『壹』 尼爾機械紀元(3md破解版)游戲存檔文件怎麼導出和導入
不少玩家表示不知道尼爾機械紀元是怎麼存檔的,一旦死了就需要重新開始。那麼尼爾機械紀元究竟該怎麼存檔呢?今天為大家帶來了尼爾機械紀元的存檔方法介紹,希望對大家有所幫助。 存檔方法 首先,想要存檔需要通過序章才可以,通過序章後回到基地見了司令接著應該是要開始執行任務了。 尼爾機械紀元是需要存檔點才能存檔的,第一個存檔點在DEMO流程打完的位置。
『貳』 尼爾機械紀元數據上傳庫在哪
正版存檔位置C:UsersAdministrator我的文檔My GamesNieR_Automata。
《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險游戲,為《尼爾:偽裝者》和《尼爾:完全形態》的續作。
『叄』 尼爾機械紀元全通關存檔怎麼用
具體步驟如下:
1、在我的電腦主界面中,找到界面左上角的文檔的選項,點擊打開。
『肆』 尼爾機械紀元存檔怎麼繼承
使用分享存檔的方法。
過程不復雜,只是要用到比較特殊的16進制Hex編輯器,我用的編輯器是HxD。(很小,中文版,鏈接)
重要提示:存檔分享最好是將整個,注意,是整個存檔文件夾打包分享。
步驟:
0.刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件,文件夾地址一般為X:我的文檔MyGamesNieR_Automata
1、解壓他人的整個存檔文件夾裡面的文件(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因為這是你的圖像設置)到你的存檔文件夾。
2、將這些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成zGameData.bat(之後要改回來的)
3、打開Steam,運行游戲,看到主菜單就可以退出了。
4、用HxD或類似編輯器打開游戲剛剛創建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個)
5、下圖紅圈內的數值就是你的獨家特徵碼。看清楚了,特徵碼只到0E列,確保選中後下方顯示的長度是F,復制,找個地方暫存一下(記事本什麼的)。
6、刪掉這個GameData.dat文件,將之前改名的zGameData.dat的名字改回GameData.dat。
7、打開現在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來的那個源文件,如圖,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數值,貼上你剛剛暫時記錄下的特徵碼(右鍵->「以覆蓋方式粘帖」),保存。
8、打開一個人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個稍有不同,從第一行04列開始,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數值,貼上你剛剛暫時記錄下的特徵碼,保存。
『伍』 尼爾機械紀元分享存檔怎麼用 分享存檔使用方法一覽
過程不復雜,只是要用到比較特殊的16進制Hex 編輯器,我用的編輯器是HxD。(很小,中文版,鏈接)
重要提示:存檔分享最好是將整個,注意,是整個存檔文件夾打包分享!
步驟:
0. 刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件,文件夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata
1. 解壓他人的整個存檔文件夾裡面的文件(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因為這是你的圖像設置)到你的存檔文件夾;
2. 將這些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之後要改回來的);
3. 打開Steam,運行游戲,看到主菜單就可以退出了;
4. 用HxD或類似編輯器打開游戲剛剛創建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個);
5. 下圖紅圈內的數值就是你的獨家特徵碼。看清楚了,特徵碼只到0E列,確保選中後下方顯示的長度是F,復制,找個地方暫存一下(記事本什麼的);
『陸』 尼爾機械紀元怎麼存檔
尼爾機械紀元存檔位置
BALDMAN版存檔位置:C:Users(用戶)用戶登陸名AppDataLocalTempDocumentsMy GamesNieR_Automata"
正版存檔位置:C:UsersAdministrator我的文檔My GamesNieR_Automata
『柒』 尼爾機械紀元》怎麼存檔
第一步、進入游戲的基地,找到游戲的數據上傳機,按E進入機器界面。
『捌』 ps4尼爾機械紀元怎麼存檔
尼爾自動人形這個游戲,不管是PS還是pc都是只能手動到傳送機存檔,至於自動存檔。。。很少有好吧。
如果需要存檔,建議先在最近的傳送裝置存好了檔再來。
『玖』 尼爾機械紀元E結局存檔備份方法 PC存檔怎麼備份
E結局到最後有兩種選擇,YES的話就會被刪除存檔但是游戲主畫面會變成9S的刀,NO的話就保持不變多個E結局,PC版的話可以用下面的方法備份存檔同時也保留9S的主畫面
存檔路徑在C:Users(你的使用者名字)DocumentsMy
GamesNieR_Automata
然後在C跟D兩個結局都看完時把檔案備份後再去看E結局,選擇YES後把存檔消除以後會發現這個資料夾裡面的slotdata被刪除了,之後只要再把備份的slotdata檔案丟回去就可以了(切記systemdata千萬別從備份的弄回來)。