A. 怎麼加快數據訪問速度
磁碟碎片會降低系統的整體性能。如果文件存儲在不同的碎片上,那麼打開文件時,計算機必須搜索硬碟,以便將碎片重新拼湊在一起。響應時間可能明顯變長。
磁碟碎片整理程序是一個 Windows 實用工具,用於合並計算機硬碟上存儲在不同碎片上的文件和文件夾,從而使這些文件和文件夾中的任意一個都只佔據磁碟上的一塊空間。將文件首尾相接整齊存儲而沒有碎片時,磁碟讀寫速度將加快。
何時運行磁碟碎片整理程序
除定期(最好每月一次)運行磁碟碎片整理程序外,在通常每月一次的慣例之外,如果發生了某些特定的事件也可以運行該實用工具。
在以下情況下,應該運行磁碟碎片整理程序:
增加了大量文件。
只有 15% 左右的可用磁碟空間。
安裝了新程序或 Windows 的新版本。
使用磁碟碎片整理程序:
1.單擊「開始」,依次指向「所有程序」、「附件」、「系統工具」,然後單擊「磁碟碎片整理程序」。
單擊「分析」將啟動磁碟碎片整理程序
2.在「磁碟碎片整理程序」對話框中,單擊要對其進行碎片整理的驅動器,然後單擊「分析」按鈕。
分析完磁碟之後,將顯示一個對話框,告訴您是否應該對所分析的驅動器進行碎片整理。
提示:對卷進行碎片整理之前,應該先進行分析,以便了解碎片整理過程大概需要多長時間。
3.要對選定的一個或多個驅動器進行碎片整理,請單擊「碎片整理」按鈕。
完成碎片整理之後,磁碟碎片整理程序將顯示整理結果。
4.要顯示有關經過碎片整理的磁碟或分區的詳細信息,請單擊「查看報告」。
5.要關閉「查看報告」對話框,請單擊「關閉」。
6.要關閉磁碟碎片整理程序實用工具,請單擊窗口標題欄上的「關閉」按鈕。
三、檢測和修復磁碟錯誤
除運行磁碟清理工具和磁碟碎片整理程序來優化計算機性能外,還可以運行錯誤檢查實用工具來檢查硬碟上存儲的文件的完整性。
在使用硬碟驅動器時,可能會出現壞扇區。壞扇區會降低硬碟性能,有時還會導致難以甚至無法執行數據寫入操作(如文件保存)。錯誤檢查實用工具可以掃描硬碟驅動器中是否存在壞扇區,並掃描文件系統錯誤以了解是否某些文件或文件夾放錯位置。
如果每天都使用計算機,那麼應嘗試每周運行一次此實用工具,以幫助您防止數據丟失。
運行錯誤檢查實用工具:
重要: 運行錯誤檢查實用工具之前,確保關閉所有文件。
1.單擊「開始」,然後單擊「我的電腦」。
2.在「我的電腦」窗口中,右鍵單擊要搜索是否存在壞扇區的硬碟,然後單擊「屬性」。
3.在「屬性」對話框中,單擊「工具」選項卡。
4.單擊「開始檢查」按鈕。
5.在「檢查磁碟」對話框中,選中「掃描並試圖恢復壞扇區」復選框,然後單擊「開始」。
大多數情況下,請選中「掃描並試圖恢復壞扇區」
6.如果發現有壞扇區,請選擇進行修復。
提示:如果認為磁碟包含壞扇區,請僅選中「自動修復文件系統錯誤」復選框。
2、定期清理Windows注冊表
防止注冊表垃圾使用Registry First Aid這類工具。不要使用Outlook Express,它把垃圾郵件過濾器存放在注冊表中。注冊表的清理工具網上有很多,筆者給大家推薦兩款注冊表吸塵器和RegClear。但是有一點,清理前必須先備份注冊表
3、盡可能不用\\\\\\\"管理員\\\\\\\"賬戶登錄
不要總用\\\\\\\"管理員\\\\\\\"賬戶登錄,尤其是從外部向你的PC中拷貝文件的時候。如果你只是用普通許可權的用戶登錄,大多數惡意軟體都不能得逞。創建一個受限帳戶很簡單,就不需要一一介紹了吧,在控制面板的「用戶帳戶」下就可以創建了。
4、保持殺毒的更新
惡意軟體經常在注冊表中製造垃圾,還會啟動不必要的Windows服務,做許多降低系統性能的事情,甚至導致系統根本無法工作
5、使用專業清理軟體如優化大師、超級兔子等對垃圾文件進行清理
垃圾文件的類型
a.軟體安裝過程中產生的臨時文件
許多軟體在安裝時,首先要把自身的安裝文件解壓縮到一個臨時目錄(一般為Windows文件夾下的Temp目錄)然後再進行安裝。如果軟體設計有疏忽或者系統有問題,當安裝結束後,這些臨時文件就會變得並不「臨時」,成為硬碟里的一堆垃圾,很多時候它們以*.tmp的面孔出現。
b.軟體運行過程中產生的臨時文件
和安裝過程一樣,在軟體的運行過程中通常也會產生一些臨時交換文件,有些軟體運行過後遺留下來的垃圾甚至多達數百兆,比如一些程序工作時產生的形如*.old、*.bak這樣的備份文件,殺毒軟體或系統軟體檢查硬碟時生成的備份文件等。
c.軟體卸載後的遺留文件
由於Windows的反安裝機制實在讓人無法恭維,再加上多數軟體都使用了動態鏈接庫(DLL),而其中一些軟體的設計還不太成熟,導致了很多軟體「請神容易送神難」。當這些軟體被卸載後,經常會在硬碟中留下一些文件夾、*.dll文件以及形形色色不知名的小東西,成為名副其實的垃圾。
在現實生活中,有很多初學者往往會錯誤地使用直接刪除文件夾的方法「卸載」軟體,這樣就會留下更多無效的類似*.ini、*.dll這樣的文件。同時還會在注冊表中殘存大量廢棄數據,對系統的穩定造成更大影響。
d.上網沖浪產生的臨時文件
我們在上網的時候,瀏覽器總是將網頁文件下載到本地機器上,這些緩存文件不但佔用了寶貴的磁碟空間,還常常會把我們的個人隱私公之於眾,是可忍,孰不可忍。
e.一些不常用的雞肋文件
比如一些應用軟體自帶的幫助或教程文件(常以.hlp等作為後綴),操作系統中多餘的字體文件等。既然食之無味索性也將它們視作垃圾文件的一種表現。比如大量的字體文件不僅身體肥壯,佔用空間甚大
6、硬體維護:保持每天都清潔硬體,避免灰塵引起的硬體故障.
2.在更換電腦配件時,一定要插好,因為配件接觸不良會引起系統死機。
3.BIOS設置要恰當,雖然建議將BIOS設置為最優,但所謂最優並不是最好的,有時最優的設置反倒會引起啟動或者運行死機。
4.最好配備穩壓電源,以免電壓不穩引起死機。
5.如果有條件的話,加裝一個UPS,使電腦在停電後不會造成死機。
6.對來歷不明的軟盤和光碟,不要輕易使用,對E-mail中所附的軟體,要用KV300、瑞星等殺毒軟體檢查後再使用,以免傳染病毒後,是系統死機。
7.在應用軟體未正常結束時,別關閉電源,否則會造成系統文件損壞或丟失,引起自動啟動或者運行中死機。對於Windows98/2000/NT等系統來說,這點非常重要。
8.在安裝應用軟體當中,若出現提示對話框「是否覆蓋文件」,最好選擇不要覆蓋。因為通常當前系統文件是最好的,不能根據時間的先後來決定覆蓋文件(除非你對文件的時間很在意)。
9.在卸載軟體時,不要刪除共享文件,因為某些共享文件可能被系統或者其他程序使用,一旦刪除這些文件,會使應用軟體無法啟動而死機,或者出現系統運行死機。
10.設置硬體設備時,最好檢查有無保留中斷號(IRQ),不要讓其他設備使用該中斷號,否則引起IRQ沖突,從而引起系統死機。
11.在載入某些軟體時,要注意先後次序,由於有些軟體編程不規范,在運行是不能排在第一,而要放在最後運行,這樣才不會引起系統管理的混亂。
12.在運行大型應用軟體時(如OFFICE 2000),不要在運行狀態下退出以前運行的程序,否則會引起整個Windows98系統的崩潰。
13.在內存較小的情況下(如4MB-16MB),最好不要運行佔用內存較大的應用程序,否則在運行時容易出現死機。建議在運行這些程序時應及時保存當前正在使用的文件。
14.對於系統文件或重要文件,最好使用隱含屬性,這樣才不致於因誤操作而刪除或者覆蓋這些文件。
15.修改硬碟主引導記錄時,最好先保存原來的記錄,防止因修改失敗而無法恢復原來的硬碟主引導記錄。
16.最好少用軟體的測試版,因為測試版在某方面不夠穩定,在使用後會使系統無法啟動。
17.在Windows95/98中盡量不要運行16位應用程序,因為16位的應用程序會與Windows中的32位應用程序產生沖突,從而引起死機或無法啟動。
18.在升級BIOS之前,應確定所升級的BIOS版本,同時應先保存一下原先的版本,以免升級錯誤而使系統無法啟動。
19.盡量不要使用盜版的軟體,因為這些軟體里隱藏著大量病毒,一旦執行,會自動修改你的系統,使系統在運行中出現死機。
20.在機箱中,可能蘊藏了大量的灰塵,灰塵若接觸了配件的電路,會使系統不穩定或死機。
21.在執行磁碟碎片整理的時後,不要運行大型應用軟體,否則引起死機。
22.用殺毒軟體檢查硬碟期間,不要運行其它的應用程序,以防止系統死機。
23.在上網的時候,不要一次打開太多的瀏覽窗口,導致資源不足,引起死機。
24.在關閉計算機的時候,不要直接使用機箱中的電源按鈕,因為直接使用電源按鈕會引起文件的丟失,使下次不能正常啟動,從而造成系統死機。
對經常死機朋友,請試試以上方法,相信會對大家有一定的幫助的,有時候要針對具體情況來採取不同的對策,切不可生搬硬套哦
B. 有什麼方法mysql在1秒內快速查詢百萬條數據
有什麼方法mysql在1秒內快速查詢百萬條數據1、應盡量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否則將引擎放棄使用索引而進行全表掃描。2、對查詢進行優化,應盡量避免全表掃描,首先應考慮在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。3、應盡量避免在 where 子句中對欄位進行 null 值判斷,否則將導致引擎放棄使用索引而進行全表掃描,
C. python爬蟲一秒鍾最快爬多少條數據
我見過3秒鍾喝完一「瓶」啤酒的人,也見過一小時才喝完一「杯」啤酒的人;
我見過一口吃完像巴掌大的麵包的人,也見過幾天才吃完像手指頭大的麵包;
——————我是一條可愛的分割線——————
回到正題:
爬蟲能爬多少,能爬多快。取決於演算法和網速。當然,說白了還是和工程師自己的實力有關。
# 好的爬蟲一秒可以爬上萬條數據,
# 有的爬蟲一天只能爬一條。
print 「人生苦短,python當歌」
D. sql資料庫數據量龐大時怎麼處理。
1.表欄位類型、長度、默認值這些都要按實際情況去寫,不要瞎填;
2.能存英文就盡量不存中文,能存數字盡量不存英文;(資料庫查詢速度數字查詢速度最快,英文次之,中文最後)
3.索引要優化,按實際要求去創建索引,主鍵等;
4.sql語句要精簡,能不用*就盡量不用,想要什麼欄位查什麼欄位,不要怕多寫,盡量少用聯表查詢,多表查詢,尤其在大數據訪問的時候;
5.合理使用緩存技術,有模板緩存,資料庫查詢結果緩存。
E. 通常情況下PC一秒可以接收多少個數據包
通常情況底下,普通PC(雙核心2G內存)的一秒鍾可以接收的數據包能夠達到幾千個左右的,在加上你現在是三核心和8G內存的,那麼一秒鍾就收上萬個數據包也不成問題,但是鑒於你的寬頻網才2M的ADSL,所以是帶寬決定了你的數據包接受能力,寬頻的帶寬成為了你接收數據包的瓶頸,這樣就不可能在一秒鍾內接收這么多的數據包。
你說你要調節COMDOD防火牆的攻擊檢測設置,我覺得它默認的那個數據包接收量還是相對來說很小的了,建議設置為5000包/秒。這樣的話你的防火牆就成為了工作站的設置了。不用怕的,COMODO防火牆是很厲害的防火牆絕對能夠防禦超過5000包/秒的DOS攻擊的,所以這樣設置沒有問題,在機上的的電腦配置這么好,也絕對能夠承受5000包/秒的DOS攻擊的。
如果你是使用電驢、BT等P2P下載工具的話,放寬COMODO防火牆的數據包檢測量度與提高下載速度都有幫助。
我在學校的電腦里也是使用COMODO的防火牆,也是這樣設置我設置為9000包/秒的攻擊檢測設置,從來都沒有被其他同學的攻擊入侵過。所以你這樣設置也是可以的,不會有問題。
F. java如何實現一秒並發多條數據
在JAVA中,向MYSQL插入多條數據如果主鍵,mysql是會報錯不讓插入的。
G. mysql資料庫,連接數,一秒寫入多少條數據
mysql資料庫單表插入速度每秒最高100000 rows沒問題,在標准配置下。
mysql的讀寫速度跟硬碟的速度,網卡的速度,寫入行的數據量,數據在硬碟中的存放位置等等因素都有關系的。
要統計這個最好的是進行測試,然後得出一個平均值。沒有人能夠光通過配置得出這些數據的。
H. mysql查詢六千萬條數據不到1s正常嗎
不怎麼正常 通常mysql的性能 是沒有 oracle的 好的。除了 你的sql 優化的特別好 。也是要超過一秒的。這么多數據 IO的
I. 每秒約插入1萬行數據進資料庫,求解決方案
在分割線下面)
弄個伺服器,所有用戶只需要用戶名和密碼就可以登陸了,然後登陸到自己的網上操作系統當中。
這樣做的好處是再也不需要下載了,無論是軟體、程序、游戲都可以直接拖拽伺服器中的快捷方式,然後直接在虛擬系統中運行,用戶甚至不需要安裝CPU、內存和硬碟,只需要有一個顯卡和顯示器,就可以玩轉所有的一切。因為所有的計算都在伺服器完成了,用戶只需要下載這些影音文件和提交本地操作數據就完成整體的交互了。
而且在也不會存在丟失文件的問題,操作系統弄的亂七八糟了,就直接還原到以前的還原點,這樣不僅大大減少了用戶配置計算機的費用,還提高了文件的安全性,多好~~
如果需要詳細的,我再提供給你一些,這個東西我都想了好久好久了,但沒技術沒錢,開發不了~~
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如果這個系統弄成了,簡單說一下,就是用戶配台電腦,只需要主板、顯卡、顯示器~~基本上大體是這樣的。
然後不需要安裝任何操作系統,U盤一插,自動上網登錄伺服器內的操作系統當中,就好像開機進入windows一樣。U盤也只是第一次使用的時候需要插入,以後就不用了,因為U盤就是安裝微型操作系統。
任何游戲、軟體都是安裝在伺服器內的,也就是說第三方同網路操作系統方的協議關系,就好像現在第三方開發的軟體都在為微軟服務,得到微軟的支持一樣。
但不同的地方就是用windows會有病毒,用網路操作系統不會,因為東西是系統提供商安裝的,而不是用戶自己安裝的,所以不存在中毒。
用戶使用只是將這個程序的快捷方式在自己的「桌面」上激活,這樣程序本身還是在伺服器內,運算也一樣。但用戶通過點擊之後就可以使用它(以用戶名為密匙來確認使用記錄)。
如果成功,這個世界上就不再有盜版了,只有免費和付費之分。因為用戶沒有安裝程序的權力,只有使用的權力,而不付費就無法使用,非常簡單。
游戲和電影、音樂也是同理。
用戶使用電腦有幾個問題,總結一下:
1、硬體不會配置,需要別人幫忙攢機
2、安裝操作系統經常裝不明白
3、安裝驅動經常裝不明白
4、安裝軟體經常裝不明白
5、經常因為插件或者安裝文件、刪除文件導致注冊表錯誤或系統文件損壞
6、軟體或游戲安裝不明白,抱怨游戲或軟體的安裝程式有問題
7、胡亂使用電腦導致系統崩潰
8、不合理操作或誤操作導致資料損失
9、拒絕正版
等等......
而使用網路操作系統根本不存在以上的問題,並且網路操作系統可以最大限度的支持正版。
同時,盈利是可觀的,弄一部分免費用戶,比如開放500個電影收藏+免費軟體使用+免費游戲使用+30個系統還原點等等,這些用戶就是免費的,充人氣的。
然後運營好了之後就可以增加收費項目了,比如5000個電影收藏,收費軟體享受八折優惠,收費游戲享受八折優惠,200個系統還原點。收費是每個月50元。
還有更高級的,以此類推~~
安全+高效+簡單+實用+暴利+N
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k4me兄很多地方說的非常專業,部分是我考慮的不周。
但同時也有一些不同的看法:
CPU:伺服器的CPU費用肯定不會高於個人PC,之所以這樣說是因為我們正常使用電腦的話,CPU是很少在滿載的情況下工作的。如果平均來算,24小時之中能有1個小時佔用量超過70%就不錯了。即使是大型游戲,讓CPU高於50%的情況也很少見。這就表示伺服器端一塊同等的CPU可以同時為很多人服務。在這里必須提前否定一個觀點,就是所有人同一時間同時做能讓CPU滿載的事情。之所以否定,是因為這種概率微乎其微,否則真要如此的話,這個世界上就沒有銀行了,因為沒有任何一家銀行能承受全部用戶同一時間提取所有現金。
內存:針對內存的情況,可能需要找到一個平衡點。如果不能免,那是否可以考慮使用其他方式?比如減小尺寸等等,簡單來說就是換一個形態。
安全:安全是必須保障的,否則一旦出現問題,就是成百上千的用戶同時丟失資料。相信網路操作系統絕對不會是我們最先想到的,因為我有這個想法至少也要幾年的時間了。而大家之所以沒有做,主要原因可能就是安全性。至於存儲設備的成本,個人認為可以忽略不計,因為用戶的存儲是長時間的。而伺服器針對此用戶的投資是一次性的,也就是說:伺服器購買一塊2T的硬碟,可以同時為數十個用戶服務,而平時只需要支付少量的維護費用。用一年是這塊硬碟,用十年還是這塊硬碟,對於伺服器系統來說,肯定會有合作夥伴,無論是CPU和硬碟,乃至其他硬體設備,拿到的都是冰點價格,並且陸續跟上很多其他服務。
即使用戶不停的在增加需要儲存的數據,伺服器操作系統也不會有損失,因為這完全應該屬於增值業務。還有需要明確的一個誤區,影音文件和游戲、大型軟體才是佔用高存儲空間的三大件,而這些東東在伺服器操作系統上都是只安裝一份的,用戶在自己的桌面點擊的都只是快捷方式而已,因此存儲空間沒有想像的那麼龐大,但系統廠商卻可以以此來收取高昂的費用。
同意k4me針對錯亂操作系統的看法,的確,一個混亂的腦袋無論使用怎樣的操作系統,其使用結果都依舊是混亂的。
但有一點,在現實中,這些混亂的腦袋大多不懂電腦,甚至不會重做系統,我認識一個網上的朋友就是,每個月固定去裝機店做一次系統,N年下來,做系統的錢足夠買一台不錯的電腦了。但是在網路操作系統上,他不需要重做,只需要找到還原點而已。這絕對是淺顯易懂的一件事。
並且針對用戶上傳資料這部分,用戶上傳的資料必須是經過嚴格審查的,所謂的嚴格審查,其實是審核伺服器中是否存在這樣的資料,有的話就直接推薦給用戶了,比如影音文件。而用戶實際開發出的一些大型文件,比如PSD文檔等,在使用掉免費空間之後,是需要付費才能享受更多空間的。
而這點,相信任何用戶都能理解,比如2T的硬碟現在網上賣1000塊錢,系統商完全可以收取用戶500元。這中間就存在著很多貓膩,用戶多久能占滿這2T?如果時間長,那其餘空間是大家共享的(現在所有的伺服器運營商都是在這么做,普遍率達到了100%),等到用戶占滿了,將來還有維護的費用,雖然不多,但足以收回成本。而對於用戶而言,花更少的錢,享受世界上最安全的存儲,並且擁有更多的還原點可操作,絕對是可以接受的一件事。
退一步講,即使我們的存儲不能獲得較大的利潤,甚至賠錢。但我們同硬碟廠商不同,他們硬碟賺不到就鐵定死翹翹,但網路操作系統還有N-1的贏利點,此消彼長,讓用戶感覺到自己佔便宜會讓系統廠商賺取更大的利潤。
盜版在網路操作系統上應該是看不到的,不存在盜版,只存在競爭。因為安裝的任何東西都是經由系統廠商審核過的,影音文件和游戲也是同合作夥伴共同完成的,根本不具備盜版的土壤。如果說其他人自己開發這樣的操作系統,實力是否具備先不說,和今天完全不是一個概念,因為今天還沒有這種東西,屬於藍海,而那時這種東西已經開始獲利了,大家都在看著,老廠商也會打壓新品牌,其壓力要大的多。就算有人擁有這樣的實力,開始開發網路操作系統,那他也屬於競爭的范疇,也非盜版。
k4me的組合想法棒極了,當初我只想過做這樣的衣服(模塊化),也想過做這樣的便攜個人電腦,比如微型攝像頭,插在手錶上(個人終端),個人終端就擁有了視頻能力,微型麥克就擁有了對講能力,微型GPS就擁有了導航能力等等,但從沒想過軟體應該這樣~~
針對廣告商和正版收費的問題,廣告商不是固定的,比如新浪的首頁廣告,現在一個廣告位30萬每天,這樣的價格導致大多數企業挺不上一個月,但廣告商很多,你做一天,我做兩天,就把新浪給成全了。而且廣告元素是多元化的,不一定都是硬性廣告,這裡面甚至可以參雜一些活動、游戲等等,我們不能拘泥於現在的形態來考慮將來的東西,否則那樣一定會束手束腳的。說到正版電影,N美元是現在收費的價格,如果放入網路系統中,價格是肯定要變動的。並且我依然強調一點,採用新的形式來促進整體消費。打個比如,一個電影,買來需要支持5美元,那我們可以這樣賣,一次性支付50美元可以獲贈20個分享名額。至於購買分項名額的用戶,他賣多少錢是他的事,我想肯定不會高於5美元,也絕不會低於2.5美元。高了大家可以買我們的,低了他就賠錢了。而這樣做的好處就是大家可以在消費的同時或節省消費,或賺取利潤。而這樣的辦法如果我願意,每天都能想出一堆來,我想很多人都是如此。
最後說一句:「近200年的時間,全球誕生了兩百多項改變人類生活和命運的發明,而天朝居然一個都不沒有,是我們不行,還是我們沒有土壤?」
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針對 xh0603的疑問~
話不是這么說,這是一個從傳統轉變的過程,感覺你之所以認為這種情況不合理,是因為慣性的原因。
我們用QQ,看網站,甚至玩游戲,哪個不是將資料存在別人的家裡?為什麼這些就可以接受,而操作系統就不可以呢?
至於付費,QQ、游戲,圖片儲存空間,雖然都有免費的,但誰敢拍著胸脯說,這些東西我從來都沒花過一分錢?當然,即使曾經花過,現在也可以不花,但有沒有考慮一點,不花錢同樣會丟失掉很多的功能,比如QQ會員,游戲VIP等等。網路操作系統也是這樣的。有免費的,有增值服務,也有可以隨時停掉的增值服務,幾乎沒有什麼本質的區別,問題只在於我們能否放棄自己思維慣性。
而且從狹義的角度來看,數據儲存在本地也不見得就是安全的,拋去操作和老化的問題不談。天朝為什麼每年投那麼多錢來開發自己的晶元,自己的操作系統?理由很簡單——安全性!畢竟這些尖端東西是老外做的,不是咱們自己搞的,誰敢100%保證,比爾不能按一下鍵盤讓世界上所有聯網的計算機全部癱瘓?當然,是否會這樣不在本文的研究范圍,會與不會都沒關系,反正真到那一步也就活不了幾天了,呵呵~~
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最後補充一些資料,關於Google開發的一個項目Chrome操作系統~
一旦正式發布,Chrome操作系統將成為谷歌的一個里程碑。它不僅代表谷歌正式進入長期由微軟統治的操作系統市場,並且也將成為一個新的計算範式。
Chrome操作系統設計的目的在於幫助計算機在數秒內就可連接網路。使用Chrome系統的用戶必須通過在線或「雲計算」的方式完成他們的工作,而無需下載 iTunes或微軟Office等傳統的應用軟體,也不必將文件儲存在硬碟里。運行Chrome系統的數碼產品將持續接收軟體的更新並可獲得額外的安全保護,同時大部分用戶的數據將儲存在谷歌的伺服器上。
一些分析人士對此提出質疑,他們認為對運算行為施加如此嚴格的限制將使普通用戶望而卻步。 研究公司Interpret的分析師邁克爾·加騰伯格(Michael Gartenberg)指出,Chrome操作系統「是一個賭注」,賭的是「將來我們可以超越各種的應用程序,所有的一切最終都通過網路完成」。但是那樣的時刻還沒有到來,他說:」今年、明年,Chrome很大程度上都只是個科學研究。」
謹以此來證明網路操作系統的可實現性!