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競爭性資源訪問控制協議

發布時間: 2022-10-22 15:46:02

① 簡述CSMA/CD的工作原理。

當一個節點想在網路中發送數據時,它首先檢查線路上是否有其他主機的信號在傳送:如果有,說明其他主機在發送數據,自己則利用退避演算法等一會再試圖發送;如果線路上沒有其他主機的信號,自己就將數據發送出去。

同時,不停的監聽線路,以確信其他主機沒有發送數據,如果檢測到有其他信號,自己就發送一個JAM阻塞信號,通知網段上的其他節點停止發送數據,這時,其他節點也必須採用退避演算法等一會再試圖發送。

(1)競爭性資源訪問控制協議擴展閱讀

CSMA/CD重要特性:

使用 CSMA/CD 協議的乙太網不能進行全雙工通信而只能進行雙向交替通信(半雙工通信)

每個站在發送數據之後的一小段時間內,存在著遭遇碰撞的可能性

這種發送的不確定性使整個乙太網的平均通信量遠小於乙太網的最高數據率

② IEEE802.3、IEEE802.4、IEEE802.5三種區域網的區別

IEEE 802.3、802.4和802.5分別包括了MAC子層協議和物理層協議,其中最大的不同體現在介質訪問控制協議,即CMSA/CD、Token Bus和Token Ring。CSMA/CD協議的匯流排LAN中,各節點通過競爭的方法強占對媒體的訪問權利,出現沖突後,必須延遲重發,節點從准備發送數據到成功發送數據的時間是不能確定的,它不適合傳輸對時延要求較高的實時性數據。其優點是結構簡單、網路維護方便、增刪節點容易,網路在輕負載(節點數較少)的情況下效率較高。Token Ring不會出現沖突,是一種確定型的介質訪問控制方法,每個節點發送數據的延遲時間可以確定。在輕負載時,由於存在等待令牌的時間,效率較低;而在重負載時,對各節點公平,且效率高。令牌匯流排與令牌環相似,適用於重負載的網路中、數據發送的延遲時間確定以及,適合實時性的數據傳輸等,但網路管理較為復雜。

③ 網路介質訪問

網路帶寬是資源,任何資源都必須通過競爭來獲得,(想想美國欺負伊拉克)
信道訪問權也不例外,答案應該是 D 以上都不是
理由如下:

牌環網(Token Ring)是一種 LAN 協議,定義在 IEEE 802.5 中,其中所有的工作站都連接到一個環上,每個工作站只能同直接相鄰的工作站傳輸數據。通過圍繞環的令牌信息授予工作站傳輸許可權。
令牌環上傳輸的小的數據(幀)叫為令牌,誰有令牌誰就有傳輸許可權。如果環上的某個工作站收到令牌並且有信息發送,它就改變令牌中的一位(該操作將令牌變成一個幀開始序列),添加想傳輸的信息,然後將整個信息發往環中的下一工作站。當這個信息幀在環上傳輸時,網路中沒有令牌,這就意味著其它工作站想傳輸數據就必須等待。因此令牌環網路中不會發生傳輸沖突。
信息幀沿著環傳輸直到它到達目的地,目的地創建一個副本以便進一步處理。信息幀繼續沿著環傳輸直到到達發送站時便可以被刪除。發送站可以通過檢驗返回幀以查看幀是否被接收站收到並且復制。
與乙太網 CSMA/CD 網路不同,令牌傳遞網路具有確定性,這意味著任意終端站能夠傳輸之前可以計算出最大等待時間。該特徵結合另一些可靠性特徵,使得令牌環網路適用於需要能夠預測延遲的應用程序以及需要可靠的網路操作的情況。
此外,光纖分布式數據介面(FDDI)中也運用了令牌傳遞協議。
CSMA/CD
有線區域網在MAC層的標准協議是CSMA/CD,即載波偵聽多點接入/沖突檢測。但由於無線產品的適配器不易檢測信道是否存在沖突,因此IEEE802.11全新定義了一種新的協議,即載波偵聽多點接入/沖突避免(CSMA/CA)。一方面,載波偵聽查看介質是否空閑;另一方面,通過隨機的時間等待,使信號沖突發生的概率減到最小,當介質被偵聽到空閑時,則優先發送。不僅如此,為了使系統更加穩固,IEEE802.11還提供了帶確認幀ACK的CSMA/CA協議。
傳輸介質不同,CSMA/CD與CSMA/CA的檢測方式也不同。CSMA/CD通過電纜中電壓的變化來檢測,當數據發生碰撞時,電纜中的電壓就會隨著發生變化;而CSMA/CA採用能量檢測(ED)、載波檢測(CS)和能量載波混合檢測三種檢測信道空閑的方式。
CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Derect),即載波監聽多路訪問/沖突檢測方法是一種爭用型的介質訪問控制協議。它起源於美國夏威夷大學開發的ALOHA網所採用的爭用型協議,並進行了改進,使之具有比ALOHA協議更高的介質利用率 .
CSMA/CD是一種分布式介質訪問控制協議,網中的各個站(節點)都能獨立地決定數據幀的發送與接收。每個站在發送數據幀之前,首先要進行載波監聽,只有介質空閑時,才允許發送幀。這時,如果兩個以上的站同時監聽到介質空閑並發送幀,則會產生沖突現象,這使發送的幀都成為無效幀,發送隨即宣告失敗。每個站必須有能力隨時檢測沖突是否發生,一旦發生沖突,則應停止發送,以免介質帶寬因傳送無效幀而被白白浪費,然後隨機延時一段時間後,再重新爭用介質,重發送幀。CSMA/CD協議簡單、可靠,其網路系統(如Ethernet)被廣泛使用。
CSMA/CA
我們知道匯流排型區域網在MAC層的標准協議是CSMA/CD,即載波偵聽多點接入/沖突檢測(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)。但由於無線產品的適配器不易檢測信道是否存在沖突,因此802.11全新定義了一種新的協議,即載波偵聽多點接入/避免沖撞CSMA/CA(with Collision Avoidance)。一方面,載波偵聽----查看介質是否空閑;另一方面,避免沖撞----通過隨機的時間等待,使信號沖突發生的概率減到最小,當介質被偵聽到空閑時,優先發送。不僅如此,為了系統更加穩固,802.11還提供了帶確認幀ACK的CSMA/CA。在一旦遭受其他雜訊干擾,或者由於偵聽失敗時,信號沖突就有可能發生,而這種工作於MAC層的ACK此時能夠提供快速的恢復能力。

④ 什麼是IP、MAC、ARP、ICMP

IP是英文Internet Protocol(網路之間互連的協議)的縮寫,中文簡稱為「網協」,也就是為計算機網路相互連接進行通信而設計的協議。在網際網路中,它是能使連接到網上的所有計算機網路實現相互通信的一套規則,規定了計算機在網際網路上進行通信時應當遵守的規則。任何廠家生產的計算機系統,只要遵守 IP協議就可以與網際網路互連互通。IP地址具有唯一性,根據用戶性質的不同,可以分為5類。另外,IP還有進入防護,知識產權,指針寄存器等含義。

MAC:Media Access Control 媒體訪問控制 MAC 協議最重要的功能是確定網上的某個站點佔有信道,即信道分配問題 對於共享信道,通常採用的信道訪問協議有 Ø無沖突的信道訪問協議(輪詢、預約、頻分、時分等) Ø有沖突的信道訪問協議 傳統的乙太網採用匯流排結構,MAC採用一種競爭的方式佔用信道(CSMA/CD) CSMA/CD的基礎是CSMA,CSMA源於ALOHA的思想 MAC協議的主要作用是保證公平性和有效的資源共享。MAC機制主要分為兩類:1基於競爭的協議2無競爭的信道協議。基於競爭的協議假定網路中沒有中心實體來分配信道資源,每個節點必須通過競爭媒體資源來進行傳送,當超過一個節點同時嘗試發送時,碰撞就會發生。相反,無競爭的協議為每個需要需要通信的節點分配專用的信道資源。無競爭的協議能夠有效的減少沖突,其代價是突發數據業務的信道利用率可能會比較低。
ARP協議是「Address Resolution Protocol」(地址解析協議)的縮寫。在區域網中,網路中實際傳輸的是「幀」,幀裡面是有目標主機的MAC地址的。在乙太網中,一個主機要和另一個主機進行直接通信,必須要知道目標主機的MAC地址。但這個目標MAC地址是如何獲得的呢?它就是通過地址解析協議獲得的。所謂「地址解析」就是主機在發送幀前將目標IP地址轉換成目標MAC地址的過程。ARP協議的基本功能就是通過目標設備的IP地址,查詢目標設備的MAC地址,以保證通信的順利進行。
ICMP協議大致分為兩類,一種是查詢報文,一種是差錯報文。其中查詢報文有以下幾種用途:1.ping查詢(不要告訴我你不知道ping程序) 2.子網掩碼查詢(用於無盤工作站在初始化自身的時候初始化子網掩碼) 3.時間戳查詢(可以用來同步時間)

1.ICMP協議介紹 IP協議並不是一個可靠的協議,它不保證數據被送達,自然的,保證數據送達的工作應該由其他的模塊來完成。其中一個重要的模塊就是ICMP(網路控制報文)協議。 當傳送IP數據包發生錯誤--比如主機不可達,路由不可達等,ICMP協議將會把錯誤信息封包,然後傳送回給主機。給主機一個處理錯誤的機會,這也就是為什麼說建立在IP層以上的協議是可能做到安全的原因。ICMP數據包由8bit的錯誤類型和8bit的代碼和16bit的校驗和組成。而前 16bit就組成了ICMP所要傳遞的信息。書上的圖6-3清楚的給出了錯誤類型和代碼的組合代表的意思。 盡管在大多數情況下,錯誤的包傳送應該給出ICMP報文,但是在特殊情況下,是不產生ICMP錯誤報文的。如下 1.ICMP差錯報文不會產生ICMP差錯報文(出IMCP查詢報文)(防止IMCP的無限產生和傳送) 2.目的地址是廣播地址或多播地址的IP數據報。 3.作為鏈路層廣播的數據報。 4.不是IP分片的第一片。 5.源地址不是單個主機的數據報。這就是說,源地址不能為零地址、環回地址、廣播地 址或多播地址。 雖然裡面的一些規定現在還不是很明白,但是所有的這一切規定,都是為了防止產生ICMP報文的無限傳播而定義的。 ICMP協議大致分為兩類,一種是查詢報文,一種是差錯報文。其中查詢報文有以下幾種用途: 1.ping查詢(不要告訴我你不知道ping程序) 2.子網掩碼查詢(用於無盤工作站在初始化自身的時候初始化子網掩碼) 3.時間戳查詢(可以用來同步時間) 而差錯報文則產生在數據傳送發生錯誤的時候。就不贅述了。 2.ICMP的應用 ping可以說是ICMP的最著名的應用,當我們某一個網站上不去的時候。通常會ping一下這個網站。ping會回顯出一些有用的信息。一般的信息如下: Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255 Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255 Ping statistics for 10.4.24.1: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms ping這個單詞源自聲納定位,而這個程序的作用也確實如此,它利用ICMP協議包來偵測另一個主機是否可達。原理是用類型碼為0的ICMP發請 求,受到請求的主機則用類型碼為8的ICMP回應。ping程序來計算間隔時間,並計算有多少個包被送達。用戶就可以判斷網路大致的情況。我們可以看到, ping給出來了傳送的時間和TTL的數據。我給的例子不太好,因為走的路由少,就可以觀察到一些 丟包的現象,而程序運行的時間也會更加的長。 ping還給我們一個看主機到目的主機的路由的機會。這是因為,ICMP的ping請求數據報在每經過一個路由器的時候,路由器都會把自己的ip放到該數 據報中。而目的主機則會把這個ip列表復制到回應icmp數據包中發回給主機。但是,無論如何,ip頭所能紀錄的路由列表是非常的有限。如果要觀察路由, 我們還是需要使用更好的工具,就是要講到的Traceroute(windows下面的名字叫做tracert)。 3.ICMP的應用 Traceroute是用來偵測主機到目的主機之間所經路由情況的重要工具,也是最便利的工具。前面說到,盡管ping工具也可以進行偵測,但是,因為ip頭的限制,ping不能完全的記錄下所經過的路由器。所以Traceroute正好就填補了這個缺憾。 Traceroute的原理是非常非常的有意思,它受到目的主機的IP後,首先給目的主機發送一個TTL=1(還記得TTL是什麼嗎?)的UDP(後面就 知道UDP是什麼了)數據包,而經過的第一個路由器收到這個數據包以後,就自動把TTL減1,而TTL變為0以後,路由器就把這個包給拋棄了,並同時產生 一個主機不可達的ICMP數據報給主機。主機收到這個數據報以後再發一個TTL=2的UDP數據報給目的主機,然後刺激第二個路由器給主機發ICMP數據 報。如此往復直到到達目的主機。這樣,traceroute就拿到了所有的路由器ip。從而避開了ip頭只能記錄有限路由IP的問題。 有人要問,我怎麼知道UDP到沒到達目的主機呢?這就涉及一個技巧的問題,TCP和UDP協議有一個埠號定義,而普通的網路程序只監控少數的幾個號碼較 小的埠,比如說80,比如說23,等等。而traceroute發送的是埠號>30000(真變態)的UDP報,所以到達目的主機的時候,目的 主機只能發送一個埠不可達的ICMP數據報給主機。主機接到這個報告以後就知道,主機到了,所以,說Traceroute是一個騙子一點也不為過:) Traceroute程序裡面提供了一些很有用的選項,甚至包含了IP選路的選項,請察看man文檔來了解這些,這里就不贅述了。

⑤ RTOS系統的特點

一、時間約束性
實時系統的任務具有一定的時間約束(截止時間)。根據截止時間,實時系統的實時性分為「硬實時」和「軟實時」。硬實時是指應用的時間需求能夠得到完全滿足,否則就造成重大安全事故,甚至造成重大的生命財產損失和生態破壞,如在航空航天、軍事、核工業等一些關鍵領域中的應用。軟實時是指某些應用雖然提出時間需求,但實時任務偶爾違反這種需求對系統運行及環境不會造成嚴重影響,如監控系統等和信息採集系統等。
二、可預測性
可預測性是指系統能夠對實時任務的執行時間進行判斷,確定是否能夠滿足任務的時限要求。由於實時系統對時間約束要求的嚴格性,使可預測性稱為實時系統的一項重要性能要求。除了要求硬體延遲的可預測性以外,還要求軟體系統的可預測性,包括應用程序的響應時間是可預測的,即在有限的時間內完成必須的工作;以及操作系統的可預測性,即實時原語、調度函數等運行開銷應是有界的,以保證應用程序執行時間的有界性。
三、可靠性
大多數實時系統要求有較高的可靠性。在一些重要的實時應用中,任何不可靠因素和計算機的一個微小故障,或某些特定強實時任務(又叫關鍵任務)超過時限,都可能引起難以預測的嚴重後果。為此,系統需要採用靜態分析和保留資源的方法及冗餘配置,使系統在最壞情況下都能正常工作或避免損失。可靠性已成為衡量實時系統性能不可缺少的重要指標。
四、與外部環境的交互作用性
實時系統通常運行在一定的環境下,外部環境是實時系統不可缺少的一個組成部分。計算機子系統一般是控制系統,它必須在規定的時間內對外部請求做出反應。外部物理環境往往是被控子系統,兩者互相作用構成完整的實時系統。大多數控制子系統必須連續運轉以保證子系統的正常工作或准備對任何異常行為採取行動。
早期的實時系統功能簡單,包括單板機、單片機,以及簡單的嵌入式實時系統等,其調度過程相對簡單。隨著實時系統應用范圍的不斷擴大,系統復雜性不斷提高,實時系統具有以下新特點。
1、多任務類型
在實時系統中,不但包括周期任務、偶發任務、非周期任務,還包括非實時任務。實時任務要求要滿足時限,而非實時任務要求要使其響應時間盡可能的短。多種類型任務的混合,使系統的可調度性分析更加困難。
2、約束的復雜性
任務的約束包括時間約束、資源約束、執行順序約束和性能約束。時間約束是任何實時系統都固有的約束。資源約束是指多個實時任務共享有限的資源時,必須按照一定的資源訪問控制協議進行同步,以避免死鎖和高優先順序任務被低優先順序任務堵塞的時間(即優先順序倒置時間)不可預測。執行順序約束是指各任務的啟動和執行必須滿足一定的時間和順序約束。例如,在分布式端到端(end-to-end)實時系統很重,同一任務的各子任務之間存在前驅/後驅約束關系,需要執行同步協議來管理子任務的啟動和控制子任務的執行,使它們滿足時間約束和系統可調度要求。性能約束是指必須滿足如可靠性、可用性、可預測性、服務質量(Quality of Service,QoS)等性能指標。
3、具有短暫超載的特點
在實時系統中,即使一個功能設計合理、資源充足的系統也可能由於一下原因超載:
1)系統元件出現老化,外圍設備錯誤或系統發生故障。隨著系統運行時間的增長,系統元件出現老化,系統部件可能發生故障,導致系統可用資源降低,不能滿足實時任務的時間約束要求。
2)環境的動態變化。由於不能對未來的環境、系統狀態進行正確有效地預測,因此不能從整體角度上對任務進行調度,可能導致系統超載。
3)應用規模的擴大。原先滿足實時任務時限要求的系統,隨著應用規模的增大,可能出現不能滿足任務時限要求的情況,而重新設計、重建系統在時間和經濟上又不允許。

⑥ PPP協議的工作原理 - kummer話你知

我們知道,數據鏈路層協議運行在物理層之上,網路層之下。而底層的物理層,只能提供簡單的bit流的物理信道,功能非常原始,如果直接使用物理層進行通訊,肯定是非常不方便的,所以數據鏈路層會在底層物理層提供的功能基礎之上,提供一些增值服務,方便上面的網路層使用。所以可能認為數據鏈路層是對物理層功能的增強。如果您想用盡量少的詞來記住數據鏈路層,那就是: 「幀和介質訪問控制」 。典型的數據鏈路層功能包括:

為了使傳輸中發生差錯後只將有錯的有限數據進行重發,同時,也為了上層使用起來更加方便,數據鏈路層將比特流組合成以幀為單位傳送。每個幀除了要傳送的數據外,還包括校驗碼,以使接收方能發現傳輸中的差錯。幀的組織結構必須設計成使接收方能夠 明確地從物理層收到的比特流中對其進行識別,也即能從比特流中區分出幀的起始與終止,這就所謂的報文成幀問題。

當鏈路兩端的節點要進行通信前,必須

數據鏈路層的可靠性,包括兩個子問題,第一個是差錯控制,第二個是流量控制。

PPP協議是一個數據鏈路層協議,所以它會解決標准數據鏈路層協議的所有問題,包括

除此之外,PPP協議還提供了很多其他的附加功能,正是因為這些功能的提供,使得PPP協議稱為一個使用非常廣泛的鏈路層協議。

PPP協議為串列鏈路上傳輸的數據報定義了一種封裝方法,它基於高層數據鏈路控制(HDLC)標准。

即使使用所有的幀頭欄位,PPP協議幀也只需要8個位元組就可以形成封裝。如果在低速鏈路上或者帶寬需要付費的情況下,PPP協議允許只使用最基本的欄位,將幀頭的開銷壓縮到2或4個位元組的長度,這就是所謂的PPP幀頭壓縮。

PPP協議有兩個重要部分組成:LCP和NCP,LCP就是其中用來進行鏈路層的通道建立、管理與維護的部分。

一次完整的PPP會話過程包括四個階段: 鏈路建立階段、確定鏈路質量階段、網路層控制協議階段和鏈路終止階段。

LCP會進行一些鏈路層參數的協商,只有通過LCP協商之後,才會啟動後續的認證和網路層參數協商過程

一次LCP協商過程如下:

至此,LCP兩個狀態完成,可以向下一個階段Network Layer Protocol或者Autiontication躍遷

在Link Establishment階段,P2P雙方至少發一個Config-Request報文,該報文中包含了發送方對於所有的配置參數的期望值。

PPP相對其他協議的一個非常重要的功能特性是其內置了安全認證機制,這也是該協議在用戶接入側被廣泛使用的一個重要原因。安全認證過程內置在協議規程中,並且在鏈路建立起來之前被執行。很好的保證了接入鏈路的安全性。

驗證過程在PPP協議中為可選項。在連接建立後進行連接者身份驗證的目的是為了防止有人在未經授權的情況下成功連接,從而導致泄密。PPP協議支持兩種驗證協議:

這兩種驗證機制共同的特點就是簡單,比較適合於在低速率鏈路中應用。但簡單的協議通常都有其他方面的不足,最突出的便是安全性較差。一方面,口令驗證協議的用戶名/口令以明文傳送,很容易被竊取;另一方面,如果一次驗證沒有通過,PAP並不能阻止對端不斷地發送驗證信息,因此容易遭到強制攻擊。

挑戰握手協議的優點在於密鑰不在網路中傳送,不會被竊聽。由於使用三次握手的方法,發起連接的一方如果沒有收到「挑戰信息」就不能進行驗證,因此在某種程度上挑戰握手協議不容易被強制攻擊。但是,CHAP中的密鑰必須以明文形式存在,不允許被加密,安全性無法得到保障。密鑰的保管和分發也是CHAP的一個難點,在大型網路中通常需要專門的伺服器來管理密鑰。

在完成安全認證後,PPP還支持上層網路層協議一些參數的協商,這也是PPP非常有特點的一個設計。不同的上層網路層協議,可能會有不同的協商內容。PPP協議為上層網路層參數協商定義了一套標準的規程,同時又支持多種不同的上層協議進行協商。設計的可擴展性非常好。

NCP協議主要包括IPCP、IPXCP等,但我們在實際當中最常遇見的也只有IPCP協議

IPCP控制協議主要是負責完成IP網路層協議通信所需配置參數的選項協商,負責建立,使能和中止IP模塊。IPCP在運行的過程當中,主要是完成點對點通信設備的兩端動態的協商IP地址。IPCP包在PPP沒有達到網路層協議階段以前不能進行交換,如果有IPCP包在到達此階段前到達會被拋棄。

IPCP到底需要協商一些什麼參數呢?最重要的是下面兩項:

IPCP控制協議協商有兩種方式:靜態和動態:

PPP內置了的鏈路質量檢測機制, PPP 通過定義鏈路質量報告包 (Link-Quality-Report Packet)和它的詳細處理過程,為鏈路質量監控詳細說明了監控機制。 PPP 沒有具體說明鏈路質量監控策略――如何斷定鏈路質量或者當鏈路不充分時該怎麼 做。這個被留做一個實現決策,並且在鏈路的各端可能是有差別的。用各種各樣的方法去實 現這一決策是被允許甚至鼓勵的。鏈路質量監控機制說明書保證了使用不同策略的兩個實現 可以實現通信和進行內部操作。

Magic-Number: 魔數欄位用於輔助檢測鏈路自環。這是在鏈路建立過程中比較重要的一個參數,這個參數是在Config-Request裡面被協商的,主要的作用是防止環路,如果在雙方不協商魔術字的情況下,某些LCP的數據報文需要使用魔術字時,那麼只能是將魔術字的內容填充為全0;反之,則填充為配置參數選項協商後的結果

魔術字在目前所有的設備當中都是需要進行協商的,它被放在Config-Request的配置選項參數中進行發送,而且需要由自身的通信設備獨立產生,協議為了避免雙方可能產生同樣的魔術字,從而導致通信出現不必要的麻煩,因此要求由設備採用一些隨機方法產生一個獨一無二的魔術字。一般來說魔術字的選擇會採用設備的系列號、網路硬體地址或時鍾。雙方產生相同魔術字的可能性不能說是沒有的,但應盡量避免,通常這種情況是發產在相同廠商的設備進行互連時,因為一個廠商所生產的設備產生魔術字的方法是一樣的。

我們知道魔術字產生的作用是用來幫助檢測鏈路是否存在環路,當接收端B收到一個Config-Request報文時,會將此報文與上一次所接收到(應該是上一次發送出)的Config-Request進行比較,如果兩個報文中所含的魔術字不一致的話,表明鏈路不存在環路。但如果一致的話,接收端B認為鏈路可能存在環路,但不一定存在環路,還需進一步確認。此時接收端B將發送一個Config-Nak報文,並在該報文中攜帶一個重新產生的魔術字,而且此時在未接收到任何Config-Request或Config-Nak報文之前,接收端B也不會發送任何的Config-Request報文。這時我們假設可能會有以下兩種情況發生:

但在實際應用中根據不同設備實現PPP協議的方法,我們在鏈路環路檢測時可採用兩種方法。第一種機制就是如上面所述的,這個過程不斷地重復,最終可能會給LCP狀態機發一個Down事件,這時可能會使LCP的狀態機又回到初始化階段,又開始新一輪的協商。當然對於某些設備還會採用第二種機制,就是不產生任何事件去影響當前LCP的狀態機,而是停留在請求發送狀態。但這時認為鏈路有環路的一端設備需要不斷的向鏈路上發送Echo-Request報文來檢測鏈路環路是否被解除,當接收端收到Echo-Reply報文時,就認為鏈路環路被解除,從而就可能進行後續的PPP的過程。

PPP在LCP和NCP協商期間,都可以對各自的報文或報文頭協商是否需要啟用壓縮機制。比如PPP頭的壓縮,或者IP報文的壓縮等。

PPP是一個不可靠的二層協議,PPP並不提供關於流量控制,差錯控制等可靠性機制,他把這些問題留給上層協議去解決。

其實這是很明智的做法,OSI七層模型中,各個層次都有相應的差錯控制協議,比如二層鏈路層的等停協議或滑動窗口協議,到了傳輸層(如TCP),又有自己的可靠性協議。這樣反反復復的各個層面都在做同樣的事情,浪費了資源,並且帶來了額外的復雜度。

PPP將可靠性問題留給上層去解決,自己則將更多的精力集中在上層沒有解決的問題域上。最終取得了更好的效果。(PPP協議的廣泛使用就是一個這種效果的一個很好的證明)

https://wenku..com/view/.html

PPP協議詳解及舉例
https://wenku..com/view/118ad274580216fc700afd5f.html

PPP基本原理(HW)
http://forum.huawei.com/enterprise/thread-364813.html

⑦ 一個數據在TCP/IP協議中從信源到信宿是怎樣傳輸的

1:計算機網路是一種地理上分散、具有獨立功能的多台計算機通過軟、硬體設備互連,以實現資源共享和信息交換的系統。計算機網路必須有以下三個要素:

兩台或兩台以上獨立的計算機互連接起來才能構成網路,達到資源共享目的。
計算機之間要用通信設備和傳輸介質連接起來。
計算機之間要交換信息,彼此就需要一個統一的規則,這個規則成為「網路協議」(Protocol TCP/IP)。網路中的計算機必須有網路協議。
2:金橋工程、金關工程和金卡工程
3:計算機網路的功能主要體現在三個方面:信息交換、資源共享、分布式處理。

⑴信息交換

這是計算機網路最基本的功能,主要完成計算機網路中各個節點之間的系統通信。用戶可以在網上傳送電子郵件、發布新聞消息、進行電子購物、電子貿易、遠程電子教育等。

⑵資源共享

所謂的資源是指構成系統的所有要素,包括軟、硬體資源,如:計算處理能力、大容量磁碟、高速列印機、繪圖儀、通信線路、資料庫、文件和其他計算機上的有關信息。由於受經濟和其他因素的制約,這些資源並非(也不可能)所有用戶都能獨立擁有,所以網路上的計算機不僅可以使用自身的資源,也可以共享網路上的資源。因而增強了網路上計算機的處理能力,提高了計算機軟硬體的利用率。

⑶分布式處理

一項復雜的任務可以劃分成許多部分,由網路內各計算機分別協作並行完成有關部分,使整個系統的性能大為增強。
4:包括軟、硬體資源,如:計算處理能力、大容量磁碟、高速列印機、繪圖儀、通信線路、資料庫、文件和其他計算機上的有關信息。由於受經濟和其他因素的制約,這些資源並非(也不可能)所有用戶都能獨立擁有,所以網路上的計算機不僅可以使用自身的資源,也可以共享網路上的資源。因而增強了網路上計算機的處理能力,提高了計算機軟硬體的利用率
5:
通信是指信息的傳輸,通信具有三個基本要素:

信源:信息的發送者;信宿:信息的接收者;載體:信息的傳輸媒體。

通信系統基本組成部分見下圖:

信源:
發送各種信息(語言、文字、圖像、數據)的信息源,如人、機器、計算機等。

信道:
信號的傳輸載體。從形式上看,主要有有線信道和無線信道兩類;從傳輸方式上看,信道又可分為模擬信道和數字信道兩類。

信宿:
信息的接收者,可以是人、機器、計算機等;

變換器:
將信源發出的信息變換成適合在信道上傳輸的信號。對應不同的信源和信道,變換器有著不同的組成和變換功能。如計算機通信中的數據機就是一種變換器。

反變換器
提供與變換器相反的功能,將從信道上接收的電(或光)信號變換成信宿可以接收的信息。

雜訊源:
通信系統中不能忽略雜訊的影響,通信系統的雜訊可能來自於各個部分,包括發送或接收信息的周圍環境、各種設備的電子器件,信道外部的電磁場干擾等。
6:非同步傳輸:數據以字元為傳輸單位,字元發送時間是非同步的,即後一字元的發送時間與前一字元的發送時間無關。時序或同步僅在每個字元的范圍內是必須的,接收機可以在每個新字元開始是抓住再同步的機會。同步傳輸:以比

特塊為單位進行傳輸,發送器與接收機之間通過專門的時鍾線路或把同步信號嵌入數字信號進行同步。非同步傳輸需要至少20%以上的開銷,同步傳輸效率遠遠比非同步傳輸高。

7:數據傳輸速率是描述數據傳輸系統的重要技術指標之一。數據傳輸速率在數值上等於每秒種傳輸構成數據代碼的二進制比特數,單位為比特/秒(bit/second),記作bps。對於二進制數據,數據傳輸速率為:

S=1/T(bps)

其中,T為發送每一比特所需要的時間。例如,如果在通信信道上發送一比特0、1信號所需要的時間是0.001ms,那麼信道的數據傳輸速率為1 000 000bps。

在實際應用中,常用的數據傳輸速率單位有:kbps、Mbps和Gbps。其中:

1kbps=103bps 1Mbps=106kbps 1Gbps=109bps

帶寬與數據傳輸速率
在現代網路技術中,人們總是以「帶寬」來表示信道的數據傳輸速率,「帶寬」與「速率」幾乎成了同義詞。信道帶寬與數據傳輸速率的關系可以奈奎斯特(Nyquist)准則與香農(Shanon)定律描述。

奈奎斯特准則指出:如果間隔為π/ω(ω=2πf),通過理想通信信道傳輸窄脈沖信號,則前後碼元之間不產生相互竄擾。因此,對於二進制數據信號的最大數據傳輸速率Rmax與通信信道帶寬B(B=f,單位Hz)的關系可以寫為:

Rmax=2.f(bps)

對於二進制數據若信道帶寬B=f=3000Hz,則最大數據傳輸速率為6000bps。

奈奎斯特定理描述了有限帶寬、無雜訊信道的最大數據傳輸速率與信道帶寬的關系。香農定理則描述了有限帶寬、有隨機熱雜訊信道的最大傳輸速率與信道帶寬、信噪比之間的關系。

香農定理指出:在有隨機熱雜訊的信道上傳輸數據信號時,數據傳輸速率Rmax與信道帶寬B、信噪比S/N的關系為:

Rmax=B.log2(1+S/N)

式中,Rmax單位為bps,帶寬B單位為Hz,信噪比S/N通常以dB(分貝)數表示。若S/N=30(dB),那麼信噪比根據公式:

S/N(dB)=10.lg(S/N)

可得,S/N=1000。若帶寬B=3000Hz,則Rmax≈30kbps。香農定律給出了一個有限帶寬、有熱雜訊信道的最大數據傳輸速率的極限值。它表示對於帶寬只有3000Hz的通信信道,信噪比在30db時,無論數據採用二進制或更多的離散電平值表示,都不能用越過0kbps的速率傳輸數據。

因此通信信道最大傳輸速率與信道帶寬之間存在著明確的關系,所以人們可以用「帶寬」去取代「速率」。例如,人們常把網路的「高數據傳輸速率」用網路的「高帶寬」去表述。因此「帶寬」與「速率」在網路技術的討論中幾乎成了同義詞。

帶寬:信號傳輸頻率的最大值和最小值之差(Hz)。信道容量:單位時間內傳輸的最大碼元數(Baud),或單位時間內傳輸的最大二進制數(b/s)。數據傳輸速率:每秒鍾傳輸的二進制數(b/s)。

帶寬 :信道可以不失真地傳輸信號的頻率范圍。為不同應用而設計的傳輸媒體具有不同的信道質量,所支持的帶寬有所不同。
信道容量:信道在單位時間內可以傳輸的最大信號量,表示信道的傳輸能力。信道容量有時也表示為單位時間內可傳輸的二進制位的位數(稱信道的數據傳輸速率,位速率),以位/秒(b/s)形式予以表示,簡記為bps。
數據傳輸率:信道在單位時間內可以傳輸的最大比特數。信道容量和信道帶寬具有正比的關系:帶寬越大,容量越大。(這句話是說,信道容量只是在受信噪比影響的情況下的信息傳輸速率
8:6000bps*30
9: 基帶傳輸又叫數字傳輸,是指把要傳輸的數據轉換為數字信號,使用固定的頻率在信道上傳輸。例如計算機網路中的信號就是基帶傳輸的。 和基帶相對的是頻帶傳輸,又叫模擬傳輸,是指信號在電話線等這樣的普通線路上,以正弦波形式傳播的方式。我們現有的電話、模擬電視信號等,都是屬於頻帶傳輸
在數字傳輸系統中,其傳輸對象通常是二進制數字信息,它可能來自計算機、網路或其它數字設備的各種數字代碼。也可能來自數字電話終端的脈沖編碼信號,設計數字傳輸系統的基本考慮是選擇一組有限的離散的波形來表示數字信息。這些離散波形可以是未經調制的不同電平信號,也可以是調制後的信號形式。由於未經調制的脈沖電信號所佔據的頻帶通常從直流和低頻開始。因而稱為數字基帶信號。在某些有線信道中,特別是傳輸距離不大遠的情況下,數字基帶信號可以直接傳送,我們稱之為數字信號的基帶傳輸

上面的傳輸方式適用於一個單位內部的區域網傳輸,但除了市內的線路之外,長途線路是無法傳送近似於0的分量的,也就是說,在計算機的遠程通信中,是不能直接傳輸原始的電脈沖信號的(也就是基帶信號了)。因此就需要利用頻帶傳輸,就是用基帶脈沖對載波波形的某些參量進行控制,使這些參量隨基帶脈沖變化,這就是調制。經過調制的信號稱為已調信號。已調信號通過線路傳輸到接收端,然後經過解調恢復為原始基帶脈沖。這種頻帶傳輸不僅克服了目前許多長途電話線路不能直接傳輸基帶信號的缺點,而且能實現多路復用的目的,從而提高了通信線路的利用率。不過頻帶傳輸在發送端和接收端都要設置數據機
10.
0 1 0 1 1 0 1 0
1 1 1 0 0 0 0(1)
0 0 0(0)1 1 0 0
1 0(0)1 1 1 0 1
0 0 0 0(1)0 1(0)

11. 優點:1.促進標准化工作,允許各供應商進行開發。2.各層相互獨立,把 網路操作分成低復雜性單元。3.靈活性好,某一層的變化不會影響到別層,設計者可專心設計和開發模塊功能。4.各層間通過一個介面在相鄰層上下通信
原則:計算機網路體系結構的分層思想主要遵循以下幾點原則:

1.功能分工的原則:即每一層的劃分都應有它自己明確的與其他層不同的基本功能。

2.隔離穩定的原則:即層與層的結構要相對獨立和相互隔離,從而使某一層內容或結構的變化對其他層的影響小,各層的功能、結構相對穩定。

3.分支擴張的原則:即公共部分與可分支部分劃分在不同層,這樣有利於分支部分的靈活擴充和公共部分的相對穩定,減少結構上的重復。

4.方便實現的原則:即方便標准化的技術實現。

12:七層參考模型 第1層:物理層 第2層:數據鏈路層 第3層:網路層
第4層:傳輸層 第5層:會話層 第6層:表示層 第7層:應用層

13: MAC(Media Access Control, 介質訪問控制)MAC地址是燒錄在Network Interface Card(網卡,NIC)里的.MAC地址,也叫硬體地址,是由48比特長(6位元組),16進制的數字組成.0-23位是由廠家自己分配.24-47位,叫做組織唯一標志符(organizationally unique ,是識別LAN(區域網)節點的標識

IP是 OSI參考模型中的3層設備使用的 全球唯一的32位 點分10進制地址. 分A B C D E 5類. A B C是用於互聯網的. D是廣播地址. E是實驗室預留的地址. IP地址相當於個人ID,是標識的作用

通過tcp/ip協議

14:「面向連接」就是在正式通信前必須要與對方建立起連接。比如你給別人打電話,必須等線路接通了、對方拿起話筒才能相互通話。

TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是基於連接的協議,也就是說,在正式收發數據前,必須和對方建立可靠的連接。一個TCP連接必須要經過三次「對話」才能建立起來,其中的過程非常復雜,我們這里只做簡單、形象的介紹,你只要做到能夠理解這個過程即可。我們來看看這三次對話的簡單過程:主機A向主機B發出連接請求數據包:「我想給你發數據,可以嗎?」,這是第一次對話;主機B向主機A發送同意連接和要求同步(同步就是兩台主機一個在發送,一個在接收,協調工作)的數據包:「可以,你什麼時候發?」,這是第二次對話;主機A再發出一個數據包確認主機B的要求同步:「我現在就發,你接著吧!」,這是第三次對話。三次「對話」的目的是使數據包的發送和接收同步,經過三次「對話」之後,主機A才向主機B正式發送數據。

TCP協議能為應用程序提供可靠的通信連接,使一台計算機發出的位元組流無差錯地發往網路上的其他計算機,對可靠性要求高的數據通信系統往往使用TCP協議傳輸數據。
面向非連接的UDP協議

「面向非連接」就是在正式通信前不必與對方先建立連接,不管對方狀態就直接發送。這與現在風行的手機簡訊非常相似:你在發簡訊的時候,只需要輸入對方手機號就OK了。

UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是面向非連接的協議,它不與對方建立連接,而是直接就把數據包發送過去!

UDP適用於一次只傳送少量數據、對可靠性要求不高的應用環境。比如,我們經常使用「ping」命令來測試兩台主機之間TCP/IP通信是否正常,其實「ping」命令的原理就是向對方主機發送UDP數據包,然後對方主機確認收到數據包,如果數據包是否到達的消息及時反饋回來,那麼網路就是通的。例如,在默認狀態下,一次「ping」操作發送4個數據包(如圖2所示)。大家可以看到,發送的數據包數量是4包,收到的也是4包(因為對方主機收到後會發回一個確認收到的數據包)。這充分說明了UDP協議是面向非連接的協議,沒有建立連接的過程。正因為UDP協議沒有連接的過程,所以它的通信效果高;但也正因為如此,它的可靠性不如TCP協議高。QQ就使用UDP發消息,因此有時會出現收不到消息的情況。
TCP協議和UDP協議各有所長、各有所短,適用於不同要求的通信環境。

15:物理層:物理層(Physical layer)是參考模型的最低層。該層是網路通信的數據傳輸介質,由連接不同結點的電纜與設備共同構成。主要功能是:利用傳輸介質為數據鏈路層提供物理連接,負責處理數據傳輸並監控數據出錯率,以便數據流的透明傳輸。
 數據鏈路層:數據鏈路層(Data link layer)是參考模型的第2層。 主要功能是:在物理層提供的服務基礎上,在通信的實體間建立數據鏈路連接,傳輸以「幀」為單位的數據包,並採用差錯控制與流量控制方法,使有差錯的物理線路變成無差錯的數據鏈路。
 網路層:網路層(Network layer)是參考模型的第3層。主要功能是:為數據在結點之間傳輸創建邏輯鏈路,通過路由選擇演算法為分組通過通信子網選擇最適當的路徑,以及實現擁塞控制、網路互聯等功能。
 傳輸層:傳輸層(Transport layer)是參考模型的第4層。主要功能是向用戶提供可靠的端到端(End-to-End)服務,處理數據包錯誤、數據包次序,以及其他一些關鍵傳輸問題。傳輸層向高層屏蔽了下層數據通信的細節,因此,它是計算機通信體系結構中關鍵的一層。
 會話層:會話層(Session layer)是參考模型的第5層。主要功能是:負責維擴兩個結點之間的傳輸鏈接,以便確保點到點傳輸不中斷,以及管理數據交換等功能。
 表示層:表示層(Presentation layer)是參考模型的第6層。主要功能是:用於處理在兩個通信系統中交換信息的表示方式,主要包括數據格式變換、數據加密與解密、數據壓縮與恢復等功能。
 應用層:應用層(Application layer)是參考模型的最高層。主要功能是:為應用軟體提供了很多服務,例如文件伺服器、資料庫服務、電子郵件與其他網路軟體服務。
16。CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection)帶沖突檢測的載波監聽多路訪問協議。分為非堅持型監聽演算法、1-堅持型監聽演算法和P-堅持型監聽演算法。

在區域網上,經常是在一條傳輸介質上連有多台計算機,如匯流排型和環型區域網,大家共享使用一條傳輸介質,而一條傳輸介質在某一時間內只能被一台計算機所使用,那麼在某一時刻到底誰能使用或訪問傳輸介質呢?這就需要有一個共同遵守的方法或原則來控制、協調各計算機對傳輸介質的同時訪問,這種方法,這種方法就是協議或稱為介質訪問控制方法。目前,在區域網中常用的傳輸介質訪問方法有:以太(Ethernet)方法、令牌(Token Ring)、FDDE方法、非同步傳輸模式(ATM)方法等,因此可以把區域網分為乙太網(Ethernet)、令牌網(Token Ring)、FDDE網、ATM網等
17:區域網的拓撲(Topology)結構是指網路中各節點的互連構型,也就是區域網的布線方式。常見的拓撲結構有星型、匯流排型及環型等。

18:共享式的話,通過匯流排這一共享介質使PC全部連通.
交換式區域網是用機與機之間,通過VLAN(虛擬區域網)劃分不同的網段.
從而使同一網段的PC可以通信,
最後有三點不同,
.數據轉發給哪個埠,交換機基於MAC地址作出決定,集線器根本不做決定,而是將數據轉發給所有埠.數據在交換機內部可以採用獨立路徑,在集線器中所有的數據都可以在所有的路徑上流動.
2.集線器所有埠共享一個帶寬,交換即每個埠有自己獨立的帶寬,互不影響.
3.集線器所有埠均是同一個沖突域,而交換機每個埠下是一 個獨立的沖突域

19:5-4-3規則,是指任意兩台計算機間最多不能超過5段線(既包括集線器到集線器的連接線纜,也包括集線器到計算機間的連接線纜)、4台集線器,並且只能有3台集線器直接與計算機等網路設備連接。

20:CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Derect),即載波監聽多路訪問/沖突檢測方法是一種爭用型的介質訪問控制協議。它起源於美國夏威夷大學開發的ALOHA網所採用的爭用型協議,並進行了改進,使之具有比ALOHA協議更高的介質利用率。

CSMA/CD是一種分布式介質訪問控制協議,網中的各個站(節點)都能獨立地決定數據幀的發送與接收。每個站在發送數據幀之前,首先要進行載波監聽,只有介質空閑時,才允許發送幀。這時,如果兩個以上的站同時監聽到介質空閑並發送幀,則會產生沖突現象,這使發送的幀都成為無效幀,發送隨即宣告失敗。每個站必須有能力隨時檢測沖突是否發生,一旦發生沖突,則應停止發送,以免介質帶寬因傳送無效幀而被白白浪費,然後隨機延時一段時間後,再重新爭用介質,重發送幀。CSMA/CD協議簡單、可靠,其網路系統(如Ethernet)被廣泛使用
21:只需給出一個判斷,若是獨立IP,則返回TRUE,若不是,則返回FALSE……
22:1.基本地址格式
現在的IP網路使用32位地址,以點分十進製表示,如172.16.0.0。地址格式為:IP地址=網路地址+主機地址 或 IP地址=主機地址+子網地址+主機地址。
網路地址是由Internet權力機構(InterNIC)統一分配的,目的是為了保證網路地址的全球唯一性。主機地址是由各個網路的系統管理員分配。因此,網路地址的唯一性與網路內主機地址的唯一性確保了IP地址的全球唯一性。

2.保留地址的分配
根據用途和安全性級別的不同,IP地址還可以大致分為兩類:公共地址和私有地址。公用地址在Internet中使用,可以在Internet中隨意訪問。私有地址只能在內部網路中使用,只有通過代理伺服器才能與Internet通信。
公用IP地址被分為基本三類。
Class A 1.0.0.0-126.255.255.255
Class B 128.0.0.0-191.255.255.255
Class C 192.0.0.0 -255.255.255.255
這三個基本類決定了你可以擁有多少的次網路(subnets) 和連接多少的用戶(devices)(伺服器,網關,列印機,電腦等)
Class A 擁有3個host.
Class B 擁有2個host.
Class C 擁有1個host.

Class A 可以適用於超級大公司或者政府機關
Class B 可以適用於普通的集團公司或者學校
Class C 可以適用於一般公司

一個機構或網路要連入Internet,必須申請公用IP地址。但是考慮到網路安全和內部實驗等特殊情況,在IP地址中專門保留了三個區域作為私有地址,其地址范圍如下:
10.0.0.0/8:10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.255.255
使用保留地址的網路只能在內部進行通信,而不能與其他網路互連。因為本網路中的保留地址同樣也可能被其他網路使用,如果進行網路互連,那麼尋找路由時就會因為地址的不唯一而出現問題。但是這些使用保留地址的網路可以通過將本網路內的保留地址翻譯轉換成公共地址的方式實現與外部網路的互連。這也是保證網路安全的重要方法之一。

23:
平常使用的IP地址,基本上是A、B、C三類,這三類地址都有各自的默認子網掩碼,如果更改默認的子網掩碼,使IP地址中原來應該是用來表示主機的位現在用於表示網路號,這些「借用」的主機位就是子網位,可用於表示不同的子網號,從而就是在原來的網路中生成了不同的「子」網。原本劃分子網的目的是充分利用IP地址資源,不過現在也用於其他更多的目的。這樣的劃分子網是純邏輯層面的,在第三層(網路層)實施的分隔手段,只與使用TCP/IP協議進行通信的應用有關,也即是說,即使兩台機器不在同一子網,仍可使用其他協議(如IPX)通信,而且各機器如果有權力修改IP地址的話,隨時可以改變自己的IP,使自己位於不同子網中,而虛擬區域網(VLAN)是在第二層(數據鏈路層)實施的分隔,與協議無關,不同VLAN中的機器,如果沒有到達其他VLAN的路由,無論如何更改協議地址,都仍然無法與其他VLAN中的機器通信。

子網掩碼是一個32位地址,用於屏蔽IP地址的一部分以區別網路標識和主機標識,並說明該IP地址是在區域網上,還是在遠程網上

24:域名是Internet網路上的一個伺服器或一個網路系統的名字,在全世界,沒有重復的域名域名具有唯一性。從技術上講,域名只是一個Internet中用於解決地址對應問題的一種方法。可以說只是一個技術名詞。但是,由於Internet已經成為了全世界人的Internet,域名也自然地成為了一個社會科學名詞

⑧ LTE中,UE涉及的NAS、RRC、PDCP是什麼意思謝謝

NAS層是非接入層。

PDCP是對分組數據匯聚協議的簡稱。

PRC是處理UE和eNodeB之間控制平面的第三層信息。

⑨ CSMA/CD介質訪問控制技術的工作原理

其實工作原理就是使用「載波監聽」和「碰撞檢測」來保證傳輸介質有序、高效地為許多節點提供傳輸服務。 載波監聽 是用電子技術檢測匯流排上有沒有其他計算機在發送數據信號,如果沒有再將自己的數據返送取出,也就是「發送前先監聽」原理。 而「碰撞檢測」是邊發送邊監聽的原理。

⑩ 區域網協議 IEEE 802 標準是什麼

IEEE 802現有標准
IEEE 802.1 :區域網體系結構、定址、網路互聯和網路
IEEE 802.1A:概述和系統結構
IEEE 802.1B:網路管理和網路互連
IEEE 802.2 :邏輯鏈路控制子層(LLC)的定義。
IEEE 802.3 :乙太網介質訪問控制協議 (CSMA/CD)及物理層技術規范[2] 。
IEEE 802.4 :令牌匯流排網(Token-Bus)的介質訪問控制協議及物理層技術規范。
IEEE 802.5 :令牌環網(Token-Ring)的介質訪問控制協議及物理層技術規范。
IEEE 802.6 :城域網介質訪問控制協議DQDB (Distributed Queue Dual Bus 分布式隊列雙匯流排)及物理層技術規范。
IEEE 802.7 :寬頻技術咨詢組,提供有關寬頻聯網的技術咨詢。
IEEE 802.8 :光纖技術咨詢組,提供有關光纖聯網的技術咨詢。
IEEE 802.9 :綜合聲音數據的區域網(IVD LAN)介質訪問控制協議及物理層技術規范。
IEEE 802.10:網路安全技術咨詢組,定義了網路互操作的認證和加密方法。
IEEE 802.11:無線區域網(WLAN)的介質訪問控制協議及物理層技術規范。
IEEE 802.11,1997年,原始標准(2Mbit/s,播在2.4GHz)。
IEEE 802.11a,1999年,物理層補充(54Mbit/s,播在5GHz)。
IEEE 802.11b,1999年,物理層補充(11Mbit/s播在2.4GHz)。
IEEE 802.11c,符合802.1D的媒體接入控制層橋接(MAC Layer Bridging)。
IEEE 802.11d,根據各國無線電規定做的調整。
IEEE 802.11e,對服務等級(Quality of Service, QoS)的支持。
IEEE 802.11f,基站的互連性(IAPP,Inter-Access Point Protocol),2006年2月被IEEE批准撤銷。
IEEE 802.11g,2003年,物理層補充(54Mbit/s,播在2.4GHz)。
IEEE 802.11h,2004年,無線覆蓋半徑的調整,室內(indoor)和室外(outdoor)信道(5GHz頻段)。
IEEE 802.11i,2004年,無線網路的安全方面的補充。.
IEEE 802.11j,2004年,根據日本規定做的升級。
IEEE 802.11l,預留及准備不使用。
IEEE 802.11m,維護標准;互斥及極限。
IEEE 802.11n,更高傳輸速率的改善,基礎速率提升到72.2Mbit/s,可以使用雙倍帶寬40MHz,此時速率提升到150Mbit/s。支持多輸入多輸出技術(Multi-Input Multi-Output,MIMO)。
IEEE 802.11k,該協議規范規定了無線區域網絡頻譜測量規范。該規范的制訂體現了無線區域網絡對頻譜資源智能化使用的需求。
IEEE 802.11p,這個通信協定主要用在車用電子的無線通信上。它設置上是從IEEE 802.11來擴充延伸,來符合智能型運輸系統(Intelligent Transportation Systems,ITS)的相關應用。
IEEE 802.11ac,802.11n的潛在繼承者,更高傳輸速率的改善,當使用多基站時將無線速率提高到至少1Gbps,將單信道速率提高到至少500Mbps。使用更高的無線帶寬(80MHz-160MHz)(802.11n只有40MHz),更多的MIMO流(最多8條流),更好的調制方式(QAM256)。目前是草案標准(draft),預計正式標准於2012年晚些時間推出。Quantenna公司在2011年11月15日推出了世界上第一隻採用802.11ac的無線路由器。Broadcom公司於2012年1月5日也發布了它的第一支支持802.11ac的晶元。
IEEE 802.11ae-2012
IEEE 802.12 :[2] [3-4] 需求優先的介質訪問控制協議(100VG AnyLAN)。
IEEE 802.13 :(未使用 )【不吉利的數字,沒有人願意使用它---查自《計算機網路-Andrew S. Tanebaum》 Page 63 - 1.6.2 國際標准領域中最有影響的組織】
IEEE 802.14:採用線纜數據機(Cable Modem)的互動式電視介質訪問控制協議及網路層技術規范。
IEEE 802.15:採用藍牙技術的無線個人網(Wireless Personal Area Networks,WPAN)技術規范。
IEEE 802.15.1:無線個人網路。
IEEE 802.15.4:低速無線個人網路
IEEE 802.16:寬頻無線連接工作組,開發2~66GHz的無線接入系統空中介面。
IEEE 802.17:彈性分組環 (Resilient Packet Ring,RPR)工作組,制定了單性分組環網訪問控制協議及有關標准。
IEEE 802.18:寬頻無線區域網技術咨詢組(Radio Regulatory)。
IEEE 802.19:多重虛擬區域網共存(Coexistence)技術咨詢組。
IEEE 802.20:移動寬頻無線接入( Mobile Broadband Wireless Access ,MBWA)工作組,制定寬頻無線接入網的解決 。
IEEE 802.21:媒介獨立換手(Media Independent Handover)。
IEEE 802.22:[5] 無線區域網(Wireless Regional Area Network)
IEEE 802.23:緊急服務工作組 (Emergency Service Work Group)