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源美衣奈ftp

發布時間: 2022-07-28 23:15:31

A. 建一個FTP伺服器需要什麼

建立FTP伺服器需要單獨伺服器,專業的軟體,如果只是臨時使用自己的機器共享些文件,可以使用FTP簡易版,軟體比較小,啟動速度快,暫用系統資源少等特點。

1、首先打開,FTP簡易版軟體。

B. 成都哪家影院可以看4D版《白狐》

武侯區二環路南三段1號 保利萬和國際影城

C. linux如何通過windows代理下載FTP上的文件

Linux配置代理只要使用"tsocks"的軟體就可以了. 通常Linux CL下使用http_proxy=」」 這個環境變數作為http代理,其實也可以用socks_proxy這個環境變數來配置socks代理。
在平常上網的時候, socks代理是很有用的, 為了保護隱密的信息, 訪問一些正常無法訪問的東西. 都離不開代理的。
Linux CL要使用tsocks這個軟體。先要到官網下載軟體:
一般發行版的軟體源裡面相信都有,直接安裝即可。
安裝完成後,編輯/etc /tsocks.conf文件,注意修改下面4行:
local = 192.168.1.0/255.255.255.0 //本地不使用代理
server = 192.168.1.1 //代理ip
server_port = 1080 //埠
server_type = 5 //socks 4 or 5
保存之後,用tsocks 打頭,如:
tsocks apt-get update
socks代理就已經配置好的. 通過埠就可以連接socks代理.

From:

D. 1、什麼是FTPFTP的工作模式是什麼什麼是匿名FTP

[編輯本段]文件傳輸協議
FTP(File Transfer Protocol),是文件傳輸協議的簡稱。用於Internet上的控制文件的雙向傳輸。同時,它也是一個應用程序(Application)。用戶可以通過它把自己的PC機與世界各地所有運行FTP協議的伺服器相連,訪問伺服器上的大量程序和信息。
FTP(File Transfer Protocol)
[編輯本段]FTP的作用
正如其名所示:FTP的主要作用,就是讓用戶連接上一個遠程計算機(這些計算機上運行著FTP伺服器程序)察看遠程計算機有哪些文件,然後把文件從遠程計算機上拷到本地計算機,或把本地計算機的文件送到遠程計算機去。
[編輯本段]FTP工作原理
拿下傳文件為例,當你啟動FTP從遠程計算機拷貝文件時,你事實上啟動了兩個程序:一個本地機上的FTP客戶程序:它向FTP伺服器提出拷貝文件的請求。另一個是啟動在遠程計算機的上的FTP伺服器程序,它響應你的請求把你指定的文件傳送到你的計算機中。FTP採用「客戶機/伺服器」方式,用戶端要在自己的本地計算機上安裝FTP客戶程序。FTP客戶程序有字元界面和圖形界面兩種。字元界面的FTP的命令復雜、繁多。圖形界面的FTP客戶程序,操作上要簡潔方便的多。
簡單地說,支持FTP協議的伺服器就是FTP伺服器,下面介紹一下什麼是FTP協議。(文件傳輸協議)
一般來說,用戶聯網的首要目的就是實現信息共享,文件傳輸是信息共享非常重要的一個內容之一。Internet上早期實現傳輸文件,並不是一件容易的事,我們知道 Internet是一個非常復雜的計算機環境,有PC,有工作站,有MAC,有大型機,據統計連接在Internet上的計算機已有上千萬台,而這些計算機可能運行不同的操作系統,有運行Unix的伺服器,也有運行Dos、Windows的PC機和運行MacOS的蘋果機等等,而各種操作系統之間的文件交流問題,需要建立一個統一的文件傳輸協議,這就是所謂的FTP。基於不同的操作系統有不同的FTP應用程序,而所有這些應用程序都遵守同一種協議,這樣用戶就可以把自己的文件傳送給別人,或者從其它的用戶環境中獲得文件。
與大多數Internet服務一樣,FTP也是一個客戶機/伺服器系統。用戶通過一個支持FTP協議的客戶機程序,連接到在遠程主機上的FTP伺服器程序。用戶通過客戶機程序向伺服器程序發出命令,伺服器程序執行用戶所發出的命令,並將執行的結果返回到客戶機。比如說,用戶發出一條命令,要求伺服器向用戶傳送某一個文件的一份拷貝,伺服器會響應這條命令,將指定文件送至用戶的機器上。客戶機程序代表用戶接收到這個文件,將其存放在用戶目錄中。
在FTP的使用當中,用戶經常遇到兩個概念:"下載"(Download)和"上載"(Upload)。"下載"文件就是從遠程主機拷貝文件至自己的計算機上;"上載"文件就是將文件從自己的計算機中拷貝至遠程主機上。用Internet語言來說,用戶可通過客戶機程序向(從)遠程主機上載(下載)文件。
使用FTP時必須首先登錄,在遠程主機上獲得相應的許可權以後,方可上載或下載文件。也就是說,要想同哪一台計算機傳送文件,就必須具有哪一台計算機的適當授權。換言之,除非有用戶ID和口令,否則便無法傳送文件。這種情況違背了Internet的開放性,Internet上的FTP主機何止千萬,不可能要求每個用戶在每一台主機上都擁有帳號。匿名FTP就是為解決這個問題而產生的。
匿名FTP是這樣一種機制,用戶可通過它連接到遠程主機上,並從其下載文件,而無需成為其注冊用戶。系統管理員建立了一個特殊的用戶ID,名為anonymous, Internet上的任何人在任何地方都可使用該用戶ID。
通過FTP程序連接匿名FTP主機的方式同連接普通FTP主機的方式差不多,只是在要求提供用戶標識ID時必須輸入anonymous,該用戶ID的口令可以是任意的字元串。習慣上,用自己的E-mail地址作為口令,使系統維護程序能夠記錄下來誰在存取這些文件。
值得注意的是,匿名FTP不適用於所有Internet主機,它只適用於那些提供了這項服務的主機。
當遠程主機提供匿名FTP服務時,會指定某些目錄向公眾開放,允許匿名存取。系統中的其餘目錄則處於隱匿狀態。作為一種安全措施,大多數匿名FTP主機都允許用戶從其下載文件,而不允許用戶向其上載文件,也就是說,用戶可將匿名FTP主機上的所有文件全部拷貝到自己的機器上,但不能將自己機器上的任何一個文件拷貝至匿名FTP主機上。即使有些匿名FTP主機確實允許用戶上載文件,用戶也只能將文件上載至某一指定上載目錄中。隨後,系統管理員會去檢查這些文件,他會將這些文件移至另一個公共下載目錄中,供其他用戶下載,利用這種方式,遠程主機的用戶得到了保護,避免了有人上載有問題的文件,如帶病毒的文件。
作為一個Internet用戶,可通過FTP在任何兩台Internet主機之間拷貝文件。但是,實際上大多數人只有一個Internet帳戶,FTP主要用於下載公共文件,例如共享軟體、各公司技術支持文件等。 Internet上有成千上萬台匿名FTP主機,這些主機上存放著數不清的文件,供用戶免費拷貝。實際上,幾乎所有類型的信息,所有類型的計算機程序都可以在Internet上找到。這是Internet吸引我們的重要原因之一。
匿名FTP使用戶有機會存取到世界上最大的信息庫,這個信息庫是日積月累起來的,並且還在不斷增長,永不關閉,涉及到幾乎所有主題。而且,這一切是免費的。
匿名FTP是Internet網上發布軟體的常用方法。Internet之所以能延續到今天,是因為人們使用通過標准協議提供標准服務的程序。像這樣的程序,有許多就是通過匿名FTP發布的,任何人都可以存取它們。
Internet中的有數目巨大的匿名FTP主機以及更多的文件,那麼到底怎樣才能知道某一特定文件位於哪個匿名FTP主機上的那個目錄中呢?這正是Archie伺服器所要完成的工作。Archie將自動在FTP主機中進行搜索,構造一個包含全部文件目錄信息的資料庫,使你可以直接找到所需文件的位置信息。
[編輯本段]通過ftp傳輸文件的一般步驟
需要進行遠程文件傳輸的計算機必須安裝和運行ftp客戶程序。在windows操作系統的安裝過程中,通常都安裝了tcp/ip協議軟體,其中就包含了ftp客戶程序。但是該程序是字元界面而不是圖形界面,這就必須以命令提示符的方式進行操作,很不方便。
啟動ftp客戶程序工作的另一途徑是使用ie瀏覽器,用戶只需要在ie地址欄中輸入如下格式的url地址:ftp://[用戶名:口令@]ftp伺服器域名[:埠號]
(在CMD命令行下也可以用上述方法連接,通過put命令和get命令達到上傳和下載的目的,通過ls命令列出目錄,除了上述方法外還可以在cmd下輸入ftp回車,然後輸入open IP來建立一個連接,此方法還適用於linux下連接ftp伺服器)
通過ie瀏覽器啟動ftp的方法盡管可以使用,但是速度較慢,還會將密碼暴露在ie瀏覽器中而不安全。因此一般都安裝並運行專門的ftp客戶程序。
1.在本地電腦上登陸到國際互聯網.
2.搜索有文件共享主機或者個人電腦(一般有專門的FTP伺服器網站上公布的,上面有進入該主機或個人電腦的名稱,口令和路徑).
3.當與遠程主機或者對方的個人電腦建立連接後,用對方提供的用戶名和口令登陸到該主機或對方的個人電腦.
4.在遠程主機或對方的個人電腦登陸成功後,就可以上傳你想跟別人分享的東東或者下載別人授權共享的東東(這里的東東是指能放到電腦里去又能在顯示屏上看到的東東).
5.完成工作後關閉FTP下載軟體,切斷連接.
為了實現文件傳輸,用戶還要運行專門的文件傳輸程序,比如網際快車就有這方面的功能,其它還有很多專門的FTP傳輸軟體,FlashFxp為其中的傑出軟體。有興趣的網友可以試試其他的軟體,如LeapFTP總歸各有各的特色.
FTP協議
TCP/IP協議中,FTP標准命令TCP埠號為21,Port方式數據埠為20。FTP協議的任務是從一台計算機將文件傳送到另一台計算機,它與這兩台計算機所處的位置、聯接的方式、甚至是是否使用相同的操作系統無關。假設兩台計算機通過ftp協議對話,並且能訪問Internet, 你可以用ftp命令來傳輸文件。每種操作系統使用上有某一些細微差別,但是每種協議基本的命令結構是相同的。
FTP的傳輸有兩種方式:ASCII傳輸模式和二進制數據傳輸模式。
1.ASCII傳輸方式:假定用戶正在拷貝的文件包含的簡單ASCII碼文本,如果在遠程機器上運行的不是UNIX,當文件傳輸時ftp通常會自動地調整文件的內容以便於把文件解釋成另外那台計算機存儲文本文件的格式。
但是常常有這樣的情況,用戶正在傳輸的文件包含的不是文本文件,它們可能是程序,資料庫,字處理文件或者壓縮文件(盡管字處理文件包含的大部分是文本,其中也包含有指示頁尺寸,字型檔等信息的非列印字元)。在拷貝任何非文本文件之前,用binary 命令告訴ftp逐字拷貝,不要對這些文件進行處理,這也是下面要講的二進制傳輸。
2.二進制傳輸模式:在二進制傳輸中,保存文件的位序,以便原始和拷貝的是逐位一一對應的。即使目的地機器上包含位序列的文件是沒意義的。例如,macintosh以二進制方式傳送可執行文件到Windows系統,在對方系統上,此文件不能執行。
如果你在ASCII方式下傳輸二進制文件,即使不需要也仍會轉譯。這會使傳輸稍微變慢 ,也會損壞數據,使文件變得不能用。(在大多數計算機上,ASCII方式一般假設每一字元的第一有效位無意義,因為ASCII字元組合不使用它。如果你傳輸二進制文件,所有的位都是重要的。)如果你知道這兩台機器是同樣的,則二進制方式對文本文件和數據文件都是有效的。
5. FTP的工作方式
FTP支持兩種模式,一種方式叫做Standard (也就是 PORT方式,主動方式),一種是 Passive (也就是PASV,被動方式)。 Standard模式 FTP的客戶端發送 PORT 命令到FTP伺服器。Passive模式FTP的客戶端發送 PASV命令到 FTP Server。
下面介紹一個這兩種方式的工作原理:
Port模式FTP 客戶端首先和FTP伺服器的TCP 21埠建立連接,通過這個通道發送命令,客戶端需要接收數據的時候在這個通道上發送PORT命令。 PORT命令包含了客戶端用什麼埠接收數據。在傳送數據的時候,伺服器端通過自己的TCP 20埠連接至客戶端的指定埠發送數據。 FTP server必須和客戶端建立一個新的連接用來傳送數據。
Passive模式在建立控制通道的時候和Standard模式類似,但建立連接後發送的不是Port命令,而是Pasv命令。FTP伺服器收到Pasv命令後,隨機打開一個高端埠(埠號大於1024)並且通知客戶端在這個埠上傳送數據的請求,客戶端連接FTP伺服器此埠,然後FTP伺服器將通過這個埠進行數據的傳送,這個時候FTP server不再需要建立一個新的和客戶端之間的連接。
很多防火牆在設置的時候都是不允許接受外部發起的連接的,所以許多位於防火牆後或內網的FTP伺服器不支持PASV模式,因為客戶端無法穿過防火牆打開FTP伺服器的高端埠;而許多內網的客戶端不能用PORT模式登陸FTP伺服器,因為從伺服器的TCP 20無法和內部網路的客戶端建立一個新的連接,造成無法工作。
FTP軟體可以更好的幫助你管理FTP目錄 提供更系統的工具
FTP工具推薦使用 cuteftp
http://www.onlinedown.net/soft/3065.htm
[編輯本段]主動和被動模式
FTP有兩種使用模式:主動和被動。主動模式要求客戶端和伺服器端同時打開並且監聽一個埠以建立連接。在這種情況下,客戶端由於安裝了防火牆會產生一些問題。所以,創立了被動模式。被動模式只要求伺服器端產生一個監聽相應埠的進程,這樣就可以繞過客戶端安裝了防火牆的問題。
一個主動模式的FTP連接建立要遵循以下步驟:
客戶端打開一個隨機的埠(埠號大於1024,在這里,我們稱它為x),同時一個FTP進程連接至伺服器的21號命令埠。此時,源埠為隨機埠x,在客戶端,遠程埠為21,在伺服器。
客戶端開始監聽埠(x+1),同時向伺服器發送一個埠命令(通過伺服器的21號命令埠),此命令告訴伺服器客戶端正在監聽的埠號並且已准備好從此埠接收數據。這個埠就是我們所知的數據埠。
伺服器打開20號源埠並且建立和客戶端數據埠的連接。此時,源埠為20,遠程數據埠為(x+1)。
客戶端通過本地的數據埠建立一個和伺服器20號埠的連接,然後向伺服器發送一個應答,告訴伺服器它已經建立好了一個連接。
[編輯本段]FTP和網頁瀏覽器
大多數最新的網頁瀏覽器和文件管理器都能和FTP伺服器建立連接。這使得在FTP上通過一個介面就可以操控遠程文件,如同操控本地文件一樣。這個功能通過給定一個FTP的URL實現,形如ftp://<伺服器地址>(例如,ftp://ftp.gimp.org )。是否提供密碼是可選擇的,如果有密碼,則形如:@ftp://<login>:<password>@<ftpserveraddress>。大部分網頁瀏覽器要求使用被動FTP模式,然而並不是所有的FTP伺服器都支持被動模式。[1][2]
[編輯本段]ftp 命令
1、FTP伺服器的登陸
匿名用戶:FTP 口令:FTP
用戶 :ANONYMOUS 口令:任何電子郵件
2、顯示文件信息:DIR/IS
3、下載文件:GET 文件名 (下載到當前目錄)
4、上傳文件:PUT 文件名
5、多文件下載:MGET
6、多文件上傳:MPUT
7、退出:BYE
8、幫助:HELP
[編輯本段]用途
在本地主機和遠程主機之間傳送文件。
[編輯本段]語法
ftp [ -d] [ -g ] [ -i ] [ -n ] [ -v] [ -f ] [ -k realm] [-q[-C]][ HostName [ Port ] ]
[編輯本段]描述
ftp 命令使用「文件傳送協議」 (FTP) 在本地和遠程主機或遠程主機之間傳送文件。
FTP 協議允許在使用不同文件系統的主機之間進行數據傳送。盡管協議在傳送數據中提供了很高的靈活度,它仍然不會嘗試保留特定於某個文件系統的文件屬性(如文件保護模式或修改時間)。而且,FTP 協議為文件系統的整體結構做了少許假設,且不提供或不允許諸如循環地復制子目錄這樣的函數。
請注意:如果您正在系統之間傳送文件,且需要保存文件屬性或遞歸地復制子目錄,請使用 rcp 命令。
[編輯本段]發布子命令
您可以在 ftp> 提示符中輸入子命令,執行類似這樣的任務:列出遠程目錄、更改當前的本地和遠程目錄、在單一請求中傳送多個文件、創建和除去目錄,以及轉義到本地 shell 執行 shell 命令。請參考子命令章節取得每個子命令的描述信息。
如果您執行 ftp 命令而不為遠程主機指定 HostName 參數,ftp 命令會立即顯示 ftp> 提示符,等待 ftp 子命令。要連接遠程主機,請執行 open 子命令。 當 ftp 命令連接到遠程主機時,ftp 命令在再次顯示提示符 ftp> 之前會提示輸入登錄名和密碼。如果遠程主機中未定義登錄名的密碼,ftp 命令將不成功。
ftp 命令解釋器(處理在 ftp> 提示符處輸入的全部子命令),會提供大多數文件傳送程序沒有的性能,如:
* 對 ftp 子命令處理文件名參數
* 將一組子命令集中成一個單一的子命令宏
* 從 $HOME/.netrc 文件中裝入宏
這些性能會幫助您簡化重復的任務,並允許您在 unattended 方式使用 ftp 命令。
命令解釋器將按照下列規則處理文件名參數:
* 如果為此參數指定了 -(連字元),則標准輸入 (stdin) 將用於讀取操作,而標准輸出用於寫入操作。
* 如果未應用前面的檢查,且文件名擴展已啟用(請參考 -g 標志或 glob 子命令),則解釋器將根據 C shell 的規則擴展文件名。啟用了文件名匹配替換以及在期待單一文件名的子命令中使用了模式匹配字元時,結果可能與期待的不一樣。
例如,append 和 put 子命令將拓展文件名,然後僅使用所生成第一個文件名。其它 ftp 子命令,如 cd、delete, get、mkdir、rename 和 rmdir 不會執行文件名拓展,並從字面上接受模式匹配字元。
* 對於 get、put、mget 和 mput 子命令,解釋器有能力在不同的本地和遠程文件名語法樣式之間進行翻譯和映射(請參考 case、ntrans 和 nmap 子命令),並且在本地文件名不是唯一的情況下有修改它的能力(請參考 runique 子命令)。另外,如果遠程文件名不是唯一的,則 ftp 命令可將指令發送到遠程 ftpd 伺服器,以修改遠程的文件名(請參考 sunique 子命令)。
* 使用雙引號 (" ") 指定包含空字元的參數。
請注意:ftp 命令解釋器不支持管道。也無需支持所有多位元組字元文件名。
要在互動地運行的時候結束 ftp 會話,請使用 quit 或 bye 子命令或 ftp> 提示符處的End of File (Ctrl-D) 按鍵順序。要在文件傳送未完成之前結束它,請按中斷按鍵順序。其預設「中斷鍵」序列是 Ctrl-C。stty 指令能用於重新定義該鍵系列。
ftp 命令在正常情況下會立即暫停正在發送(從本地主機到遠端主機)的傳輸。ftp 命令通過將 FTP ABOR 指令發送到遠程 FTP 伺服器,來暫停正在接收的傳輸(從遠程主機到本地主機),並廢棄所有傳入的文件傳送包(直到遠程伺服器停止發送它們為止)。如果遠程伺服器不支持 ABOR 指令,在遠程伺服器未發送所有請求的文件之前,ftp 命令不會顯示 ftp> 提示符。另外,如果遠程伺服器執行未期望的操作時,可能需要結束本地 ftp 進程。
安全性和自動登錄
如果「標準的」是當前認證方法:
ftp 命令也會通過將密碼發送到遠程主機來處理安全性,並許可自動登錄、文件傳送和注銷操作。
如果您執行 ftp 命令並指定遠程主機的主機名 (HostName), ftp 命令會嘗試建立一個對於指定主機的連接。如果 ftp 命令連接成功,ftp 命令會在當前目錄或主目錄中搜索本地的 $HOME/.netrc 文件。如果文件存在,ftp 命令會在文件中搜索啟動登錄過程的入口,在命令宏定義中搜索遠程主機。如果 $HOME/.netrc 文件或自動登錄項不存在,或是系統已使用 securetcpip 命令保護起來, ftp 命令會提示用戶輸入用戶名和密碼。不論命令行中是否指定 HostName 參數,該指令都會顯示此提示。
請注意: 排隊系統不支持多位元組主機名。
如果 ftp 命令找到指定主機的$HOME/.netrc 自動登錄項, ftp 會試圖使用該登錄項中的信息登錄遠程主機。ftp 命令也會載入任何在登錄項中定義的命令宏。在某些情況(例如,所需的密碼在自動登錄項中沒有列出來),ftp 命令會在顯示 ftp> 提示符之前提示輸入密碼。
一旦 ftp 命令完成自動登錄,如果宏是在自動登錄項中定義的,ftp 命令就會執行init 宏。如果init 宏不存在或未包含 quit 或 bye 子命令,ftp 命令將顯示 ftp> 提示符並等待子命令。
請注意: 在提示符或在 $HOME/.netrc 文件中指定的遠程主機名必須存在,並擁有在遠程主機中定義的密碼。否則,ftp 指令無效。
如果 Kerberos 5 是當前的認證方法:
ftp 命令會按在 IETF 草稿文擋 "draft-ietf-cat-ftpsec-09.txt" 定義的那樣將此拓展用於 ftp 規范。FTP 安全性擴展將使用「 InPattern 參數。除 $(美元符號)和 \$ (反斜杠,美元符號)以外,InPattern 參數中的所有字元,都是按字面意義處理的,並用作 InPattern 變數之間的定界符。例如,如果 InPattern 參數是 $1.$2 且遠程文件名是 mydata.dat,則 $1 的值是 mydata,$2 的值是 dat。
此 OutPattern 參數確定結果文件名。從 $1 到 $9 的變數將被它們從 InPattern 參數獲得的值替換,而變數 $0 將由原文件名替換。另外,如果 Sequence1 不為空,序列 [Sequence1,Sequence2] 將由 Sequence1 替換;否則它將由 Sequence2 的值替換。例如,子命令:
nmap $1.$2.$3 [$1,$2].[$2,file]
會從 myfile.data 或 myfile.data.old 中產生 myfile.data,從 myfile 中產生 myfile.file,從 .myfile中產生myfile.myfile。請使用 \ (反斜杠) 符號防止 OutPattern參數中 $(美元符號)、[(左括弧)、](右括弧)和 ,(逗號)的特殊意義。
non-print form non-print 子命令的同義詞。
ntrans ] 打開或關閉文件名字元翻譯機制。如果未指定任何參數,字元翻譯將關閉。如果參數已指定,在沒有指定目標文件名的時候,將為 mget 和 mput 子命令以及 get 和 put 子命令翻譯源文件名中的字元。
此子命令在本地和遠程主機使用不同的文件名約定和慣例時很有用。字元翻譯遵從 InCharacters 和 OutCharacters 參數設置的模式。匹配InCharacters 參數中字元的源文件名中的字元將由 OutCharacters 參數中對應的字元替換。
如果 InCharacters 參數指定的字元串比 OutCharacters 參數指定的字元串長,而且其在 OutCharacters 參數中無對應的字元,則 InCharacters 參數中的字元將被刪除。
open HostName [Port] 在由 HostName 參數所指定主機中建立對 FTP 伺服器的連接。如果可選的埠號已指定ftp 命令將嘗試連接該埠中的伺服器。如果已設置自動登錄功能(即,該 -n 標志沒有在命令行中指定), 則 ftp 命令就會試圖讓用戶登錄到 遠程 FTP 伺服器的全部響應。另外, ftp 會在傳輸完成後顯示所有文件傳送的統計信息。

E. BT、電驢和FTP著幾種下載方式有什麼本質的區別

BT下載是P2P,peer to peer ,就是下載者的電腦之間,可以相互傳輸,這樣,即使原始的下載源不存在了,大家照樣可以下載,同時,大家相互傳輸,速度比單個下載源高多了;

電驢是P2P一種,自己的格式,也是算BT軟體。下載的迅雷,也是支持P2P。

FTP 是網路協議的一種,和http並列的,是下載者到固定IP地址,用FTP協議連接。

FTP也可以用迅雷等下載工具下載。也可以用微軟的自帶資源管理器。

他們之間的本質區別是:下載者只是到源伺服器下載,還是下載者之間相互共享下載。我為人人,人人為我。所以,大家在用迅雷,或者BT等下載完畢後,不要立即關閉,為大家做點貢獻。

我可是原創啊,打字好累,希望能幫你。

F. FTP地址是什麼怎麼能知道

正常的網路公司是會提供ftp地址的
做完網站,一般會提供三套賬戶密碼,空間(ftp)、域名、網站後台
有些垃圾點的公司為了保護自己的利益,栓住客戶,不提供域名密碼和空間密碼
因為提供了ftp密碼你就可以下載到全站的源碼,可能以後不用他的空間了
他就賺不到錢了啊
這沒辦法,以公司的名義強烈要求他提供三套賬戶資料,並且第一時間查一查域名是否注冊在公司名下,如果沒有要趕緊要求轉入,否則】】】國美可是花了兩百萬美元贖回域名喔

G. BT下載,FTP下載,HTTP下載有什麼區別

什麼是FTP呢?FTP 是 TCP/IP 協議組中的協議之一,是英文File Transfer Protocol的縮寫。該協議是Internet文件傳送的基礎,它由一系列規格說明文檔組成,目標是提高文件的共享性,提供非直接使用遠程計算機,使存儲介質對用戶透明和可靠高效地傳送數據。簡單的說,FTP就是完成兩台計算機之間的拷貝,從遠程計算機拷貝文件至自己的計算機上,稱之為「下載(download)」文件。若將文件從自己計算機中拷貝至遠程計算機上,則稱之為「上載(upload)」文件。在TCP/IP協議中,FTP標准命令TCP埠號為21,Port方式數據埠為20。FTP協議的任務是從一台計算機將文件傳送到另一台計算機,它與這兩台計算機所處的位置、聯接的方式、甚至是是否使用相同的操作系統無關。假設兩台計算機通過ftp協議對話,並且能訪問Internet, 你可以用ftp命令來傳輸文件。每種操作系統使用上有某一些細微差別,但是每種協議基本的命令結構是相同的。
FTP的傳輸有兩種方式:ASCII傳輸模式和二進制數據傳輸模式。
1.ASCII傳輸方式:假定用戶正在拷貝的文件包含的簡單ASCII碼文本,如果在遠程機器上運行的不是UNIX,當文件傳輸時ftp通常會自動地調整文件的內容以便於把文件解釋成另外那台計算機存儲文本文件的格式。
但是常常有這樣的情況,用戶正在傳輸的文件包含的不是文本文件,它們可能是程序,資料庫,字處理文件或者壓縮文件(盡管字處理文件包含的大部分是文本,其中也包含有指示頁尺寸,字型檔等信息的非列印字元)。在拷貝任何非文本文件之前,用binary 命令告訴ftp逐字拷貝,不要對這些文件進行處理,這也是下面要講的二進制傳輸。
2.二進制傳輸模式:在二進制傳輸中,保存文件的位序,以便原始和拷貝的是逐位一一對應的。即使目的地機器上包含位序列的文件是沒意義的。例如,macintosh以二進制方式傳送可執行文件到Windows系統,在對方系統上,此文件不能執行。
如果你在ASCII方式下傳輸二進制文件,即使不需要也仍會轉譯。這會使傳輸稍微變慢 ,也會損壞數據,使文件變得不能用。(在大多數計算機上,ASCII方式一般假設每一字元的第一有效位無意義,因為ASCII字元組合不使用它。如果你傳輸二進制文件,所有的位都是重要的。)如果你知道這兩台機器是同樣的,則二進制方式對文本文件和數據文件都是有效的。
5. FTP的工作方式
FTP支持兩種模式,一種方式叫做Standard (也就是 PORT方式,主動方式),一種是 Passive (也就是PASV,被動方式)。 Standard模式 FTP的客戶端發送 PORT 命令到FTP伺服器。Passive模式FTP的客戶端發送 PASV命令到 FTP Server。
下面介紹一個這兩種方式的工作原理:
Port模式FTP 客戶端首先和FTP伺服器的TCP 21埠建立連接,通過這個通道發送命令,客戶端需要接收數據的時候在這個通道上發送PORT命令。 PORT命令包含了客戶端用什麼埠接收數據。在傳送數據的時候,伺服器端通過自己的TCP 20埠連接至客戶端的指定埠發送數據。 FTP server必須和客戶端建立一個新的連接用來傳送數據。
Passive模式在建立控制通道的時候和Standard模式類似,但建立連接後發送的不是Port命令,而是Pasv命令。FTP伺服器收到Pasv命令後,隨機打開一個高端埠(埠號大於1024)並且通知客戶端在這個埠上傳送數據的請求,客戶端連接FTP伺服器此埠,然後FTP伺服器將通過這個埠進行數據的傳送,這個時候FTP server不再需要建立一個新的和客戶端之間的連接。
很多防火牆在設置的時候都是不允許接受外部發起的連接的,所以許多位於防火牆後或內網的FTP伺服器不支持PASV模式,因為客戶端無法穿過防火牆打開FTP伺服器的高端埠;而許多內網的客戶端不能用PORT模式登陸FTP伺服器,因為從伺服器的TCP 20無法和內部網路的客戶端建立一個新的連接,造成無法工作。
參考資料:http://e.id666.com

WWW的核心——HTTP協議

眾所周知,Internet的基本協議是TCP/IP協議,目前廣泛採用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP協議之上的應用層協議,不同的協議對應著不同的應用。<BR> WWW伺服器使用的主要協議是HTTP協議,即超文體傳輸協議。由於HTTP協議支持的服務不限於WWW,還可以是其它服務,因而HTTP協議允許用戶在統一的界面下,採用不同的協議訪問不同的服務,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP協議還可用於名字伺服器和分布式對象管理。

2.1 HTTP協議簡介
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分布式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規范化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出。
HTTP協議的主要特點可概括如下:
1.支持客戶/伺服器模式。
2.簡單快速:客戶向伺服器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與伺服器聯系的類型不同。
由於HTTP協議簡單,使得HTTP伺服器的程序規模小,因而通信速度很快。
3.靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
4.無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。伺服器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開連接。採用這種方式可以節省傳輸時間。
5.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果後續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在伺服器不需要先前信息時它的應答就較快。

2.2 HTTP協議的幾個重要概念
1.連接(Connection):一個傳輸層的實際環流,它是建立在兩個相互通訊的應用程序之間。
2.消息(Message):HTTP通訊的基本單位,包括一個結構化的八元組序列並通過連接傳輸。
3.請求(Request):一個從客戶端到伺服器的請求信息包括應用於資源的方法、資源的標識符和協議的版本號
4.響應(Response):一個從伺服器返回的信息包括HTTP協議的版本號、請求的狀態(例如「成功」或「沒找到」)和文檔的MIME類型。
5.資源(Resource):由URI標識的網路數據對象或服務。
6.實體(Entity):數據資源或來自服務資源的回映的一種特殊表示方法,它可能被包圍在一個請求或響應信息中。一個實體包括實體頭信息和實體的本身內容。
7.客戶機(Client):一個為發送請求目的而建立連接的應用程序。
8.用戶代理(User agent):初始化一個請求的客戶機。它們是瀏覽器、編輯器或其它用戶工具。
9.伺服器(Server):一個接受連接並對請求返回信息的應用程序。
10.源伺服器(Origin server):是一個給定資源可以在其上駐留或被創建的伺服器。
11.代理(Proxy):一個中間程序,它可以充當一個伺服器,也可以充當一個客戶機,為其它客戶機建立請求。請求是通過可能的翻譯在內部或經過傳遞到其它的伺服器中。一個代理在發送請求信息之前,必須解釋並且如果可能重寫它。
代理經常作為通過防火牆的客戶機端的門戶,代理還可以作為一個幫助應用來通過協議處理沒有被用戶代理完成的請求。
12.網關(Gateway):一個作為其它伺服器中間媒介的伺服器。與代理不同的是,網關接受請求就好象對被請求的資源來說它就是源伺服器;發出請求的客戶機並沒有意識到它在同網關打交道。
網關經常作為通過防火牆的伺服器端的門戶,網關還可以作為一個協議翻譯器以便存取那些存儲在非HTTP系統中的資源。
13.通道(Tunnel):是作為兩個連接中繼的中介程序。一旦激活,通道便被認為不屬於HTTP通訊,盡管通道可能是被一個HTTP請求初始化的。當被中繼的連接兩端關閉時,通道便消失。當一個門戶(Portal)必須存在或中介(Intermediary)不能解釋中繼的通訊時通道被經常使用。
14.緩存(Cache):反應信息的局域存儲。

2.3 HTTP協議的運作方式
HTTP協議是基於請求/響應範式的。一個客戶機與伺服器建立連接後,發送一個請求給伺服器,請求方式的格式為,統一資源標識符、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。伺服器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式為一個狀態行包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括伺服器信息、實體信息和可能的內容。
許多HTTP通訊是由一個用戶代理初始化的並且包括一個申請在源伺服器上資源的請求。最簡單的情況可能是在用戶代理(UA)和源伺服器(O)之間通過一個單獨的連接來完成(見圖2-1)。
圖2-1
當一個或多個中介出現在請求/響應鏈中時,情況就變得復雜一些。中介由三種:代理(Proxy)、網關(Gateway)和通道(Tunnel)。一個代理根據URI的絕對格式來接受請求,重寫全部或部分消息,通過URI的標識把已格式化過的請求發送到伺服器。網關是一個接收代理,作為一些其它伺服器的上層,並且如果必須的話,可以把請求翻譯給下層的伺服器協議。一個通道作為不改變消息的兩個連接之間的中繼點。當通訊需要通過一個中介(例如:防火牆等)或者是中介不能識別消息的內容時,通道經常被使用。 圖2-2
上面的圖2-2表明了在用戶代理(UA)和源伺服器(O)之間有三個中介(A,B和C)。一個通過整個鏈的請求或響應消息必須經過四個連接段。這個區別是重要的,因為一些HTTP通訊選擇可能應用於最近的連接、沒有通道的鄰居,應用於鏈的終點或應用於沿鏈的所有連接。盡管圖2-2是線性的,每個參與者都可能從事多重的、並發的通訊。例如,B可能從許多客戶機接收請求而不通過A,並且/或者不通過C把請求送到A,在同時它還可能處理A的請求。
任何針對不作為通道的匯聚可能為處理請求啟用一個內部緩存。緩存的效果是請求/響應鏈被縮短,條件是沿鏈的參與者之一具有一個緩存的響應作用於那個請求。下圖說明結果鏈,其條件是針對一個未被UA或A加緩存的請求,B有一個經過C來自O的一個前期響應的緩存拷貝。
圖2-3
在Internet上,HTTP通訊通常發生在TCP/IP連接之上。預設埠是TCP 80,但其它的埠也是可用的。但這並不預示著HTTP協議在Internet或其它網路的其它協議之上才能完成。HTTP只預示著一個可靠的傳輸。
以上簡要介紹了HTTP協議的宏觀運作方式,下面介紹一下HTTP協議的內部操作過程。
首先,簡單介紹基於HTTP協議的客戶/伺服器模式的信息交換過程,如圖2-4所示,它分四個過程,建立連接、發送請求信息、發送響應信息、關閉連接。
圖2-4
在WWW中,「客戶」與「伺服器」是一個相對的概念,只存在於一個特定的連接期間,即在某個連接中的客戶在另一個連接中可能作為伺服器。WWW伺服器運行時,一直在TCP80埠(WWW的預設埠)監聽,等待連接的出現。
下面,討論HTTP協議下客戶/伺服器模式中信息交換的實現。 1.建立連接 連接的建立是通過申請套接字(Socket)實現的。客戶打開一個套接字並把它約束在一個埠上,如果成功,就相當於建立了一個虛擬文件。以後就可以在該虛擬文件上寫數據並通過網路向外傳送。
2.發送請求
打開一個連接後,客戶機把請求消息送到伺服器的停留埠上,完成提出請求動作。
HTTP/1.0 請求消息的格式為:
請求消息=請求行(通用信息|請求頭|實體頭) CRLF[實體內容]
請求 行=方法 請求URL HTTP版本號 CRLF
方 法=GET|HEAD|POST|擴展方法
U R L=協議名稱+宿主名+目錄與文件名
請求行中的方法描述指定資源中應該執行的動作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的請求對象對應GET的結果是不同的,對應關系如下:
對象 GET的結果
文件 文件的內容
程序 該程序的執行結果
資料庫查詢 查詢結果
HEAD——要求伺服器查找某對象的元信息,而不是對象本身。
POST——從客戶機向伺服器傳送數據,在要求伺服器和CGI做進一步處理時會用到POST方法。POST主要用於發送HTML文本中FORM的內容,讓CGI程序處理。
一個請求的例子為:
GET http://networking.zju.e.cn/zju/index.htm HTTP/1.0
頭信息又稱為元信息,即信息的信息,利用元信息可以實現有條件的請求或應答 。
請求頭——告訴伺服器怎樣解釋本次請求,主要包括用戶可以接受的數據類型、壓縮方法和語言等。
實體頭——實體信息類型、長度、壓縮方法、最後一次修改時間、數據有效期等。
實體——請求或應答對象本身。
3.發送響應
伺服器在處理完客戶的請求之後,要向客戶機發送響應消息。
HTTP/1.0的響應消息格式如下:
響應消息=狀態行(通用信息頭|響應頭|實體頭) CRLF 〔實體內容〕
狀 態 行=HTTP版本號 狀態碼 原因敘述
狀態碼表示響應類型
1×× 保留
2×× 表示請求成功地接收
3×× 為完成請求客戶需進一步細化請求
4×× 客戶錯誤
5×× 伺服器錯誤
響應頭的信息包括:服務程序名,通知客戶請求的URL需要認證,請求的資源何時能使用。
4.關閉連接
客戶和伺服器雙方都可以通過關閉套接字來結束TCP/IP對話

BT可是現在很流行、很時尚的東西,是一種BitTorrent協議,使用諸如BitComet的軟體就可以很方便的在網上下載你想要下載的一切東西。安裝了這樣的一個軟體之後就可以瘋狂的下載了,尤其是有寬頻的朋友更是可以感受到寬頻的樂趣了。電影、動漫、音樂、游戲都可以通過它來下載上傳,真的是有了之後就可以呼風喚雨的軟體啊!

眾人大怒,你這BT!誰問你BitTorrent啦!!!等一下,別打我,BT還有一個其它意思就是「biantai=變態」。這可是新網路時代最愛用的、最受歡迎的一種人生態度了!「變態」其實沒什麼不好,也可以理解成「改變了的態度、變化中的態度、變了的態度」不要老往不好的方便想,要想像自己是一個最可愛的孩子,全世界就自己最漂亮,看,今天我多美,所有的人都愛我,哈哈!!!

上面的這種笑法就是很BT的笑容。BT到底是什麼?就是知道我也不會說。不知道還偏偏要跟你說。

BT就是一群人走在大街上,看見對面走過來一個美女,大喊一聲「我是SUPERMAN!」吃飯的時候別人吃得正香突然大喊一聲「我一格馬絲!」(日語:我開動了)要不就是跟人說話的時候來兩句「I服了YOU!」「小姐 ,你喜不喜歡吃青椒?」BT就是出去旅遊大喊大叫,高唱著「我們是害蟲!我們是害蟲!」
如果自己留了一頭長發的話就說「其實作為一個帥哥,不僅服裝很重要,發型也很重要。為了實現隨時有長發飄飄的效果,所以我自帶風扇」然後周圍倒一遍。

可以說日本的動漫造就了一代以動漫為原型的BT人物。現在網路上很多BT語言也是從動漫里發展而來的。還有很多貼圖都是從動漫里做出來的。BT們大多也是模仿動漫里的一些語言、動作。

BT其實對社會無害,喜歡BT的人往往都是對生活不滿,對現實不滿,努力中覺得辛苦而找個途徑發泄的人。他們喜歡BT因為這樣可以活得輕松有趣,但他們本質上都不BT,幾乎都是有知識有想法的大好青年。但生活的壓力使他們經常困惑,壓力大時就BT兩把,既不傷自己更不傷BT,所以「愛BT愛生活」。

自己也是一個BT,有人說我很BT,但我不是很BT,我是Super BT。其實像我這樣子對得到的東西老是不滿意,老想要更好更新更多的東西的人,本身就是BT。

誰BT啊我BT,我BT啊你BT!在無聊、有壓力的時候不妨BT一把,就像某個人說的那樣:活在這世界上本來是沒有什麼樂趣的,全靠自己找樂趣,所以趁你還年輕,BT吧!

BT實際上是BitTorrent的縮寫。bt下載的人越多,bt種子就越多,下載速度也越快。而BitTorrent的意思就是pnp下載,也叫變態下載。bt下載是p2p下載,pp下載的擴展。pnp中的兩個p都是指網民的個人電腦,在網上抽象為一個點point。n是之1,2,3,……n中的n就是無限的意思。pnp就是說個人電腦和個人電腦通過網路連接,多對多連接的意思。bt下載為什麼俗稱變態下載呢?這是因為這種下載方式和傳統的單單依靠網站伺服器作為下載源的方式不同,它採用的是人人電腦都是伺服器的思想,下載的人越多,共享的人越多,下載的速度也越快。 BitTorrent 下載工具軟體可以說是一個最新概念 P2P 的下載工具、它採用了多點對多點的原理,一般簡稱 BT(BitTorrent) 也就是大家所說的變態下載。該軟體相當的特殊,一般我們下載檔案或軟體,大都由 HTTP 站點或FTP 站台下載,若同時間下載人數多時,基於該伺服器頻寬的因素,速度會減慢許多,而該軟體卻不同,恰巧相反,同時間下載的人數越多你下載的速度便越快,因為它採用了多點對多點的傳輸原理。挑戰下載極限——BT下載

你聽說過「今天你BT了嗎?」這句口頭禪沒有?BT下載已經成為寬頻用戶下載手段的重要選擇之一,許多大型軟體、視頻作品等都是通過BT進行流傳的。如果你剛剛接觸BT,或已經體驗過BT下載帶來的那種瘋狂感覺,面對目前涌現出來眾多的BT下載工具,你是不是覺得有些眼花繚亂呢?那就請走進今天的專題,只有了解和掌握了這些BT下載工具,才能真正用好BT,充分領略瘋狂下載的快感!BT是目前最熱門的下載方式之一,它的全稱為「BitTorrent」簡稱「BT」,中文全稱「比特流」,但很多朋友將它戲稱為「變態下載」,這又是什麼原因呢?

就HTTP、FTP、PUB等下載方式而言,一般都是首先將文件放到伺服器上,然後再由伺服器傳送到每位用戶的機器上,它的工作原理如圖1所示。因此如果同一時刻下載的用戶數量太多,勢必影響到所有用戶的下載速度,如果某些用戶使用了多線程下載,那對帶寬的影響就更嚴重了,因此幾乎所有的下載伺服器都有用戶數量和最高下載速度等方面的限制。 很明顯,由於上述的原因,即使你使用的是寬頻網,通常也很難達到運營商許諾的最高下載速度,這裡面固然有網路的原因,但與伺服器的限制也不無關系。正因如此,BT下載方式出現之後,很快就成為了下載迷們的最愛。

相關bt軟體有BitTorrent 3.3 幫襯 BitTorrent S-5.8.7 Plus! 4.0 Beta5 幫襯 GreedBT(貪婪BT) V2.6.1.2 漢化版 幫襯Burst! RC5c 幫襯 BitSpirit 比特精靈 V1.1.0 RC1 多國語言版 幫襯 Shareaza V1.9 R 幫襯

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H. windows自帶ftp和filezilla哪個好

FTP伺服器必不可少,鑒於serv-u越來越冗餘繁多的設置,個人還是比較喜歡簡單、干凈,滿足需求即可的東東,所以選擇filezilla。更主要的原因是ta是開元免費使用的,雖然免費,功能卻齊全,我發現現在好多人也喜歡用這款軟體。

Filezilla的主要優勢在於:高安全、高性能。Filezilla的安全性是來自於其開放源代碼的。Filezilla的高性能來自於其代碼
的開發平台是C/C++,自身基礎就好於其他VB/Dephi平台開發的應用程序,因此Filezilla具有可媲美IIS的性能。在千兆網路帶寬上,可
輕松滿足數百用戶同時高速下載。目前Filezilla也存在一些不足,主要缺點就是不支持配額,即本身不提供上傳、下載總文件大小配額的功能。

Filezilla主要分伺服器端和客戶端,參考下載:

Server端:

https://filezilla-project.org/download.php?type=server

Client端:

https://filezilla-project.org/download.php

1、軟體的安裝:

Windows下傻瓜式的一鍵next就可以了,我這里實驗在同一台伺服器上同時安裝了server端和client端;

安裝server的時候默認的管理埠是14147,可以自行修改,伺服器的監聽埠為默認的ftp的21埠。

2、啟動程序

安裝完成後在程序里找到filezilla啟動即可,也可以暫停、卸載,在管理工具中的服務設置啟動類型:

安裝完server端本地登陸後的界面如下:

滑鼠指到工具欄上,在左下角會有選項提示信息,從左到右依次為:

1:選中表示服務online, 未選擇表示服務offline,offline就斷開所有客戶端的連接

2:表示鎖定服務,新的客戶端請求將被拒絕(返回碼421 Server is locked.)

3:伺服器基本參數設置,可以設置ip過濾,上傳下載速度等;

4:用戶管理;

5:用戶組管理;

6:幫助(About),伺服器的版本以及相關信息

7:兩個圖標'/C/'和'C:\'切換目錄表示方式

8:客戶端的連接信息排序方式

其中伺服器基本參數設置如下圖,根據相關提示設置即可:

3、用戶組和用戶的管理

用戶組:

創建一個xjx的組,右邊可以對組進行添加、刪除、重命名等操作,可以設置最大連接數和每個ip的鏈接限制;shared folders(共享文件目錄)可以設置組的共享文件目錄,speed limits可以對組進行相關限速;

用戶:

添加用戶xjx,用於以後的登陸,設置密碼,等操作,新添加的用戶必須設置主目錄,並可設置相關目錄許可權

4、客戶端的鏈接:

在主機處輸入伺服器的ip地址,用戶名、密碼等信息,埠為默認的ftp的21埠,也可以不寫;這里我輸入我伺服器地址,或者我因為在本機上同時安裝的服務端和客戶端,我在主機輸入127.0.0.1也可,用我剛剛創建的用戶來登陸;

登陸成功後,在伺服器端會生成相應的日誌,客戶端的操作也同樣有記錄,下方會顯示當前登陸的用戶;

登陸上之後就可以進行相關的文件操作了。至此一個簡單而方便的ftp伺服器全部搭建完成。

5、總結

啰嗦了這么多,其實就是一個很簡單的ftp伺服器,服務端安裝好server之後,客戶端通過client來訪問。基本參照提示信息就能一目瞭然的知道各選項的具體含義。

I. 易語言 FTP置現行目錄的正確寫法

第一步:確定網站主題

做網站,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術,如第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面 的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在製作網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是製作網站的動力,沒有創作熱情,很難設計製作出優秀的作品。 對於內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖製作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記住:在互聯網上只有第一,沒有第二! 有些網站設計都在網站上加入許多不相關的內容,想以此吸引瀏覽者,但往往會適得其反。

第二步:做好網站規劃

規劃的內容應該主要包括但不局限於如下幾項:
1、域名和主機的選擇(域名需要依靠網站主題以及用戶范圍來選擇,主機則根據網站在大小、安全、穩定上的需求)
2、網站的定位(如定位於贏利 性 網站,還是企業網站,或是公益性的……)
3、網站的用途(是用來贏利的,還是做產品線上營銷的,或是做品牌推廣和整合的) 4、網站的發展目標 (需要達到的目標,需要為這個目標而努力的)
5、網站的拓撲圖構畫(網站包括哪些欄目,採用什麼樣的製作結構)
6、網站製作技術的採用(用哪種語言開發,在什麼平台上開發)
7、網站的推廣(需要做具體什麼樣的工作去推廣網站,是否需要在前期開發的時候就考慮到後期的推廣,如SEO專家的建議)
8、網站的維護(是自主維護,還是外包維護,維護的內容包括哪些,後期改版的時間間隔安排等)
9、網站安全 (網站定期進行安全檢測及備份等安全操作)
10、網站的主題顏色(網站顏色可以直接反應出企業的行業所屬)

第三步:選擇好域名

域名是網站在互聯網上的名字,是在互聯網上相互聯絡的網路地址。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,就將前功盡廢。
目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它「適時」開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來講,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。

第四步:掌握建網工具

網路技術的發展帶動了軟體業的發展,所以用於製作Web頁面的工具軟體也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現在非常流行的Flash互動網頁製作工具,各種各樣的Web頁面製作工具,下面是幾款具有代表性的網頁製作器:
1HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調試要花費大量的時間,但因HTML的穩定性、廣泛支持性及可創建復雜的頁面效果,仍受高級網頁製作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創建及高級HTML規范,使用較為普遍的有Hotdog等專業HTML編輯器。
2所見即所得的網頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網頁。而且,Frontpage還能解析網頁的HTML源代碼,並提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能並不能在其它非IE瀏覽器下實現。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網頁製作人員使用的工具軟體。
3現在非常流行的 Macromedia公司(已被Adobe公司收購)出品的Flash互動網頁製作工具。這是是一款功能非常強大的互動式矢量多媒體網頁製作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;並且由於Flash編制的網頁文件比普通網頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態Web製作的工具。
4Dreamweaver: Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地製作出跨越平台限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
另外,個人網站製作者還需了解W3C的HTML40規范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對於常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫製作工具以及矢量繪圖工具,並能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬體和網路知識也是必備的。
當然,互聯網還是一個免費的資料庫。編制網頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片製作技術。所以,為了省卻這些麻煩,網站製作者完全可以從網上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網頁素材。

第五步:確定網站界面

1欄目與板塊編排
構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出提綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材後立刻開始製作,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊里糊塗,製作者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手製作網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。
網站的題材確定後,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質為一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:
●盡可能刪除那些與主題無關的欄目;
●盡可能將網站內最有價值的內容列在欄目上;
●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。
另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET矽谷動力的站點分新聞、產品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意:
●各板塊要有相對獨立性;
●各板塊要有相互關聯;
●各板塊的內容要圍繞站點主題;

2目錄結構與鏈接結構
網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說並沒有什麼太大的感覺,但是對於站點本身的維護,以後內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如:
●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網站製作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,伺服器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那麼即使只上傳更新一個文件,伺服器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。
●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內容較多,需要經常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合並放在一個統一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也最好放在一個目錄下,便於維護管理。
●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。
其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便於記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便於記憶和管理。
網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點並不是分布在一個平面上,而是存在於一個立體的空間中。一般的,建立網站的鏈接結構有兩種基本方式:
●樹狀鏈接結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什麼位置,不會「不知身在何處」,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。
●星狀鏈接結構(一對多),類似網路伺服器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由於鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什麼位置,看了多少內容。
因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。關於鏈接結構的設計,在實際的網頁製作中是非常重要一環,採用什麼樣的鏈接結構直接影響到版面的布局。

3進行形象設計
網站的設計可以從以下幾點出發:
●設計網站標志(LOGO)。LOGO是指網站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標志,採用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易製作好自己的標志。
●設計網站色彩。網站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,並可能影響到訪問者的情緒。「標准色彩」是指能體現網站型象和延伸內涵的色彩,要用於網站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至於其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標准色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合於網頁標准色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。
●設計網站字體。和標准色彩一樣,標准字體是指用於標志,標題,主菜單的特有字體。一般網頁默認的字體是宋體。為了體現站點的「與眾不同」和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字體。製作者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那麼辛苦設計製作便可能付之東流了。
●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。

第六步:確定網站風格

「風格」是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個「整體形象」包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的「風格」。
風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。
總之,有風格的網站與普通網站的區別在於:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。
在明確自己想給人以怎樣的印象後,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。並以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。總之,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進

第七步:有創意的內容選擇

好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計製作者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。網路上的最多的創意即是來自於虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那麼,網站設計製作者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面製作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。