❶ 如何通過WebService批量上傳多個大文件
WinForm 程序開發
WinForm是·Net開發平台中對Windows Form的一種稱謂。新增WinForm程序項目,添加文件上傳服務引用。
3.1. Winform 程序實現效果
程序界面簡單設計為:選擇文件按鈕,選擇文件列表,上傳文件按鈕、上傳信息及上傳進度。
3.2. Winform 上傳文件效果
示例演示:選擇兩大於4MB文件進行上傳,上傳成功。
3.3. 文件上傳關鍵源碼
localhost.WebService mWebService = new WinTest.localhost.WebService();
mWebService.CookieContainer = new System.Net.CookieContainer();
mWebService.Timeout =- 1;
對 XML Web services 的同步調用的超時(以毫秒為單位)。默認為 100000 毫秒。提示:如果將 Timeout 屬性設置為 Timeout =-1,則指示該請求無超時。
❷ 文檔管理系統的設計與實現。jsp實現一個能對文檔進行上傳、下載、分類、統計、維護等功能的系統。
文檔管理系統的設計與實現(源程序+論文+開題報告+答辯稿)
可以幫你做
你可以網路下我的名字
就可以了的
❸ 如何通過WebService批量上傳多個大文件
採用接收位元組的方式開發Web Service,提供是創建還是累加參數,根據參數將文件位元組寫入文件中。示例代碼如下:
❹ 項目文檔管理
會博通綜合文檔管理系統
工程項目文檔管理分類:
一、監理文件材料:
1、監理規劃
2、監理月報中的有關質量問題
3、監理會議紀要中的有關質量問題
4、進度控制
5、質量控制
6、造價控制
7、分包資質
8、監理通知
9、合同與其他事項管理
10、監理工作總結
二、施工文件材料:
土木工程
1、土木工程
①施工技術准備文件
②施工現場准備
③地基處理記錄
④工程圖紙變更記錄
⑤施工材料質量證明及復試試驗報告
⑥施工試驗記錄
⑦隱蔽工程檢查記錄
⑧施工記錄
2、電氣、給排水、消防、採暖、通風、空調、燃氣、建築智能化、電梯工程
①一般施工記錄
②圖紙變更記錄
③設備、產品質量檢查、安裝記錄
④預檢記錄
⑤隱蔽工程檢查記錄
⑥施工試驗記錄
⑦質量事故處理記錄
⑧工程質量檢驗記錄
三、竣工驗收文件材料:
1、工程竣工總結
①工程概況表
②工程竣工總結
2、竣工驗收記錄
(1)建築安裝工程
①單位(子單位)工程質量驗收記錄
②竣工驗收證明書
③竣工驗收報告
④竣工驗收備案表(包括各專項驗收認可文件)
⑤工程質量保修書
(2)市政基礎設施工程
①單位工程質量評定表及報驗單
②竣工驗收證明書
③竣工驗收報告
④竣工驗收備案表(包括各專項驗收認可文件)
⑤工程質量保修書
四、竣工圖:
1、綜合竣工圖
①綜合圖
②室外專業圖
2、專業竣工圖
①建築竣工圖
②結構竣工圖
③裝修(裝飾)工程竣工圖
④電氣工程(智能化工程)竣工圖
⑤給排水工程(消防工程)竣工圖
⑥採暖通風空調工程竣工圖
⑦燃氣工程竣工圖
五、工程竣工結算文件材料:
施工單位決算書、監理單位初審書、跟蹤審計初審書、審計部門審定書以及工程竣工結算的全部資料。
六、甲供材文件材料:
甲供材招標、議標、投標文件、合同文件、招標評標記錄文件。
七、在建工程月報表統計文件材料
在建工程月報表統計工作由項目負責人在每月28日之前將各工程月報表報至檔案員,報表內容包括工程形象進度、當月完成產值,並附工作量計算書。
八、在工程建設中使用計算機、數碼相機、數碼攝像機等現代技術手段形成的文件材料(電子文件)。
❺ 求ASP.NET WEB項目文件夾上傳下載解決方案
ASP.NET上傳文件用FileUpLoad就可以,但是對文件夾的操作卻不能用FileUpLoad來實現。
下面這個示例便是使用ASP.NET來實現上傳文件夾並對文件夾進行壓縮以及解壓。
ASP.NET頁面設計:TextBox和Button按鈕。
TextBox中需要自己受到輸入文件夾的路徑(包含文件夾),通過Button實現選擇文件夾的問題還沒有解決,暫時只能手動輸入。
兩種方法:生成rar和zip。
1.生成rar
using Microsoft.Win32;
using System.Diagnostics;
protected void Button1Click(object sender, EventArgs e)
{
RAR(@"E:95413594531GIS", "tmptest", @"E:95413594531");
}
///
///壓縮文件
///
///需要壓縮的文件夾或者單個文件
///生成壓縮文件的文件名
///生成壓縮文件保存路徑
///
protected bool RAR(string DFilePath, string DRARName,string DRARPath)
{
String therar;
RegistryKey theReg;
Object theObj;
String theInfo;
ProcessStartInfo theStartInfo;
Process theProcess;
try
{
theReg = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(@"ApplicationsWinRAR.exeShellOpenCommand"); //註:未在注冊表的根路徑找到此路徑
theObj = theReg.GetValue("");
therar = theObj.ToString();
theReg.Close();
therar = therar.Substring(1, therar.Length - 7);
theInfo = " a" + " " + DRARName + "" + DFilePath +" -ep1"; //命令 + 壓縮後文件名 + 被壓縮的文件或者路徑
theStartInfo = new ProcessStartInfo();
theStartInfo.FileName = therar;
theStartInfo.Arguments = theInfo;
theStartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
theStartInfo.WorkingDirectory = DRARPath ; //RaR文件的存放目錄。
theProcess = new Process();
theProcess.StartInfo = theStartInfo;
theProcess.Start();
theProcess.WaitForExit();
theProcess.Close();
return true;
}
catch (Exception ex)
{
return false;
}
}
///
///解壓縮到指定文件夾
///
///壓縮文件存在的目錄
///壓縮文件名稱
///解壓到文件夾
///
protected bool UnRAR(string RARFilePath,string RARFileName,string UnRARFilePath)
{
//解壓縮
String therar;
RegistryKey theReg;
Object theObj;
String theInfo;
ProcessStartInfo theStartInfo;
Process theProcess;
try
{
theReg = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(@"ApplicationsWinRar.exeShellOpenCommand");
theObj = theReg.GetValue("");
therar = theObj.ToString();
theReg.Close();
therar = therar.Substring(1, therar.Length - 7);
theInfo = @" X " + " " + RARFilePath + RARFileName + " " + UnRARFilePath;
theStartInfo = new ProcessStartInfo();
theStartInfo.FileName = therar;
theStartInfo.Arguments = theInfo;
theStartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
theProcess = new Process();
theProcess.StartInfo = theStartInfo;
theProcess.Start();
return true;
}
catch (Exception ex)
{
return false;
}
}
註:這種方法在在電腦注冊表中未找到應有的路徑,未實現,僅供參考。
2.生成zip
通過調用類庫ICSharpCode.SharpZipLib.dll
該類庫可以從網上下載。也可以從本鏈接下載:SharpZipLib_0860_Bin.zip
增加兩個類:Zip.cs和UnZip.cs
(1)Zip.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.IO;
using System.Collections;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
namespace UpLoad
{
/// <summary>
///功能:壓縮文件
/// creator chaodongwang 2009-11-11
/// </summary>
public class Zip
{
/// <summary>
///壓縮單個文件
/// </summary>
/// <param name="FileToZip">被壓縮的文件名稱(包含文件路徑)</param>
/// <param name="ZipedFile">壓縮後的文件名稱(包含文件路徑)</param>
/// <param name="CompressionLevel">壓縮率0(無壓縮)-9(壓縮率最高)</param>
/// <param name="BlockSize">緩存大小</param>
public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile, int CompressionLevel)
{
//如果文件沒有找到,則報錯
if (!System.IO.File.Exists(FileToZip))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("文件:" + FileToZip + "沒有找到!");
}
if (ZipedFile == string.Empty)
{
ZipedFile = Path.GetFileNameWithoutExtension(FileToZip) + ".zip";
}
if (Path.GetExtension(ZipedFile) != ".zip")
{
ZipedFile = ZipedFile + ".zip";
}
////如果指定位置目錄不存在,創建該目錄
//string zipedDir = ZipedFile.Substring(0,ZipedFile.LastIndexOf("\"));
//if (!Directory.Exists(zipedDir))
//Directory.CreateDirectory(zipedDir);
//被壓縮文件名稱
string filename = FileToZip.Substring(FileToZip.LastIndexOf('\') + 1);
System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);
System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);
ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);
ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry(filename);
ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);
byte[] buffer = new byte[2048];
System.Int32 size = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer, 0, size);
try
{
while (size < StreamToZip.Length)
{
int sizeRead = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);
size += sizeRead;
}
}
catch (System.Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
ZipStream.Finish();
ZipStream.Close();
StreamToZip.Close();
}
}
/// <summary>
///壓縮文件夾的方法
/// </summary>
public void ZipDir(string DirToZip, string ZipedFile, int CompressionLevel)
{
//壓縮文件為空時默認與壓縮文件夾同一級目錄
if (ZipedFile == string.Empty)
{
ZipedFile = DirToZip.Substring(DirToZip.LastIndexOf("\") + 1);
ZipedFile = DirToZip.Substring(0, DirToZip.LastIndexOf("\")) +"\"+ ZipedFile+".zip";
}
if (Path.GetExtension(ZipedFile) != ".zip")
{
ZipedFile = ZipedFile + ".zip";
}
using (ZipOutputStream zipoutputstream = new ZipOutputStream(File.Create(ZipedFile)))
{
zipoutputstream.SetLevel(CompressionLevel);
Crc32 crc = new Crc32();
Hashtable fileList = getAllFies(DirToZip);
foreach (DictionaryEntry item in fileList)
{
FileStream fs = File.OpenRead(item.Key.ToString());
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipEntry entry = new ZipEntry(item.Key.ToString().Substring(DirToZip.Length + 1));
entry.DateTime = (DateTime)item.Value;
entry.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
zipoutputstream.PutNextEntry(entry);
zipoutputstream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
}
/// <summary>
///獲取所有文件
/// </summary>
/// <returns></returns>
private Hashtable getAllFies(string dir)
{
Hashtable FilesList = new Hashtable();
DirectoryInfo fileDire = new DirectoryInfo(dir);
if (!fileDire.Exists)
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("目錄:" + fileDire.FullName + "沒有找到!");
}
this.getAllDirFiles(fileDire, FilesList);
this.getAllDirsFiles(fileDire.GetDirectories(), FilesList);
return FilesList;
}
/// <summary>
///獲取一個文件夾下的所有文件夾里的文件
/// </summary>
/// <param name="dirs"></param>
/// <param name="filesList"></param>
private void getAllDirsFiles(DirectoryInfo[] dirs, Hashtable filesList)
{
foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
{
foreach (FileInfo file in dir.GetFiles("*.*"))
{
filesList.Add(file.FullName, file.LastWriteTime);
}
this.getAllDirsFiles(dir.GetDirectories(), filesList);
}
}
/// <summary>
///獲取一個文件夾下的文件
/// </summary>
/// <param name="strDirName">目錄名稱</param>
/// <param name="filesList">文件列表HastTable</param>
private void getAllDirFiles(DirectoryInfo dir, Hashtable filesList)
{
foreach (FileInfo file in dir.GetFiles("*.*"))
{
filesList.Add(file.FullName, file.LastWriteTime);
}
}
}
}
(2)UnZip.cs
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
/// <summary>
///解壓文件
/// </summary>
using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Data;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;
namespace UpLoad
{
/// <summary>
///功能:解壓文件
/// creator chaodongwang 2009-11-11
/// </summary>
public class UnZipClass
{
/// <summary>
///功能:解壓zip格式的文件。
/// </summary>
/// <param name="zipFilePath">壓縮文件路徑</param>
/// <param name="unZipDir">解壓文件存放路徑,為空時默認與壓縮文件同一級目錄下,跟壓縮文件同名的文件夾</param>
/// <param name="err">出錯信息</param>
/// <returns>解壓是否成功</returns>
public void UnZip(string zipFilePath, string unZipDir)
{
if (zipFilePath == string.Empty)
{
throw new Exception("壓縮文件不能為空!");
}
if (!File.Exists(zipFilePath))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("壓縮文件不存在!");
}
//解壓文件夾為空時默認與壓縮文件同一級目錄下,跟壓縮文件同名的文件夾
if (unZipDir == string.Empty)
unZipDir = zipFilePath.Replace(Path.GetFileName(zipFilePath), Path.GetFileNameWithoutExtension(zipFilePath));
if (!unZipDir.EndsWith("\"))
unZipDir += "\";
if (!Directory.Exists(unZipDir))
Directory.CreateDirectory(unZipDir);
using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath)))
{
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
if (directoryName.Length > 0)
{
Directory.CreateDirectory(unZipDir + directoryName);
}
if (!directoryName.EndsWith("\"))
directoryName += "\";
if (fileName != String.Empty)
{
using (FileStream streamWriter = File.Create(unZipDir + theEntry.Name))
{
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
以上這兩個類庫可以直接在程序里新建類庫,然後復制粘貼,直接調用即可。
主程序代碼如下所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Drawing;
using Microsoft.Win32;
using System.Diagnostics;
namespace UpLoad
{
public partial class UpLoadForm : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (TextBox1.Text == "") //如果輸入為空,則彈出提示
{
this.Response.Write("<script>alert('輸入為空,請重新輸入!');window.opener.location.href=window.opener.location.href;</script>");
}
else
{
//壓縮文件夾
string zipPath = TextBox1.Text.Trim(); //獲取將要壓縮的路徑(包括文件夾)
string zipedPath = @"c: emp"; //壓縮文件夾的路徑(包括文件夾)
Zip Zc = new Zip();
Zc.ZipDir(zipPath, zipedPath, 6);
this.Response.Write("<script>alert('壓縮成功!');window.opener.location.href=window.opener.location.href;</script>");
//解壓文件夾
UnZipClass unZip = new UnZipClass();
unZip.UnZip(zipedPath+ ".zip", @"c: emp"); //要解壓文件夾的路徑(包括文件名)和解壓路徑(temp文件夾下的文件就是輸入路徑文件夾下的文件)
this.Response.Write("<script>alert('解壓成功!');window.opener.location.href=window.opener.location.href;</script>");
}
}
}
}
本方法經過測試,均已實現。
另外,附上另外一種上傳文件方法,經測試已實現,參考鏈接:http://blog.ncmem.com/wordpress/2019/11/20/net%e4%b8%8a%e4%bc%a0%e5%a4%a7%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
❻ java表單提交裡面的文件上傳,用同步的方式好還是用非同步的好啊
你好,很高興回答你的問題。
這里做成非同步比較好。如果同步的話,遇到文件大的話,表單提交會很慢,體驗非常不好。
如果有幫助到你,請點擊採納。
❼ 請教一套完整的項目設計流程和相關文檔
我已經發到你的郵箱去了,你看下,如果還有什麼疑問就扣我!352870039
❽ 本人在做設計,用的是JSP技術,要將一些文檔上傳到網路上的一個指定的地方,並且可以下載下來,怎樣做
看你的描述,你應該是不懂技術的,所以就不給你說原理啦。
建議去網上搜個現成的例子來用吧,這個系統網上有很多。
你可以這么搜:」jsp 文件上傳 源碼「