Ⅰ 在電路圖中QF和QS 分別代表什麼意思啊
QF 斷路器QS隔離開關
QF和QS在原理圖上可以區分出來:QF靜觸點有X,可以帶負荷操作;QS靜觸點有「—-」,不能帶負荷操作。
Q:Switching device for power circuit 電力迴路開關設備
F: Protection device 保護設備
S代表switching device for control circuit
注意power circuit 與control circuit 的區別,也是斷路器與隔離開關的區別
Ⅱ qs快捷鍵
速恢復默認值
有些不擅長Photoshop的朋友為了調整出滿意的效果真是幾經周折,結果發現還是原來的默認效果最好,這下傻了眼,後悔不該當初呀!怎麼恢復到默認值呀?試著輕輕點按選項欄上的工具圖標,然後從上下文菜單中選取「復位工具」或者「復位所有工具」。
1、 單獨常用的快捷鍵。
? ESC取消操作
? 雙擊Photoshop的背景空白處打開文件
? F12 恢復為初始圖像
? 選擇工具的快捷鍵
選框-M 移動-V 套索-L 魔棒-W 噴槍-J 畫筆-B 鉛筆-N 橡皮圖章-S
歷史記錄畫筆-Y 橡皮擦-E 模糊-R 減淡-O 鋼筆-P 文字-T 度量-U
漸變-G 油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 縮放-Z
默認前景和背景色-D 切換前景和背景色-X 編輯模式切換-Q 顯示模式切換-F
另外,如果我們按住Alt鍵後再單擊顯示的工具圖標,或者按住Shift鍵並重復按字母快捷鍵則可以循環選擇隱藏的工具。
? 獲得精確游標
按Caps Lock鍵可以使畫筆和磁性工具的游標顯示為精確十字線,再按一次可恢復原狀。
? 按Tab鍵可切換顯示或隱藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab則工具箱不受影響,只顯示或隱藏其他的控制板。
2、 與shift一起使用的快捷鍵。(shift多數表示處於某種狀態)
? 按Shift時可畫出正圓和方形的選區、圖形、直線。
? 按Shift時可畫出垂直、水平和45度的直線
? 按Shitf時可用滑鼠垂直、水平和45度的移動對象
? 按Shift時可快速的移動對象
? 按Shift+「選區工具」可增加選區,Alt+「選區工具」可減少選區
? 按Shift+Alt時可畫出以某點為中心的正圓和正方形。
? Shift+「Backspace」調出填充對話框
? 使用繪畫工具如(如畫筆組,橡皮等),按住Shift鍵單擊滑鼠,可將兩次單擊點以直線連接。
? 若要將某一圖層上的圖像拷貝到尺寸不同的圖像窗口中央位置時,可以在拖動滑鼠的同時按住Shift鍵,圖像拖動到目的窗口後會自動居中。
?
3、 與ctral一起使用的快捷鍵。(ctrl多數表示執行某個命令)
? 自由控制大小
Ctrl+ 0(零)滿屏顯示圖像
Ctrl+「+」放大圖像
Ctrl+「-」縮小圖像
? Ctrl+「N」或Ctrl+「雙擊」新建文件
? Ctrl+「S」保存
? Ctrl+ Shift+「S」另存為…
? Ctrl+「O」打開文件
? Ctrl+「W」關閉文件
? Ctrl+「Q」退出程序
? Ctrl+「C」復制
? Ctrl+「X」剪切
? Ctrl+「V」粘帖
? Ctrl+Shift+「C」合並復制(復制多層內容)
? Ctrl+Shift+「V」粘帖入選區內
? Ctrl+「L」色階設置
? Ctrl+「M」色彩曲線設置
? Ctrl+「B」色彩平衡設置
? Ctrl+「I」色彩反相
? Ctrl+「U」色相/飽和度設置
? C trl+「J」把圖層或圖層中選重的部分復制一個新層
? Ctrl+Shift+「N」新建圖層
? Ctrl+「E」向下合並圖層
? Ctrl+ Shift+「E」全並所有可見圖層
? Ctrl+「G」創建剪切蒙板層
? Ctrl+「A」全選
? Ctrl+「D」取消選擇
? Ctrl+ Shift+「I」反選
? Ctrl+ Shift+「B」自動顏色
? Ctrl+ Shift+「L」自動色階
? Ctrl+ Shift+Alt+「L」自動對比度
? Ctrl+「Z」取消上一步的操作
? Ctrl+ Alt+「Z」取消多步操作
? Ctrl+ Shift+「Z」向前返回
? Ctrl+Alt+「D」羽化….
Ctrl+「T」自由變換選區對象(選擇菜單欄中的「變換選區」只對選區起作用,)在使用「編輯」→「自由變換」(Ctrl+T)命令時,按住Ctrl鍵並拖動某一控制點可以進行自由變形調整;按住Alt鍵並拖動某一控制點可以進行對稱變形調整;按住Shift鍵並拖動某一控制點可以進行按比例縮放的調整;按住Shift+Ctrl鍵並拖動某一控制點可以進行透視效果的調整;按Alt+Ctrl鍵並拖動某一控制點可以進行斜切調整;按Enter鍵應用變換;按Esc鍵取消*作。
? Ctrl+「P」列印
? Ctrl+「[」往下移動圖層
? Ctrl+「]」往上移動圖層
? Ctrl+Shift+「[」置底層
? Ctrl+Shift+「]」置頂層
? Ctrl+「F」重復執行上一次濾鏡操作
? Ctrl+「Del」 (Backspace)用背景色填充圖層或選區,Alt+Del (Backspace)用前景色填充圖層和選區。
? Ctrl+「H」顯示隱藏選區邊框,輔助線、網格
? Ctrl+「R」顯示和隱藏標尺
Ⅲ QS是什麼意思
「QS即英文Quality Safety字母的縮寫,是食品質量安全市場准入制度的標志。是一項強制性的檢驗。
中國所有食品生產企業都需要經過檢驗,檢驗合格需要在最小的銷售單元的食品包裝上標注食品食品生產許可證編號並加印食品質量安全市場准入標志(「QS」標志)後才能出廠銷售。
但根據新《食品生產許可管理辦法》規定,2018年10月1日及以後生產的食品一律不得繼續使用原包裝和標簽以及「QS」標志,取而代之的是有「SC」標志的編碼。
(3)動森qs怎麼上傳擴展閱讀:
QS的三項具體制度:
1、對食品生產企業實施生產許可證制度。對於具備基本生產條件、能夠保證食品質量安全的企業,發放《食品生產許可證》;
2、對企業生產的食品實施強制檢驗制度,未經檢驗或檢驗不合格的食品不準出廠銷售;
3、對實施食品生產許可證制度的產品實行市場准入標志制度。對檢驗合格的食品要加印(貼)市場准入標志一藍色間白的「QS」標志。
Ⅳ teamviewerqs怎麼使用
這里我們利用Teamviewer來實現我們這些需求。建議先從網路上下載最新版本的Teamviewer:
2
注意在安裝的第一步中,務必選中「顯示高級設置」,單擊「下一步」繼續:
3
同樣,在接下來的步驟中,要注意選擇第一項「個人/非商務用途」,再單擊「下一步」繼續:
4
在下一步同樣要注意,選上第二項「……非商業用途……」,再單擊「下一步」繼續:
5
為保證咱手機、在公司或其它地方隨時隨地能控制家中電腦,注意在接下來的這一步中要選擇第二項「是」,再單擊「下一步」繼續:
6
最後一步中同樣很重要,要選擇第一項了「完全訪問」,再單擊「下一步」繼續:
7
接下來就可以一直下一步了,直到「無人值守訪問」這一步中:
8
輸入你申請的Teamviewer帳號和密碼,再單擊「下一步」繼續:
9
注意務必選中「自動登錄」,否則你還得有人協助了:
10
好了,嚴格按照上面的步驟安裝後,本機已經可以自動登錄Teamviewer,自動接受你的控制了,你在其它電腦上也這樣安裝也用這個帳號登錄即可。
11
或者,通過Teamviewer官方網站,以web形式遠程式控制制你家中的電腦也行:
END
步驟二 遠程式控制制
這里以非自動登錄、自動受控的方式為例。首先,讓對方也安裝一個Teamviewer,或運行一個綠色的Teamviewer,並保證網路可通。然後我們在「夥伴ID」中輸入對方的「您的ID」號,再單擊「連接到夥伴」按鈕即可:
稍等一會,若連接成功,會再次要求輸入對方的「密碼」,輸入後單擊「登錄」按鈕即可:
再稍等一會,若密碼驗證通過且網路正常,則可看到對方的桌面了:
如果我們要給對方傳文件,我們可以單擊最上面的「文件傳輸」按鈕;
然後對方桌面上會彈出「確認」對話框,由於我們已經可以控制對方電腦了,所以我們幫忙點擊「允許」吧:
然後我們就可以在彈出的「文件傳送至」窗口上給對方轉文件了:
Ⅳ 魔獸世界QS給我上神聖干涉了,怎麼不能動了啊
被干涉了,就是保證不會團滅,你被干涉了,其他怪不會打你了,但同時也不能移動,想要動,我奉勸你還是等怪都走了,想取消干涉,就右鍵點一下你BUFF里的干涉,取消了它,你就能動了,一般情況下,干涉都是給治療用的,被干涉了,等怪都走了,也就是脫離戰鬥了,他就能開始救人了
Ⅵ 魔獸世界QS怎麼做宏有怎麼設置呢
1.什麼是宏命令?
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。
然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。
一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令.比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切.
2.宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…
3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:
第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"
宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!
/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。
%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。
/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進階教程
一些有用的 Macro
1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。
/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。從背包和袋子里切換身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(從0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任務顯示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任務的時間
/script AcceptQuest()
8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切換主副武器,詳情看第四條
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。設定「真實滑鼠視野」
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次輸入。
13。切換近程技能欄和遠程技能欄
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確
定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個
給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置
沒有食物,它會自動打開袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。術士宏
1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人
18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊
,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自動護送朋友做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高級教程
WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:
]http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
]http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。
函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:
/script OpenAllBags();
配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?
使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角
色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?
遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,
(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。
雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。
下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。
使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。
還有一些有用的宏:
切換裝備,
雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
Ⅶ qs能不能像小D一樣帶黑上
我也問一下:
1、是否一定要把召喚師的蘭用光再從玉米屋往出跑?
2、法師冰環後的仇恨怎麼辦,是不是要死了或者想辦法脫仇恨,否著是否會對成功率有影響?
3、召喚師能否卡住的關鍵是否在與跑到BUG點時,是否已經下了台階?
4、為什麼說到了BUG點不能動?是不能移動還是不能進攻?我看小D的錄像,是到了BUG點就開打了。
我曾經嘗試用FS把召喚師都冰環到玉米屋,也絕對在他們還在玉米屋的時候跑到BUG點,但是為什麼召喚師還是會跑過來?是他們本來就會跑過來,但我不要攻擊他們,還是他們就不應該跑過來。其他方面我覺得都做到了,難道就因為我攻擊了召喚出的小怪,還是因為沒有把召喚師的蘭用光再跑,還是因為FS的加入導致仇恨轉移?
還請高人指點!
Ⅷ 怎麼把qQQs上的文件上傳到雲班課
你只需要把文件下載下來就可以了。
然後點擊上傳到雲班課即可。
當然文件長按或者點擊右鍵也可以另存為雲班課。
Ⅸ 怎麼把QS的光環整到下面去
(1)在右上角點大腳圖標打開大腳UI->在裡面找界面調整->啟用->然後退出工具選項。
(2)這時將滑鼠移動到屏幕上方中間位置,會出現界面調整的按鈕。
(3)在界面調整按鈕中,左邊位置有一個小鎖,點其->打開。
然後就可以調整界面了,個人建議先選擇簡潔模式,然後再根據個人喜好調整,附上我玩台服的時候騎士用大腳調整的界面=。=!曝光了,你看下我的光環位置,和技能界面調整。
Ⅹ QQ飛車中qs極速環境鏡有兩個正負極怎麼弄
游戲大廳-小橘子桌面-QS極速幻境。
第2期幻鏡雙生與第1期拯救之約同樣設置了四片區域,分別為:沉睡花海,夢境密林,忘川之森,海底遺跡。四片區域有不同的場景氛圍,也包含了不同難度的謎題。
【第一章 沉睡花海】
本章中,大家需要利用不同的傳送門轉移所在位置,根據需要切換人格以挑戰不同級別的守衛,並嘗試到達花海深處的神秘高塔,遇見神秘人物,開啟前往夢境密林的道路。在闖關過程中,還會出現驚喜小關卡哦!
【第二章 夢境密林】
本章小夥伴們將在充滿幻象的密林中尋找前往終點的路徑,道路曲折復雜,一個滑軌的移動可能導致多個機關的改變,要盡可能擴大自己的視野范圍才能獲取更多信息,順利通關呢!
【第三章 忘川之森】
這章車手們將在相對空曠的忘川之森中感受多重激光炮的威力!合理的調整人格狀態、有次序的移動滑軌,才能走到最後的高塔哦!
【第四章 海底遺跡】
此章是最後的挑戰之處,看似只有一套機關,但復雜程度卻大大提升。此外,由於對海底的適應性變差,大家可能會感到對手帶來比之前更大的壓力,請不要忘記合理規劃自己的路線和挑戰難度,也可以適時回到曾經的章節去獲取更多的能力buff哦。