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網站上傳的圖片是點陣圖還是矢量圖

發布時間: 2022-05-17 07:22:40

A. 點陣圖和矢量圖的區別

1、解析度:當我們在處理點陣圖時,輸出圖像的質量是決定於處理的過程在開始時設置的解析度的高低;而矢量圖的質量與解析度是沒有任何關系的,可以任意的放大或者縮小圖形而且不會影響到出圖的清晰度。
2、繪圖工具:矢量圖一般是用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX進行繪制;而點陣圖則使用的是Photoshop和Windows系統所自帶的畫圖。
3、性質:點陣圖是由像素所組成的點陣圖像,也就是說只要有了足夠多的不同色彩的像素,就可以製作出色彩十分豐富的圖象,逼真地表現出自然界的景象,但是如果圖片放大則會失真。矢量圖是使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等。

B. 點陣圖和矢量圖的區別是什麼

處理點陣圖時要著重考慮解析度

處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。

矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,繁體版本上稱之為向量圖,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
矢量圖以幾何圖形居多,圖形可以無限放大,不變色、不模糊。常用於圖案、標志、VI、文字等設計。常用軟體有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。

C. 網頁上面的漂亮的圖片是點陣圖還是矢量圖

一般都是點陣圖,因為文件小,傳輸快
很少有這種矢量圖的背景或是網頁上的圖片的
你說的這兩者都可以,還有一種叫Illustrator
CS的也可以

D. 網頁上的是點陣圖還是矢量圖

可以這樣跟你說 你現在看到的網上的圖片 基本都是點陣圖

這里你首先要明白點陣圖與矢量圖到底是什麼意思。這里有一段資料,相信你看完後就會大致有所了解。

點陣圖是由不同亮度和顏色的像素所組成,適合表現大量的圖像細節,可以很好的反映明暗的變化、復雜的場景和顏色,它的特點是能表現逼真的圖像效果,但是文件比較大,並且縮放時清晰度會降低並出現鋸齒。點陣圖有種類繁多的文件格式,常見的有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。
點陣圖圖像效果好,放大以後會失真。

而矢量圖則使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的,所以矢量圖形文件一般較小。矢量圖形的優點是無論放大、縮小或旋轉等都不會失真;缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果,而且顯示矢量圖也需要花費一些時間。矢量圖形主要用於插圖、文字和可以自由縮放的徽標等圖形。一般常見的文件格式有AI等。
矢量圖圖像效果差,放大以後不會失真。

所以,單單從文件格式我們就可以分辨出圖片是點陣圖還是矢量圖 。

祝好運。

E. 網頁製作中的矢量圖和點陣圖

矢量圖:計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真;最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
什麼是矢量圖,具體有什麼用?
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什麼是矢量圖,具體有什麼用?;)
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根據信息表示方式分為的矢量圖和點陣圖。

矢量圖是用一系列計算指令來表示的圖,因此矢量圖是用數學方法描述的圖,本質上是很多個數學表達式的編程語言表達。畫矢量圖的時候如果速度比較慢,你可以看到繪圖的過程。

你可以把矢量圖理解為一個「形狀」,比如一個圓,一個拋物線等等,因此縮放不會影響其質量。

點陣圖是象素集合。不用我解釋了。
用途是:
矢量圖一般用來表達比較小的圖像,移動,縮放,旋轉,拷貝,改變屬性都很容易,一般用來做成一個圖庫,比如很多軟體里都有矢量圖庫,你把它拖出來隨便你畫多大都行。

F. 什麼是點陣圖什麼是矢量圖二者有何區別

點陣圖,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成 矢量圖 示例 一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量圖可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。
矢量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度,可以按最高解析度顯示到輸出設備上。

G. jpg格式的圖片屬於點陣圖還是矢量圖

是點陣圖。

點陣圖稱為點陣圖像或柵格圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。

如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。由於每一個像素都是單獨染色的,可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減小像素來使整個圖像變小的。

同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。

(7)網站上傳的圖片是點陣圖還是矢量圖擴展閱讀

矢量圖

矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。

矢量圖的優點

1、文件小

圖像中保存的是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形文件與解析度和圖像大小無關,只與圖像的復雜程度有關,圖像文件所佔的存儲空間較小。

2、無限縮放

圖像可以無級縮放,對圖形進行縮放,旋轉或變形操作時,圖形不會產生鋸齒效果。

3、高解析度

可採取高解析度印刷,矢量圖形文件可以在任何輸出設備列印機上以列印或印刷的最高解析度進行列印輸出。

H. 什麼是網頁設計矢量圖和點陣圖

矢量圖是由線段和曲線組成,可以縮放到任意大小並可以用任意解析度輸出。點陣圖是由點組成,當放大圖像時,像素點也會相應的放大,所以在點陣圖放大後就會出現平時模糊,也就是大家所說的馬賽克。網頁設計幾乎不會在解析度上做太大的改變,所以一般使用點陣圖設計。

矢量圖主要通過直線和曲線來描述圖形。這些圖形的元素有點、線、矩形、多邊形、圓和弧等,它們是通過數學公式計算出來的。


(8)網站上傳的圖片是點陣圖還是矢量圖擴展閱讀:

矢量圖最明顯的特徵是矢量圖的顏色邊緣和線條邊緣非常平滑,如弧線。如果存在不均勻,則矢量圖較低,一個色塊上有許多小塊的顏色,這是劣質的。一個高質量的矢量圖應該是,無論放大還是縮小,顏色邊緣都非常平滑,非常清楚。

矢量圖優點小文件、可編輯對象的圖像元素、放大或縮小的圖像不影響圖像的解析度,圖像的解析度不依賴於輸出設備,線條非常平滑,厚度相同,顏色的邊緣非常平滑。

I. 矢量圖與點陣圖的區別

1、解析度不同:點陣圖的質量是根據解析度的大小來判定,解析度越大,圖像的畫面質量就更清晰。而矢量圖就跟解析度脫離的關系。在矢量圖上沒有解析度這個概念。

2、圖片清晰度不同:點陣圖放大之後會越來越不清晰,也就是會出現一個個點,就像馬賽克一樣,就是圖片已經出現失真的效果。而矢量圖它無限放大都不會出現圖像失真的效果,只是它的放大系數參數被改變而已。

3、針對對象不同:矢量圖適合所針對的是一個對象,也就是一個實體,對每個對象進行編輯都不會影響到其他沒有關聯的對象。而點點陣圖的編輯受到限制。點點陣圖是點(像素)的排列,局部移動了或者改變了就會影響到其他部分的像素點的排列。

(9)網站上傳的圖片是點陣圖還是矢量圖擴展閱讀:

矢量圖的文件格式有:

BW、DXB、EMF、IFF、IBM、MAG、CDR、SWF、SVG、WMF、AI、EPS、PDF、DXF、DWG、PRT 等。常見的科研論文投稿使用的點陣圖文件格式有CDR、AI、EPS、SVG 和 PDF。

矢量圖是動畫、三維設計領域大量採用的圖像格式。矢量圖盡管輕巧方便,最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果,要想獲得細膩的色彩,需要求助於點陣圖。

多數矢量軟體可以同時導出矢量圖和點陣圖。實際上,學術出版中很多點陣圖是由矢量圖導出的,例如統計圖、機制圖、模式圖、示意圖等。一些刊物在後期編輯中會要求作者遞呈矢量設計原稿。

J. 怎樣看一張圖片是點陣圖還是矢量圖

如果是保存在電腦了的,看保存格式,*.AI、*.cdr等就是矢量圖格式,JPG、PNG這些就是點陣圖格式。如果沒有保存,還在軟體中編輯,把圖片無線放大,不會失真就是矢量圖,失真就是點陣圖。

1、打開Photoshop。