❶ 請問蘭斯系列LI番出了幾部分別的名字
已經推出10部了。
《蘭斯系列》是由Alicesoft公司製作發行的一系列魔幻冒險類18禁游戲,類型涵蓋RPG、SLG、戰略模擬等多種,堪稱紳士類游戲界的元老,2019年是《蘭斯系列》游戲30周年,一起回顧下。
該系列是Alicesoft公司的代表作,首款游戲發布至今已經有30年。本系列游戲主要講述了妄想睡遍天下美女的鬼畜勇者蘭斯與他的魔法師女奴希露在一片漂浮大陸上的冒險故事。
《蘭斯系列》自1989年8月推出第一作《蘭斯 尋找小光》以來,陸陸續續推出10部正統續作以及多款衍生游戲,此系列最後一部《蘭斯10 決戰》於2018年2月發售,深受系列紳士玩家歡迎,感興趣的玩家們可以關注下了。
主角介紹:
蘭斯是日本著名游戲廠商Alice Soft的看板系列《蘭斯》的主人公。也是貫穿整個系列的靈魂人物。
鯊魚齒,流氓一般的眼神(這一點被諸多女性認可)。系列作主角,被稱作「鬼畜戰士」。具有極佳的戰士天分,加上本身具有等級無上限的BUG體質,因此具有成為全大陸最強戰士的潛能,但由於常常偷懶,導致等級倒退。截至《蘭斯IX》,等級約為40。
興趣是跟美女H以及收集貝殼,狩獵范圍在15~29歲之間,實際上只要是漂亮可愛的,無論是什麼類型的都會出手,只有蘿莉是除外,蘭斯絕不對蘿莉出手。對貝殼的喜愛更勝於與美女,曾說過「本大爺絕不外借或送人貝殼,就算是女人也免談」這種話。
❷ 蘭斯10大食怎麼吃贏
蘭斯10吃贏大食的攻略:
一般的2回合6難度是一百多張卡,6回合11難度是兩百五十多張,全員45級,配合陣營力量,非怪物和神魔陣營的單人at大約是6到7萬,大食者的一次輸出大約為20萬,假設除怪物和神魔陣營外全大食者,japan謙信,赫爾曼巴頓,其他蟲使,主角組女僕長,利薩斯青將,這5個平均20萬輸出,怪物組和神魔大約是平均13萬,總計提供52萬左右的輸出。
3回合總計7點ap,開局7人全攻,第二回合5ap大食者4個攻擊,其他3個休息,第三回合剩3ap,6人攻擊,也就是13*20+50,大約300萬的輸出,如果點了物理+30%,大約是400萬左右,剛好對應的是8難度第二回合。
初步分析,高難度模式如果想吃贏大食,在刷等級和凹卡充分的情況下,兩百多張卡對應的可能最多8難度,一百多張卡的話有好卡可以打6難度的,也就是第二回合直奔賽斯,而還想准備充分一點的話,最多拖延到第4回合,且前面其他國家魔人都必須單殺,才有可能贏。
蘭斯10刷食券詳細心得:
高難由於拿卡多(我們還拿了大額頭),打怪拿的經驗高,所以實際上難度是比普通低的,有難度的基本只有4t之前,而由於我們前幾個回合是要跑塞斯的,1t的圖還弱電,普卡大額頭就是前期的絕對大腿,1t拿到大額頭之後放在隊里,去賽斯基本無敵,boost加感電,一個電磁結界基本能打1/3的血。
所以凹卡什麼的不存在的,前期沒有任何一張卡需要凹,也不需要等級神,老師劍豪啥的都是錦上添花,真正需要的就一個廚子,也不需要來得太早,反正食券喂得早經驗也少。需要注意的是拿到廚子之後每回合做飯要做滿,食券才是第一生產力。
拿大額頭把賽斯打穿之後就需要把輸出任務給別人了,如果你3t之前抽到劍豪,直接劍豪香姬就能從頭砍到尾,還可以3t回合結束拿個凱瑟琳搞個強化菜刀。如果沒有的話就要考慮別的隊伍,因為這個流程維吉塔和大小姐是要便當的,除掉勇者刀、魔蘭刀、美樹刀之外能打的常規刀基本就是冰刀和雷刀,所以我的計劃是看有沒有蘭,有蘭就去利薩斯打雙飛線拿冰妹打冰刀。
❸ 蘭斯動漫叫什麼
蘭斯。
蘭斯是日本著名游戲廠商Alice Soft的看板系列《蘭斯》的主人公。也是貫穿整個系列的靈魂人物。
鯊魚齒,流氓一般的眼神(這一點被諸多女性認可)。系列作主角,被稱作「鬼畜戰士」。具有極佳的戰士天分,加上本身具有等級無上限的BUG體質,因此具有成為全大陸最強戰士的潛能,但由於常常偷懶,導致等級倒退。截至《蘭斯IX》,等級約為40。
興趣是跟美女H以及收集貝殼,狩獵范圍在15~29歲之間,實際上只要是漂亮可愛的,無論是什麼類型的都會出手,只有蘿莉是除外,蘭斯絕不對蘿莉出手。對貝殼的喜愛更勝於與美女,曾說過「本大爺絕不外借或送人貝殼,就算是女人也免談」這種話。
「愛劍」(雖然討厭但還是在用)是心之友魔劍卡奧斯。
❹ 鬼畜勇者蘭斯哪裡能看
B站。
鬼畜勇者蘭斯是一部日本的搞笑動漫,可以在B站找到關於鬼畜勇者蘭斯的視頻,因此可以去B站瀏覽與觀看該類視頻。
《鬼畜勇者蘭斯的無限冒險!》是連載中的一部游戲世界類網路小說,作者是小寧海。
❺ 有一部日本的動漫,裡面主角叫蘭斯
《蘭斯》系列是改編自《蘭斯》系列游戲的動漫,裡面的男主人公叫蘭斯。
蘭斯是日本著名游戲廠商Alice Soft的看板系列《蘭斯》的主人公。也是貫穿整個系列的靈魂人物。
鯊魚齒,流氓一般的眼神(這一點被諸多女性認可)。系列作主角,被稱作「鬼畜戰士」。具有極佳的戰士天分,加上本身具有等級無上限的BUG體質,因此具有成為全大陸最強戰士的潛能,但由於常常偷懶,導致等級倒退。截至《蘭斯IX》,等級約為40。
興趣是跟美女H以及收集貝殼,狩獵范圍在15~29歲之間,實際上只要是漂亮可愛的,無論是什麼類型的都會出手,只有蘿莉是除外,蘭斯絕不對蘿莉出手。對貝殼的喜愛更勝於與美女,曾說過「本大爺絕不外借或送人貝殼,就算是女人也免談」這種話。
「愛劍」(雖然討厭但還是在用)是心之友魔劍卡奧斯。
蘭斯的相關內容
蘭斯是名孤兒,GI
1002年,一名獨臂騎士帶著當時4歲的蘭斯來到【俄摩拉村】(ゴモラタウン),不久後騎士便死亡,從此蘭斯的身世成謎;13歲時蘭斯性徵漸起,陸陸續續與村中女性發生關系,不久後便被趕出村子。
在村外,蘭斯遇到一名女劍士,蘭斯歪腦筋沒動成反而被教訓,自此之後蘭斯便跟著女劍士四處冒險,往後蘭斯的許多知識便是由女劍士所教育的(包含劍術、冒險技術、避孕知識),在女劍士因一次冒險死亡後,蘭斯便定居在【ICE村】,並藉由女劍士的舊友基斯的公會接任務維生。
由於沒有姓氏,蘭斯的戶籍是自己取的名字,登記為【蘭斯·超級王】(Rance SuperKing)
由於利薩斯的女王莉亞、賽斯的王女瑪吉珂、赫爾曼的總統希拉、最大宗教AL教法王庫魯庫皆對蘭斯有愛慕之情,而JAPAN國主織田香視蘭斯為兄長(且蘭斯為JAPAN織田家名義上的家主),所以截至《蘭斯IX》,蘭斯實則能動用全大陸幾乎所有的人類兵力,但由於上層的消息封鎖,只有少數人才知道蘭斯的存在。
蘭斯已知的命運之女有希露·普萊恩、魔想志津香、見當加奈美、基露蒂·夏普、戰姬、希拉·赫爾曼、米菈庫爾·托爾、毛利照,共八位,合理猜測將會有破天荒的12位甚至20位的命運之女
截至《蘭斯IX》,蘭斯共有三個孩子,分別是與惡魔菲利斯所生的DARK蘭斯,與卡拉女王帕斯特爾·卡拉所生的莉賽特·卡拉,以及與山本五十六所生的山本亂義;而目前蘭斯在莉賽特面前只是一個傻爸爸,與DARK蘭斯反目成仇相愛相殺。
以上內容參考:網路-蘭斯
❻ 蘭斯10小雪怎麼拿
蘭斯10小雪可以用精靈球捕捉拿。蘭斯10是典型的反英雄主義游戲,勇者的設定是人類死亡量越高越厲害的,表層上的勇者設定是對傳統日式RPG勇者系統的無情嘲諷,里層透著一種對游戲中世界的悲慘表現。
蘭斯10boss簡易打法
巴博拉初見打木樁,一般打不死,第二戰帶上拆支援的技能把智慧拆掉就能贏,打人根本不疼,但疊滿智慧會gameover,請注意。凱塞林初見是完全體,掛機被打死就行,第二戰很弱,但還是會使用不會對男性手下留情,建議用魔法屏障防住或者上犧牲者。
不過掛機到20t以後會開始自己掉血,所以只要不死就能贏。另外只有用大量女僕當間諜的情況下凱塞林的女僕們會死,一周目建議讓她們死,因為很污染卡池,普通寶箱里全是他的女僕,二周目還會繼承,我曾經t2據點階段已經集齊了八個女僕。
希爾琪、豪澤爾二選一。希爾琪初見數據與難度無關所以較晚的時間點存在初見殺可能性。第二戰出場半血加9回合致命傷並且異常抗性為0,注意在第5、10、15回合防禦,通關相當簡單。豪澤爾初見可以選擇打姐妹或只打豪澤爾,高周目低難度下可以直接打姐妹。
只需要側面排除拆掉飛行狀態即可。擊敗會同時獲得豪澤爾和賽澤爾。正常路線為打豪澤爾,8回合限時掛機即可。最終戰初始無飛行狀態且不會使用魔法,青將軍的防禦非常有效。注意解除燃燒狀態。列剋星敦魔人之恥。
❼ 關於勇者為什麼要幹掉蘭斯的魔人
因為蘭斯他們的存在影響到了人類死亡率,蘭斯這樣會降低人類死亡率的,勇者的目的就是人類死亡率50%把魔王砍了,所以肯定乾死你方魔人。此外勇者還干過破壞避難所大門以及給魔軍帶路這種事。
❽ 蘭斯動漫1-4
第一話:。
第二話:。
第三話:。
那都是磁力鏈接,用迅雷,前面加個:magnet:?xt=urn:btih:就好。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。
動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
典型代表:
日本動漫。
日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力,動漫是日本的重要產業鏈。
日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為。
細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。
在日本,有幾家專業性的卡通藝術家機構。其中,「日本漫畫家協會」成立於1964年,是日本的全國性漫畫家組織。
匯集了全國所有的專業卡通藝術家。協會前任主席是近藤日出造。1985年,協會被日本教育科學部認可,開始它對卡通藝術人士的公共性服務。協會的現任主席是千葉徹彌。 協會匯集了各種流派的卡通藝術家們。協會總部設在東京,並由9個分支機構遍布日本。
中國動漫:
中國動漫,是指中國(大陸)地區的動畫和漫畫。
中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧天宮》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》。
發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。縱觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路。
美國動漫:
美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節想像力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:「美國英雄主義」、「利用動漫特技製造逼真感與震撼力」、「刺中觀眾幻想的神經」和「英雄配美人」。
❾ 求鬼畜勇者蘭斯全集。要有字幕的
也就第一部動畫了
私我