Ⅰ 3D的模型可以導入酷家樂嗎
3D的模型是可以導入酷家樂草圖也可以
Ⅱ 酷家樂上傳模型後變了樣
可能是設置問題。
你可以先在3D里模型的視角調整了是不是也是這樣,打開你想要對這物體的顏色進行封裝對應的材質,點擊這後面的standard。2、選擇彈出對話框裡面的vr材質包裹器,點擊確定。這個材質是要安裝和打開vr渲染插件後才會顯示哦,如果不知道怎麼開的朋友請移步下面的經驗引用小藍字,點擊字就可以轉到。找到這個材質的請繼續下一步。不然就是是酷家樂的原因,你可以問一下酷家樂的人工客服。
Ⅲ ps的3d模型怎麼導入酷家樂
你可以用ps製作好三d模型保存。上傳到酷家樂就可以了。可以將素材直接打開使用。
Ⅳ 怎麼把酷家樂導入3dmax
酷家樂可以導出obj格式的模型文件的,直接導出obj,然後在3Dsmax導入那個obj文件即可。
Ⅳ 酷家樂上傳的3d模型如何解組
咨詢記錄 · 回答於2021-10-26
Ⅵ 請教:酷家樂能不能導入自己建的模型
你是指什麼模型?已經在酷家樂做好的方案還是現成的3dmax模型?如果是導入3dmax的模型話,可以參考
操作方法如下:
Ⅶ 酷家樂上傳3d模型要多久
幾十秒。
1.首先點擊模型上傳位置或者拖入模型到藍色的方塊內。2.單個模型上傳單獨點擊分類位置,選擇分類,或者在渲染分類位置打商品類型:如床。3.上傳同時支持多模型上傳(注意,目前版本最好上傳同類別的產品模型,如全部是床或者全部是沙發)。任何分類都有的情況下需要每一款模型單獨點擊分類,所。4.以建議上傳同類別產品發,茶幾等類別。5.如上傳同類別多款模型可以勾選全選,點擊編輯批量設置渲染分類。6.最後,一定要等模型全部渲染完成後在點擊提交哦,不然提交了也沒有模型的。
Ⅷ 3d模型導入酷家樂後在哪裡找到
在工具欄上點擊打開公共庫。
選擇自己想要收藏的模型。點擊收藏按鈕,然後在選擇文件夾下選擇指定文件夾,也可以輸入自定義的文件夾名稱。
名稱輸入完畢後點擊後面的對號即可確認將所選模型放入自定義文件夾下。