,如果使用鏈式(master-slave-slave-slave-slave·····)如果第一個slave出現宕機重啟,首先從master 接收 數據恢復腳本,這個是阻塞的,如果主庫數據幾TB的情況恢復過程得花上一段時間,在這個過程中其他的slave就無法和主庫同步了。
5.更新快
這點好像從我接觸到redis到目前為止 已經發了大版本就4個,小版本沒算過。redis作者是個非常積極的人,無論是郵件提問還是論壇發帖,他都能及時耐心的為你解答,維護度很高。有人維護的話,讓我們用的也省心和放心。目前作者對redis 的主導開發方向是redis的集群方向。
所以如果希望簡單就用ehcache,如果開發任務比較復雜,希望得到比較多的支持什麼的就redis
⑵ java 目前市面上比較火的框架有哪些
Java 始終排在第一位,這使它成為有史以來最著名的軟體編程語言之一。及時的更新和新版本發布使它成為一種充滿活力的、有競爭力的編程語言。
2020年最常用的java框架
十大常用框架:
一、SpringMVC
二、Spring
三、Mybatis
四、Dubbo
五、Maven
六、RabbitMQ
七、Log4j
八、Ehcache
九、Redis
十、Shiro
模型(Model )封裝了應用程序的數據和一般他們會組成的POJO。
視圖(View)是負責呈現模型數據和一般它生成的HTML輸出,客戶端的瀏覽器能夠解釋。
控制器(Controller )負責處理用戶的請求,並建立適當的模型,並把它傳遞給視圖渲染。
Spring的web模型 - 視圖 - 控制器(MVC)框架是圍繞著處理所有的HTTP請求和響應的DispatcherServlet的設計。
Authentication 許可權
Caching 緩存
Context passing 內容傳遞
Error handling 錯誤處理
Lazy loading懶載入
Debugging 調試
logging, tracing, profiling and monitoring記錄跟蹤優化校準
Performance optimization性能優化
Persistence 持久化
Resource pooling資源池
Synchronization同步
Transactions 事務
Provider: 暴露服務的服務提供方。
Consumer: 調用遠程服務的服務消費方。
Registry: 服務注冊與發現的注冊中心。
Monitor: 統計服務的調用次調和調用時間的監控中心。
Container: 服務運行容器。
一、SpringMVC
Spring Web MVC是一種基於Java的實現了Web MVC設計模式的請求驅動類型的輕量級Web框架,即使用了MVC架構模式的思想,將web層進行職責解耦,基於請求驅動指的就是使用請求-響應模型,框架的目的就是幫助我們簡化開發,Spring Web MVC也是要簡化我們日常Web開發的。
Spring Web MVC處理請求的流程
具體執行步驟如下:
1、 首先用戶發送請求————>前端控制器,前端控制器根據請求信息(如URL)來決定選擇哪一個頁面控制器進行處理並把請求委託給它,即以前的控制器的控制邏輯部分;圖2-1中的1、2步驟;
2、 頁面控制器接收到請求後,進行功能處理,首先需要收集和綁定請求參數到一個對象,這個對象在Spring Web MVC中叫命令對象,並進行驗證,然後將命令對象委託給業務對象進行處理;處理完畢後返回一個ModelAndView(模型數據和邏輯視圖名);圖2-1中的3、4、5步驟;
3、 前端控制器收回控制權,然後根據返回的邏輯視圖名,選擇相應的視圖進行渲染,並把模型數據傳入以便視圖渲染;圖2-1中的步驟6、7;
4、 前端控制器再次收回控制權,將響應返回給用戶,圖2-1中的步驟8;至此整個結束。
二、Spring
2.1、IOC容器:
IOC容器就是具有依賴注入功能的容器,IOC容器負責實例化、定位、配置應用程序中的對象及建立這些對象間的依賴。應用程序無需直接在代碼中new相關的對象,應用程序由IOC容器進行組裝。在Spring中BeanFactory是IOC容器的實際代表者。
2.2、AOP:
簡單地說,就是將那些與業務無關,卻為業務模塊所共同調用的邏輯或責任封裝起來,便於減少系統的重復代碼,降低模塊間的耦合度,並有利於未來的可操作性和可維護性。AOP代表的是一個橫向的關系
AOP用來封裝橫切關注點,具體可以在下面的場景中使用:
三、Mybatis
MyBatis 是支持普通 SQL查詢,存儲過程和高級映射的優秀持久層框架。MyBatis 消除了幾乎所有的JDBC代碼和參數的手工設置以及結果集的檢索。MyBatis 使用簡單的 XML或註解用於配置和原始映射,將介面和 Java 的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java對象)映射成資料庫中的記錄。
總體流程:
(1)載入配置並初始化
觸發條件:載入配置文件
將SQL的配置信息載入成為一個個MappedStatement對象(包括了傳入參數映射配置、執行的SQL語句、結果映射配置),存儲在內存中。
(2)接收調用請求
觸發條件:調用Mybatis提供的API
傳入參數:為SQL的ID和傳入參數對象
處理過程:將請求傳遞給下層的請求處理層進行處理。
(3)處理操作請求
觸發條件:API介面層傳遞請求過來
傳入參數:為SQL的ID和傳入參數對象
處理過程:
(A)根據SQL的ID查找對應的MappedStatement對象。
(B)根據傳入參數對象解析MappedStatement對象,得到最終要執行的SQL和執行傳入參數。
©獲取資料庫連接,根據得到的最終SQL語句和執行傳入參數到資料庫執行,並得到執行結果。
(D)根據MappedStatement對象中的結果映射配置對得到的執行結果進行轉換處理,並得到最終的處理結果。
(E)釋放連接資源。
(4)返回處理結果將最終的處理結果返回
MyBatis 最強大的特性之一就是它的動態語句功能。如果您以前有使用JDBC或者類似框架的經歷,您就會明白把SQL語句條件連接在一起是多麼的痛苦,要確保不能忘記空格或者不要在columns列後面省略一個逗號等。動態語句能夠完全解決掉這些痛苦。
四、Dubbo
Dubbo是一個分布式服務框架,致力於提供高性能和透明化的RPC(遠程過程調用協議)遠程服務調用方案,以及SOA服務治理方案。簡單的說,bbo就是個服務框架,如果沒有分布式的需求,其實是不需要用的,只有在分布式的時候,才有bbo這樣的分布式服務框架的需求,並且本質上是個服務調用的東東,說白了就是個遠程服務調用的分布式框架。
1、透明化的遠程方法調用,就像調用本地方法一樣調用遠程方法,只需簡單配置,沒有任何API侵入。
2、軟負載均衡及容錯機制,可在內網替代F5等硬體負載均衡器,降低成本,減少單點。
3、 服務自動注冊與發現,不再需要寫死服務提供方地址,注冊中心基於介面名查詢服務提供者的IP地址,並且能夠平滑添加或刪除服務提供者。
節點角色說明:
五、Maven
Maven這個個項目管理和構建自動化工具,越來越多的開發人員使用它來管理項目中的jar包。但是對於我們程序員來說,我們最關心的是它的項目構建功能。
六、RabbitMQ
消息隊列一般是在項目中,將一些無需即時返回且耗時的操作提取出來,進行了非同步處理,而這種非同步處理的方式大大的節省了伺服器的請求響應時間,從而提高了系統的吞吐量。
RabbitMQ是用Erlang實現的一個高並發高可靠AMQP消息隊列伺服器。
Erlang是一門動態類型的函數式編程語言。對應到Erlang里,每個Actor對應著一個Erlang進程,進程之間通過消息傳遞進行通信。相比共享內存,進程間通過消息傳遞來通信帶來的直接好處就是消除了直接的鎖開銷(不考慮Erlang虛擬機底層實現中的鎖應用)。
AMQP(Advanced Message Queue Protocol)定義了一種消息系統規范。這個規范描述了在一個分布式的系統中各個子系統如何通過消息交互。
七、Log4j
日誌記錄的優先順序,分為OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定義的級別。
八、Ehcache
EhCache 是一個純Java的進程內緩存框架,具有快速、精乾等特點,是Hibernate中默認的CacheProvider。Ehcache是一種廣泛使用的開源Java分布式緩存。主要面向通用緩存,Java EE和輕量級容器。它具有內存和磁碟存儲,緩存載入器,緩存擴展,緩存異常處理程序,一個gzip緩存servlet過濾器,支持REST和SOAP api等特點。
優點:
1、 快速
2、 簡單
3、 多種緩存策略
4、緩存數據有兩級:內存和磁碟,因此無需擔心容量問題
5、 緩存數據會在虛擬機重啟的過程中寫入磁碟
6、可以通過RMI、可插入API等方式進行分布式緩存
7、 具有緩存和緩存管理器的偵聽介面
8、支持多緩存管理器實例,以及一個實例的多個緩存區域
9、提供Hibernate的緩存實現
缺點:
1、使用磁碟Cache的時候非常佔用磁碟空間:這是因為DiskCache的演算法簡單,該演算法簡單也導致Cache的效率非常高。它只是對元素直接追加存儲。因此搜索元素的時候非常的快。如果使用DiskCache的,在很頻繁的應用中,很快磁碟會滿。
2、不能保證數據的安全:當突然kill掉java的時候,可能會產生沖突,EhCache的解決方法是如果文件沖突了,則重建cache。這對於Cache數據需要保存的時候可能不利。當然,Cache只是簡單的加速,而不能保證數據的安全。如果想保證數據的存儲安全,可以使用Bekeley DB Java Edition版本。這是個嵌入式資料庫。可以確保存儲安全和空間的利用率。
九、Redis
redis是一個key-value存儲系統。和Memcached類似,它支持存儲的value類型相對更多,包括string(字元串)、list(鏈表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hash(哈希類型)。這些數據類型都支持push/pop、add/remove及取交集並集和差集及更豐富的操作,而且這些操作都是原子性的。在此基礎上,redis支持各種不同方式的排序。與memcached一樣,為了保證效率,數據都是緩存在內存中。區別的是redis會周期性的把更新的數據寫入磁碟或者把修改操作寫入追加的記錄文件,並且在此基礎上實現了master-slave(主從)同步。
Redis資料庫完全在內存中,使用磁碟僅用於持久性。相比許多鍵值數據存儲,Redis擁有一套較為豐富的數據類型。Redis可以將數據復制到任意數量的從伺服器。
1.2、Redis優點:
(1)異常快速:Redis的速度非常快,每秒能執行約11萬集合,每秒約81000+條記錄。
(2)支持豐富的數據類型:Redis支持最大多數開發人員已經知道像列表,集合,有序集合,散列數據類型。這使得它非常容易解決各種各樣的問題,因為我們知道哪些問題是可以處理通過它的數據類型更好。
(3)操作都是原子性:所有Redis操作是原子的,這保證了如果兩個客戶端同時訪問的Redis伺服器將獲得更新後的值。
(4)多功能實用工具:Redis是一個多實用的工具,可以在多個用例如緩存,消息,隊列使用(Redis原生支持發布/訂閱),任何短暫的數據,應用程序,如Web應用程序會話,網頁命中計數等。
1.3、Redis缺點:
(1)單線程
(2)耗內存
十、Shiro
Apache Shiro是Java的一個安全框架,旨在簡化身份驗證和授權。Shiro在JavaSE和JavaEE項目中都可以使用。它主要用來處理身份認證,授權,企業會話管理和加密等。Shiro的具體功能點如下:
(1)身份認證/登錄,驗證用戶是不是擁有相應的身份;
(2)授權,即許可權驗證,驗證某個已認證的用戶是否擁有某個許可權;即判斷用戶是否能做事情,常見的如:驗證某個用戶是否擁有某個角色。或者細粒度的驗證某個用戶對某個資源是否具有某個許可權;
(3)會話管理,即用戶登錄後就是一次會話,在沒有退出之前,它的所有信息都在會話中;會話可以是普通JavaSE環境的,也可以是如Web環境的;
(4)加密,保護數據的安全性,如密碼加密存儲到資料庫,而不是明文存儲;
(5)Web支持,可以非常容易的集成到Web環境;
Caching:緩存,比如用戶登錄後,其用戶信息、擁有的角色/許可權不必每次去查,這樣可以提高效率;
(6)shiro支持多線程應用的並發驗證,即如在一個線程中開啟另一個線程,能把許可權自動傳播過去;
(7)提供測試支持;
(8)允許一個用戶假裝為另一個用戶(如果他們允許)的身份進行訪問;
(9)記住我,這個是非常常見的功能,即一次登錄後,下次再來的話不用登錄了。
文字描述可能並不能讓猿友們完全理解具體功能的意思。下面我們以登錄驗證為例,向猿友們介紹Shiro的使用。至於其他功能點,猿友們用到的時候再去深究其用法也不遲。
十一、設計模式
這個算不上框架,可自行忽略,不過我認為設計模式的思想很有必要了解一下。
思想:
開閉原則:
開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼。
針對介面編程,針對介面編程,依賴於抽象而不依賴於具體。
盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。
一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。
使用多個隔離的介面,比使用單個介面要好。
里氏代換原則:
(1)子類的能力必須大於等於父類,即父類可以使用的方法,子類都可以使用。
(2)返回值也是同樣的道理。假設一個父類方法返回一個List,子類返回一個ArrayList,這當然可以。如果父類方法返回一個ArrayList,子類返回一個List,就說不通了。這里子類返回值的能力是比父類小的。
(3)還有拋出異常的情況。任何子類方法可以聲明拋出父類方法聲明異常的子類。 而不能聲明拋出父類沒有聲明的異常。
⑶ 如何在WebLogic 8.1上使用EhCache分布式緩存
您好,很高興為您解答。
在WebLogic8.1上部署EhCache分布式緩存時,會拋出異常java.lang.ClassNotFoundException: net.sf.ehcache.distribution.RMICachePeer_Stub(no security manager: RMI class loader disabled)。
即因為安全問題找不到RMICachePeer_Stub類,一個比較簡單的解決方法就是將ehcache放到CLASSPATH中。
首先將ehcache-1.4.1.jar、commons-logging-1.0.4.jar、backport-util-concurrent-3.1.jar拷貝到一個指定目錄(ehcache-1.4.1.jar依賴commons-logging-1.0.4.jar和backport-util-concurrent-3.1.jar,所以一並加入),這里拷貝到WL_HOME目錄(通常為C:/bea/weblogic81)
然後在啟動腳本startWebLogic.cmd的CLASSPATH的最前面加上ehcache。即將
set CLASSPATH=%WEBLOGIC_CLASSPATH%;%POINTBASE_CLASSPATH%;%JAVA_HOME%/jre/lib/rt.jar;%WL_HOME%/server/lib/webservices.jar;%CLASSPATH%
修改為
set CLASSPATH=%WL_HOME%/commons-logging-1.0.4.jar;%WL_HOME%/backport-util-concurrent-3.1.jar;%WL_HOME%/ehcache-1.4.1.jar;%WEBLOGIC_CLASSPATH%;%POINTBASE_CLASSPATH%;%JAVA_HOME%/jre/lib/rt.jar;%WL_HOME%/server/lib/webservices.jar;%CLASSPATH%
配置好了環境,接下來配置ehcache的配置文件
<ehcachexmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd">
<diskStorepath="java.io.tmpdir/cacheweb"/>
<
class="net.sf.ehcache.distribution."
properties="peerDiscovery=automatic,multicastGroupAddress=230.0.0.1,multicastGroupPort=4446"/>
<
class="net.sf.ehcache.distribution."/>
<="3"eternal="false"
timeToIdleSeconds="1"timeToLiveSeconds="1"overflowToDisk="false"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
<cachename="userCache"maxElementsInMemory="1000"eternal="true"
overflowToDisk="true"timeToIdleSeconds="60"timeToLiveSeconds="120"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
<cacheEventListenerFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"/>
</cache>
</ehcache>
再接下來就是如何使用ehcache了,下面代碼為從一個控制用戶同一時間只能有一個session的程序中摘出
staticCacheManagermanager=newCacheManager(
SingleUserSessionListener.class.getResourceAsStream("/ehcache.xml"));
publicstaticCachecache=manager.getCache("userCache");
privatevoidremoveUser(HttpSessionBindingEvente){
if(e.getName().equals("loginUserCode")){
cache.remove(e.getValue().toString());
}
}
privatevoidcheckUser(HttpSessionBindingEvente){
if(e.getName().equals("loginUserCode")){
StringuserCode=e.getValue().toString();
if(cache.isElementInMemory(userCode)){
Stringsid=cache.get(userCode).getValue().toString();
cache.remove(userCode);
System.out.println("踢出用戶"+userCode+",其sessionId="+sid);
}
Elementel=newElement(userCode,e.getSession().getId());
cache.put(el);
}
}
具體是使用參考:http://blog.csdn.net/clz1314521/article/details/2705662
如若滿意,請點擊右側【採納答案】,如若還有問題,請點擊【追問】
希望我的回答對您有所幫助,望採納!
~O(∩_∩)O~
⑷ java ehcache怎麼實現分布式
java web開發緩存方案,ehcache和redis各有優劣勢,對比如下: 1、適合使用ehcache的場景: 選用Ehcache作為數據存儲伺服器,Ehcache也是基於內存存儲,支持定時持久化功能,非常適合存儲像計數器這種小數據類型。處理Http請求使用Tomcat容器
⑸ ehcache 如何配置效果最好
Ehcache
在java項目廣泛的使用。它是一個開源的、設計於提高在數據從RDBMS中取出來的高花費、高延遲採取的一種緩存方案。正因為Ehcache具有健壯性(基於java開發)、被認證(具有apache 2.0 license)、充滿特色(稍後會詳細介紹),所以被用於大型復雜分布式web application的各個節點中。
1. 夠快
Ehcache的發行有一段時長了,經過幾年的努力和不計其數的性能測試,Ehcache終被設計於large, high concurrency systems.
2. 夠簡單
開發者提供的介面非常簡單明了,從Ehcache的搭建到運用運行僅僅需要的是你寶貴的幾分鍾。其實很多開發者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被廣泛的運用於其他的開源項目
比如:hibernate
3.夠袖珍
關於這點的特性,官方給了一個很可愛的名字small foot print ,一般Ehcache的發布版本不會到2M,V 2.2.3 才 668KB。
4. 夠輕量
核心程序僅僅依賴slf4j這一個包,沒有之一!
5.好擴展
Ehcache提供了對大數據的內存和硬碟的存儲,最近版本允許多實例、保存對象高靈活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰演算法,基礎屬性支持熱配置、支持的插件多
6.監聽器
緩存管理器監聽器 (CacheManagerListener)和 緩存監聽器(CacheEvenListener),做一些統計或數據一致性廣播挺好用的
如何使用?
夠簡單就是Ehcache的一大特色,自然用起來just so easy!
redis
redis是在memcache之後編寫的,大家經常把這兩者做比較,如果說它是個key-value store 的話但是它具有豐富的數據類型,我想暫時把它叫做緩存數據流中心,就像現在物流中心那樣,order、package、store、classification、distribute、end。現在還很流行的LAMP PHP架構 不知道和 redis+mysql 或者 redis + mongodb的性能比較(聽群里的人說mongodb分片不穩定)。
先說說reidis的特性
⑹ 常用的緩存技術
第一章 常用的緩存技術
1、常見的兩種緩存
本地緩存:不需要序列化,速度快,緩存的數量與大小受限於本機內存
分布式緩存:需要序列化,速度相較於本地緩存較慢,但是理論上緩存的數量與大小無限(因為緩存機器可以不斷擴展)
2、本地緩存
Google guava cache:當下最好用的本地緩存
Ehcache:spring默認集成的一個緩存,以spring cache的底層緩存實現類形式去操作緩存的話,非常方便,但是欠缺靈活,如果想要靈活使用,還是要單獨使用Ehcache
Oscache:最經典簡單的頁面緩存
3、分布式緩存
memcached:分布式緩存的標配
Redis:新一代的分布式緩存,有替代memcached的趨勢
3.1、memcached
經典的一致性hash演算法
基於slab的內存模型有效防止內存碎片的產生(但同時也需要估計好啟動參數,否則會浪費很多的內存)
集群中機器之間互不通信(相較於Jboss cache等集群中機器之間的相互通信的緩存,速度更快<--因為少了同步更新緩存的開銷,且更適合於大型分布式系統中使用)
使用方便(這一點是相較於Redis在構建客戶端的時候而言的,盡管redis的使用也不困難)
很專一(專做緩存,這一點也是相較於Redis而言的)
3.2、Redis
可以存儲復雜的數據結構(5種)
strings-->即簡單的key-value,就是memcached可以存儲的唯一的一種形式,接下來的四種是memcached不能直接存儲的四種格式(當然理論上可以先將下面的一些數據結構中的東西封裝成對象,然後存入memcached,但是不推薦將大對象存入memcached,因為memcached的單一value的最大存儲為1M,可能即使採用了壓縮演算法也不夠,即使夠,可能存取的效率也不高,而redis的value最大為1G)
hashs-->看做hashTable
lists-->看做LinkedList
sets-->看做hashSet,事實上底層是一個hashTable
sorted sets-->底層是一個skipList
有兩種方式可以對緩存數據進行持久化
RDB
AOF
事件調度
發布訂閱等
4、集成緩存
專指spring cache,spring cache自己繼承了ehcache作為了緩存的實現類,我們也可以使用guava cache、memcached、redis自己來實現spring cache的底層。當然,spring cache可以根據實現類來將緩存存在本地還是存在遠程機器上。
5、頁面緩存
在使用jsp的時候,我們會將一些復雜的頁面使用Oscache進行頁面緩存,使用非常簡單,就是幾個標簽的事兒;但是,現在一般的企業,前台都會使用velocity、freemaker這兩種模板引擎,本身速度就已經很快了,頁面緩存使用的也就很少了。
總結:
在實際生產中,我們通常會使用guava cache做本地緩存+redis做分布式緩存+spring cache就集成緩存(底層使用redis來實現)的形式
guava cache使用在更快的獲取緩存數據,同時緩存的數據量並不大的情況
spring cache集成緩存是為了簡單便捷的去使用緩存(以註解的方式即可),使用redis做其實現類是為了可以存更多的數據在機器上
redis緩存單獨使用是為了彌補spring cache集成緩存的不靈活
就我個人而言,如果需要使用分布式緩存,那麼首先redis是必選的,因為在實際開發中,我們會緩存各種各樣的數據類型,在使用了redis的同時,memcached就完全可以舍棄了,但是現在還有很多公司在同時使用memcached和redis兩種緩存。
⑺ ehcache java 對象緩存怎麼實現
EhCache裡面有一個CacheManager類型,它負責管理cache。Cache裡面存儲著Element對象,Element必須是key-value對。Cache是實際物理實現的,在內存中或者磁碟。這些組件的邏輯表示就是下面即將要討論的類。他們的方法提供了可編程的訪問方式。
CacheManager
負責Cache的創建、訪問、移除。
CacheManager創建
CacheManager支持兩種創建模式:單例(Singleton mode)和實例(InstanceMode)。
在2.5之前的版本中,在同一個JVM中允許存在任意數量相同名字的CacheManager。每調用new CacheManager(...)一次,就會產生一個新的CacheManager實例,而不管已經存在多少個。調用CacheManager.create(...),則返回的是已經存在的那個配置對應的單例CacheManager,如果不存在,則創建一個。
2.5之後的版本,不允許在同一個JVM內存在多個具有相同名字的CacheManager。創建非單例實例的CacheManager()構造函數可能會打破這一規則,但是會拋出NPE異常。如果你的代碼要在同一個JVM創建多個同名的實例,請使用靜態方法CacheManager.create(),總是返回對應名的CacheManager(如果已經存在),否則創建一個
⑻ java 分布式緩存框架有哪些
Ehcache
Ehcache 是一個Java實現的開源分布式緩存框架,EhCache 可以有效地減輕資料庫的負載,可以讓數據保存在不同伺服器的內存中,在需要數據的時候可以快速存取。同時EhCache 擴展非常簡單,官方提供的Cache配置方式有好幾種。你可以通過聲明配置、在xml中配置、在程序里配置或者調用構造方法時傳入不同的參數。
特點:
存取速度非常快,性能很不錯。
可以應用多種緩存策略。
分級緩存,用戶可以指定哪些數據在硬碟中緩存,哪些數據在內存中緩存。
可以通過RMI、可插入API等方式進行分布式緩存。
具有緩存和緩存管理器的偵聽介面。
支持多緩存管理器實例,以及一個實例的多個緩存區域。
默認提供Hibernate的緩存實現