1. 怎麼樣實現FTP自動上傳和下載,並刪除原文件
遠端開啟一個一般性意義上的ftp伺服器即可。
在你本地端做一個deamon,監測你本地的那個「某個文件夾」,同時也通過ftp client監測伺服器端(遠端)是否有文件,然後就是做上傳下載動作,上傳完或下載完都刪除掉原有的即可。
2. 如何在FTP上實現文件的上傳和下載
你可以下載一個FTP的上傳下載軟體、、安裝就好了
3. ftp文件下載和上傳命令
windows下ftp上傳文件:
比如要把 D:\index.html上傳至伺服器的根目錄中,可以鍵入:
ftp> put D:\index.html (回車)
當屏幕提示你已經傳輸完畢,可以鍵入相關命令查看:
ftp> dir (回車)
windows下ftp上傳下載:
假設要把伺服器\images目錄中的所有.jpg文件下載至本機中,可以輸入指令:
ftp> cd images(回車) [註:進入\images目錄]
ftp> mget *.jpg
windows下ftp上傳與下載工作完畢,鍵入bye中斷連接。
ftp> bye(回車)
下面是一些常用的FTP命令:
1. open:與伺服器相連接;
2. send(put):上傳文件;
3. get:下載文件;
4. mget:下載多個文件;
5. cd:切換目錄;
6. dir:查看當前目錄下的文件;
7. del:刪除文件;
8. bye:中斷與伺服器的連接。
如果想了解更多,可以鍵入
ftp> help (回車)
4. 關於如何實現FTP上傳或者下載帶進度和速率的實現方法
在這里需要說明的是,該方式是通過其他代碼進行改進的。 首先我們需要定義一個委託,用來實現傳輸過程中傳遞文件的總數,已完成的位元組數和速度,方便客戶端界面上調用。 public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); 調用代碼就不舉例了 接下來我們建立一個FTPClient類,該類基於socket和FTP協議實現了連接FTP服務,建立目錄,上傳文件,下載文件等主要方法。結構如下: 需要注意的是,我們需要定一個事件event TransferProcess OnTransferProcess;該事件在實例化FTPClient之後需要調用,這個事件對實現進度條和速率是非常重要的。為了實現速率我們還需要定義個公開的成員startTime(開始時間)。我們現在主要是看一下如何上傳的。 /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { //連接伺服器 if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; //建立socket連接 Socket socketData = CreateDataSocket(); //向FTP伺服器發生存儲命令 SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); //如何伺服器返回的信息不是我們所需要的,就拋出異常 if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //建立本地文件的數據流 FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length;//該成員主要記錄文件的總位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 long finished = 0;//該成員主要記錄已經傳輸完成的位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 double speed = 0;//記錄傳輸的速率 while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)//循環從本地數據流中讀取數據到緩沖區 { //Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0);//將緩沖區的數據發送到FTP伺服器 DateTime endTime = DateTime.Now;//每次發送數據的結束時間 TimeSpan ts = endTime - startTime;//計算每次發送數據的時間間隔 finished += iBytes;//計算完成的位元組數. Console.WriteLine(ts.Milliseconds); //計算速率,注意finished是位元組,所以需要換算沖K位元組 if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } //這里是必不可少的,否則你無法實現進度條 //如果傳輸進度事件被實例化,而且從本地數據流中讀取數據不是空的並完成的位元組數也不為空的話,則實現委託. if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close();//當傳輸完成之後需要關閉數據流,以便下次訪問. if (socketData.Connected) { socketData.Close();//關閉當前的socket } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } 上面代碼中注釋寫得比較詳細,這里就不再一一講解了,關於下載中實現進度條和速率的問題可以參考以上代碼進行修改. 完整的代碼如下: using System; using System.net; using System.IO; using System.Text; using System.net.Sockets; namespace MMSEncoder { public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); /// /// FTP Client /// public class FTPClient { public event TransferProcess OnTransferProcess; public bool UpdateStatus = true; public DateTime startTime; private bool IsAbortConnect = false; #region 構造函數 /// /// 預設構造函數 /// public FTPClient() { strRemoteHost = ""; strRemotePath = ""; strRemoteUser = ""; strRemotePass = ""; strRemotePort = 21; bConnected = false; } /// /// 構造函數 /// /// FTP伺服器IP地址 /// 當前伺服器目錄 /// 登錄用戶賬號 /// 登錄用戶密碼 /// FTP伺服器埠 public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort) { strRemoteHost = remoteHost; strRemotePath = remotePath; strRemoteUser = remoteUser; strRemotePass = remotePass; strRemotePort = remotePort; Connect(); } #endregion #region 登陸欄位、屬性 /// /// FTP伺服器IP地址 /// private string strRemoteHost; public string RemoteHost { get { return strRemoteHost; } set { strRemoteHost = value; } } /// /// FTP伺服器埠 /// private int strRemotePort; public int RemotePort { get { return strRemotePort; } set { strRemotePort = value; } } /// /// 當前伺服器目錄 /// private string strRemotePath; public string RemotePath { get { return strRemotePath; } set { strRemotePath = value; } } /// /// 登錄用戶賬號 /// private string strRemoteUser; public string RemoteUser { set { strRemoteUser = value; } } /// /// 用戶登錄密碼 /// private string strRemotePass; public string RemotePass { set { strRemotePass = value; } } /// /// 是否登錄 /// private Boolean bConnected; public bool Connected { get { return bConnected; } } #endregion #region 鏈接 /// /// 建立連接 /// public void Connect() { //if (IsAbortConnect) throw new IOException("用戶強制終止了FTP"); socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort); // 鏈接 try { socketControl.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接到遠程伺服器!"); } // 獲取應答碼 ReadReply(); if (iReplyCode != 220) { DisConnect(); throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 登陸 SendCommand("USER " + strRemoteUser); if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } if (iReplyCode != 230) { SendCommand("PASS " + strRemotePass); if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } bConnected = true; // 切換到初始目錄 if (!string.IsNullOrEmpty(strRemotePath)) { ChDir(strRemotePath); } } /// /// 關閉連接 /// public void DisConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("QUIT"); } CloseSocketConnect(); } public void AbortConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("ABOR"); } IsAbortConnect = true; //CloseSocketConnect(); } #endregion #region 傳輸模式 /// /// 傳輸模式:二進制類型、ASCII類型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 設置傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public void SetTransferType(TransferType ttType) { if (ttType == TransferType.Binary) { SendCommand("TYPE I");//binary類型傳輸 } else { SendCommand("TYPE A");//ASCII類型傳輸 } if (iReplyCode != 200) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } else { trType = ttType; } } /// /// 獲得傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public TransferType GetTransferType() { return trType; } #endregion #region 文件操作 /// /// 獲得文件列表 /// /// 文件名的匹配字元串 /// public string[] Dir(string strMask) { // 建立鏈接 if (!bConnected) { Connect(); } //建立進行數據連接的socket Socket socketData = CreateDataSocket(); //傳送命令 SendCommand("NLST " + strMask); //分析應答代碼 if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //獲得結果 strMsg = ""; while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '\n' }; string[] strsFileList = strMsg.Split(seperator); socketData.Close();//數據socket關閉時也會有返回碼 if (iReplyCode != 226) { ReadReply(); if (iReplyCode != 226) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } return strsFileList; } /// /// 獲取文件大小 /// /// 文件名 /// 文件大小 public long GetFileSize(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName)); long lSize = 0; if (iReplyCode == 213) { lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4)); } else { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } return lSize; } /// /// 刪除 /// /// 待刪除文件名 public void Delete(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("DELE " + strFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 重命名(如果新文件名與已有文件重名,將覆蓋已有文件) /// /// 舊文件名 /// 新文件名 public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RNFR " + strOldFileName); if (iReplyCode != 350) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 如果新文件名與原有文件重名,將覆蓋原有文件 SendCommand("RNTO " + strNewFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } #endregion #region 上傳和下載 /// /// 下載一批文件 /// /// 文件名的匹配字元串 /// 本地目錄(不得以\結束) public void Get(string strFileNameMask, string strFolder) { if (!bConnected) { Connect(); } string[] strFiles = Dir(strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { if (!strFile.Equals(""))//一般來說strFiles的最後一個元素可能是空字元串 { if (strFile.LastIndexOf(".") > -1) { Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", "")); } } } } /// /// 下載一個文件 /// /// 要下載的文件名 /// 本地目錄(不得以\結束) /// 保存在本地時的文件名 public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SetTransferType(TransferType.Binary); if (strLocalFileName.Equals("")) { strLocalFileName = strRemoteFileName; } if (!File.Exists(strLocalFileName)) { Stream st = File.Create(strLocalFileName); st.Close(); } FileStream output = new FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create); Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("RETR " + strRemoteFileName); if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); output.Write(buffer, 0, iBytes); if (iBytes <= 0) { break; } } output.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } /// /// 上傳一批文件 /// /// 本地目錄(不得以\結束) /// 文件名匹配字元(可以包含*和?) public void Put(string strFolder, string strFileNameMask) { string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFolder, strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { //strFile是完整的文件名(包含路徑) Put(strFile); } } /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length; long finished = 0; //DateTime startTime = DateTime.Now; double speed = 0; while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0); DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan ts = endTime - startTime; finished += iBytes; Console.WriteLine(ts.Milliseconds); if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } #endregion #region 目錄操作 /// /// 創建目錄 /// /// 目錄名 public void MkDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("MKD " + strDirName); if (iReplyCode != 257) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 刪除目錄 /// /// 目錄名 public void RmDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RMD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 改變目錄 /// /// 新的工作目錄名 public void ChDir(string strDirName) { if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals("")) { return; } if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("CWD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } this.strRemotePath = strDirName; } #endregion #region 內部變數 /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strMsg; /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strReply; /// /// 伺服器返回的應答碼 /// private int iReplyCode; /// /// 進行控制連接的socket /// private Socket socketControl; /// /// 傳輸模式 /// private TransferType trType; /// /// 接收和發送數據的緩沖區 /// private static int BLOCK_SIZE = Int16.MaxValue; Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE]; /// /// 編碼方式(為防止出現中文亂碼採用 GB2312編碼方式) /// Encoding GB2312 = Encoding.Default ;//Encoding.GetEncoding("gb2312"); #endregion #region 內部函數 /// /// 將一行應答字元串記錄在strReply和strMsg /// 應答碼記錄在iReplyCode /// private void ReadReply() { strMsg = ""; strReply = ReadLine(); iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3)); } /// /// 建立進行數據連接的socket /// /// 數據連接socket private Socket CreateDataSocket() { SendCommand("PASV"); if (iReplyCode != 227) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } int index1 = strReply.IndexOf('('); int index2 = strReply.IndexOf(')'); string ipData = strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1); int[] parts = new int[6]; int len = ipData.Length; int partCount = 0; string buf = ""; for (int i = 0; i < len && partCount <= 6; i++) { char ch = Char.Parse(ipData.Substring(i, 1)); if (Char.IsDigit(ch)) buf += ch; else if (ch != ',') { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } if (ch == ',' || i + 1 == len) { try { parts[partCount++] = Int32.Parse(buf); buf = ""; } catch (Exception) { throw new IOException("Malformed PASV strReply: " + strReply); } } } string ipAddress = parts[0] + "." + parts[1] + "." + parts[2] + "." + parts[3]; int port = (parts[4] << 8) + parts[5]; Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port); try { s.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接伺服器"); } return s; } /// /// 關閉socket連接(用於登錄以前) /// private void CloseSocketConnect() { if (socketControl != null) { socketControl.Close(); socketControl = null; } bConnected = false; } /// /// 讀取Socket返回的所有字元串 /// /// 包含應答碼的字元串列 private string ReadLine() { while (true) { int iBytes = socketControl.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '\n' }; string[] mess = strMsg.Split(seperator); if (strMsg.Length > 2) { strMsg = mess[mess.Length - 2]; //seperator[0]是10,換行符是由13和0組成的,分隔後10後面雖沒有字元串, //但也會分配為空字元串給後面(也是最後一個)字元串數組, //所以最後一個mess是沒用的空字元串 //但為什麼不直接取mess[0],因為只有最後一行字元串應答碼與信息之間有空格 } else { strMsg = mess[0]; } if (!strMsg.Substring(3, 1).Equals(" "))//返回字元串正確的是以應答碼(如220開頭,後面接一空格,再接問候字元串) { return ReadLine(); } return strMsg; } /// /// 發送命令並獲取應答碼和最後一行應答字元串 /// /// 命令 private void SendCommand(String strCommand) { Byte[] cmdBytes = GB2312.GetBytes((strCommand + "\r\n").ToCharArray()); socketControl.Send(cmdBytes, cmdBytes.Length, 0); ReadReply(); } #endregion } }
5. 如何使用FTP上傳文件
1、下載軟體FileZilla(用的比較多的一款),
6. 什麼是FTP它是怎樣實現上傳和下載的
盡管Telnet提供了訪問遠程文件的極好方法,但怎麼也比不上使用自己計算機中的文件方便。如果用戶想使用其它計算機上的文件,最理想的方法就是把它COPY到自己的計算機中,以便在本地計算機上操作。那麼用什麼方法去將遠程計算機中的文件獲取過來呢?FTP正是完成這項工作的工具。
FTP以它所使用的協議:文件傳輸協議(File Transfer Protocol)來命名的。正如其名所示:協議的任務是從一台計算機將文件傳送到另一台計算機,它與這兩台計算機所處的位置、聯系的方式、以及使用的操作系統無關。假設兩台計算機能與FTP協議對話,並且能訪問INTERNET,就可以用FTP軟體的命令來傳輸文件。對於不同的操作系統具體操作上可能會有些細微差別,但是其基本的命令結構是相同的。
FTP是個非常有用的工具,你可以在任意個可經FTP訪問的公共有效的聯機資料庫或文檔中找到你想要的任何東西。全世界現在已有1000多(96年的數據)個FTP文件伺服器對所有INTERNET用戶開使用,用戶可以通過與INTERNET相連的計算機,把自己需要的文件傳輸過來。
FTP採用「客戶機/伺服器」方式,用戶端要在自己的本地計算機上安裝FTP客戶程序。FTP客戶程序有字元界和圖形界面(如Cute FTP)兩種。首先我們將研究在字元界面上如何在已有帳號(注冊名和口令)的兩台計算機之間傳送文件,其次我們將討論「匿名FTP」,它是一特殊服務,允許用戶在沒有帳戶的情況下,訪問公共FTP資料庫。大多數公共資料庫提供了匿名FTP路徑,這意味著用戶即使沒有注冊名也可以得到很多的免費文件。
7. 關於如何實現FTP上傳或者下載帶進度和速率的實現方法
在這里需要說明的是,該方式是通過其他代碼進行改進的。 首先我們需要定義一個委託,用來實現傳輸過程中傳遞文件的總數,已完成的位元組數和速度,方便客戶端界面上調用。 public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); 調用代碼就不舉例了 接下來我們建立一個FTPClient類,該類基於socket和FTP協議實現了連接FTP服務,建立目錄,上傳文件,下載文件等主要方法。結構如下: 需要注意的是,我們需要定一個事件event TransferProcess OnTransferProcess;該事件在實例化FTPClient之後需要調用,這個事件對實現進度條和速率是非常重要的。為了實現速率我們還需要定義個公開的成員startTime(開始時間)。我們現在主要是看一下如何上傳的。 /// /// 上傳一個文件 /// /// 本地文件名 public void Put(string strFileName) { //連接伺服器 if (!bConnected) { Connect(); } UpdateStatus = true; //建立socket連接 Socket socketData = CreateDataSocket(); //向FTP伺服器發生存儲命令 SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName)); //如何伺服器返回的信息不是我們所需要的,就拋出異常 if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //建立本地文件的數據流 FileStream input = new FileStream(strFileName, FileMode.Open); int iBytes = 0; long total = input.Length;//該成員主要記錄文件的總位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 long finished = 0;//該成員主要記錄已經傳輸完成的位元組數,注意這里使用長整型,是為了突破只能傳輸2G左右的文件的限制 double speed = 0;//記錄傳輸的速率 while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)//循環從本地數據流中讀取數據到緩沖區 { //Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0);//將緩沖區的數據發送到FTP伺服器 DateTime endTime = DateTime.Now;//每次發送數據的結束時間 TimeSpan ts = endTime - startTime;//計算每次發送數據的時間間隔 finished += iBytes;//計算完成的位元組數. Console.WriteLine(ts.Milliseconds); //計算速率,注意finished是位元組,所以需要換算沖K位元組 if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } //這里是必不可少的,否則你無法實現進度條 //如果傳輸進度事件被實例化,而且從本地數據流中讀取數據不是空的並完成的位元組數也不為空的話,則實現委託. if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close();//當傳輸完成之後需要關閉數據流,以便下次訪問. if (socketData.Connected) { socketData.Close();//關閉當前的socket } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } 上面代碼中注釋寫得比較詳細,這里就不再一一講解了,關於下載中實現進度條和速率的問題可以參考以上代碼進行修改. 完整的代碼如下: using System; using System.net; using System.IO; using System.Text; using System.net.Sockets; namespace MMSEncoder { public delegate void TransferProcess(long total,long finished,double speed); /// /// FTP Client /// public class FTPClient { public event TransferProcess OnTransferProcess; public bool UpdateStatus = true; public DateTime startTime; private bool IsAbortConnect = false; #region 構造函數 /// /// 預設構造函數 /// public FTPClient() { strRemoteHost = ""; strRemotePath = ""; strRemoteUser = ""; strRemotePass = ""; strRemotePort = 21; bConnected = false; } /// /// 構造函數 /// /// FTP伺服器IP地址 /// 當前伺服器目錄 /// 登錄用戶賬號 /// 登錄用戶密碼 /// FTP伺服器埠 public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort) { strRemoteHost = remoteHost; strRemotePath = remotePath; strRemoteUser = remoteUser; strRemotePass = remotePass; strRemotePort = remotePort; Connect(); } #endregion #region 登陸欄位、屬性 /// /// FTP伺服器IP地址 /// private string strRemoteHost; public string RemoteHost { get { return strRemoteHost; } set { strRemoteHost = value; } } /// /// FTP伺服器埠 /// private int strRemotePort; public int RemotePort { get { return strRemotePort; } set { strRemotePort = value; } } /// /// 當前伺服器目錄 /// private string strRemotePath; public string RemotePath { get { return strRemotePath; } set { strRemotePath = value; } } /// /// 登錄用戶賬號 /// private string strRemoteUser; public string RemoteUser { set { strRemoteUser = value; } } /// /// 用戶登錄密碼 /// private string strRemotePass; public string RemotePass { set { strRemotePass = value; } } /// /// 是否登錄 /// private Boolean bConnected; public bool Connected { get { return bConnected; } } #endregion #region 鏈接 /// /// 建立連接 /// public void Connect() { //if (IsAbortConnect) throw new IOException("用戶強制終止了FTP"); socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort); // 鏈接 try { socketControl.Connect(ep); } catch (Exception) { throw new IOException("無法連接到遠程伺服器!"); } // 獲取應答碼 ReadReply(); if (iReplyCode != 220) { DisConnect(); throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 登陸 SendCommand("USER " + strRemoteUser); if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } if (iReplyCode != 230) { SendCommand("PASS " + strRemotePass); if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202)) { CloseSocketConnect();//關閉連接 throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } bConnected = true; // 切換到初始目錄 if (!string.IsNullOrEmpty(strRemotePath)) { ChDir(strRemotePath); } } /// /// 關閉連接 /// public void DisConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("QUIT"); } CloseSocketConnect(); } public void AbortConnect() { if (socketControl != null) { SendCommand("ABOR"); } IsAbortConnect = true; //CloseSocketConnect(); } #endregion #region 傳輸模式 /// /// 傳輸模式:二進制類型、ASCII類型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 設置傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public void SetTransferType(TransferType ttType) { if (ttType == TransferType.Binary) { SendCommand("TYPE I");//binary類型傳輸 } else { SendCommand("TYPE A");//ASCII類型傳輸 } if (iReplyCode != 200) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } else { trType = ttType; } } /// /// 獲得傳輸模式 /// /// 傳輸模式 public TransferType GetTransferType() { return trType; } #endregion #region 文件操作 /// /// 獲得文件列表 /// /// 文件名的匹配字元串 /// public string[] Dir(string strMask) { // 建立鏈接 if (!bConnected) { Connect(); } //建立進行數據連接的socket Socket socketData = CreateDataSocket(); //傳送命令 SendCommand("NLST " + strMask); //分析應答代碼 if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } //獲得結果 strMsg = ""; while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); strMsg += GB2312.GetString(buffer, 0, iBytes); if (iBytes < buffer.Length) { break; } } char[] seperator = { '\n' }; string[] strsFileList = strMsg.Split(seperator); socketData.Close();//數據socket關閉時也會有返回碼 if (iReplyCode != 226) { ReadReply(); if (iReplyCode != 226) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } return strsFileList; } /// /// 獲取文件大小 /// /// 文件名 /// 文件大小 public long GetFileSize(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName)); long lSize = 0; if (iReplyCode == 213) { lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4)); } else { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } return lSize; } /// /// 刪除 /// /// 待刪除文件名 public void Delete(string strFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("DELE " + strFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 重命名(如果新文件名與已有文件重名,將覆蓋已有文件) /// /// 舊文件名 /// 新文件名 public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RNFR " + strOldFileName); if (iReplyCode != 350) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } // 如果新文件名與原有文件重名,將覆蓋原有文件 SendCommand("RNTO " + strNewFileName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } #endregion #region 上傳和下載 /// /// 下載一批文件 /// /// 文件名的匹配字元串 /// 本地目錄(不得以\結束) public void Get(string strFileNameMask, string strFolder) { if (!bConnected) { Connect(); } string[] strFiles = Dir(strFileNameMask); foreach (string strFile in strFiles) { if (!strFile.Equals(""))//一般來說strFiles的最後一個元素可能是空字元串 { if (strFile.LastIndexOf(".") > -1) { Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", "")); } } } } /// /// 下載一個文件 /// /// 要下載的文件名 /// 本地目錄(不得以\結束) /// 保存在本地時的文件名 public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName) { if (!bConnected) { Connect(); } SetTransferType(TransferType.Binary); if (strLocalFileName.Equals("")) { strLocalFileName = strRemoteFileName; } if (!File.Exists(strLocalFileName)) { Stream st = File.Create(strLocalFileName); st.Close(); } FileStream output = new FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create); Socket socketData = CreateDataSocket(); SendCommand("RETR " + strRemoteFileName); if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } while (true) { int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0); output.Write(buffer, 0, iBytes); if (iBytes 0) { Console.WriteLine(startTime.ToString()); socketData.Send(buffer, iBytes, 0); DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan ts = endTime - startTime; finished += iBytes; Console.WriteLine(ts.Milliseconds); if (ts.Milliseconds > 0) { speed = (double)(finished / ts.TotalMilliseconds); speed = Math.Round(speed * 1000 / 1024, 2); } if (OnTransferProcess != null&&iBytes>0&&finished>0) { OnTransferProcess(total, finished,speed); } } UpdateStatus = false; finished = 0; input.Close(); if (socketData.Connected) { socketData.Close(); } if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { ReadReply(); if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250)) { UpdateStatus = false; throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } } #endregion #region 目錄操作 /// /// 創建目錄 /// /// 目錄名 public void MkDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("MKD " + strDirName); if (iReplyCode != 257) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 刪除目錄 /// /// 目錄名 public void RmDir(string strDirName) { if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("RMD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } } /// /// 改變目錄 /// /// 新的工作目錄名 public void ChDir(string strDirName) { if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals("")) { return; } if (!bConnected) { Connect(); } SendCommand("CWD " + strDirName); if (iReplyCode != 250) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } this.strRemotePath = strDirName; } #endregion #region 內部變數 /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strMsg; /// /// 伺服器返回的應答信息(包含應答碼) /// private string strReply; /// /// 伺服器返回的應答碼 /// private int iReplyCode; /// /// 進行控制連接的socket /// private Socket socketControl; /// /// 傳輸模式 /// private TransferType trType; /// /// 接收和發送數據的緩沖區 /// private static int BLOCK_SIZE = Int16.MaxValue; Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE]; /// /// 編碼方式(為防止出現中文亂碼採用 GB2312編碼方式) /// Encoding GB2312 = Encoding.Default ;//Encoding.GetEncoding("gb2312"); #endregion #region 內部函數 /// /// 將一行應答字元串記錄在strReply和strMsg /// 應答碼記錄在iReplyCode /// private void ReadReply() { strMsg = ""; strReply = ReadLine(); iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3)); } /// /// 建立進行數據連接的socket /// /// 數據連接socket private Socket CreateDataSocket() { SendCommand("PASV"); if (iReplyCode != 227) { throw new IOException(strReply.Substring(4)); } int index1 = strReply.IndexOf('('); int index2 = strReply.IndexOf(')'); string ipData = strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1); int[] parts = new int[6]; int len = ipData.Length; int partCount = 0; string buf = ""; for (int i = 0; i < len && partCount
8. C語言實現從FTP下載、上傳文件
FTP 是File Transfer Protocol(文件傳輸協議)的英文簡稱,而中文簡稱為「文傳協議」。
1.C語言可以使用CStdioFile函數打開本地文件。使用類CInternetSession 創建並初始化一個Internet打開FTP伺服器文件。
CStdioFile繼承自CFile,一個CStdioFile 對象代表一個用運行時函數fopen 打開的C 運行時流式文件。
流式文件是被緩沖的,而且可以以文本方式(預設)或二進制方式打開。文本方式提供對硬回車—換行符對的特殊處理。當你將一個換行符(0x0A)寫入一個文本方式的CStdioFile 對象時,位元組對(0x0D,0x0A)被發送給該文件。當你讀一個文件時,位元組對(0x0D,0x0A)被翻譯為一個位元組(0x0A)。
CStdioFile 不支持Duplicate,LockRange,和UnlockRange 這幾個CFile 函數。如果在CStdioFile 中調用了這幾個函數,將會出現CNoSupported 異常。
使用類CInternetSession 創建並初始化一個或多個同時的Internet 會話。如果需要,還可描述與代理伺服器的連接。
如果Internet連接必須在應用過程中保持著,可創建一個類CWinApp的CInternetSession成員。一旦已建立起Internet 會話,就可調用OpenURL。CInternetSession會通過調用全局函數AfxParseURL來為分析映射URL。無論協議類型如何,CInternetSession 解釋URL並管理它。它可處理由URL資源「file://」標志的本地文件的請求。如果傳給它的名字是本地文件,OpenURL 將返回一個指向CStdioFile對象的指針。
如果使用OpenURL在Internet伺服器上打開一個URL,你可從此處讀取信息。如果要執行定位在伺服器上的指定的服務(例如,HTTP,FTP或Gopher)行為,必須與此伺服器建立適當的連接。
9. ftp怎麼做,從設置伺服器到上傳下載全流程
伺服器端推薦使用QuickShare
File
Server,
使用非常簡單,
首次運行會彈出"設置"窗體,
輸入伺服器的根目錄就可以了.
也可以設置賬戶密碼,
添加虛擬目錄,
修改伺服器的綁定埠,
在"設置"窗體里看著配置就可以了,
應該沒啥難的.
需要注意的是,
默認設置下匿名用戶是不允許上傳文件的,
可以在"設置"窗體的"賬戶"選項卡中將「匿名用戶可寫」打上鉤.
另外,
在Win7/Vista下如果添加了需要管理員許可權才能訪問的目錄時可能會導致上傳下載文件失敗,
運行時可以單擊右鍵,
選擇以管理員許可權運行.
簡體中文版的下載地址:
www﹟quicksharehq﹟com/download_chs﹟php
(將﹟替換為點號)
客戶端使用Windows
Explorer就可以訪問,
在地址欄里輸入ftp://192.168.1.128:21,
將IP替換成服務端機器的IP,
埠如果沒有改變默認設置的話可以不用填.
可以像本地文件一樣復制,粘貼,刪除。將本地文件復制,
然後到FTP的窗口中粘貼,文件就上傳到FTP伺服器了。下載就是在FTP的窗口中復制,然後到本地的目錄里粘貼。
10. FTP上傳和下載是怎麼回事怎樣進行上傳和下載呀
FTP(File Transfer Protocol)是文件傳輸協議的簡稱。
FTP的作用
正如其名所示:FTP的主要作用,就是讓用戶連接上一個遠程計算機(這些計算機上運行著FTP伺服器程序)察看遠程計算機有哪些文件,然後把文件從遠程計算機上拷到本地計算機,或把本地計算機的文件送到遠程計算機去。
FTP工作原理
拿下傳文件為例,當你啟動FTP從遠程計算機拷貝文件時,你事實上啟動了兩個程序:一個本地機上的FTP客戶程序:它向FTP伺服器提出拷貝文件的請求。另一個是啟動在遠程計算機的上的FTP伺服器程序,它響應你的請求把你指定的文件傳送到你的計算機中。FTP採用「客戶機/伺服器」方式,用戶端要在自己的本地計算機上安裝FTP客戶程序。FTP客戶程序有字元界面和圖形界面兩種。字元界面的FTP的命令復雜、繁多。圖形界面的FTP客戶程序,操作上要簡潔方便的多。
簡單地說,支持FTP協議的伺服器就是FTP伺服器,下面介紹一下什麼是FTP協議(文件傳輸協議)
一般來說,用戶聯網的首要目的就是實現信息共享,文件傳輸是信息共享非常重要的一個內容之一。Internet上早期實現傳輸文件,並不是一件容易的事,我們知道 Internet是一個非常復雜的計算機環境,有PC,有工作站,有MAC,有大型機,據統計連接在Internet上的計算機已有上千萬台,而這些計算機可能運行不同的操作系統,有運行Unix的伺服器,也有運行Dos、Windows的PC機和運行MacOS的蘋果機等等,而各種操作系統之間的文件交流問題,需要建立一個統一的文件傳輸協議,這就是所謂的FTP。基於不同的操作系統有不同的FTP應用程序,而所有這些應用程序都遵守同一種協議,這樣用戶就可以把自己的文件傳送給別人,或者從其它的用戶環境中獲得文件。
與大多數Internet服務一樣,FTP也是一個客戶機/伺服器系統。用戶通過一個支持FTP協議的客戶機程序,連接到在遠程主機上的FTP伺服器程序。用戶通過客戶機程序向伺服器程序發出命令,伺服器程序執行用戶所發出的命令,並將執行的結果返回到客戶機。比如說,用戶發出一條命令,要求伺服器向用戶傳送某一個文件的一份拷貝,伺服器會響應這條命令,將指定文件送至用戶的機器上。客戶機程序代表用戶接收到這個文件,將其存放在用戶目錄中。
在FTP的使用當中,用戶經常遇到兩個概念:"下載"(Download)和"上載"(Upload)。"下載"文件就是從遠程主機拷貝文件至自己的計算機上;"上載"文件就是將文件從自己的計算機中拷貝至遠程主機上。用Internet語言來說,用戶可通過客戶機程序向(從)遠程主機上載(下載)文件。
使用FTP時必須首先登錄,在遠程主機上獲得相應的許可權以後,方可上載或下載文件。也就是說,要想同哪一台計算機傳送文件,就必須具有哪一台計算機的適當授權。換言之,除非有用戶ID和口令,否則便無法傳送文件。這種情況違背了Internet的開放性,Internet上的FTP主機何止千萬,不可能要求每個用戶在每一台主機上都擁有帳號。匿名FTP就是為解決這個問題而產生的。
匿名FTP是這樣一種機制,用戶可通過它連接到遠程主機上,並從其下載文件,而無需成為其注冊用戶。系統管理員建立了一個特殊的用戶ID,名為anonymous, Internet上的任何人在任何地方都可使用該用戶ID。
通過FTP程序連接匿名FTP主機的方式同連接普通FTP主機的方式差不多,只是在要求提供用戶標識ID時必須輸入anonymous,該用戶ID的口令可以是任意的字元串。習慣上,用自己的E-mail地址作為口令,使系統維護程序能夠記錄下來誰在存取這些文件。
值得注意的是,匿名FTP不適用於所有Internet主機,它只適用於那些提供了這項服務的主機。
當遠程主機提供匿名FTP服務時,會指定某些目錄向公眾開放,允許匿名存取。系統中的其餘目錄則處於隱匿狀態。作為一種安全措施,大多數匿名FTP主機都允許用戶從其下載文件,而不允許用戶向其上載文件,也就是說,用戶可將匿名FTP主機上的所有文件全部拷貝到自己的機器上,但不能將自己機器上的任何一個文件拷貝至匿名FTP主機上。即使有些匿名FTP主機確實允許用戶上載文件,用戶也只能將文件上載至某一指定上載目錄中。隨後,系統管理員會去檢查這些文件,他會將這些文件移至另一個公共下載目錄中,供其他用戶下載,利用這種方式,遠程主機的用戶得到了保護,避免了有人上載有問題的文件,如帶病毒的文件。
作為一個Internet用戶,可通過FTP在任何兩台Internet主機之間拷貝文件。但是,實際上大多數人只有一個Internet帳戶,FTP主要用於下載公共文件,例如共享軟體、各公司技術支持文件等。 Internet上有成千上萬台匿名FTP主機,這些主機上存放著數不清的文件,供用戶免費拷貝。實際上,幾乎所有類型的信息,所有類型的計算機程序都可以在Internet上找到。這是Internet吸引我們的重要原因之一。
匿名FTP使用戶有機會存取到世界上最大的信息庫,這個信息庫是日積月累起來的,並且還在不斷增長,永不關閉,涉及到幾乎所有主題。而且,這一切是免費的。
匿名FTP是Internet網上發布軟體的常用方法。Internet之所以能延續到今天,是因為人們使用通過標准協議提供標准服務的程序。像這樣的程序,有許多就是通過匿名FTP發布的,任何人都可以存取它們。
Internet中的有數目巨大的匿名FTP主機以及更多的文件,那麼到底怎樣才能知道某一特定文件位於哪個匿名FTP主機上的那個目錄中呢?這正是Archie伺服器所要完成的工作。Archie將自動在FTP主機中進行搜索,構造一個包含全部文件目錄信息的資料庫,使你可以直接找到所需文件的位置信息。
使用方法:我給你一個帶圖片的教程網址,這樣你比較容易懂。
http://www.gxibvc.net/news/show.aspx?id=234&cid=17